DDS Bộ loại bỏ nền

Loại bỏ nền từ bất kỳ hình ảnh nào trên trình duyệt của bạn. Miễn phí, mãi mãi.

Riêng tư và an toàn

Mọi thứ xảy ra trong trình duyệt của bạn. Các tệp của bạn không bao giờ chạm vào máy chủ của chúng tôi.

Nhanh như chớp

Không tải lên, không chờ đợi. Chuyển đổi ngay khi bạn thả một tệp.

Thực sự miễn phí

Không cần tài khoản. Không có chi phí ẩn. Không có thủ thuật kích thước tệp.

Xóa nền tách một đối tượng khỏi môi trường xung quanh để bạn có thể đặt nó trên nền trong suốt, hoán đổi cảnh hoặc ghép nó vào một thiết kế mới. Về cơ bản, bạn đang ước tính một mặt nạ alpha—độ mờ mỗi pixel từ 0 đến 1—và sau đó ghép alpha tiền cảnh lên một thứ khác. Đây là toán học từ Porter–Duff và là nguyên nhân của các cạm bẫy quen thuộc như “viền” và alpha thẳng và alpha nhân trước. Để có hướng dẫn thực tế về nhân trước và màu tuyến tính, hãy xem ghi chú Win2D của Microsoft, Søren Sandmann, và bài viết của Lomont về trộn tuyến tính.


Những cách chính mọi người xóa nền

1) Phím sắc độ (“màn hình xanh lá/xanh dương”)

Nếu bạn có thể kiểm soát việc chụp, hãy sơn phông nền bằng một màu đồng nhất (thường là màu xanh lá cây) và loại bỏ màu đó. Nó nhanh, đã được thử nghiệm trong phim và phát sóng, và lý tưởng cho video. Sự đánh đổi là ánh sáng và trang phục: ánh sáng màu tràn ra các cạnh (đặc biệt là tóc), vì vậy bạn sẽ sử dụng các công cụ khử tràn để trung hòa ô nhiễm. Các tài liệu tham khảo tốt bao gồm tài liệu của Nuke, Mixing Light, và một bản demo thực hành Fusion.

2) Phân đoạn tương tác (CV cổ điển)

Đối với các hình ảnh đơn lẻ có nền lộn xộn, các thuật toán tương tác cần một vài gợi ý của người dùng—ví dụ: một hình chữ nhật lỏng lẻo hoặc các nét vẽ nguệch ngoạc—và hội tụ thành một mặt nạ sắc nét. Phương pháp kinh điển là GrabCut (chương sách), học các mô hình màu cho tiền cảnh/nền và sử dụng các đường cắt đồ thị lặp đi lặp lại để tách chúng. Bạn sẽ thấy những ý tưởng tương tự trong Lựa chọn tiền cảnh của GIMP dựa trên SIOX (plugin ImageJ).

3) Matting hình ảnh (alpha hạt mịn)

Matting giải quyết độ trong suốt phân đoạn ở các ranh giới mỏng manh (tóc, lông, khói, kính). Matting dạng đóng cổ điển lấy một bản đồ ba vùng (chắc chắn-tiền cảnh/chắc chắn-nền/không xác định) và giải một hệ thống tuyến tính cho alpha với độ trung thực cạnh mạnh. Matting hình ảnh sâu hiện đại đào tạo các mạng nơ-ron trên bộ dữ liệu Adobe Composition-1K (tài liệu MMEditing), và được đánh giá bằng các số liệu như SAD, MSE, Gradient và Connectivity (giải thích điểm chuẩn).

4) Cắt bỏ bằng học sâu (không có bản đồ ba vùng)

  • U2-Net (phát hiện đối tượng nổi bật) là một công cụ “xóa nền” chung mạnh mẽ (repo).
  • MODNet nhắm đến matting chân dung thời gian thực (PDF).
  • F, B, Alpha (FBA) Matting dự đoán đồng thời tiền cảnh, nền và alpha để giảm quầng màu (repo).
  • Background Matting V2 giả định một tấm nền và tạo ra các mặt nạ cấp độ sợi tóc trong thời gian thực ở tốc độ lên tới 4K/30fps (trang dự án, repo).

Công việc phân đoạn liên quan cũng hữu ích: DeepLabv3+ tinh chỉnh các ranh giới bằng một bộ mã hóa-giải mã và các tích chập atrous (PDF); Mask R-CNN cung cấp các mặt nạ cho mỗi phiên bản (PDF); và SAM (Segment Anything) là một mô hình nền tảng có thể nhắc tạo ra các mặt nạ không cần học trên các hình ảnh không quen thuộc.


