JPM Bộ loại bỏ nền

Loại bỏ nền từ bất kỳ hình ảnh nào trên trình duyệt của bạn. Miễn phí, mãi mãi.

Tất cả địa phương

Trình chuyển đổi của chúng tôi chạy trong trình duyệt của bạn, vì vậy chúng tôi không bao giờ nhìn thấy dữ liệu của bạn.

Cực nhanh

Không cần tải tệp của bạn lên máy chủ—quá trình chuyển đổi bắt đầu ngay lập tức.

An toàn theo mặc định

'Khác với các trình chuyển đổi khác, tệp của bạn không bao giờ được tải lên chúng tôi.'

Việc loại bỏ nền ảnh đề cập đến quá trình loại bỏ hoặc thay đổi phông nền của ảnh trong khi giữ nguyên chủ đề chính hoặc dự định. Kỹ thuật này có thể nâng cao đáng kể sự nổi bật của chủ đề và người dùng thường áp dụng nó trong nhiếp ảnh, thiết kế đồ họa, thương mại điện tử và tiếp thị.

Việc loại bỏ nền là một kỹ thuật mạnh mẽ được sử dụng để làm nổi bật chủ đề của một bức ảnh một cách hiệu quả hơn. Các trang web thương mại điện tử thường sử dụng điều này để loại bỏ nền không mong muốn hoặc lộn xộn từ hình ảnh sản phẩm, khiến sản phẩm trở thành tâm điểm duy nhất của người xem. Tương tự, các nhà thiết kế đồ họa sử dụng phương pháp này để cô lập các chủ đề để sử dụng trong các thiết kế tổng hợp, ảnh ghép, hoặc với các phông nền khác nhau.

Có một số phương pháp để loại bỏ nền, tùy thuộc vào mức độ phức tạp của hình ảnh và kỹ năng và công cụ có sẵn cho người dùng. Phương pháp phổ biến nhất bao gồm việc sử dụng các công cụ phần mềm như Photoshop, GIMP, hoặc phần mềm loại bỏ nền chuyên dụng. Các kỹ thuật phổ biến nhất bao gồm việc sử dụng công cụ đũa thần, công cụ chọn nhanh, hoặc công cụ bút để vẽ mô hình bằng tay. Đối với hình ảnh phức tạp, có thể sử dụng các công cụ như mặt nạ kênh hoặc tẩy nền.

Với sự tiến bộ trong AI và các công nghệ học máy, việc loại bỏ nền tự động ngày càng hiệu quả và chính xác. Các thuật toán tiên tiến có thể phân biệt chính xác các chủ đề từ nền, ngay cả trong hình ảnh phức tạp, và loại bỏ phông nền mà không cần sự can thiệp của con người. Khả năng này không chỉ tiết kiệm thời gian đáng kể mà còn mở ra khả năng cho người dùng không có kỹ năng cao trong phần mềm chỉnh sửa đồ họa.

Kết luận, việc loại bỏ nền ảnh không còn là một công việc phức tạp và tốn thời gian chỉ dành cho chuyên gia. Đây là một công cụ mạnh mẽ để hướng sự chú ý của người xem, tạo ra hình ảnh sạch sẽ và chuyên nghiệp, và tạo điều kiện cho một loạt các khả năng sáng tạo. Với việc mở rộng liên tục của AI, lĩnh vực này đưa ra những tiềm năng thú vị cho sự đổi mới.

Định dạng JPM là gì?

Cú pháp định dạng tệp JPEG-2000

JPEG (Joint Photographic Experts Group) là định dạng hình ảnh, thường được gọi là JPG, là phương pháp nén mất dữ liệu được sử dụng rộng rãi cho hình ảnh kỹ thuật số, đặc biệt là đối với những hình ảnh được tạo ra bằng nhiếp ảnh kỹ thuật số. Mức độ nén có thể được điều chỉnh, cho phép lựa chọn giữa kích thước lưu trữ và chất lượng hình ảnh. JPEG thường đạt tỷ lệ nén 10:1 với ít mất mát đáng kể về chất lượng hình ảnh.

