SVG Bộ loại bỏ nền

Loại bỏ nền từ bất kỳ hình ảnh nào trên trình duyệt của bạn. Miễn phí, mãi mãi.

Riêng tư và an toàn

Mọi thứ xảy ra trong trình duyệt của bạn. Các tệp của bạn không bao giờ chạm vào máy chủ của chúng tôi.

Nhanh như chớp

Không tải lên, không chờ đợi. Chuyển đổi ngay khi bạn thả một tệp.

Thực sự miễn phí

Không cần tài khoản. Không có chi phí ẩn. Không có thủ thuật kích thước tệp.

Xóa nền tách một đối tượng khỏi môi trường xung quanh để bạn có thể đặt nó trên nền trong suốt, hoán đổi cảnh hoặc ghép nó vào một thiết kế mới. Về cơ bản, bạn đang ước tính một mặt nạ alpha—độ mờ mỗi pixel từ 0 đến 1—và sau đó ghép alpha tiền cảnh lên một thứ khác. Đây là toán học từ Porter–Duff và là nguyên nhân của các cạm bẫy quen thuộc như “viền” và alpha thẳng và alpha nhân trước. Để có hướng dẫn thực tế về nhân trước và màu tuyến tính, hãy xem ghi chú Win2D của Microsoft, Søren Sandmann, và bài viết của Lomont về trộn tuyến tính.


Những cách chính mọi người xóa nền

1) Phím sắc độ (“màn hình xanh lá/xanh dương”)

Nếu bạn có thể kiểm soát việc chụp, hãy sơn phông nền bằng một màu đồng nhất (thường là màu xanh lá cây) và loại bỏ màu đó. Nó nhanh, đã được thử nghiệm trong phim và phát sóng, và lý tưởng cho video. Sự đánh đổi là ánh sáng và trang phục: ánh sáng màu tràn ra các cạnh (đặc biệt là tóc), vì vậy bạn sẽ sử dụng các công cụ khử tràn để trung hòa ô nhiễm. Các tài liệu tham khảo tốt bao gồm tài liệu của Nuke, Mixing Light, và một bản demo thực hành Fusion.

2) Phân đoạn tương tác (CV cổ điển)

Đối với các hình ảnh đơn lẻ có nền lộn xộn, các thuật toán tương tác cần một vài gợi ý của người dùng—ví dụ: một hình chữ nhật lỏng lẻo hoặc các nét vẽ nguệch ngoạc—và hội tụ thành một mặt nạ sắc nét. Phương pháp kinh điển là GrabCut (chương sách), học các mô hình màu cho tiền cảnh/nền và sử dụng các đường cắt đồ thị lặp đi lặp lại để tách chúng. Bạn sẽ thấy những ý tưởng tương tự trong Lựa chọn tiền cảnh của GIMP dựa trên SIOX (plugin ImageJ).

3) Matting hình ảnh (alpha hạt mịn)

Matting giải quyết độ trong suốt phân đoạn ở các ranh giới mỏng manh (tóc, lông, khói, kính). Matting dạng đóng cổ điển lấy một bản đồ ba vùng (chắc chắn-tiền cảnh/chắc chắn-nền/không xác định) và giải một hệ thống tuyến tính cho alpha với độ trung thực cạnh mạnh. Matting hình ảnh sâu hiện đại đào tạo các mạng nơ-ron trên bộ dữ liệu Adobe Composition-1K (tài liệu MMEditing), và được đánh giá bằng các số liệu như SAD, MSE, Gradient và Connectivity (giải thích điểm chuẩn).

4) Cắt bỏ bằng học sâu (không có bản đồ ba vùng)

  • U2-Net (phát hiện đối tượng nổi bật) là một công cụ “xóa nền” chung mạnh mẽ (repo).
  • MODNet nhắm đến matting chân dung thời gian thực (PDF).
  • F, B, Alpha (FBA) Matting dự đoán đồng thời tiền cảnh, nền và alpha để giảm quầng màu (repo).
  • Background Matting V2 giả định một tấm nền và tạo ra các mặt nạ cấp độ sợi tóc trong thời gian thực ở tốc độ lên tới 4K/30fps (trang dự án, repo).

