DPX Bộ loại bỏ nền

Loại bỏ nền từ bất kỳ hình ảnh nào trên trình duyệt của bạn. Miễn phí, mãi mãi.

Riêng tư và an toàn

Mọi thứ xảy ra trong trình duyệt của bạn. Các tệp của bạn không bao giờ chạm vào máy chủ của chúng tôi.

Nhanh như chớp

Không tải lên, không chờ đợi. Chuyển đổi ngay khi bạn thả một tệp.

Thực sự miễn phí

Không cần tài khoản. Không có chi phí ẩn. Không có thủ thuật kích thước tệp.

Xóa nền tách một đối tượng khỏi môi trường xung quanh để bạn có thể đặt nó trên nền trong suốt, hoán đổi cảnh hoặc ghép nó vào một thiết kế mới. Về cơ bản, bạn đang ước tính một mặt nạ alpha—độ mờ mỗi pixel từ 0 đến 1—và sau đó ghép alpha tiền cảnh lên một thứ khác. Đây là toán học từ Porter–Duff và là nguyên nhân của các cạm bẫy quen thuộc như “viền” và alpha thẳng và alpha nhân trước. Để có hướng dẫn thực tế về nhân trước và màu tuyến tính, hãy xem ghi chú Win2D của Microsoft, Søren Sandmann, và bài viết của Lomont về trộn tuyến tính.


Những cách chính mọi người xóa nền

1) Phím sắc độ (“màn hình xanh lá/xanh dương”)

Nếu bạn có thể kiểm soát việc chụp, hãy sơn phông nền bằng một màu đồng nhất (thường là màu xanh lá cây) và loại bỏ màu đó. Nó nhanh, đã được thử nghiệm trong phim và phát sóng, và lý tưởng cho video. Sự đánh đổi là ánh sáng và trang phục: ánh sáng màu tràn ra các cạnh (đặc biệt là tóc), vì vậy bạn sẽ sử dụng các công cụ khử tràn để trung hòa ô nhiễm. Các tài liệu tham khảo tốt bao gồm tài liệu của Nuke, Mixing Light, và một bản demo thực hành Fusion.

2) Phân đoạn tương tác (CV cổ điển)

Đối với các hình ảnh đơn lẻ có nền lộn xộn, các thuật toán tương tác cần một vài gợi ý của người dùng—ví dụ: một hình chữ nhật lỏng lẻo hoặc các nét vẽ nguệch ngoạc—và hội tụ thành một mặt nạ sắc nét. Phương pháp kinh điển là GrabCut (chương sách), học các mô hình màu cho tiền cảnh/nền và sử dụng các đường cắt đồ thị lặp đi lặp lại để tách chúng. Bạn sẽ thấy những ý tưởng tương tự trong Lựa chọn tiền cảnh của GIMP dựa trên SIOX (plugin ImageJ).

3) Matting hình ảnh (alpha hạt mịn)

Matting giải quyết độ trong suốt phân đoạn ở các ranh giới mỏng manh (tóc, lông, khói, kính). Matting dạng đóng cổ điển lấy một bản đồ ba vùng (chắc chắn-tiền cảnh/chắc chắn-nền/không xác định) và giải một hệ thống tuyến tính cho alpha với độ trung thực cạnh mạnh. Matting hình ảnh sâu hiện đại đào tạo các mạng nơ-ron trên bộ dữ liệu Adobe Composition-1K (tài liệu MMEditing), và được đánh giá bằng các số liệu như SAD, MSE, Gradient và Connectivity (giải thích điểm chuẩn).

4) Cắt bỏ bằng học sâu (không có bản đồ ba vùng)

  • U2-Net (phát hiện đối tượng nổi bật) là một công cụ “xóa nền” chung mạnh mẽ (repo).
  • MODNet nhắm đến matting chân dung thời gian thực (PDF).
  • F, B, Alpha (FBA) Matting dự đoán đồng thời tiền cảnh, nền và alpha để giảm quầng màu (repo).
  • Background Matting V2 giả định một tấm nền và tạo ra các mặt nạ cấp độ sợi tóc trong thời gian thực ở tốc độ lên tới 4K/30fps (trang dự án, repo).