Nén JPEG được sử dụng trong một số định dạng tệp hình ảnh. JPEG/Exif là định dạng hình ảnh phổ biến nhất được sử dụng bởi máy ảnh kỹ thuật số và các thiết bị chụp ảnh khác; cùng với JPEG/JFIF, đây là định dạng phổ biến nhất để lưu trữ và truyền hình ảnh trên World Wide Web. Các biến thể định dạng này thường không được phân biệt và chỉ được gọi đơn giản là JPEG.

Định dạng JPEG bao gồm nhiều tiêu chuẩn, bao gồm JPEG/Exif, JPEG/JFIF và JPEG 2000, là tiêu chuẩn mới hơn cung cấp hiệu quả nén tốt hơn với độ phức tạp tính toán cao hơn. Tiêu chuẩn JPEG rất phức tạp, với nhiều phần và cấu hình khác nhau, nhưng tiêu chuẩn JPEG được sử dụng phổ biến nhất là JPEG cơ bản, đây là tiêu chuẩn mà hầu hết mọi người đều nhắc đến khi đề cập đến hình ảnh 'JPEG'.

Thuật toán nén JPEG về cơ bản là kỹ thuật nén dựa trên biến đổi cosin rời rạc (DCT). DCT là biến đổi liên quan đến Fourier tương tự như biến đổi Fourier rời rạc (DFT), nhưng chỉ sử dụng các hàm cosin. DCT được sử dụng vì nó có đặc tính tập trung hầu hết tín hiệu ở vùng tần số thấp hơn của phổ, tương quan tốt với các đặc tính của hình ảnh tự nhiên.

Quá trình nén JPEG bao gồm một số bước. Ban đầu, hình ảnh được chuyển đổi từ không gian màu gốc (thường là RGB) sang một không gian màu khác được gọi là YCbCr. Không gian màu YCbCr tách hình ảnh thành một thành phần độ sáng (Y), biểu thị mức độ sáng và hai thành phần sắc độ (Cb và Cr), biểu thị thông tin màu sắc. Sự tách biệt này có lợi vì mắt người nhạy cảm hơn với sự thay đổi về độ sáng so với màu sắc, cho phép nén mạnh hơn các thành phần sắc độ mà không ảnh hưởng đáng kể đến chất lượng hình ảnh được nhận thức.

Sau khi chuyển đổi không gian màu, hình ảnh được chia thành các khối, thường có kích thước 8x8 pixel. Sau đó, mỗi khối được xử lý riêng biệt. Đối với mỗi khối, DCT được áp dụng, biến đổi dữ liệu miền không gian thành dữ liệu miền tần số. Bước này rất quan trọng vì nó làm cho dữ liệu hình ảnh dễ nén hơn, vì hình ảnh tự nhiên có xu hướng có các thành phần tần số thấp quan trọng hơn các thành phần tần số cao.

Sau khi áp dụng DCT, các hệ số kết quả được lượng tử hóa. Lượng tử hóa là quá trình ánh xạ một tập hợp lớn các giá trị đầu vào thành một tập hợp nhỏ hơn, giúp giảm hiệu quả số bit cần thiết để lưu trữ chúng. Đây là nguồn mất mát chính trong nén JPEG. Bước lượng tử hóa được điều khiển bởi bảng lượng tử hóa, bảng này xác định mức độ nén được áp dụng cho từng hệ số DCT. Bằng cách điều chỉnh bảng lượng tử hóa, người dùng có thể cân bằng giữa chất lượng hình ảnh và kích thước tệp.

Sau khi lượng tử hóa, các hệ số được tuyến tính hóa bằng cách quét ziczac, sắp xếp chúng theo tần số tăng dần. Bước này rất quan trọng vì nó nhóm các hệ số tần số thấp có khả năng quan trọng hơn và các hệ số tần số cao có khả năng bằng hoặc gần bằng không sau khi lượng tử hóa. Thứ tự này tạo điều kiện thuận lợi cho bước tiếp theo, đó là mã hóa entropy.

