MAT Bộ loại bỏ nền

Loại bỏ nền từ bất kỳ hình ảnh nào trên trình duyệt của bạn. Miễn phí, mãi mãi.

Riêng tư và an toàn

Mọi thứ xảy ra trong trình duyệt của bạn. Các tệp của bạn không bao giờ chạm vào máy chủ của chúng tôi.

Nhanh như chớp

Không tải lên, không chờ đợi. Chuyển đổi ngay khi bạn thả một tệp.

Thực sự miễn phí

Không cần tài khoản. Không có chi phí ẩn. Không có thủ thuật kích thước tệp.

Xóa nền tách một đối tượng khỏi môi trường xung quanh để bạn có thể đặt nó trên nền trong suốt, hoán đổi cảnh hoặc ghép nó vào một thiết kế mới. Về cơ bản, bạn đang ước tính một mặt nạ alpha—độ mờ mỗi pixel từ 0 đến 1—và sau đó ghép alpha tiền cảnh lên một thứ khác. Đây là toán học từ Porter–Duff và là nguyên nhân của các cạm bẫy quen thuộc như “viền” và alpha thẳng và alpha nhân trước. Để có hướng dẫn thực tế về nhân trước và màu tuyến tính, hãy xem ghi chú Win2D của Microsoft, Søren Sandmann, và bài viết của Lomont về trộn tuyến tính.


Những cách chính mọi người xóa nền

1) Phím sắc độ (“màn hình xanh lá/xanh dương”)

Nếu bạn có thể kiểm soát việc chụp, hãy sơn phông nền bằng một màu đồng nhất (thường là màu xanh lá cây) và loại bỏ màu đó. Nó nhanh, đã được thử nghiệm trong phim và phát sóng, và lý tưởng cho video. Sự đánh đổi là ánh sáng và trang phục: ánh sáng màu tràn ra các cạnh (đặc biệt là tóc), vì vậy bạn sẽ sử dụng các công cụ khử tràn để trung hòa ô nhiễm. Các tài liệu tham khảo tốt bao gồm tài liệu của Nuke, Mixing Light, và một bản demo thực hành Fusion.

2) Phân đoạn tương tác (CV cổ điển)

Đối với các hình ảnh đơn lẻ có nền lộn xộn, các thuật toán tương tác cần một vài gợi ý của người dùng—ví dụ: một hình chữ nhật lỏng lẻo hoặc các nét vẽ nguệch ngoạc—và hội tụ thành một mặt nạ sắc nét. Phương pháp kinh điển là GrabCut (chương sách), học các mô hình màu cho tiền cảnh/nền và sử dụng các đường cắt đồ thị lặp đi lặp lại để tách chúng. Bạn sẽ thấy những ý tưởng tương tự trong Lựa chọn tiền cảnh của GIMP dựa trên SIOX (plugin ImageJ).

3) Matting hình ảnh (alpha hạt mịn)

Matting giải quyết độ trong suốt phân đoạn ở các ranh giới mỏng manh (tóc, lông, khói, kính). Matting dạng đóng cổ điển lấy một bản đồ ba vùng (chắc chắn-tiền cảnh/chắc chắn-nền/không xác định) và giải một hệ thống tuyến tính cho alpha với độ trung thực cạnh mạnh. Matting hình ảnh sâu hiện đại đào tạo các mạng nơ-ron trên bộ dữ liệu Adobe Composition-1K (tài liệu MMEditing), và được đánh giá bằng các số liệu như SAD, MSE, Gradient và Connectivity (giải thích điểm chuẩn).

4) Cắt bỏ bằng học sâu (không có bản đồ ba vùng)

  • U2-Net (phát hiện đối tượng nổi bật) là một công cụ “xóa nền” chung mạnh mẽ (repo).
  • MODNet nhắm đến matting chân dung thời gian thực (PDF).
  • F, B, Alpha (FBA) Matting dự đoán đồng thời tiền cảnh, nền và alpha để giảm quầng màu (repo).
  • Background Matting V2 giả định một tấm nền và tạo ra các mặt nạ cấp độ sợi tóc trong thời gian thực ở tốc độ lên tới 4K/30fps (trang dự án, repo).