Công việc phân đoạn liên quan cũng hữu ích: DeepLabv3+ tinh chỉnh các ranh giới bằng một bộ mã hóa-giải mã và các tích chập atrous (PDF); Mask R-CNN cung cấp các mặt nạ cho mỗi phiên bản (PDF); và SAM (Segment Anything) là một mô hình nền tảng có thể nhắc tạo ra các mặt nạ không cần học trên các hình ảnh không quen thuộc.


Các công cụ phổ biến làm gì


Mẹo quy trình làm việc để cắt bỏ sạch hơn

  1. Chụp ảnh thông minh. Ánh sáng tốt và độ tương phản đối tượng-nền mạnh giúp ích cho mọi phương pháp. Với màn hình xanh lá/xanh dương, hãy lên kế hoạch khử tràn (hướng dẫn).
  2. Bắt đầu rộng, tinh chỉnh hẹp. Chạy lựa chọn tự động (Chọn đối tượng, U2-Net, SAM), sau đó tinh chỉnh các cạnh bằng bút vẽ hoặc matting (ví dụ: dạng đóng).
  3. Lưu ý đến độ bán trong suốt. Kính, mạng che mặt, nhòe chuyển động, tóc bay cần alpha thực sự (không chỉ là mặt nạ cứng). Các phương pháp cũng phục hồi F/B/α giảm thiểu quầng sáng.
  4. Biết alpha của bạn. Thẳng và nhân trước tạo ra hành vi cạnh khác nhau; xuất/ghép nhất quán (xem tổng quan, Hargreaves).
  5. Chọn đầu ra phù hợp. Đối với “không có nền”, hãy cung cấp một raster có alpha sạch (ví dụ: PNG/WebP) hoặc giữ các tệp được phân lớp có mặt nạ nếu dự kiến có các chỉnh sửa tiếp theo. Chìa khóa là chất lượng của alpha bạn đã tính toán—bắt nguồn từ Porter–Duff.

Chất lượng và đánh giá

Công trình học thuật báo cáo các lỗi SAD, MSE, Gradient, và Connectivity trên Composition-1K. Nếu bạn đang chọn một mô hình, hãy tìm những số liệu đó (định nghĩa số liệu; phần số liệu của Background Matting). Đối với chân dung/video, MODNet Background Matting V2 rất mạnh; đối với các hình ảnh “đối tượng nổi bật” chung, U2-Net là một đường cơ sở vững chắc; đối với độ trong suốt khó, FBA có thể sạch hơn.


Các trường hợp cạnh phổ biến (và các bản sửa lỗi)

  • Tóc và lông: ưu tiên matting (bản đồ ba vùng hoặc matting chân dung như MODNet) và kiểm tra trên bàn cờ.
  • Cấu trúc tinh xảo (nan hoa xe đạp, dây câu): sử dụng đầu vào có độ phân giải cao và một bộ phân đoạn nhận biết ranh giới như DeepLabv3+ làm bước tiền xử lý trước khi matting.
  • Những thứ trong suốt (khói, kính): bạn cần alpha phân đoạn và thường là ước tính màu tiền cảnh (FBA).
  • Hội nghị truyền hình: nếu bạn có thể chụp một tấm nền sạch, Background Matting V2 trông tự nhiên hơn so với các nút chuyển đổi “nền ảo” ngây thơ.

Nơi điều này xuất hiện trong thế giới thực

  • Thương mại điện tử: các thị trường (ví dụ: Amazon) thường yêu cầu nền hình ảnh chính trắng tinh; xem Hướng dẫn hình ảnh sản phẩm (RGB 255,255,255).
  • Công cụ thiết kế: Trình xóa nền của Canva và Xóa nền của Photoshop hợp lý hóa việc cắt bỏ nhanh chóng.
  • Sự tiện lợi trên thiết bị:Nâng đối tượng” của iOS/macOS rất phù hợp để chia sẻ thông thường.