Công việc phân đoạn liên quan cũng hữu ích: DeepLabv3+ tinh chỉnh các ranh giới bằng một bộ mã hóa-giải mã và các tích chập atrous (PDF); Mask R-CNN cung cấp các mặt nạ cho mỗi phiên bản (PDF); và SAM (Segment Anything) là một mô hình nền tảng có thể nhắc tạo ra các mặt nạ không cần học trên các hình ảnh không quen thuộc.


Các công cụ phổ biến làm gì


Mẹo quy trình làm việc để cắt bỏ sạch hơn

  1. Chụp ảnh thông minh. Ánh sáng tốt và độ tương phản đối tượng-nền mạnh giúp ích cho mọi phương pháp. Với màn hình xanh lá/xanh dương, hãy lên kế hoạch khử tràn (hướng dẫn).
  2. Bắt đầu rộng, tinh chỉnh hẹp. Chạy lựa chọn tự động (Chọn đối tượng, U2-Net, SAM), sau đó tinh chỉnh các cạnh bằng bút vẽ hoặc matting (ví dụ: dạng đóng).
  3. Lưu ý đến độ bán trong suốt. Kính, mạng che mặt, nhòe chuyển động, tóc bay cần alpha thực sự (không chỉ là mặt nạ cứng). Các phương pháp cũng phục hồi F/B/α giảm thiểu quầng sáng.
  4. Biết alpha của bạn. Thẳng và nhân trước tạo ra hành vi cạnh khác nhau; xuất/ghép nhất quán (xem tổng quan, Hargreaves).
  5. Chọn đầu ra phù hợp. Đối với “không có nền”, hãy cung cấp một raster có alpha sạch (ví dụ: PNG/WebP) hoặc giữ các tệp được phân lớp có mặt nạ nếu dự kiến có các chỉnh sửa tiếp theo. Chìa khóa là chất lượng của alpha bạn đã tính toán—bắt nguồn từ Porter–Duff.

Chất lượng và đánh giá

Công trình học thuật báo cáo các lỗi SAD, MSE, Gradient, và Connectivity trên Composition-1K. Nếu bạn đang chọn một mô hình, hãy tìm những số liệu đó (định nghĩa số liệu; phần số liệu của Background Matting). Đối với chân dung/video, MODNet Background Matting V2 rất mạnh; đối với các hình ảnh “đối tượng nổi bật” chung, U2-Net là một đường cơ sở vững chắc; đối với độ trong suốt khó, FBA có thể sạch hơn.


Các trường hợp cạnh phổ biến (và các bản sửa lỗi)

  • Tóc và lông: ưu tiên matting (bản đồ ba vùng hoặc matting chân dung như MODNet) và kiểm tra trên bàn cờ.
  • Cấu trúc tinh xảo (nan hoa xe đạp, dây câu): sử dụng đầu vào có độ phân giải cao và một bộ phân đoạn nhận biết ranh giới như DeepLabv3+ làm bước tiền xử lý trước khi matting.
  • Những thứ trong suốt (khói, kính): bạn cần alpha phân đoạn và thường là ước tính màu tiền cảnh (FBA).
  • Hội nghị truyền hình: nếu bạn có thể chụp một tấm nền sạch, Background Matting V2 trông tự nhiên hơn so với các nút chuyển đổi “nền ảo” ngây thơ.

Nơi điều này xuất hiện trong thế giới thực

  • Thương mại điện tử: các thị trường (ví dụ: Amazon) thường yêu cầu nền hình ảnh chính trắng tinh; xem Hướng dẫn hình ảnh sản phẩm (RGB 255,255,255).
  • Công cụ thiết kế: Trình xóa nền của Canva và Xóa nền của Photoshop hợp lý hóa việc cắt bỏ nhanh chóng.
  • Sự tiện lợi trên thiết bị:Nâng đối tượng” của iOS/macOS rất phù hợp để chia sẻ thông thường.