Công việc phân đoạn liên quan cũng hữu ích: DeepLabv3+ tinh chỉnh các ranh giới bằng một bộ mã hóa-giải mã và các tích chập atrous (PDF); Mask R-CNN cung cấp các mặt nạ cho mỗi phiên bản (PDF); và SAM (Segment Anything) là một mô hình nền tảng có thể nhắc tạo ra các mặt nạ không cần học trên các hình ảnh không quen thuộc.


Các công cụ phổ biến làm gì


Mẹo quy trình làm việc để cắt bỏ sạch hơn

  1. Chụp ảnh thông minh. Ánh sáng tốt và độ tương phản đối tượng-nền mạnh giúp ích cho mọi phương pháp. Với màn hình xanh lá/xanh dương, hãy lên kế hoạch khử tràn (hướng dẫn).
  2. Bắt đầu rộng, tinh chỉnh hẹp. Chạy lựa chọn tự động (Chọn đối tượng, U2-Net, SAM), sau đó tinh chỉnh các cạnh bằng bút vẽ hoặc matting (ví dụ: dạng đóng).
  3. Lưu ý đến độ bán trong suốt. Kính, mạng che mặt, nhòe chuyển động, tóc bay cần alpha thực sự (không chỉ là mặt nạ cứng). Các phương pháp cũng phục hồi F/B/α giảm thiểu quầng sáng.
  4. Biết alpha của bạn. Thẳng và nhân trước tạo ra hành vi cạnh khác nhau; xuất/ghép nhất quán (xem tổng quan, Hargreaves).
  5. Chọn đầu ra phù hợp. Đối với “không có nền”, hãy cung cấp một raster có alpha sạch (ví dụ: PNG/WebP) hoặc giữ các tệp được phân lớp có mặt nạ nếu dự kiến có các chỉnh sửa tiếp theo. Chìa khóa là chất lượng của alpha bạn đã tính toán—bắt nguồn từ Porter–Duff.

Chất lượng và đánh giá

Công trình học thuật báo cáo các lỗi SAD, MSE, Gradient, và Connectivity trên Composition-1K. Nếu bạn đang chọn một mô hình, hãy tìm những số liệu đó (định nghĩa số liệu; phần số liệu của Background Matting). Đối với chân dung/video, MODNet Background Matting V2 rất mạnh; đối với các hình ảnh “đối tượng nổi bật” chung, U2-Net là một đường cơ sở vững chắc; đối với độ trong suốt khó, FBA có thể sạch hơn.


Các trường hợp cạnh phổ biến (và các bản sửa lỗi)

  • Tóc và lông: ưu tiên matting (bản đồ ba vùng hoặc matting chân dung như MODNet) và kiểm tra trên bàn cờ.
  • Cấu trúc tinh xảo (nan hoa xe đạp, dây câu): sử dụng đầu vào có độ phân giải cao và một bộ phân đoạn nhận biết ranh giới như DeepLabv3+ làm bước tiền xử lý trước khi matting.
  • Những thứ trong suốt (khói, kính): bạn cần alpha phân đoạn và thường là ước tính màu tiền cảnh (FBA).
  • Hội nghị truyền hình: nếu bạn có thể chụp một tấm nền sạch, Background Matting V2 trông tự nhiên hơn so với các nút chuyển đổi “nền ảo” ngây thơ.

Nơi điều này xuất hiện trong thế giới thực

  • Thương mại điện tử: các thị trường (ví dụ: Amazon) thường yêu cầu nền hình ảnh chính trắng tinh; xem Hướng dẫn hình ảnh sản phẩm (RGB 255,255,255).
  • Công cụ thiết kế: Trình xóa nền của Canva và Xóa nền của Photoshop hợp lý hóa việc cắt bỏ nhanh chóng.
  • Sự tiện lợi trên thiết bị:Nâng đối tượng” của iOS/macOS rất phù hợp để chia sẻ thông thường.