Tại sao đôi khi các vết cắt trông giả (và các bản sửa lỗi)

  • Tràn màu: ánh sáng xanh lá/xanh dương bao quanh đối tượng—sử dụng điều khiển khử tràn hoặc thay thế màu được nhắm mục tiêu.
  • Quầng sáng/viền: thường là do không khớp diễn giải alpha (thẳng và nhân trước) hoặc các pixel cạnh bị ô nhiễm bởi nền cũ; chuyển đổi/diễn giải chính xác (tổng quan, chi tiết).
  • Làm mờ/nhiễu hạt sai: dán một đối tượng sắc nét như dao cạo vào một nền mềm và nó sẽ nổi bật; khớp độ mờ của ống kính và nhiễu hạt sau khi ghép (xem khái niệm cơ bản về Porter–Duff).

Sách hướng dẫn TL;DR

  1. Nếu bạn kiểm soát việc chụp: sử dụng phím sắc độ; chiếu sáng đều; lên kế hoạch khử tràn.
  2. Nếu đó là một bức ảnh dùng một lần: hãy thử Xóa nền của Photoshop, trình xóa của Canva, hoặc remove.bg; tinh chỉnh bằng bút vẽ/matting cho tóc.
  3. Nếu bạn cần các cạnh cấp sản xuất: sử dụng matting ( dạng đóng hoặc sâu) và kiểm tra alpha trên nền trong suốt; lưu ý đến diễn giải alpha.
  4. Đối với chân dung/video: hãy xem xét MODNet hoặc Background Matting V2; đối với phân đoạn có hướng dẫn bằng cách nhấp chuột, SAM là một giao diện người dùng mạnh mẽ.

Định dạng DPX là gì?

Hình ảnh SMTPE 268M-2003 (DPX 2.0)

**Định dạng trao đổi hình ảnh kỹ thuật số (DPX)** là một định dạng tệp hình ảnh được thiết kế riêng cho việc truyền các khung hình tĩnh và chuỗi giữa các thiết bị và ứng dụng khác nhau trong ngành phim ảnh và truyền hình. Có nguồn gốc từ định dạng tệp Cineon (.cin) của Kodak, định dạng DPX được phát triển để chuẩn hóa việc trao đổi hình ảnh phim và siêu dữ liệu của chúng giữa các hệ thống trung gian kỹ thuật số (DI), các ứng dụng hiệu ứng hình ảnh (VFX) và các công cụ phân loại màu. Hiệp hội các kỹ sư phim ảnh và truyền hình (SMPTE) đã chuẩn hóa định dạng DPX theo SMPTE 268M, đảm bảo khả năng tương thích toàn diện và được chấp nhận rộng rãi trong ngành.

Các tệp DPX là các hình ảnh bitmap lớn, không nén lưu trữ dữ liệu hình ảnh theo cách đơn giản, cho phép tạo ra các hình ảnh chất lượng cao, độ phân giải cao cần thiết cho sản xuất phim và truyền hình chuyên nghiệp. Chúng có khả năng lưu trữ dữ liệu hình ảnh ở nhiều độ phân giải, tỷ lệ khung hình và độ sâu màu khác nhau, giúp chúng trở nên cực kỳ linh hoạt. Thông thường, các tệp DPX sử dụng độ sâu màu logarit 10 bit hoặc tuyến tính 16 bit để đáp ứng dải động cao cần thiết trong quy trình làm việc video và phim chuyên nghiệp. Khả năng này đảm bảo rằng các tệp DPX có thể biểu diễn một dải sáng rộng, từ bóng tối nhất đến điểm sáng nhất, mà không bị mất dữ liệu.

Một trong những tính năng chính của định dạng DPX là hỗ trợ siêu dữ liệu mở rộng. Siêu dữ liệu này có thể bao gồm thông tin về nguồn phim hoặc video, chẳng hạn như loại phim, chi tiết sản xuất, thông số kỹ thuật máy ảnh và mã thời gian của khung hình. Ngoài ra, nó có thể mang thông tin quản lý màu, bao gồm màu chính, đặc điểm truyền và dữ liệu màu. Lượng siêu dữ liệu này rất quan trọng để đảm bảo rằng hình ảnh được xử lý và tái tạo chính xác trên nhiều thiết bị và ứng dụng khác nhau, duy trì tính nhất quán trong phân loại màu và ứng dụng hiệu ứng trong suốt quá trình hậu kỳ.