Tại sao đôi khi các vết cắt trông giả (và các bản sửa lỗi)

  • Tràn màu: ánh sáng xanh lá/xanh dương bao quanh đối tượng—sử dụng điều khiển khử tràn hoặc thay thế màu được nhắm mục tiêu.
  • Quầng sáng/viền: thường là do không khớp diễn giải alpha (thẳng và nhân trước) hoặc các pixel cạnh bị ô nhiễm bởi nền cũ; chuyển đổi/diễn giải chính xác (tổng quan, chi tiết).
  • Làm mờ/nhiễu hạt sai: dán một đối tượng sắc nét như dao cạo vào một nền mềm và nó sẽ nổi bật; khớp độ mờ của ống kính và nhiễu hạt sau khi ghép (xem khái niệm cơ bản về Porter–Duff).

Sách hướng dẫn TL;DR

  1. Nếu bạn kiểm soát việc chụp: sử dụng phím sắc độ; chiếu sáng đều; lên kế hoạch khử tràn.
  2. Nếu đó là một bức ảnh dùng một lần: hãy thử Xóa nền của Photoshop, trình xóa của Canva, hoặc remove.bg; tinh chỉnh bằng bút vẽ/matting cho tóc.
  3. Nếu bạn cần các cạnh cấp sản xuất: sử dụng matting ( dạng đóng hoặc sâu) và kiểm tra alpha trên nền trong suốt; lưu ý đến diễn giải alpha.
  4. Đối với chân dung/video: hãy xem xét MODNet hoặc Background Matting V2; đối với phân đoạn có hướng dẫn bằng cách nhấp chuột, SAM là một giao diện người dùng mạnh mẽ.

Định dạng SVG là gì?

Đồ họa Vector có thể mở rộng

SVGZ là định dạng hình ảnh thú vị và hiệu quả để lưu trữ đồ họa vector. Về bản chất, tệp SVGZ chỉ đơn giản là tệp SVG (Đồ họa vector có thể mở rộng) đã được nén bằng cách sử dụng nén gzip. SVG, một ngôn ngữ đánh dấu dựa trên XML, được sử dụng rộng rãi để mô tả đồ họa vector hai chiều. Đồ họa này có thể bao gồm hình dạng, đường dẫn, văn bản và hiệu ứng bộ lọc. Ưu điểm chính của SVG là khả năng mở rộng; hình ảnh vector có thể được mở rộng theo các kích thước khác nhau mà không làm mất chất lượng, không giống như hình ảnh raster có thể bị vỡ pixel. SVGZ ra đời nhằm kết hợp những lợi ích của SVG với lợi thế là kích thước tệp nhỏ hơn, dẫn đến thời gian tải nhanh hơn và giảm sử dụng băng thông, đặc biệt quan trọng đối với các ứng dụng web.

Nền tảng kỹ thuật của tệp SVGZ nằm ở cấu trúc và cơ chế nén của chúng. Tệp SVG là tệp văn bản thuần túy chứa các hướng dẫn ở định dạng XML để hiển thị đồ họa vector. Các hướng dẫn này có thể xác định các hình dạng đơn giản như hình tròn và hình chữ nhật, đường dẫn phức tạp, độ dốc, v.v. Vì SVG dựa trên văn bản nên có thể chỉnh sửa trực tiếp bằng trình soạn thảo văn bản. Nén thành SVGZ đạt được bằng cách áp dụng gzip, một phương pháp nén được sử dụng rộng rãi dựa trên thuật toán DEFLATE. Gzip có khả năng giảm đáng kể kích thước tệp bằng cách xác định và loại bỏ sự trùng lặp trong dữ liệu. Khi tệp SVG được nén thành SVGZ, tệp kết quả thường chỉ bằng khoảng 20% đến 50% kích thước ban đầu, tùy thuộc vào độ phức tạp và sự trùng lặp của nội dung SVG.

