প্যালম ইমেজ ফরম্যাট, যা প্যালম বিটম্যাপ নামেও পরিচিত, প্যালম ওএস ডিভাইসের সাথে সম্পর্কিত একটি রাস্টার গ্রাফিক্স ফাইল ফরম্যাট। এটি প্যালম ওএস পিডিএ (পারসোনাল ডিজিটাল অ্যাসিস্ট্যান্ট) ডিভাইসে ইমেজ সংরক্ষণের জন্য ডিজাইন করা হয়েছিল, যা 1990 এর দশকের শেষের দিকে এবং 2000 এর দশকের শুরুর দিকে জনপ্রিয় ছিল। এই ফরম্যাটটি বিশেষভাবে এই হ্যান্ডহেল্ড ডিভাইসের ডিসপ্লে এবং মেমরি সীমাবদ্ধতার জন্য তৈরি করা হয়েছে, যার কারণে এটি কম রেজোলিউশন, ইনডেক্সড-রঙের ইমেজের জন্য অপ্টিমাইজ করা হয়েছে যা ডিভাইসের স্ক্রিনে দ্রুত রেন্ডার করা যায়।
প্যালম ইমেজ তাদের সরলতা এবং দক্ষতার জন্য চিহ্নিত করা হয়। এই ফরম্যাটটি একটি সীমিত রঙের প্যালেটকে সমর্থ ন করে, সাধারণত 256 রঙ পর্যন্ত, যা পিডিএর ছোট স্ক্রিনের জন্য যথেষ্ট। এই ইনডেক্সড রঙ পদ্ধতির অর্থ হল ইমেজের প্রতিটি পিক্সেলকে তার নিজস্ব রঙের মান দ্বারা নয় বরং একটি রঙের টেবিলের একটি সূচক দ্বারা উপস্থাপন করা হয় যা প্রকৃত RGB (লাল, সবুজ, নীল) মান ধারণ করে। রঙের উপস্থাপনের এই পদ্ধতিটি খুব মেমরি-দক্ষ, যা সীমিত RAM এবং স্টোরেজ ক্ষমতা সম্পন্ন ডিভাইসের জন্য অত্যন্ত গুরুত্বপূর্ণ।
একটি প্যালম ইমেজ ফাইলের মূল কাঠামোতে একটি হেডার, একটি রঙের প্যালেট (যদি ইমেজটি মনোক্রোম না হয়), বিটম্যাপ ডেটা এবং সম্ভবত স্বচ্ছতা তথ্য থাকে। হেডারে ইমেজ সম্পর্কে মেটাডেটা থাকে, যেমন পিক্সেলের প্রস্থ এবং উচ্চতা, বিট গভীরতা (যা রঙের সংখ্যা নির্ধারণ করে) এবং ফ্ল্যাগ যা ইঙ্গিত দেয় যে ইমেজটিতে স্বচ্ছতা সূচক রয়েছে বা এটি সংকুচিত হয়েছে।
সংকোচন প্যালম ইমেজ ফরম্যাটের আরেকটি বৈশিষ্ট্য। আরও বেশি স্থান বাঁচা তে, প্যালম ইমেজগুলিকে রান-লেন্থ এনকোডিং (RLE) অ্যালগরিদম ব্যবহার করে সংকুচিত করা যায়। RLE হল লসলেস ডেটা সংকোচনের একটি ফর্ম যেখানে একই ডেটা মানের সিকোয়েন্স (রান) একটি একক ডেটা মান এবং একটি গণনা হিসাবে সংরক্ষণ করা হয়। এটি বিশেষভাবে একই রঙের বড় এলাকা সহ ইমেজের জন্য কার্যকর, যা পিডিএতে ব্যবহৃত আইকন এবং ইউজার ইন্টারফেস উপাদানগুলিতে সাধারণ।
প্যালম ইমেজে স্বচ্ছতা একটি স্বচ্ছতা সূচকের মাধ্যমে পরিচালনা করা হয়। এই সূচকটি প্যালেটের একটি রঙকে নির্দেশ করে যা স্বচ্ছ হিসাবে মনোনীত করা হয়েছে, যা ইমেজের চারপাশে একটি ব্লকি, অস্বচ্ছ আয়তক্ষেত্র ছাড়াই বিভিন্ন ব্যাকগ্রাউন্ডে ইমেজ ওভারলে করার অনুমতি দেয়। একটি নির্বিঘ্ন ইউজার ইন্টারফেস তৈরি করার জন্য এই বৈশিষ্ট্যটি অত্যন্ত গুরুত্বপূর্ণ যেখানে আইকন এবং অন্যান্য গ্রাফিক্সের তাদের ব্যাকগ্রাউন্ডের সাথে মিশ্রিত হওয়া প্রয়োজন ।