Tiêu đề tệp DPX đóng vai trò quan trọng trong việc lưu trữ siêu dữ liệu và hướng dẫn các ứng dụng cách giải thích dữ liệu hình ảnh một cách chính xác. Tiêu đề được chia thành các phần bao gồm thông tin tệp, thông tin hình ảnh, thông tin định hướng, thông tin phim và thông tin truyền hình, mỗi phần chứa các loại siêu dữ liệu cụ thể. Ví dụ: phần thông tin tệp chứa dữ liệu chung như số phiên bản của định dạng DPX và kích thước tệp, trong khi phần thông tin hình ảnh nêu chi tiết độ phân giải, tỷ lệ khung hình và thông tin màu của hình ảnh.

Về mặt thông số kỹ thuật, các tệp DPX có thể được lưu theo thứ tự byte lớn hoặc nhỏ, giúp chúng có thể thích ứng với các môi trường máy tính khác nhau. Một tính năng đặc biệt của định dạng DPX là khả năng lưu nhiều hình ảnh trong một tệp duy nhất, tạo điều kiện thuận lợi cho việc biểu diễn nội dung lập thể (3D) hoặc chuỗi hình ảnh để làm hoạt hình và hiệu ứng. Tính năng này nhấn mạnh thiết kế của định dạng để linh hoạt trong các quy trình sản xuất phức tạp, cho phép tích hợp và trao đổi nội dung liền mạch.

Định dạng DPX hỗ trợ nhiều mô hình màu, bao gồm RGB, CIE XYZ và YCbCr, cho phép tương thích với nhiều thiết bị đầu vào và đầu ra. Đối với hình ảnh RGB, mỗi kênh (Đỏ, Xanh lục và Xanh lam) thường được lưu trữ riêng biệt và có hỗ trợ kênh alpha bổ sung để biết thông tin về độ trong suốt, rất quan trọng để ghép trong hiệu ứng hình ảnh. Tính linh hoạt trong biểu diễn màu này đảm bảo rằng các tệp DPX có thể được sử dụng trong hầu hết mọi quy trình xử lý hình ảnh kỹ thuật số, từ chụp ban đầu đến khi giao hàng cuối cùng.

Nén không phải là một tính năng cốt lõi của định dạng DPX, vì nó nhằm mục đích bảo toàn độ trung thực và chi tiết hình ảnh tối đa để sử dụng chuyên nghiệp. Tuy nhiên, để quản lý kích thước tệp lớn kết quả, đặc biệt là khi xử lý các tệp có độ phân giải cao hoặc nhiều hình ảnh, các ứng dụng sử dụng DPX thường triển khai các giải pháp lưu trữ và xử lý tệp của riêng chúng. Các giải pháp này có thể bao gồm các hệ thống lưu trữ dung lượng cao, tốc độ cao và các giao thức truyền tệp hiệu quả để xử lý khối lượng dữ liệu đáng kể liên quan đến các tệp DPX một cách hiệu quả.

Các tệp DPX thường được sử dụng trong không gian màu tuyến tính, nghĩa là các giá trị được lưu trữ biểu thị mức độ ánh sáng tuyến tính. Làm việc trong không gian màu tuyến tính cho phép tính toán và thao tác chính xác hơn về ánh sáng và màu sắc, điều này rất cần thiết để đạt được hiệu ứng chân thực và ghép hình ảnh chất lượng cao. Tuy nhiên, hỗ trợ cho các không gian màu logarit cũng phục vụ cho các quy trình làm việc dựa trên các đường cong phản hồi giống như phim, mang lại tính linh hoạt trong việc xử lý các loại vật liệu nguồn và lựa chọn thẩm mỹ khác nhau.