Tương tác với các tệp SVGZ đòi hỏi phải xem xét một số môi trường mà các tệp này được sử dụng. Các trình duyệt web hiện đại hỗ trợ gốc các tệp SVG, hiển thị chúng trực tiếp trong các tài liệu HTML thông qua thẻ <svg> hoặc làm hình ảnh nền CSS. Việc hỗ trợ mở rộng đến các tệp SVGZ, với lưu ý rằng máy chủ phải chỉ định đúng loại MIME ('image/svg+xml') và mã hóa nội dung ('gzip') trong tiêu đề HTTP để trình duyệt xử lý tệp chính xác. Điều này rất quan trọng đối với SVGZ vì trình duyệt cần biết rằng tệp đã được nén và phải được giải nén trước khi hiển thị. Cấu hình không chính xác có thể khiến SVGZ không hiển thị đúng cách.

So với các định dạng hình ảnh khác, SVGZ cung cấp những ưu điểm và hạn chế độc đáo. Một ưu điểm chính là khả năng mở rộng và không phụ thuộc độ phân giải, được chia sẻ với SVG. Điều này làm cho SVGZ trở thành lựa chọn tuyệt vời cho logo, biểu tượng và bất kỳ đồ họa nào cần thay đổi kích thước mà không làm mất chất lượng. Việc nén thành SVGZ càng làm tăng thêm tính phù hợp của nó đối với việc sử dụng trên web bằng cách giảm kích thước tệp và thời gian tải. Tuy nhiên, SVG và SVGZ không lý tưởng để biểu diễn các bức ảnh phức tạp hoặc hình ảnh có nhiều màu sắc và độ dốc do bản chất vector của chúng. Đối với những loại hình ảnh này, các định dạng raster như JPEG hoặc PNG phù hợp hơn.

Theo quan điểm phát triển, việc tạo và thao tác các tệp SVG và SVGZ có thể được thực hiện bằng cách sử dụng nhiều công cụ và thư viện khác nhau. Phần mềm thiết kế đồ họa như Adobe Illustrator và Inkscape cho phép tạo và xuất các tệp SVG, sau đó có thể được nén thành SVGZ bằng các tiện ích gzip. Ngoài ra, một số thư viện phát triển web, chẳng hạn như D3.js và Snap.svg, cung cấp hỗ trợ mở rộng để thao tác động nội dung SVG trong các ứng dụng web. Các công cụ này cho phép các nhà phát triển tạo đồ họa tương tác và động có thể mở rộng trên các thiết bị khác nhau mà không làm mất chất lượng.

Các khía cạnh bảo mật của các tệp SVGZ nhìn chung tương tự như các tệp SVG, vì nội dung cơ bản là giống nhau. Tuy nhiên, bước nén giới thiệu một lớp có thể phát sinh sự cố. Một mối quan tâm tiềm ẩn là bom giải nén, một lỗ hổng bảo mật trong đó một tệp nén nhỏ giải nén thành kích thước cực lớn, có khả năng làm cạn kiệt tài nguyên hệ thống. Việc xử lý và xác thực đúng các tệp SVGZ là rất cần thiết để giảm thiểu những rủi ro như vậy. Ngoài ra, vì các tệp SVG có thể chứa JavaScript, nên có khả năng thực thi mã độc. Đảm bảo rằng các tệp có nguồn gốc từ các thực thể đáng tin cậy và áp dụng vệ sinh thích hợp là những biện pháp phòng ngừa chính.

Tối ưu hóa các tệp SVGZ để sử dụng trên web liên quan đến một số biện pháp thực hành tốt nhất. Đầu tiên, ngay cả trước khi nén, việc tối ưu hóa chính đánh dấu SVG có thể dẫn đến giảm đáng kể kích thước tệp. Điều này bao gồm loại bỏ siêu dữ liệu không cần thiết, hợp nhất các phần tử lặp lại và đơn giản hóa đường dẫn. Các công cụ như SVGO (SVG Optimizer) được thiết kế riêng để tự động hóa nhiều tối ưu hóa này. Sau những tối ưu hóa ban đầu này, việc nén SVG thành SVGZ có thể làm giảm thêm kích thước tệp. Các nhà phát triển web cũng cần triển khai đúng các chỉ thị bộ nhớ đệm HTTP, vì các tệp SVGZ được lưu trong bộ nhớ đệm hiệu quả có thể cải thiện đáng kể hiệu suất của ứng dụng web.