একটি প্যালম ইমেজের রঙের প্যালেট একটি গুরুত্বপূর্ণ উপাদান, কারণ এটি ইমেজে ব্যবহৃত রঙের সেটকে সংজ্ঞায়িত করে। প্যালেটটি রঙের এন্ট্রিগুলির একটি অ্যারে, যেখানে প্রতিটি এন্ট্রি সাধারণত একটি 16-বিট মান যা একটি RGB রঙকে উপস্থাপন করে। ইমেজের বিট গভীরতা প্যালেটে রঙের সর্বোচ্চ সংখ্যা নির্ধারণ করে। উদাহরণস্বরূপ, একটি 1-বিট গভীরতা ইমেজের একটি 2-রঙের প্যালেট (সাধারণত কালো এবং সাদা) থাকবে, যখন একটি 8-বিট গভীরতা ইমেজে 256 রঙ পর্যন্ত থাকতে পারে।
একটি প্যালম ইমেজ ফাইলে বিটম্যাপ ডেটা হল ইমেজের একটি পিক্সেল-বাই-পিক্সেল উপস্থাপনা। প্রতিটি পিক্সেল রঙের প্যালেটে একটি সূচক হিসাবে সংরক্ষণ করা হয়। এই ডেটার স্টোরেজ একটি কাঁচা, অসংকুচিত ফরম্যাটে বা RLE ব্যবহার করে সংকুচিত হতে পারে। অসংকুচিত ফরম্যাটে, বিটম্যাপ ডেটা কেবল সূচকগুলির একটি সিকোয়েন্স, প্রতিটি পিক্সেলের জন্য একটি, উপর থেকে নীচে এ বং বাম থেকে ডানে কলামে সাজানো।
প্যালম ইমেজ ফরম্যাটের অনন্য দিকগুলির মধ্যে একটি হল একটি একক ইমেজের মধ্যে একাধিক বিট গভীরতার জন্য এর সমর্থন। এর অর্থ হল একটি ইমেজে বিভিন্ন রঙের রেজোলিউশন সহ অঞ্চল থাকতে পারে। উদাহরণস্বরূপ, একটি প্যালম ইমেজে একটি কম-রঙ-গভীরতা সজ্জাসংক্রান্ত উপাদান (1-বিট) এর পাশাপাশি একটি উচ্চ-রঙ-গভীরতা আইকন (8-বিট) থাকতে পারে। এই নমনীয়তা কেবলমাত্র ইমেজের ভিজ্যুয়াল মানের জন্য প্রয়োজনীয় জায়গায় উচ্চতর বিট গভীরতা ব্যবহার করে মেমরির দক্ষ ব্যবহারের অনুমতি দেয়।
প্যালম ইমেজ ফরম্যাটে কাস্টম আইকন এবং মেনু গ্রাফিক্সের জন্যও সমর্থন রয়েছে, যা প্যালম ওএস অ্যাপ্লিকেশনগুলির ইউজার ইন্টারফেসের জন্য অত্যন্ত গুরুত্বপূর্ণ। এই ইমেজগুলি অ্যাপ্লিকেশন কোডে সংহত করা যায় এবং প্যালম ওএস API (অ্যাপ্লিকেশন প্রোগ্রামিং ইন্টারফ
এই রূপান্তরকারী সম্পূর্ণ ভাবে আপনার ব্রাউজারে চলে। যখন আপনি একটি ফাইল নির্বাচন করেন, তা স্মৃতিতে পড়ে এবং নির্বাচিত ফর্ম্যাটে রূপান্তরিত হয়। আপনি তারপর রূপান্তরিত ফাইলটি ডাউনলোড করতে পারেন।
রূপান্তরগুলি তাৎক্ষণিকভাবে শুরু হয়, এবং বেশিরভাগ ফাইল এক সেক েন্ডের মধ্যে রূপান্তরিত হয়। বড় ফাইলগুলি আরও বেশি সময় নিতে পারে।
আপনার ফাইলগুলি কখনই আমাদের সার্ভারে আপলোড করা হয় না। তারা আপনার ব্রাউজারে রূপান্তরিত হয়, এবং রূপান্তরিত ফাইলটি তারপর ডাউনলোড করা হয়। আমরা কখনই আপনার ফাইলগুলি দেখি না।
আমরা সমস্ত চিত্র ফর্ম্যাটের মধ্যে রূপান্তর করার সমর্থন করি, যা অন্তর্ভুক্ত JPEG, PNG, GIF, WebP, SVG, BMP, TIFF, এবং আরও অনেক কিছু।
এই রূপান্তরকারী সম্পূর্ণ বিনামূল্যে, এবং সর্বদা বিনামূল্যে থাকবে। কারণ এটি আপনার ব্রাউজারে চলে, আমাদের সার্ভারের জন্য পেমেন্ট করতে হয় না, তাই আমাদের আপনাকে চার্জ করার প্রয়োজন নেই।
হ্যাঁ! আপনি যত ফাইল চান তত একবারে রূপান্তর করতে পারেন। শুধু আপনি যখন তাদের যোগ করেন তখন একাধিক ফাইল নির্বাচন করুন।