Kiểm soát phiên bản và xử lý bản sửa đổi rất quan trọng trong môi trường cộng tác và mặc dù bản thân định dạng DPX không hỗ trợ trực tiếp phiên bản trong cấu trúc tệp, nhưng các trường siêu dữ liệu trong tiêu đề có thể được sử dụng để theo dõi thông tin phiên bản, số cảnh và số lần thực hiện. Phương pháp này cho phép các nhóm tổ chức, quản lý và truy xuất các phiên bản cụ thể của hình ảnh hoặc chuỗi trong suốt quá trình sản xuất, thúc đẩy hiệu quả và giảm khả năng xảy ra lỗi hoặc ghi đè.

Ngoài các thông số kỹ thuật, tầm quan trọng của định dạng DPX nằm ở vai trò của nó trong việc thu hẹp khoảng cách giữa sản xuất phim truyền thống và quá trình hậu kỳ kỹ thuật số. Bằng cách cung cấp một định dạng đáng tin cậy, được chuẩn hóa để trao đổi hình ảnh, DPX tạo điều kiện thuận lợi cho việc tích hợp liền mạch các yếu tố tương tự và kỹ thuật số trong quá trình làm phim. Sự tích hợp này rất quan trọng để bảo tồn ý định nghệ thuật của các nhà làm phim trong khi tận dụng các lợi thế sáng tạo và kỹ thuật của các kỹ thuật hậu kỳ kỹ thuật số.

Việc chuyển thể và sử dụng định dạng DPX trong phần mềm và phần cứng tiêu chuẩn của ngành nhấn mạnh tầm quan trọng của nó. Các hệ thống trung gian kỹ thuật số chính, phần mềm hiệu ứng hình ảnh và các công cụ phân loại màu hỗ trợ định dạng DPX, cho phép quy trình làm việc diễn ra suôn sẻ trong các giai đoạn sản xuất khác nhau. Khả năng xử lý các tệp DPX được coi là yêu cầu cơ bản đối với phần mềm cấp chuyên nghiệp trong ngành phim ảnh và truyền hình, điều này cho thấy ảnh hưởng sâu rộng của định dạng này.

Mặc dù có những điểm mạnh, định dạng DPX vẫn phải đối mặt với những thách thức, đặc biệt là liên quan đến kích thước tệp lớn và nhu cầu về dung lượng lưu trữ và băng thông đáng kể để quản lý hiệu quả các tệp này. Sự xuất hiện của các định dạng hình ảnh và codec mới cung cấp hình ảnh chất lượng cao với các tùy chọn nén tạo ra một bối cảnh cạnh tranh. Tuy nhiên, sự nhấn mạnh của định dạng DPX vào chất lượng hình ảnh không bị ảnh hưởng, kết hợp với hỗ trợ siêu dữ liệu mở rộng và việc áp dụng tiêu chuẩn công nghiệp, tiếp tục khiến nó trở thành lựa chọn ưa thích cho các quy trình sản xuất cao cấp.

Hướng tới tương lai, định dạng DPX tiếp tục phát triển, với các bản cập nhật và sửa đổi nhằm giải quyết các nhu cầu thay đổi của ngành. Các bản cập nhật này đảm bảo rằng nó vẫn tương thích với các công nghệ và quy trình làm việc mới hơn trong khi vẫn duy trì các đặc điểm cốt lõi về độ trung thực cao và tính linh hoạt. Khi ngành công nghiệp chuyển sang độ phân giải cao hơn, dải động tăng và các kỹ thuật sản xuất phức tạp hơn, khả năng thích ứng và hỗ trợ các tính năng tiên tiến của định dạng DPX sẽ là chìa khóa để duy trì sự liên quan của nó.