Ngoài đồ họa tĩnh, vai trò của SVGZ trong hoạt ảnh và nội dung web tương tác rất đáng chú ý. SVG tự nó hỗ trợ các hoạt ảnh đơn giản thông qua SMIL (Ngôn ngữ tích hợp đa phương tiện được đồng bộ hóa) và khi kết hợp với hoạt ảnh CSS và JavaScript, nó cho phép tạo các hoạt ảnh phức tạp và tương tác. Các khả năng này vẫn được bảo toàn ngay cả sau khi SVG được nén thành SVGZ, cho phép các nhà phát triển web tạo ra các trải nghiệm tương tác phong phú với tác động tối thiểu đến hiệu suất và băng thông. Điều này đã khiến SVGZ trở thành lựa chọn phổ biến cho hoạt ảnh web, hình ảnh dữ liệu tương tác và các yếu tố thiết kế web phản hồi.

Về hướng đi trong tương lai, bối cảnh đồ họa web liên tục phát triển với các tiêu chuẩn và công nghệ mới nổi. Mặc dù các định dạng như WebP và AVIF cung cấp các lựa chọn thay thế đầy hứa hẹn cho hình ảnh raster với chất lượng và khả năng nén tốt hơn, nhưng những ưu điểm độc đáo của SVG và SVGZ — đặc biệt là về khả năng mở rộng và tương tác — đảm bảo tính liên quan liên tục của chúng. Những cải tiến trong các thuật toán nén và các tiêu chuẩn web có thể tối ưu hóa hơn nữa cách lưu trữ và truyền đồ họa vector, có khả năng dẫn đến các phiên bản SVGZ hiệu quả hơn hoặc các định dạng vector hoàn toàn mới.

Các cân nhắc về khả năng truy cập cũng là một phần không thể thiếu trong việc sử dụng các tệp SVGZ. Bản chất dựa trên văn bản của SVG cho phép đưa vào các thuộc tính như tiêu đề và mô tả, có thể được trình đọc màn hình sử dụng để cung cấp ngữ cảnh cho người dùng khiếm thị. Các tính năng trợ năng này được giữ lại trong các tệp SVGZ, nhấn mạnh tầm quan trọng của các thiết kế chu đáo và các phương pháp đánh dấu. Đảm bảo rằng đồ họa vector không chỉ hấp dẫn về mặt trực quan mà còn có thể truy cập được đối với tất cả người dùng là một khía cạnh quan trọng của phát triển web hiện đại.

Việc quốc tế hóa và bản địa hóa các tệp SVGZ mang đến những khả năng hấp dẫn. Vì các tệp SVG có thể chứa các phần tử văn bản nên chúng có thể dễ dàng được dịch sang các ngôn ngữ khác nhau mà không làm thay đổi bố cục của đồ họa. Điều này đặc biệt có lợi cho các đồ họa có chứa văn bản, chẳng hạn như đồ họa thông tin hoặc biểu tượng web có nhãn. Khả năng bản địa hóa nội dung trực tiếp trong tệp SVGZ giúp đơn giản hóa quá trình tạo các ứng dụng web và nội dung đa ngôn ngữ, chứng minh một khía cạnh khác về tính linh hoạt của định dạng.