Tại sao đôi khi các vết cắt trông giả (và các bản sửa lỗi)

  • Tràn màu: ánh sáng xanh lá/xanh dương bao quanh đối tượng—sử dụng điều khiển khử tràn hoặc thay thế màu được nhắm mục tiêu.
  • Quầng sáng/viền: thường là do không khớp diễn giải alpha (thẳng và nhân trước) hoặc các pixel cạnh bị ô nhiễm bởi nền cũ; chuyển đổi/diễn giải chính xác (tổng quan, chi tiết).
  • Làm mờ/nhiễu hạt sai: dán một đối tượng sắc nét như dao cạo vào một nền mềm và nó sẽ nổi bật; khớp độ mờ của ống kính và nhiễu hạt sau khi ghép (xem khái niệm cơ bản về Porter–Duff).

Sách hướng dẫn TL;DR

  1. Nếu bạn kiểm soát việc chụp: sử dụng phím sắc độ; chiếu sáng đều; lên kế hoạch khử tràn.
  2. Nếu đó là một bức ảnh dùng một lần: hãy thử Xóa nền của Photoshop, trình xóa của Canva, hoặc remove.bg; tinh chỉnh bằng bút vẽ/matting cho tóc.
  3. Nếu bạn cần các cạnh cấp sản xuất: sử dụng matting ( dạng đóng hoặc sâu) và kiểm tra alpha trên nền trong suốt; lưu ý đến diễn giải alpha.
  4. Đối với chân dung/video: hãy xem xét MODNet hoặc Background Matting V2; đối với phân đoạn có hướng dẫn bằng cách nhấp chuột, SAM là một giao diện người dùng mạnh mẽ.

Định dạng MAT là gì?

Định dạng hình ảnh MATLAB level 5

MAT ảnh định dạng, thường liên quan đến MATLAB, một ngôn ngữ cấp cao và môi trường tương tác được phát triển bởi MathWorks, không phải là một định dạng ảnh thông thường như JPEG hoặc PNG. Thay vào đó, nó là một định dạng tệp để lưu trữ ma trận, biến và các kiểu dữ liệu khác thường được sử dụng trong MATLAB. Định dạng MAT là viết tắt của tệp MATLAB MAT. Định dạng tệp này rất cần thiết cho người dùng MATLAB vì nó cho phép lưu trữ và quản lý dữ liệu phiên, có thể bao gồm các biến, hàm, mảng và thậm chí cả hình ảnh ở định dạng có thể dễ dàng tải lại vào không gian làm việc MATLAB để phân tích hoặc xử lý thêm.

Tệp MAT là các vùng chứa dữ liệu nhị phân có thể chứa nhiều biến, bao gồm các mảng đa chiều và dữ liệu vô hướng. Khi nói đến hình ảnh, MATLAB xử lý chúng như các ma trận với mỗi giá trị pixel được lưu trữ dưới dạng một phần tử trong ma trận. Đối với hình ảnh thang độ xám, đây là ma trận hai chiều, trong khi đối với hình ảnh màu, đây là ma trận ba chiều với các lớp riêng biệt cho các thành phần màu đỏ, lục và lam. Định dạng MAT đặc biệt hữu ích để lưu trữ dữ liệu hình ảnh như vậy vì nó bảo toàn độ chính xác số và cấu trúc chính xác của dữ liệu, điều này rất quan trọng đối với các ứng dụng khoa học và kỹ thuật.

Định dạng tệp MAT đã phát triển theo thời gian, với các phiên bản khác nhau được phát hành khi MATLAB được cập nhật. Các phiên bản phổ biến nhất là các phiên bản tệp MAT 4, 5 và 7, với phiên bản 7.3 là phiên bản mới nhất theo hiểu biết của tôi vào năm 2023. Mỗi phiên bản đã giới thiệu những cải tiến về dung lượng dữ liệu, nén và khả năng tương thích với HDF5 (Định dạng dữ liệu phân cấp phiên bản 5), một mô hình dữ liệu, thư viện và định dạng tệp được sử dụng rộng rãi để lưu trữ và quản lý dữ liệu phức tạp.