Tóm lại, định dạng hình ảnh DPX là một công cụ quan trọng trong bối cảnh sản xuất phim và truyền hình chuyên nghiệp. Thiết kế của nó để bảo toàn chất lượng hình ảnh cao, hỗ trợ siêu dữ liệu mở rộng và khả năng thích ứng trên nhiều quy trình làm việc khác nhau khiến nó trở thành một tài sản không thể thiếu. Định dạng DPX minh họa cho sự giao thoa giữa tầm nhìn nghệ thuật và tiến bộ công nghệ, tạo điều kiện thuận lợi cho việc tạo và thao tác hình ảnh theo cách tôn trọng cả nghề làm phim và nhu cầu của hậu kỳ kỹ thuật số. Khi ngành công nghiệp phát triển, vai trò của định dạng DPX trong việc duy trì các tiêu chuẩn cao về độ trung thực hình ảnh và khả năng tương tác giữa các nền tảng và quy trình khác nhau chắc chắn sẽ tiếp tục có tầm quan trọng rất lớn.

Định dạng được hỗ trợ

AAI.aai

Hình ảnh Dune AAI

AI.ai

Adobe Illustrator CS2

AVIF.avif

Định dạng tệp hình ảnh AV1

BAYER.bayer

Hình ảnh Bayer thô

BMP.bmp

Hình ảnh bitmap Microsoft Windows

CIN.cin

Tệp hình ảnh Cineon

CLIP.clip

Mặt nạ cắt hình ảnh

CMYK.cmyk

Mẫu thô màu xanh lam, đỏ mạnh, vàng và đen

CUR.cur

Biểu tượng Microsoft

DCX.dcx

ZSoft IBM PC Paintbrush đa trang

DDS.dds

Microsoft DirectDraw Surface

DPX.dpx

Hình ảnh SMTPE 268M-2003 (DPX 2.0)

DXT1.dxt1

Microsoft DirectDraw Surface

EPDF.epdf

Định dạng tài liệu di động được đóng gói

EPI.epi

Định dạng trao đổi PostScript được đóng gói của Adobe

EPS.eps

PostScript được đóng gói của Adobe

EPSF.epsf

PostScript được đóng gói của Adobe

EPSI.epsi

Định dạng trao đổi PostScript được đóng gói của Adobe

EPT.ept

PostScript được đóng gói với xem trước TIFF

EPT2.ept2

PostScript Level II được đóng gói với xem trước TIFF

EXR.exr

Hình ảnh phạm vi động cao (HDR)

FF.ff

Farbfeld

FITS.fits

Hệ thống vận chuyển hình ảnh linh hoạt

GIF.gif

Định dạng trao đổi đồ họa CompuServe

HDR.hdr

Hình ảnh phạm vi động cao

HEIC.heic

Container hình ảnh hiệu quả cao

HRZ.hrz

Slow Scan TeleVision

ICO.ico

Biểu tượng Microsoft

ICON.icon

Biểu tượng Microsoft

J2C.j2c

Dòng mã JPEG-2000

J2K.j2k

Dòng mã JPEG-2000

JNG.jng

Đồ họa mạng JPEG

JP2.jp2

Cú pháp định dạng tệp JPEG-2000

JPE.jpe

Định dạng JFIF của Nhóm chuyên gia hình ảnh liên hợp

JPEG.jpeg

Định dạng JFIF của Nhóm chuyên gia hình ảnh liên hợp

JPG.jpg

Định dạng JFIF của Nhóm chuyên gia hình ảnh liên hợp

JPM.jpm

Cú pháp định dạng tệp JPEG-2000

JPS.jps

Định dạng JPS của Nhóm chuyên gia hình ảnh liên hợp

JPT.jpt

Cú pháp định dạng tệp JPEG-2000

JXL.jxl

Hình ảnh JPEG XL

MAP.map

Cơ sở dữ liệu hình ảnh liền mạch đa phân giải (MrSID)

MAT.mat

Định dạng hình ảnh MATLAB level 5

PAL.pal

Pixmap Palm

PALM.palm

Pixmap Palm

PAM.pam

Định dạng bitmap 2 chiều phổ biến

PBM.pbm

Định dạng bitmap di động (đen và trắng)