Tóm lại, định dạng hình ảnh SVGZ đại diện cho một công cụ mạnh mẽ trong kho vũ khí của các nhà thiết kế web và đồ họa. Sự kết hợp giữa khả năng mở rộng, chất lượng và kích thước tệp hiệu quả của nó mang đến một lựa chọn thay thế hấp dẫn cho các hình ảnh raster truyền thống cho nhiều ứng dụng khác nhau. Các sắc thái kỹ thuật của SVGZ, từ cơ chế nén đến khả năng hỗ trợ tương tác và khả năng truy cập, làm nổi bật tính linh hoạt của nó. Khi các công nghệ web tiếp tục phát triển, việc áp dụng và tối ưu hóa SVGZ và các định dạng tương tự sẽ đóng vai trò quan trọng trong việc định hình tương lai của nội dung kỹ thuật số. Hiểu và tận dụng định dạng này có thể cải thiện đáng kể hiệu suất web, trải nghiệm người dùng và khả năng truy cập, khiến nó trở thành một cân nhắc quan trọng đối với

Định dạng được hỗ trợ

AAI.aai

Hình ảnh Dune AAI

AI.ai

Adobe Illustrator CS2

AVIF.avif

Định dạng tệp hình ảnh AV1

BAYER.bayer

Hình ảnh Bayer thô

BMP.bmp

Hình ảnh bitmap Microsoft Windows

CIN.cin

Tệp hình ảnh Cineon

CLIP.clip

Mặt nạ cắt hình ảnh

CMYK.cmyk

Mẫu thô màu xanh lam, đỏ mạnh, vàng và đen

CUR.cur

Biểu tượng Microsoft

DCX.dcx

ZSoft IBM PC Paintbrush đa trang

DDS.dds

Microsoft DirectDraw Surface

DPX.dpx

Hình ảnh SMTPE 268M-2003 (DPX 2.0)

DXT1.dxt1

Microsoft DirectDraw Surface

EPDF.epdf

Định dạng tài liệu di động được đóng gói

EPI.epi

Định dạng trao đổi PostScript được đóng gói của Adobe

EPS.eps

PostScript được đóng gói của Adobe

EPSF.epsf

PostScript được đóng gói của Adobe

EPSI.epsi

Định dạng trao đổi PostScript được đóng gói của Adobe

EPT.ept

PostScript được đóng gói với xem trước TIFF

EPT2.ept2

PostScript Level II được đóng gói với xem trước TIFF

EXR.exr

Hình ảnh phạm vi động cao (HDR)

FF.ff

Farbfeld

FITS.fits

Hệ thống vận chuyển hình ảnh linh hoạt

GIF.gif

Định dạng trao đổi đồ họa CompuServe

HDR.hdr

Hình ảnh phạm vi động cao

HEIC.heic

Container hình ảnh hiệu quả cao

HRZ.hrz

Slow Scan TeleVision

ICO.ico

Biểu tượng Microsoft

ICON.icon

Biểu tượng Microsoft

J2C.j2c

Dòng mã JPEG-2000

J2K.j2k

Dòng mã JPEG-2000

JNG.jng

Đồ họa mạng JPEG

JP2.jp2

Cú pháp định dạng tệp JPEG-2000

JPE.jpe

Định dạng JFIF của Nhóm chuyên gia hình ảnh liên hợp

JPEG.jpeg

Định dạng JFIF của Nhóm chuyên gia hình ảnh liên hợp

JPG.jpg

Định dạng JFIF của Nhóm chuyên gia hình ảnh liên hợp

JPM.jpm

Cú pháp định dạng tệp JPEG-2000

JPS.jps

Định dạng JPS của Nhóm chuyên gia hình ảnh liên hợp

JPT.jpt

Cú pháp định dạng tệp JPEG-2000

JXL.jxl

Hình ảnh JPEG XL

MAP.map

Cơ sở dữ liệu hình ảnh liền mạch đa phân giải (MrSID)

MAT.mat

Định dạng hình ảnh MATLAB level 5

PAL.pal

Pixmap Palm

PALM.palm

Pixmap Palm

PAM.pam

Định dạng bitmap 2 chiều phổ biến

PBM.pbm

Định dạng bitmap di động (đen và trắng)

