PDB Bộ loại bỏ nền

Loại bỏ nền từ bất kỳ hình ảnh nào trên trình duyệt của bạn. Miễn phí, mãi mãi.

Riêng tư và an toàn

Mọi thứ xảy ra trong trình duyệt của bạn. Các tệp của bạn không bao giờ chạm vào máy chủ của chúng tôi.

Nhanh như chớp

Không tải lên, không chờ đợi. Chuyển đổi ngay khi bạn thả một tệp.

Thực sự miễn phí

Không cần tài khoản. Không có chi phí ẩn. Không có thủ thuật kích thước tệp.

Xóa nền tách một đối tượng khỏi môi trường xung quanh để bạn có thể đặt nó trên nền trong suốt, hoán đổi cảnh hoặc ghép nó vào một thiết kế mới. Về cơ bản, bạn đang ước tính một mặt nạ alpha—độ mờ mỗi pixel từ 0 đến 1—và sau đó ghép alpha tiền cảnh lên một thứ khác. Đây là toán học từ Porter–Duff và là nguyên nhân của các cạm bẫy quen thuộc như “viền” và alpha thẳng và alpha nhân trước. Để có hướng dẫn thực tế về nhân trước và màu tuyến tính, hãy xem ghi chú Win2D của Microsoft, Søren Sandmann, và bài viết của Lomont về trộn tuyến tính.


Những cách chính mọi người xóa nền

1) Phím sắc độ (“màn hình xanh lá/xanh dương”)

Nếu bạn có thể kiểm soát việc chụp, hãy sơn phông nền bằng một màu đồng nhất (thường là màu xanh lá cây) và loại bỏ màu đó. Nó nhanh, đã được thử nghiệm trong phim và phát sóng, và lý tưởng cho video. Sự đánh đổi là ánh sáng và trang phục: ánh sáng màu tràn ra các cạnh (đặc biệt là tóc), vì vậy bạn sẽ sử dụng các công cụ khử tràn để trung hòa ô nhiễm. Các tài liệu tham khảo tốt bao gồm tài liệu của Nuke, Mixing Light, và một bản demo thực hành Fusion.

2) Phân đoạn tương tác (CV cổ điển)

Đối với các hình ảnh đơn lẻ có nền lộn xộn, các thuật toán tương tác cần một vài gợi ý của người dùng—ví dụ: một hình chữ nhật lỏng lẻo hoặc các nét vẽ nguệch ngoạc—và hội tụ thành một mặt nạ sắc nét. Phương pháp kinh điển là GrabCut (chương sách), học các mô hình màu cho tiền cảnh/nền và sử dụng các đường cắt đồ thị lặp đi lặp lại để tách chúng. Bạn sẽ thấy những ý tưởng tương tự trong Lựa chọn tiền cảnh của GIMP dựa trên SIOX (plugin ImageJ).

3) Matting hình ảnh (alpha hạt mịn)

Matting giải quyết độ trong suốt phân đoạn ở các ranh giới mỏng manh (tóc, lông, khói, kính). Matting dạng đóng cổ điển lấy một bản đồ ba vùng (chắc chắn-tiền cảnh/chắc chắn-nền/không xác định) và giải một hệ thống tuyến tính cho alpha với độ trung thực cạnh mạnh. Matting hình ảnh sâu hiện đại đào tạo các mạng nơ-ron trên bộ dữ liệu Adobe Composition-1K (tài liệu MMEditing), và được đánh giá bằng các số liệu như SAD, MSE, Gradient và Connectivity (giải thích điểm chuẩn).

4) Cắt bỏ bằng học sâu (không có bản đồ ba vùng)

  • U2-Net (phát hiện đối tượng nổi bật) là một công cụ “xóa nền” chung mạnh mẽ (repo).
  • MODNet nhắm đến matting chân dung thời gian thực (PDF).
  • F, B, Alpha (FBA) Matting dự đoán đồng thời tiền cảnh, nền và alpha để giảm quầng màu (repo).
  • Background Matting V2 giả định một tấm nền và tạo ra các mặt nạ cấp độ sợi tóc trong thời gian thực ở tốc độ lên tới 4K/30fps (trang dự án, repo).

Công việc phân đoạn liên quan cũng hữu ích: DeepLabv3+ tinh chỉnh các ranh giới bằng một bộ mã hóa-giải mã và các tích chập atrous (PDF); Mask R-CNN cung cấp các mặt nạ cho mỗi phiên bản (PDF); và SAM (Segment Anything) là một mô hình nền tảng có thể nhắc tạo ra các mặt nạ không cần học trên các hình ảnh không quen thuộc.