Phiên bản tệp MAT 4 là định dạng đơn giản và cũ nhất, không hỗ trợ nén dữ liệu hoặc cấu trúc phân cấp phức tạp. Nó chủ yếu được sử dụng để tương thích với các phiên bản MATLAB cũ hơn. Phiên bản 5 là một định dạng tiên tiến hơn, giới thiệu các tính năng như nén dữ liệu, mã hóa ký tự Unicode và hỗ trợ các số và đối tượng phức tạp. Phiên bản 7 đã bổ sung thêm nhiều cải tiến, bao gồm cải thiện khả năng nén và khả năng lưu trữ các mảng lớn hơn. Phiên bản 7.3 tích hợp đầy đủ với tiêu chuẩn HDF5, cho phép các tệp MAT tận dụng các tính năng tiên tiến của HDF5, chẳng hạn như lưu trữ dữ liệu lớn hơn và tổ chức dữ liệu phức tạp hơn.

Khi xử lý các tệp MAT, đặc biệt là đối với dữ liệu hình ảnh, điều quan trọng là phải hiểu cách MATLAB xử lý hình ảnh. MATLAB biểu diễn hình ảnh dưới dạng các mảng số, với mỗi số tương ứng với cường độ của một pixel trong hình ảnh thang độ xám hoặc mã màu trong hình ảnh RGB. Ví dụ: một hình ảnh thang độ xám 8 bit được lưu trữ dưới dạng ma trận với các giá trị từ 0 đến 255, trong đó 0 biểu thị màu đen, 255 biểu thị màu trắng và các giá trị ở giữa biểu thị các sắc thái của màu xám. Trong trường hợp hình ảnh màu, MATLAB sử dụng một mảng ba chiều trong đó hai chiều đầu tiên tương ứng với các vị trí pixel và chiều thứ ba tương ứng với các kênh màu.

Để tạo một tệp MAT trong MATLAB, người ta có thể sử dụng hàm 'save'. Hàm này cho phép người dùng chỉ định tên tệp và các biến mà họ muốn lưu. Ví dụ: để lưu một ma trận hình ảnh có tên 'img' vào tệp MAT có tên 'imageData.mat', người ta sẽ thực hiện lệnh 'save('imageData.mat', 'img')'. Lệnh này sẽ tạo một tệp MAT chứa dữ liệu hình ảnh có thể được tải lại vào MATLAB sau này bằng hàm 'load'.

Tải tệp MAT rất đơn giản trong MATLAB. Hàm 'load' được sử dụng để đọc dữ liệu từ tệp và đưa vào không gian làm việc MATLAB. Ví dụ: thực hiện 'load('imageData.mat')' sẽ tải nội dung của 'imageData.mat' vào không gian làm việc, cho phép người dùng truy cập và thao tác dữ liệu hình ảnh đã lưu. Lệnh 'whos' có thể được sử dụng sau khi tải để hiển thị thông tin về các biến đã được tải, bao gồm kích thước, hình dạng và kiểu dữ liệu của chúng.

Một trong những lợi ích chính của định dạng MAT là khả năng lưu trữ dữ liệu một cách nhỏ gọn và hiệu quả. Khi lưu dữ liệu vào tệp MAT, MATLAB có thể áp dụng nén để giảm kích thước tệp. Điều này đặc biệt hữu ích đối với dữ liệu hình ảnh, có thể khá lớn, đặc biệt là khi xử lý hình ảnh có độ phân giải cao hoặc bộ dữ liệu hình ảnh lớn. Nén được sử dụng trong các tệp MAT là không mất dữ liệu, nghĩa là khi dữ liệu được tải lại vào MATLAB, nó giống hệt với dữ liệu gốc mà không mất độ chính xác hoặc chất lượng.