Các công cụ phổ biến làm gì


Mẹo quy trình làm việc để cắt bỏ sạch hơn

  1. Chụp ảnh thông minh. Ánh sáng tốt và độ tương phản đối tượng-nền mạnh giúp ích cho mọi phương pháp. Với màn hình xanh lá/xanh dương, hãy lên kế hoạch khử tràn (hướng dẫn).
  2. Bắt đầu rộng, tinh chỉnh hẹp. Chạy lựa chọn tự động (Chọn đối tượng, U2-Net, SAM), sau đó tinh chỉnh các cạnh bằng bút vẽ hoặc matting (ví dụ: dạng đóng).
  3. Lưu ý đến độ bán trong suốt. Kính, mạng che mặt, nhòe chuyển động, tóc bay cần alpha thực sự (không chỉ là mặt nạ cứng). Các phương pháp cũng phục hồi F/B/α giảm thiểu quầng sáng.
  4. Biết alpha của bạn. Thẳng và nhân trước tạo ra hành vi cạnh khác nhau; xuất/ghép nhất quán (xem tổng quan, Hargreaves).
  5. Chọn đầu ra phù hợp. Đối với “không có nền”, hãy cung cấp một raster có alpha sạch (ví dụ: PNG/WebP) hoặc giữ các tệp được phân lớp có mặt nạ nếu dự kiến có các chỉnh sửa tiếp theo. Chìa khóa là chất lượng của alpha bạn đã tính toán—bắt nguồn từ Porter–Duff.

Chất lượng và đánh giá

Công trình học thuật báo cáo các lỗi SAD, MSE, Gradient, và Connectivity trên Composition-1K. Nếu bạn đang chọn một mô hình, hãy tìm những số liệu đó (định nghĩa số liệu; phần số liệu của Background Matting). Đối với chân dung/video, MODNet Background Matting V2 rất mạnh; đối với các hình ảnh “đối tượng nổi bật” chung, U2-Net là một đường cơ sở vững chắc; đối với độ trong suốt khó, FBA có thể sạch hơn.


Các trường hợp cạnh phổ biến (và các bản sửa lỗi)

  • Tóc và lông: ưu tiên matting (bản đồ ba vùng hoặc matting chân dung như MODNet) và kiểm tra trên bàn cờ.
  • Cấu trúc tinh xảo (nan hoa xe đạp, dây câu): sử dụng đầu vào có độ phân giải cao và một bộ phân đoạn nhận biết ranh giới như DeepLabv3+ làm bước tiền xử lý trước khi matting.
  • Những thứ trong suốt (khói, kính): bạn cần alpha phân đoạn và thường là ước tính màu tiền cảnh (FBA).
  • Hội nghị truyền hình: nếu bạn có thể chụp một tấm nền sạch, Background Matting V2 trông tự nhiên hơn so với các nút chuyển đổi “nền ảo” ngây thơ.

Nơi điều này xuất hiện trong thế giới thực

  • Thương mại điện tử: các thị trường (ví dụ: Amazon) thường yêu cầu nền hình ảnh chính trắng tinh; xem Hướng dẫn hình ảnh sản phẩm (RGB 255,255,255).
  • Công cụ thiết kế: Trình xóa nền của Canva và Xóa nền của Photoshop hợp lý hóa việc cắt bỏ nhanh chóng.
  • Sự tiện lợi trên thiết bị:Nâng đối tượng” của iOS/macOS rất phù hợp để chia sẻ thông thường.

Tại sao đôi khi các vết cắt trông giả (và các bản sửa lỗi)

  • Tràn màu: ánh sáng xanh lá/xanh dương bao quanh đối tượng—sử dụng điều khiển khử tràn hoặc thay thế màu được nhắm mục tiêu.
  • Quầng sáng/viền: thường là do không khớp diễn giải alpha (thẳng và nhân trước) hoặc các pixel cạnh bị ô nhiễm bởi nền cũ; chuyển đổi/diễn giải chính xác (tổng quan, chi tiết).
  • Làm mờ/nhiễu hạt sai: dán một đối tượng sắc nét như dao cạo vào một nền mềm và nó sẽ nổi bật; khớp độ mờ của ống kính và nhiễu hạt sau khi ghép (xem khái niệm cơ bản về Porter–Duff).