Các công cụ phổ biến làm gì


Mẹo quy trình làm việc để cắt bỏ sạch hơn

  1. Chụp ảnh thông minh. Ánh sáng tốt và độ tương phản đối tượng-nền mạnh giúp ích cho mọi phương pháp. Với màn hình xanh lá/xanh dương, hãy lên kế hoạch khử tràn (hướng dẫn).
  2. Bắt đầu rộng, tinh chỉnh hẹp. Chạy lựa chọn tự động (Chọn đối tượng, U2-Net, SAM), sau đó tinh chỉnh các cạnh bằng bút vẽ hoặc matting (ví dụ: dạng đóng).
  3. Lưu ý đến độ bán trong suốt. Kính, mạng che mặt, nhòe chuyển động, tóc bay cần alpha thực sự (không chỉ là mặt nạ cứng). Các phương pháp cũng phục hồi F/B/α giảm thiểu quầng sáng.
  4. Biết alpha của bạn. Thẳng và nhân trước tạo ra hành vi cạnh khác nhau; xuất/ghép nhất quán (xem tổng quan, Hargreaves).
  5. Chọn đầu ra phù hợp. Đối với “không có nền”, hãy cung cấp một raster có alpha sạch (ví dụ: PNG/WebP) hoặc giữ các tệp được phân lớp có mặt nạ nếu dự kiến có các chỉnh sửa tiếp theo. Chìa khóa là chất lượng của alpha bạn đã tính toán—bắt nguồn từ Porter–Duff.

Chất lượng và đánh giá

Công trình học thuật báo cáo các lỗi SAD, MSE, Gradient, và Connectivity trên Composition-1K. Nếu bạn đang chọn một mô hình, hãy tìm những số liệu đó (định nghĩa số liệu; phần số liệu của Background Matting). Đối với chân dung/video, MODNet Background Matting V2 rất mạnh; đối với các hình ảnh “đối tượng nổi bật” chung, U2-Net là một đường cơ sở vững chắc; đối với độ trong suốt khó, FBA có thể sạch hơn.


Các trường hợp cạnh phổ biến (và các bản sửa lỗi)

  • Tóc và lông: ưu tiên matting (bản đồ ba vùng hoặc matting chân dung như MODNet) và kiểm tra trên bàn cờ.
  • Cấu trúc tinh xảo (nan hoa xe đạp, dây câu): sử dụng đầu vào có độ phân giải cao và một bộ phân đoạn nhận biết ranh giới như DeepLabv3+ làm bước tiền xử lý trước khi matting.
  • Những thứ trong suốt (khói, kính): bạn cần alpha phân đoạn và thường là ước tính màu tiền cảnh (FBA).
  • Hội nghị truyền hình: nếu bạn có thể chụp một tấm nền sạch, Background Matting V2 trông tự nhiên hơn so với các nút chuyển đổi “nền ảo” ngây thơ.

Nơi điều này xuất hiện trong thế giới thực

  • Thương mại điện tử: các thị trường (ví dụ: Amazon) thường yêu cầu nền hình ảnh chính trắng tinh; xem Hướng dẫn hình ảnh sản phẩm (RGB 255,255,255).
  • Công cụ thiết kế: Trình xóa nền của Canva và Xóa nền của Photoshop hợp lý hóa việc cắt bỏ nhanh chóng.
  • Sự tiện lợi trên thiết bị:Nâng đối tượng” của iOS/macOS rất phù hợp để chia sẻ thông thường.

Tại sao đôi khi các vết cắt trông giả (và các bản sửa lỗi)

  • Tràn màu: ánh sáng xanh lá/xanh dương bao quanh đối tượng—sử dụng điều khiển khử tràn hoặc thay thế màu được nhắm mục tiêu.
  • Quầng sáng/viền: thường là do không khớp diễn giải alpha (thẳng và nhân trước) hoặc các pixel cạnh bị ô nhiễm bởi nền cũ; chuyển đổi/diễn giải chính xác (tổng quan, chi tiết).
  • Làm mờ/nhiễu hạt sai: dán một đối tượng sắc nét như dao cạo vào một nền mềm và nó sẽ nổi bật; khớp độ mờ của ống kính và nhiễu hạt sau khi ghép (xem khái niệm cơ bản về Porter–Duff).