Mã hóa entropy là một phương pháp nén không mất dữ liệu được áp dụng cho các hệ số DCT đã được lượng tử hóa. Hình thức mã hóa entropy phổ biến nhất được sử dụng trong JPEG là mã hóa Huffman, mặc dù mã hóa số học cũng được tiêu chuẩn hỗ trợ. Mã hóa Huffman hoạt động bằng cách gán các mã ngắn hơn cho các phần tử thường xuyên hơn và các mã dài hơn cho các phần tử ít thường xuyên hơn. Vì hình ảnh tự nhiên có xu hướng có nhiều hệ số bằng hoặc gần bằng không sau khi lượng tử hóa, đặc biệt là ở vùng tần số cao, nên mã hóa Huffman có thể giảm đáng kể kích thước của dữ liệu đã nén.

Bước cuối cùng trong quá trình nén JPEG là lưu trữ dữ liệu đã nén trong một định dạng tệp. Định dạng phổ biến nhất là Định dạng trao đổi tệp JPEG (JFIF), định nghĩa cách biểu diễn dữ liệu đã nén và siêu dữ liệu liên quan, chẳng hạn như bảng lượng tử hóa và bảng mã Huffman, trong một tệp có thể được giải mã bởi nhiều phần mềm khác nhau. Một định dạng phổ biến khác là Định dạng tệp hình ảnh có thể trao đổi (Exif), được sử dụng bởi máy ảnh kỹ thuật số và bao gồm siêu dữ liệu như cài đặt máy ảnh và thông tin cảnh.

Tệp JPEG cũng bao gồm các điểm đánh dấu, là các chuỗi mã xác định các tham số hoặc hành động nhất định trong tệp. Các điểm đánh dấu này có thể chỉ ra điểm bắt đầu của một hình ảnh, điểm kết thúc của một hình ảnh, xác định các bảng lượng tử hóa, chỉ định các bảng mã Huffman, v.v. Các điểm đánh dấu rất cần thiết để giải mã đúng hình ảnh JPEG, vì chúng cung cấp thông tin cần thiết để tái tạo hình ảnh từ dữ liệu đã nén.

Một trong những tính năng chính của JPEG là hỗ trợ mã hóa tiến bộ. Trong JPEG tiến bộ, hình ảnh được mã hóa trong nhiều lần, mỗi lần cải thiện chất lượng hình ảnh. Điều này cho phép hiển thị phiên bản chất lượng thấp của hình ảnh trong khi tệp vẫn đang được tải xuống, điều này có thể đặc biệt hữu ích cho hình ảnh trên web. Tệp JPEG tiến bộ thường lớn hơn tệp JPEG cơ bản, nhưng sự khác biệt về chất lượng trong quá trình tải có thể cải thiện trải nghiệm của người dùng.

Mặc dù được sử dụng rộng rãi, JPEG vẫn có một số hạn chế. Bản chất mất dữ liệu của quá trình nén có thể dẫn đến các hiện tượng như chặn, trong đó hình ảnh có thể hiển thị các hình vuông có thể nhìn thấy và 'rung', trong đó các cạnh có thể đi kèm với các dao động giả. Các hiện tượng này dễ nhận thấy hơn ở mức nén cao hơn. Ngoài ra, JPEG không phù hợp với hình ảnh có các cạnh sắc nét hoặc văn bản có độ tương phản cao, vì thuật toán nén có thể làm mờ các cạnh và giảm khả năng đọc.

Để giải quyết một số hạn chế của tiêu chuẩn JPEG ban đầu, JPEG 2000 đã được phát triển. JPEG 2000 cung cấp một số cải tiến so với JPEG cơ bản, bao gồm hiệu quả nén tốt hơn, hỗ trợ nén không mất dữ liệu và khả năng xử lý hiệu quả nhiều loại hình ảnh hơn. Tuy nhiên, JPEG 2000 chưa được áp dụng rộng rãi so với tiêu chuẩn JPEG ban đầu, chủ yếu là do độ phức tạp tính toán tăng lên và thiếu hỗ trợ trong một số phần mềm và trình duyệt web.

Tóm lại, định dạng hình ảnh JPEG là một phương pháp phức tạp nhưng hiệu quả để nén hình ảnh chụp ảnh. Việc áp dụng rộng rãi của nó là do tính linh hoạt trong việc cân bằng chất lượng hình ảnh với kích thước tệp, khiến nó phù hợp với nhiều ứng dụng khác nhau, từ đồ họa web đến nhiếp ảnh chuyên nghiệp. Mặc dù có những nhược điểm như dễ bị hiện tượng nén, nhưng tính dễ sử dụng và hỗ trợ trên nhiều thiết bị và phần mềm khác nhau khiến nó trở thành một trong những định dạng hình ảnh phổ biến nhất hiện nay.