Các tệp MAT cũng hỗ trợ lưu trữ siêu dữ liệu, có thể bao gồm thông tin về nguồn gốc của dữ liệu, ngày tạo, phiên bản MATLAB được sử dụng và bất kỳ chi tiết có liên quan nào khác. Siêu dữ liệu này có thể cực kỳ có giá trị khi chia sẻ dữ liệu với người khác hoặc khi lưu trữ dữ liệu để sử dụng trong tương lai, vì nó cung cấp ngữ cảnh và đảm bảo rằng dữ liệu có thể được diễn giải và tái tạo chính xác.

Ngoài các mảng số và dữ liệu hình ảnh, các tệp MAT có thể lưu trữ nhiều loại dữ liệu khác, chẳng hạn như cấu trúc, mảng ô, bảng và đối tượng. Tính linh hoạt này khiến các tệp MAT trở thành một công cụ đa năng cho người dùng MATLAB, vì chúng có thể đóng gói nhiều loại dữ liệu và cấu trúc trong một tệp duy nhất. Điều này đặc biệt hữu ích cho các dự án phức tạp liên quan đến nhiều loại dữ liệu, vì tất cả dữ liệu có liên quan có thể được lưu theo cách nhất quán và có tổ chức.

Đối với những người dùng cần tương tác với các tệp MAT bên ngoài MATLAB, MathWorks cung cấp thư viện I/O tệp MAT, cho phép các chương trình được viết bằng C, C++ và Fortran đọc và ghi các tệp MAT. Thư viện này hữu ích để tích hợp dữ liệu MATLAB với các ứng dụng khác hoặc để phát triển phần mềm tùy chỉnh cần truy cập dữ liệu tệp MAT. Ngoài ra, các thư viện và công cụ của bên thứ ba có sẵn cho các ngôn ngữ lập trình khác, chẳng hạn như Python, cho phép nhiều ứng dụng hơn có thể làm việc với các tệp MAT.

Việc tích hợp các tệp MAT với tiêu chuẩn HDF5 trong phiên bản 7.3 đã mở rộng đáng kể khả năng của định dạng. HDF5 được thiết kế để lưu trữ và tổ chức một lượng lớn dữ liệu và bằng cách áp dụng tiêu chuẩn này, các tệp MAT hiện có thể xử lý các bộ dữ liệu lớn hơn nhiều so với trước đây. Điều này đặc biệt quan trọng đối với các lĩnh vực như học máy, khai thác dữ liệu và điện toán hiệu suất cao, nơi khối lượng dữ liệu lớn là phổ biến. Việc tích hợp HDF5 cũng có nghĩa là các tệp MAT có thể được truy cập bằng các công cụ tương thích với HDF5, giúp tăng cường khả năng tương tác với các hệ thống và phần mềm khác.

Mặc dù có nhiều ưu điểm của định dạng MAT, nhưng vẫn có một số lưu ý cần ghi nhớ. Một trong số đó là vấn đề về khả năng tương thích của phiên bản. Khi MATLAB phát triển, định dạng tệp MAT cũng vậy và các tệp được lưu trong các phiên bản mới hơn có thể không tương thích với các phiên bản MATLAB cũ hơn. Người dùng cần biết phiên bản MATLAB họ đang sử dụng và phiên bản tệp MAT họ đang cố tải. MATLAB cung cấp các hàm để kiểm tra và chỉ định phiên bản của các tệp MAT khi lưu, có thể giúp duy trì khả năng tương thích giữa các bản phát hành MATLAB khác nhau.

Một lưu ý khác là bản chất độc quyền của định dạng MAT. Mặc dù được MathWorks ghi chép và hỗ trợ đầy đủ, nhưng nó không phải là một tiêu chuẩn mở như một số định dạng dữ liệu khác. Điều này có thể gây ra thách thức khi chia sẻ dữ liệu với những người dùng không có quyền truy cập vào MATLAB hoặc phần mềm tương thích. Tuy nhiên, việc tích hợp với HDF5 đã giảm thiểu vấn đề này ở một mức độ nào đó, vì HDF5 là một tiêu chuẩn mở và có nhiều công cụ có sẵn để làm việc với các tệp HDF5.