Sách hướng dẫn TL;DR

  1. Nếu bạn kiểm soát việc chụp: sử dụng phím sắc độ; chiếu sáng đều; lên kế hoạch khử tràn.
  2. Nếu đó là một bức ảnh dùng một lần: hãy thử Xóa nền của Photoshop, trình xóa của Canva, hoặc remove.bg; tinh chỉnh bằng bút vẽ/matting cho tóc.
  3. Nếu bạn cần các cạnh cấp sản xuất: sử dụng matting ( dạng đóng hoặc sâu) và kiểm tra alpha trên nền trong suốt; lưu ý đến diễn giải alpha.
  4. Đối với chân dung/video: hãy xem xét MODNet hoặc Background Matting V2; đối với phân đoạn có hướng dẫn bằng cách nhấp chuột, SAM là một giao diện người dùng mạnh mẽ.

Định dạng PDB là gì?

Định dạng ImageViewer cơ sở dữ liệu Palm

PDB (Protein Data Bank) ảnh định dạng không phải là một định dạng 'ảnh' truyền thống như JPEG hoặc PNG, mà là một định dạng dữ liệu lưu trữ thông tin cấu trúc ba chiều về protein, axit nucleic và các tập hợp phức tạp. Định dạng PDB là nền tảng của tin sinh học và sinh học cấu trúc, vì nó cho phép các nhà khoa học hình dung, chia sẻ và phân tích các cấu trúc phân tử của các đại phân tử sinh học. Kho lưu trữ PDB được quản lý bởi Ngân hàng dữ liệu protein toàn cầu (wwPDB), đảm bảo rằng dữ liệu PDB được cung cấp miễn phí và công khai cho cộng đồng toàn cầu.

Định dạng PDB lần đầu tiên được phát triển vào đầu những năm 1970 để phục vụ nhu cầu ngày càng tăng về một phương pháp chuẩn hóa để biểu diễn các cấu trúc phân tử. Kể từ đó, nó đã phát triển để chứa nhiều loại dữ liệu phân tử. Định dạng này dựa trên văn bản và có thể được con người đọc cũng như được máy tính xử lý. Nó bao gồm một loạt các bản ghi, mỗi bản ghi bắt đầu bằng một mã định danh dòng gồm sáu ký tự chỉ định loại thông tin có trong bản ghi đó. Các bản ghi cung cấp mô tả chi tiết về cấu trúc, bao gồm tọa độ nguyên tử, kết nối và dữ liệu thực nghiệm.

Một tệp PDB điển hình bắt đầu bằng phần tiêu đề, bao gồm siêu dữ liệu về cấu trúc protein hoặc axit nucleic. Phần này chứa các bản ghi như TITLE, cung cấp mô tả ngắn gọn về cấu trúc; COMPND, liệt kê các thành phần hóa học; và SOURCE, mô tả nguồn gốc của phân tử sinh học. Tiêu đề cũng bao gồm bản ghi AUTHOR, liệt kê tên của những người xác định cấu trúc và bản ghi JOURNAL, cung cấp trích dẫn cho tài liệu nơi cấu trúc được mô tả lần đầu tiên.

Tiếp theo tiêu đề, tệp PDB chứa thông tin trình tự chính của đại phân tử trong các bản ghi SEQRES. Các bản ghi này liệt kê trình tự các phần tử còn lại (axit amin đối với protein, nucleotide đối với axit nucleic) khi chúng xuất hiện trong chuỗi. Thông tin này rất quan trọng để hiểu mối quan hệ giữa trình tự của một phân tử và cấu trúc ba chiều của nó.

Các bản ghi ATOM được cho là phần quan trọng nhất của tệp PDB, vì chúng chứa tọa độ cho từng nguyên tử trong phân tử. Mỗi bản ghi ATOM bao gồm số sê-ri nguyên tử, tên nguyên tử, tên phần tử còn lại, mã định danh chuỗi, số trình tự phần tử còn lại và tọa độ Descartes x, y và z của nguyên tử tính bằng angstrom. Các bản ghi ATOM cho phép tái tạo cấu trúc ba chiều của phân tử, có thể được hình dung bằng phần mềm chuyên dụng như PyMOL, Chimera hoặc VMD.