PCD.pcd

CD Ảnh

PCT.pct

Apple Macintosh QuickDraw/PICT

PCX.pcx

ZSoft IBM PC Paintbrush

PDB.pdb

Định dạng ImageViewer cơ sở dữ liệu Palm

PDF.pdf

Định dạng tài liệu di động

PDFA.pdfa

Định dạng lưu trữ tài liệu di động

PFM.pfm

Định dạng float di động

PGM.pgm

Định dạng graymap di động (xám)

PGX.pgx

Định dạng không nén JPEG 2000

PICT.pict

Apple Macintosh QuickDraw/PICT

PJPEG.pjpeg

Định dạng JFIF của Nhóm chuyên gia nhiếp ảnh liên hiệp

PNG.png

Đồ họa mạng di động

PNG00.png00

PNG kế thừa độ sâu bit, loại màu từ hình ảnh gốc

PNG24.png24

RGB 24 bit trong suốt hoặc nhị phân (zlib 1.2.11)

PNG32.png32

RGBA 32 bit trong suốt hoặc nhị phân

PNG48.png48

RGB 48 bit trong suốt hoặc nhị phân

PNG64.png64

RGBA 64 bit trong suốt hoặc nhị phân

PNG8.png8

8-bit chỉ mục trong suốt hoặc nhị phân

PNM.pnm

Anymap di động

PPM.ppm

Định dạng pixmap di động (màu)

PS.ps

Tệp Adobe PostScript

PSB.psb

Định dạng tài liệu lớn Adobe

PSD.psd

Bitmap Adobe Photoshop

RGB.rgb

Mẫu thô đỏ, xanh lá cây, và xanh dương

RGBA.rgba

Mẫu thô đỏ, xanh lá cây, xanh dương, và alpha

RGBO.rgbo

Mẫu thô đỏ, xanh lá cây, xanh dương, và độ mờ

SIX.six

Định dạng đồ họa DEC SIXEL

SUN.sun

Rasterfile Sun

SVG.svg

Đồ họa Vector có thể mở rộng

TIFF.tiff

Định dạng tệp hình ảnh được gắn thẻ

VDA.vda

Hình ảnh Truevision Targa

VIPS.vips

Hình ảnh VIPS

WBMP.wbmp

Hình ảnh Bitmap không dây (cấp độ 0)

WEBP.webp

Định dạng hình ảnh WebP

YUV.yuv

CCIR 601 4:1:1 hoặc 4:2:2

Câu hỏi thường gặp

Cái này hoạt động như thế nào?

Bộ chuyển đổi này chạy hoàn toàn trong trình duyệt của bạn. Khi bạn chọn một tệp, nó sẽ được đọc vào bộ nhớ và chuyển đổi sang định dạng đã chọn. Sau đó, bạn có thể tải xuống tệp đã chuyển đổi.

Mất bao lâu để chuyển đổi một tệp?

Việc chuyển đổi bắt đầu ngay lập tức và hầu hết các tệp được chuyển đổi trong vòng chưa đầy một giây. Các tệp lớn hơn có thể mất nhiều thời gian hơn.

Điều gì xảy ra với các tệp của tôi?

Các tệp của bạn không bao giờ được tải lên máy chủ của chúng tôi. Chúng được chuyển đổi trong trình duyệt của bạn và sau đó tệp đã chuyển đổi sẽ được tải xuống. Chúng tôi không bao giờ thấy các tệp của bạn.

Tôi có thể chuyển đổi những loại tệp nào?

Chúng tôi hỗ trợ chuyển đổi giữa tất cả các định dạng hình ảnh, bao gồm JPEG, PNG, GIF, WebP, SVG, BMP, TIFF, v.v.

Cái này giá bao nhiêu?

Bộ chuyển đổi này hoàn toàn miễn phí và sẽ luôn miễn phí. Bởi vì nó chạy trong trình duyệt của bạn, chúng tôi không phải trả tiền cho máy chủ, vì vậy chúng tôi không cần tính phí bạn.

Tôi có thể chuyển đổi nhiều tệp cùng một lúc không?

Đúng! Bạn có thể chuyển đổi bao nhiêu tệp tùy thích cùng một lúc. Chỉ cần chọn nhiều tệp khi bạn thêm chúng.