Tóm lại, định dạng hình ảnh MAT là một cách mạnh mẽ và linh hoạt để lưu trữ dữ liệu hình ảnh và các biến khác trong MATLAB. Khả năng bảo toàn độ chính xác số, hỗ trợ nhiều loại dữ liệu và tích hợp với tiêu chuẩn HDF5 khiến nó trở thành một công cụ vô giá đối với người dùng MATLAB, đặc biệt là những người làm việc trong các lĩnh vực khoa học và kỹ thuật. Mặc dù có một số lưu ý liên quan đến khả năng

Định dạng được hỗ trợ

AAI.aai

Hình ảnh Dune AAI

AI.ai

Adobe Illustrator CS2

AVIF.avif

Định dạng tệp hình ảnh AV1

BAYER.bayer

Hình ảnh Bayer thô

BMP.bmp

Hình ảnh bitmap Microsoft Windows

CIN.cin

Tệp hình ảnh Cineon

CLIP.clip

Mặt nạ cắt hình ảnh

CMYK.cmyk

Mẫu thô màu xanh lam, đỏ mạnh, vàng và đen

CUR.cur

Biểu tượng Microsoft

DCX.dcx

ZSoft IBM PC Paintbrush đa trang

DDS.dds

Microsoft DirectDraw Surface

DPX.dpx

Hình ảnh SMTPE 268M-2003 (DPX 2.0)

DXT1.dxt1

Microsoft DirectDraw Surface

EPDF.epdf

Định dạng tài liệu di động được đóng gói

EPI.epi

Định dạng trao đổi PostScript được đóng gói của Adobe

EPS.eps

PostScript được đóng gói của Adobe

EPSF.epsf

PostScript được đóng gói của Adobe

EPSI.epsi

Định dạng trao đổi PostScript được đóng gói của Adobe

EPT.ept

PostScript được đóng gói với xem trước TIFF

EPT2.ept2

PostScript Level II được đóng gói với xem trước TIFF

EXR.exr

Hình ảnh phạm vi động cao (HDR)

FF.ff

Farbfeld

FITS.fits

Hệ thống vận chuyển hình ảnh linh hoạt

GIF.gif

Định dạng trao đổi đồ họa CompuServe

HDR.hdr

Hình ảnh phạm vi động cao

HEIC.heic

Container hình ảnh hiệu quả cao

HRZ.hrz

Slow Scan TeleVision

ICO.ico

Biểu tượng Microsoft

ICON.icon

Biểu tượng Microsoft

J2C.j2c

Dòng mã JPEG-2000

J2K.j2k

Dòng mã JPEG-2000

JNG.jng

Đồ họa mạng JPEG

JP2.jp2

Cú pháp định dạng tệp JPEG-2000

JPE.jpe

Định dạng JFIF của Nhóm chuyên gia hình ảnh liên hợp

JPEG.jpeg

Định dạng JFIF của Nhóm chuyên gia hình ảnh liên hợp

JPG.jpg

Định dạng JFIF của Nhóm chuyên gia hình ảnh liên hợp

JPM.jpm

Cú pháp định dạng tệp JPEG-2000

JPS.jps

Định dạng JPS của Nhóm chuyên gia hình ảnh liên hợp

JPT.jpt

Cú pháp định dạng tệp JPEG-2000

JXL.jxl

Hình ảnh JPEG XL

MAP.map

Cơ sở dữ liệu hình ảnh liền mạch đa phân giải (MrSID)

MAT.mat

Định dạng hình ảnh MATLAB level 5

PAL.pal

Pixmap Palm

PALM.palm

Pixmap Palm

PAM.pam

Định dạng bitmap 2 chiều phổ biến

PBM.pbm

Định dạng bitmap di động (đen và trắng)