Ngoài các bản ghi ATOM, còn có các bản ghi HETATM cho các nguyên tử là một phần của các phần tử còn lại hoặc phối tử không chuẩn, chẳng hạn như ion kim loại, phân tử nước hoặc các phân tử nhỏ khác liên kết với protein hoặc axit nucleic. Các bản ghi này được định dạng tương tự như các bản ghi ATOM nhưng được phân biệt để tạo điều kiện xác định các thành phần không phải đại phân tử trong cấu trúc.

Thông tin kết nối được cung cấp trong các bản ghi CONECT, liệt kê các liên kết giữa các nguyên tử. Các bản ghi này không bắt buộc, vì hầu hết các phần mềm phân tích và hình dung phân tử có thể suy ra kết nối dựa trên khoảng cách giữa các nguyên tử. Tuy nhiên, chúng rất quan trọng để xác định các liên kết bất thường hoặc đối với các cấu trúc có phức hợp phối hợp kim loại, trong đó liên kết có thể không rõ ràng chỉ từ tọa độ nguyên tử.

Định dạng PDB cũng bao gồm các bản ghi để chỉ định các phần tử cấu trúc thứ cấp, chẳng hạn như xoắn alpha và tấm beta. Các bản ghi HELIX và SHEET xác định các cấu trúc này và cung cấp thông tin về vị trí của chúng trong trình tự. Thông tin này giúp hiểu các mẫu gấp của đại phân tử và rất cần thiết cho các nghiên cứu so sánh và mô hình hóa.

Dữ liệu thực nghiệm và các phương pháp được sử dụng để xác định cấu trúc cũng được ghi lại trong tệp PDB. Các bản ghi như EXPDTA mô tả kỹ thuật thực nghiệm (ví dụ: tinh thể học tia X, phổ NMR), trong khi các bản ghi REMARK có thể chứa nhiều loại bình luận và chú thích về cấu trúc, bao gồm các chi tiết về thu thập dữ liệu, độ phân giải và số liệu thống kê tinh chỉnh.

Bản ghi END biểu thị phần cuối của tệp PDB. Điều quan trọng cần lưu ý là mặc dù định dạng PDB được sử dụng rộng rãi, nhưng nó có một số hạn chế do tuổi của nó và định dạng chiều rộng cột cố định, có thể dẫn đến các vấn đề với các cấu trúc hiện đại có nhiều nguyên tử hoặc yêu cầu độ chính xác cao hơn. Để giải quyết những hạn chế này, một định dạng được cập nhật có tên là mmCIF (Tệp thông tin tinh thể học đại phân tử) đã được phát triển, cung cấp một khuôn khổ linh hoạt và mở rộng hơn để biểu diễn các cấu trúc đại phân tử.

Mặc dù định dạng mmCIF được phát triển, nhưng định dạng PDB vẫn phổ biến do tính đơn giản và số lượng lớn các công cụ phần mềm hỗ trợ nó. Các nhà nghiên cứu thường chuyển đổi giữa các định dạng PDB và mmCIF tùy thuộc vào nhu cầu của họ và các công cụ họ đang sử dụng. Tuổi thọ của định dạng PDB là minh chứng cho vai trò cơ bản của nó trong lĩnh vực sinh học cấu trúc và hiệu quả của nó trong việc truyền đạt thông tin cấu trúc phức tạp theo cách tương đối đơn giản.

Để làm việc với các tệp PDB, các nhà khoa học sử dụng nhiều công cụ tính toán. Phần mềm hình dung phân tử cho phép người dùng tải các tệp PDB và xem các cấu trúc ở ba chiều, xoay chúng, phóng to và thu nhỏ và áp dụng các kiểu kết xuất khác nhau để hiểu rõ hơn về sự sắp xếp không gian của các nguyên tử. Các công cụ này thường cung cấp các chức năng bổ sung, chẳng hạn như đo khoảng cách, góc và dihedral, mô phỏng động lực học phân tử và phân tích các tương tác trong cấu trúc hoặc với các phối tử tiềm năng.

Định dạng PDB cũng đóng một vai trò quan trọng trong sinh học tính toán và khám phá thuốc. Thông tin cấu trúc từ các tệp PDB được sử dụng trong mô hình đồng đẳng, trong đó cấu trúc đã biết của một protein liên quan được sử dụng để dự đoán cấu trúc của một protein quan tâm. Trong thiết kế thuốc dựa trên cấu trúc, các tệp PDB của protein mục tiêu được sử dụng để sàng lọc và tối ưu hóa các hợp chất thuốc tiềm năng, sau đó có thể được tổng hợp và thử nghiệm trong phòng thí nghiệm.