Định dạng được hỗ trợ

AAI.aai

Hình ảnh Dune AAI

AI.ai

Adobe Illustrator CS2

AVIF.avif

Định dạng tệp hình ảnh AV1

AVS.avs

Hình ảnh X AVS

BAYER.bayer

Hình ảnh Bayer thô

BMP.bmp

Hình ảnh bitmap Microsoft Windows

CIN.cin

Tệp hình ảnh Cineon

CLIP.clip

Mặt nạ cắt hình ảnh

CMYK.cmyk

Mẫu thô màu xanh lam, đỏ mạnh, vàng và đen

CMYKA.cmyka

Mẫu thô màu xanh lam, đỏ mạnh, vàng, đen và alpha

CUR.cur

Biểu tượng Microsoft

DCX.dcx

ZSoft IBM PC Paintbrush đa trang

DDS.dds

Microsoft DirectDraw Surface

DPX.dpx

Hình ảnh SMTPE 268M-2003 (DPX 2.0)

DXT1.dxt1

Microsoft DirectDraw Surface

EPDF.epdf

Định dạng tài liệu di động được đóng gói

EPI.epi

Định dạng trao đổi PostScript được đóng gói của Adobe

EPS.eps

PostScript được đóng gói của Adobe

EPSF.epsf

PostScript được đóng gói của Adobe

EPSI.epsi

Định dạng trao đổi PostScript được đóng gói của Adobe

EPT.ept

PostScript được đóng gói với xem trước TIFF

EPT2.ept2

PostScript Level II được đóng gói với xem trước TIFF

EXR.exr

Hình ảnh phạm vi động cao (HDR)

FARBFELD.ff

Farbfeld

FF.ff

Farbfeld

FITS.fits

Hệ thống vận chuyển hình ảnh linh hoạt

GIF.gif

Định dạng trao đổi đồ họa CompuServe

GIF87.gif87

Định dạng trao đổi đồ họa CompuServe (phiên bản 87a)

GROUP4.group4

Thô CCITT Group4

HDR.hdr

Hình ảnh phạm vi động cao

HRZ.hrz

Slow Scan TeleVision

ICO.ico

Biểu tượng Microsoft

ICON.icon

Biểu tượng Microsoft

IPL.ipl

Hình ảnh vị trí IP2

J2C.j2c

Dòng mã JPEG-2000

J2K.j2k

Dòng mã JPEG-2000

JNG.jng

Đồ họa mạng JPEG

JP2.jp2

Cú pháp định dạng tệp JPEG-2000

JPC.jpc

Dòng mã JPEG-2000

JPE.jpe

Định dạng JFIF của Nhóm chuyên gia hình ảnh liên hợp

JPEG.jpeg

Định dạng JFIF của Nhóm chuyên gia hình ảnh liên hợp

JPG.jpg

Định dạng JFIF của Nhóm chuyên gia hình ảnh liên hợp

JPM.jpm

Cú pháp định dạng tệp JPEG-2000

JPS.jps

Định dạng JPS của Nhóm chuyên gia hình ảnh liên hợp

JPT.jpt

Cú pháp định dạng tệp JPEG-2000

JXL.jxl

Hình ảnh JPEG XL

MAP.map

Cơ sở dữ liệu hình ảnh liền mạch đa phân giải (MrSID)

MAT.mat

Định dạng hình ảnh MATLAB level 5

PAL.pal

Pixmap Palm

PALM.palm

Pixmap Palm

PAM.pam

Định dạng bitmap 2 chiều phổ biến

PBM.pbm

Định dạng bitmap di động (đen và trắng)

PCD.pcd

CD Ảnh

PCDS.pcds

CD Ảnh

PCT.pct

Apple Macintosh QuickDraw/PICT

PCX.pcx

ZSoft IBM PC Paintbrush

PDB.pdb

Định dạng ImageViewer cơ sở dữ liệu Palm

PDF.pdf

Định dạng tài liệu di động

PDFA.pdfa

Định dạng lưu trữ tài liệu di động

PFM.pfm

Định dạng float di động

PGM.pgm

Định dạng graymap di động (xám)