PCD.pcd

CD Ảnh

PCT.pct

Apple Macintosh QuickDraw/PICT

PCX.pcx

ZSoft IBM PC Paintbrush

PDB.pdb

Định dạng ImageViewer cơ sở dữ liệu Palm

PDF.pdf

Định dạng tài liệu di động

PDFA.pdfa

Định dạng lưu trữ tài liệu di động

PFM.pfm

Định dạng float di động

PGM.pgm

Định dạng graymap di động (xám)

PGX.pgx

Định dạng không nén JPEG 2000

PICT.pict

Apple Macintosh QuickDraw/PICT

PJPEG.pjpeg

Định dạng JFIF của Nhóm chuyên gia nhiếp ảnh liên hiệp

PNG.png

Đồ họa mạng di động

PNG00.png00

PNG kế thừa độ sâu bit, loại màu từ hình ảnh gốc

PNG24.png24

RGB 24 bit trong suốt hoặc nhị phân (zlib 1.2.11)

PNG32.png32

RGBA 32 bit trong suốt hoặc nhị phân

PNG48.png48

RGB 48 bit trong suốt hoặc nhị phân

PNG64.png64

RGBA 64 bit trong suốt hoặc nhị phân

PNG8.png8

8-bit chỉ mục trong suốt hoặc nhị phân

PNM.pnm

Anymap di động

PPM.ppm

Định dạng pixmap di động (màu)

PS.ps

Tệp Adobe PostScript

PSB.psb

Định dạng tài liệu lớn Adobe

PSD.psd

Bitmap Adobe Photoshop

RGB.rgb

Mẫu thô đỏ, xanh lá cây, và xanh dương

RGBA.rgba

Mẫu thô đỏ, xanh lá cây, xanh dương, và alpha

RGBO.rgbo

Mẫu thô đỏ, xanh lá cây, xanh dương, và độ mờ

SIX.six

Định dạng đồ họa DEC SIXEL

SUN.sun

Rasterfile Sun

SVG.svg

Đồ họa Vector có thể mở rộng

TIFF.tiff

Định dạng tệp hình ảnh được gắn thẻ

VDA.vda

Hình ảnh Truevision Targa

VIPS.vips

Hình ảnh VIPS

WBMP.wbmp

Hình ảnh Bitmap không dây (cấp độ 0)

WEBP.webp

Định dạng hình ảnh WebP

YUV.yuv

CCIR 601 4:1:1 hoặc 4:2:2

Câu hỏi thường gặp

Cái này hoạt động như thế nào?

Bộ chuyển đổi này chạy hoàn toàn trong trình duyệt của bạn. Khi bạn chọn một tệp, nó sẽ được đọc vào bộ nhớ và chuyển đổi sang định dạng đã chọn. Sau đó, bạn có thể tải xuống tệp đã chuyển đổi.

Mất bao lâu để chuyển đổi một tệp?

Việc chuyển đổi bắt đầu ngay lập tức và hầu hết các tệp được chuyển đổi trong vòng chưa đầy một giây. Các tệp lớn hơn có thể mất nhiều thời gian hơn.

Điều gì xảy ra với các tệp của tôi?

Các tệp của bạn không bao giờ được tải lên máy chủ của chúng tôi. Chúng được chuyển đổi trong trình duyệt của bạn và sau đó tệp đã chuyển đổi sẽ được tải xuống. Chúng tôi không bao giờ thấy các tệp của bạn.

Tôi có thể chuyển đổi những loại tệp nào?

Chúng tôi hỗ trợ chuyển đổi giữa tất cả các định dạng hình ảnh, bao gồm JPEG, PNG, GIF, WebP, SVG, BMP, TIFF, v.v.

Cái này giá bao nhiêu?

Bộ chuyển đổi này hoàn toàn miễn phí và sẽ luôn miễn phí. Bởi vì nó chạy trong trình duyệt của bạn, chúng tôi không phải trả tiền cho máy chủ, vì vậy chúng tôi không cần tính phí bạn.

Tôi có thể chuyển đổi nhiều tệp cùng một lúc không?

Đúng! Bạn có thể chuyển đổi bao nhiêu tệp tùy thích cùng một lúc. Chỉ cần chọn nhiều tệp khi bạn thêm chúng.