Tác động của định dạng PDB vượt ra ngoài các dự án nghiên cứu riêng lẻ. Bản thân Ngân hàng dữ liệu protein là một kho lưu trữ hiện chứa hơn 150.000 cấu trúc và nó tiếp tục phát triển khi các cấu trúc mới được xác định và gửi. Cơ sở dữ liệu này là một nguồn tài nguyên vô giá cho giáo dục, cho phép sinh viên khám phá và tìm hiểu về cấu trúc của các đại phân tử sinh học. Nó cũng đóng vai trò như một hồ sơ lịch sử về tiến trình của sinh học cấu trúc trong những thập kỷ qua.

Tóm lại, định dạng hình ảnh PDB là một công cụ quan trọng trong lĩnh vực sinh học cấu trúc, cung cấp phương tiện để lưu trữ, chia sẻ và phân tích các cấu trúc ba chiều của các đại phân tử sinh học. Mặc dù có một số hạn chế, nhưng việc áp dụng rộng rãi và sự phát triển của một hệ sinh thái phong phú các công cụ để sử dụng nó đảm bảo rằng nó sẽ vẫn là một định dạng chính trong tương lai gần. Khi lĩnh vực sinh học cấu trúc tiếp tục phát triển, định dạng PDB có thể sẽ được bổ sung bởi các định dạng tiên tiến hơn như mmCIF, nhưng di sản của nó sẽ tồn tại như nền tảng mà sinh học cấu trúc hiện đại được xây dựng.

Định dạng được hỗ trợ

AAI.aai

Hình ảnh Dune AAI

AI.ai

Adobe Illustrator CS2

AVIF.avif

Định dạng tệp hình ảnh AV1

BAYER.bayer

Hình ảnh Bayer thô

BMP.bmp

Hình ảnh bitmap Microsoft Windows

CIN.cin

Tệp hình ảnh Cineon

CLIP.clip

Mặt nạ cắt hình ảnh

CMYK.cmyk

Mẫu thô màu xanh lam, đỏ mạnh, vàng và đen

CUR.cur

Biểu tượng Microsoft

DCX.dcx

ZSoft IBM PC Paintbrush đa trang

DDS.dds

Microsoft DirectDraw Surface

DPX.dpx

Hình ảnh SMTPE 268M-2003 (DPX 2.0)

DXT1.dxt1

Microsoft DirectDraw Surface

EPDF.epdf

Định dạng tài liệu di động được đóng gói

EPI.epi

Định dạng trao đổi PostScript được đóng gói của Adobe

EPS.eps

PostScript được đóng gói của Adobe

EPSF.epsf

PostScript được đóng gói của Adobe

EPSI.epsi

Định dạng trao đổi PostScript được đóng gói của Adobe

EPT.ept

PostScript được đóng gói với xem trước TIFF

EPT2.ept2

PostScript Level II được đóng gói với xem trước TIFF

EXR.exr

Hình ảnh phạm vi động cao (HDR)

FF.ff

Farbfeld

FITS.fits

Hệ thống vận chuyển hình ảnh linh hoạt

GIF.gif

Định dạng trao đổi đồ họa CompuServe

HDR.hdr

Hình ảnh phạm vi động cao

HEIC.heic

Container hình ảnh hiệu quả cao

HRZ.hrz

Slow Scan TeleVision

ICO.ico

Biểu tượng Microsoft

ICON.icon

Biểu tượng Microsoft

J2C.j2c

Dòng mã JPEG-2000

J2K.j2k

Dòng mã JPEG-2000

JNG.jng

Đồ họa mạng JPEG

JP2.jp2

Cú pháp định dạng tệp JPEG-2000

JPE.jpe

Định dạng JFIF của Nhóm chuyên gia hình ảnh liên hợp

JPEG.jpeg

Định dạng JFIF của Nhóm chuyên gia hình ảnh liên hợp

JPG.jpg

Định dạng JFIF của Nhóm chuyên gia hình ảnh liên hợp

JPM.jpm

Cú pháp định dạng tệp JPEG-2000

JPS.jps

Định dạng JPS của Nhóm chuyên gia hình ảnh liên hợp

JPT.jpt

Cú pháp định dạng tệp JPEG-2000

JXL.jxl

Hình ảnh JPEG XL

MAP.map

Cơ sở dữ liệu hình ảnh liền mạch đa phân giải (MrSID)