PCD.pcd

CD Ảnh

PCT.pct

Apple Macintosh QuickDraw/PICT

PCX.pcx

ZSoft IBM PC Paintbrush

PDB.pdb

Định dạng ImageViewer cơ sở dữ liệu Palm

PDF.pdf

Định dạng tài liệu di động

PDFA.pdfa

Định dạng lưu trữ tài liệu di động

PFM.pfm

Định dạng float di động

PGM.pgm

Định dạng graymap di động (xám)

PGX.pgx

Định dạng không nén JPEG 2000

PICT.pict

Apple Macintosh QuickDraw/PICT

PJPEG.pjpeg

Định dạng JFIF của Nhóm chuyên gia nhiếp ảnh liên hiệp

PNG.png

Đồ họa mạng di động

PNG00.png00

PNG kế thừa độ sâu bit, loại màu từ hình ảnh gốc

PNG24.png24

RGB 24 bit trong suốt hoặc nhị phân (zlib 1.2.11)

PNG32.png32

RGBA 32 bit trong suốt hoặc nhị phân

PNG48.png48

RGB 48 bit trong suốt hoặc nhị phân

PNG64.png64

RGBA 64 bit trong suốt hoặc nhị phân

PNG8.png8

8-bit chỉ mục trong suốt hoặc nhị phân

PNM.pnm

Anymap di động

PPM.ppm

Định dạng pixmap di động (màu)

PS.ps

Tệp Adobe PostScript

PSB.psb

Định dạng tài liệu lớn Adobe

PSD.psd

Bitmap Adobe Photoshop

RGB.rgb

Mẫu thô đỏ, xanh lá cây, và xanh dương

RGBA.rgba

Mẫu thô đỏ, xanh lá cây, xanh dương, và alpha

RGBO.rgbo

Mẫu thô đỏ, xanh lá cây, xanh dương, và độ mờ

SIX.six

Định dạng đồ họa DEC SIXEL

SUN.sun

Rasterfile Sun

SVG.svg

Đồ họa Vector có thể mở rộng

TIFF.tiff

Định dạng tệp hình ảnh được gắn thẻ

VDA.vda

Hình ảnh Truevision Targa

VIPS.vips

Hình ảnh VIPS

WBMP.wbmp

Hình ảnh Bitmap không dây (cấp độ 0)

WEBP.webp

Định dạng hình ảnh WebP

YUV.yuv

CCIR 601 4:1:1 hoặc 4:2:2

Câu hỏi thường gặp

Cái này hoạt động như thế nào?

Bộ chuyển đổi này chạy hoàn toàn trong trình duyệt của bạn. Khi bạn chọn một tệp, nó sẽ được đọc vào bộ nhớ và chuyển đổi sang định dạng đã chọn. Sau đó, bạn có thể tải xuống tệp đã chuyển đổi.

Mất bao lâu để chuyển đổi một tệp?

Việc chuyển đổi bắt đầu ngay lập tức và hầu hết các tệp được chuyển đổi trong vòng chưa đầy một giây. Các tệp lớn hơn có thể mất nhiều thời gian hơn.

Điều gì xảy ra với các tệp của tôi?

Các tệp của bạn không bao giờ được tải lên máy chủ của chúng tôi. Chúng được chuyển đổi trong trình duyệt của bạn và sau đó tệp đã chuyển đổi sẽ được tải xuống. Chúng tôi không bao giờ thấy các tệp của bạn.

Tôi có thể chuyển đổi những loại tệp nào?

Chúng tôi hỗ trợ chuyển đổi giữa tất cả các định dạng hình ảnh, bao gồm JPEG, PNG, GIF, WebP, SVG, BMP, TIFF, v.v.

Cái này giá bao nhiêu?

Bộ chuyển đổi này hoàn toàn miễn phí và sẽ luôn miễn phí. Bởi vì nó chạy trong trình duyệt của bạn, chúng tôi không phải trả tiền cho máy chủ, vì vậy chúng tôi không cần tính phí bạn.

Tôi có thể chuyển đổi nhiều tệp cùng một lúc không?

Đúng! Bạn có thể chuyển đổi bao nhiêu tệp tùy thích cùng một lúc. Chỉ cần chọn nhiều tệp khi bạn thêm chúng.