PGX.pgx

Định dạng không nén JPEG 2000

PICON.picon

Biểu tượng cá nhân

PICT.pict

Apple Macintosh QuickDraw/PICT

PJPEG.pjpeg

Định dạng JFIF của Nhóm chuyên gia nhiếp ảnh liên hiệp

PNG.png

Đồ họa mạng di động

PNG00.png00

PNG kế thừa độ sâu bit, loại màu từ hình ảnh gốc

PNG24.png24

RGB 24 bit trong suốt hoặc nhị phân (zlib 1.2.11)

PNG32.png32

RGBA 32 bit trong suốt hoặc nhị phân

PNG48.png48

RGB 48 bit trong suốt hoặc nhị phân

PNG64.png64

RGBA 64 bit trong suốt hoặc nhị phân

PNG8.png8

8-bit chỉ mục trong suốt hoặc nhị phân

PNM.pnm

Anymap di động

PPM.ppm

Định dạng pixmap di động (màu)

PS.ps

Tệp Adobe PostScript

PSB.psb

Định dạng tài liệu lớn Adobe

PSD.psd

Bitmap Adobe Photoshop

RGB.rgb

Mẫu thô đỏ, xanh lá cây, và xanh dương

RGBA.rgba

Mẫu thô đỏ, xanh lá cây, xanh dương, và alpha

RGBO.rgbo

Mẫu thô đỏ, xanh lá cây, xanh dương, và độ mờ

SIX.six

Định dạng đồ họa DEC SIXEL

SUN.sun

Rasterfile Sun

SVG.svg

Đồ họa Vector có thể mở rộng

SVGZ.svgz

Đồ họa Vector có thể mở rộng nén

TIFF.tiff

Định dạng tệp hình ảnh được gắn thẻ

VDA.vda

Hình ảnh Truevision Targa

VIPS.vips

Hình ảnh VIPS

WBMP.wbmp

Hình ảnh Bitmap không dây (cấp độ 0)

WEBP.webp

Định dạng hình ảnh WebP

YUV.yuv

CCIR 601 4:1:1 hoặc 4:2:2

Câu hỏi thường gặp

Cách hoạt động của nó như thế nào?

Trình chuyển đổi này hoạt động hoàn toàn trong trình duyệt của bạn. Khi bạn chọn một tệp, nó được đọc vào bộ nhớ và chuyển đổi thành định dạng đã chọn. Bạn sau đó có thể tải xuống tệp đã chuyển đổi.

Mất bao lâu để chuyển đổi một tệp?

Quá trình chuyển đổi bắt đầu ngay lập tức, và hầu hết các tệp được chuyển đổi trong dưới một giây. Các tệp lớn hơn có thể mất thời gian lâu hơn.

Chuyện gì xảy ra với tệp của tôi?

Tệp của bạn không bao giờ được tải lên máy chủ của chúng tôi. Chúng được chuyển đổi trong trình duyệt của bạn, và sau đó tệp đã chuyển đổi được tải xuống. Chúng tôi không bao giờ nhìn thấy tệp của bạn.

Loại tệp nào tôi có thể chuyển đổi?

Chúng tôi hỗ trợ chuyển đổi giữa tất cả các định dạng hình ảnh, bao gồm JPEG, PNG, GIF, WebP, SVG, BMP, TIFF, và nhiều hơn nữa.

Cần phải trả bao nhiêu để sử dụng dịch vụ này?

Trình chuyển đổi này hoàn toàn miễn phí, và sẽ mãi mãi miễn phí. Vì nó chạy trong trình duyệt của bạn, chúng tôi không phải trả tiền cho máy chủ, vì vậy chúng tôi không cần thu phí từ bạn.

Tôi có thể chuyển đổi nhiều tệp cùng một lúc không?

Có! Bạn có thể chuyển đổi bao nhiêu tệp bạn muốn cùng một lúc. Chỉ cần chọn nhiều tệp khi bạn thêm chúng.