MAT.mat

Định dạng hình ảnh MATLAB level 5

PAL.pal

Pixmap Palm

PALM.palm

Pixmap Palm

PAM.pam

Định dạng bitmap 2 chiều phổ biến

PBM.pbm

Định dạng bitmap di động (đen và trắng)

PCD.pcd

CD Ảnh

PCT.pct

Apple Macintosh QuickDraw/PICT

PCX.pcx

ZSoft IBM PC Paintbrush

PDB.pdb

Định dạng ImageViewer cơ sở dữ liệu Palm

PDF.pdf

Định dạng tài liệu di động

PDFA.pdfa

Định dạng lưu trữ tài liệu di động

PFM.pfm

Định dạng float di động

PGM.pgm

Định dạng graymap di động (xám)

PGX.pgx

Định dạng không nén JPEG 2000

PICT.pict

Apple Macintosh QuickDraw/PICT

PJPEG.pjpeg

Định dạng JFIF của Nhóm chuyên gia nhiếp ảnh liên hiệp

PNG.png

Đồ họa mạng di động

PNG00.png00

PNG kế thừa độ sâu bit, loại màu từ hình ảnh gốc

PNG24.png24

RGB 24 bit trong suốt hoặc nhị phân (zlib 1.2.11)

PNG32.png32

RGBA 32 bit trong suốt hoặc nhị phân

PNG48.png48

RGB 48 bit trong suốt hoặc nhị phân

PNG64.png64

RGBA 64 bit trong suốt hoặc nhị phân

PNG8.png8

8-bit chỉ mục trong suốt hoặc nhị phân

PNM.pnm

Anymap di động

PPM.ppm

Định dạng pixmap di động (màu)

PS.ps

Tệp Adobe PostScript

PSB.psb

Định dạng tài liệu lớn Adobe

PSD.psd

Bitmap Adobe Photoshop

RGB.rgb

Mẫu thô đỏ, xanh lá cây, và xanh dương

RGBA.rgba

Mẫu thô đỏ, xanh lá cây, xanh dương, và alpha

RGBO.rgbo

Mẫu thô đỏ, xanh lá cây, xanh dương, và độ mờ

SIX.six

Định dạng đồ họa DEC SIXEL

SUN.sun

Rasterfile Sun

SVG.svg

Đồ họa Vector có thể mở rộng

TIFF.tiff

Định dạng tệp hình ảnh được gắn thẻ

VDA.vda

Hình ảnh Truevision Targa

VIPS.vips

Hình ảnh VIPS

WBMP.wbmp

Hình ảnh Bitmap không dây (cấp độ 0)

WEBP.webp

Định dạng hình ảnh WebP

YUV.yuv

CCIR 601 4:1:1 hoặc 4:2:2

Câu hỏi thường gặp

Cái này hoạt động như thế nào?

Bộ chuyển đổi này chạy hoàn toàn trong trình duyệt của bạn. Khi bạn chọn một tệp, nó sẽ được đọc vào bộ nhớ và chuyển đổi sang định dạng đã chọn. Sau đó, bạn có thể tải xuống tệp đã chuyển đổi.

Mất bao lâu để chuyển đổi một tệp?

Việc chuyển đổi bắt đầu ngay lập tức và hầu hết các tệp được chuyển đổi trong vòng chưa đầy một giây. Các tệp lớn hơn có thể mất nhiều thời gian hơn.

Điều gì xảy ra với các tệp của tôi?

Các tệp của bạn không bao giờ được tải lên máy chủ của chúng tôi. Chúng được chuyển đổi trong trình duyệt của bạn và sau đó tệp đã chuyển đổi sẽ được tải xuống. Chúng tôi không bao giờ thấy các tệp của bạn.

Tôi có thể chuyển đổi những loại tệp nào?

Chúng tôi hỗ trợ chuyển đổi giữa tất cả các định dạng hình ảnh, bao gồm JPEG, PNG, GIF, WebP, SVG, BMP, TIFF, v.v.

Cái này giá bao nhiêu?

Bộ chuyển đổi này hoàn toàn miễn phí và sẽ luôn miễn phí. Bởi vì nó chạy trong trình duyệt của bạn, chúng tôi không phải trả tiền cho máy chủ, vì vậy chúng tôi không cần tính phí bạn.

Tôi có thể chuyển đổi nhiều tệp cùng một lúc không?

Đúng! Bạn có thể chuyển đổi bao nhiêu tệp tùy thích cùng một lúc. Chỉ cần chọn nhiều tệp khi bạn thêm chúng.