Sách hướng dẫn TL;DR

  1. Nếu bạn kiểm soát việc chụp: sử dụng phím sắc độ; chiếu sáng đều; lên kế hoạch khử tràn.
  2. Nếu đó là một bức ảnh dùng một lần: hãy thử Xóa nền của Photoshop, trình xóa của Canva, hoặc remove.bg; tinh chỉnh bằng bút vẽ/matting cho tóc.
  3. Nếu bạn cần các cạnh cấp sản xuất: sử dụng matting ( dạng đóng hoặc sâu) và kiểm tra alpha trên nền trong suốt; lưu ý đến diễn giải alpha.
  4. Đối với chân dung/video: hãy xem xét MODNet hoặc Background Matting V2; đối với phân đoạn có hướng dẫn bằng cách nhấp chuột, SAM là một giao diện người dùng mạnh mẽ.

Định dạng DDS là gì?

Microsoft DirectDraw Surface

Định dạng hình ảnh DCX, được chỉ định là phần mở rộng .dcx, là một định dạng tệp đồ họa đáng chú ý chủ yếu phục vụ mục đích đóng gói nhiều hình ảnh định dạng PCX trong một tệp duy nhất. Chức năng này làm cho nó đặc biệt hữu ích cho các ứng dụng yêu cầu tổ chức, lưu trữ và vận chuyển các chuỗi hình ảnh hoặc tài liệu có nhiều trang, chẳng hạn như tài liệu fax, hình ảnh động hoặc tài liệu nhiều trang. Được phát triển trong những ngày đầu của máy tính cá nhân, định dạng DCX là minh chứng cho nhu cầu ngày càng tăng về quản lý hình ảnh kỹ thuật số, cung cấp giải pháp xử lý hình ảnh hàng loạt.

Định dạng PCX, tạo thành nền tảng của DCX, là một trong những định dạng hình ảnh bitmap đầu tiên được áp dụng rộng rãi trong ngành công nghiệp phần mềm, chủ yếu là bởi phần mềm PC Paintbrush. Là một định dạng hình ảnh raster, nó mã hóa thông tin pixel riêng lẻ trong một tệp, hỗ trợ nhiều độ sâu màu và đóng vai trò hiệu quả như nền tảng cho định dạng DCX tổng hợp. Mặc dù đã cũ, PCX—và theo phần mở rộng, DCX—vẫn được sử dụng trong một số phân khúc nhất định do tính đơn giản và khả năng tương thích với các ứng dụng phần mềm cũ hơn.

Cấu trúc của tệp DCX về cơ bản là một tiêu đề theo sau là một loạt các tệp PCX. Phần tiêu đề của tệp DCX bắt đầu bằng một định danh duy nhất ('0x3ADE68B1'), đóng vai trò là số ma thuật để phân biệt tệp DCX với các định dạng tệp khác một cách chắc chắn. Theo sau số ma thuật, có một thư mục liệt kê các vị trí bù của từng hình ảnh PCX được đóng gói trong tệp DCX. Phương pháp này cho phép truy cập nhanh vào từng hình ảnh mà không cần phải phân tích tuần tự toàn bộ tệp, tăng cường hiệu quả của định dạng để truy cập nội dung cụ thể.

Mỗi mục trong phần thư mục bao gồm một độ lệch 32 bit trỏ đến vị trí bắt đầu của một hình ảnh PCX trong tệp DCX. Tính đơn giản của cấu trúc thư mục này cho phép thêm, xóa hoặc thay thế nhanh chóng các hình ảnh PCX trong tệp DCX mà không cần xử lý lại tệp nhiều. Nó làm nổi bật tầm nhìn xa của định dạng trong việc cho phép cập nhật và chỉnh sửa có thể quản lý được các hình ảnh tài liệu nhiều trang hoặc bộ sưu tập hình ảnh tuần tự.

Về mặt mã hóa kỹ thuật, một tệp PCX được đóng gói trong một vùng chứa DCX lưu trữ dữ liệu hình ảnh của nó dưới dạng một loạt các đường quét. Các đường quét này được nén bằng mã hóa độ dài chạy (RLE), một dạng nén dữ liệu không mất dữ liệu giúp giảm kích thước tệp mà không làm giảm chất lượng hình ảnh ban đầu. RLE đặc biệt hiệu quả đối với các hình ảnh có diện tích lớn có màu đồng nhất, làm cho nó phù hợp với các hình ảnh tài liệu được quét và đồ họa đơn giản thường được liên kết với các định dạng PCX và DCX.

Tính linh hoạt của định dạng PCX liên quan đến độ sâu màu đóng một vai trò quan trọng trong khả năng thích ứng của định dạng DCX. Các tệp PCX có thể xử lý hình ảnh đơn sắc, 16 màu, 256 màu và màu thật (24 bit), cho phép các vùng chứa DCX đóng gói nhiều loại hình ảnh. Tính linh hoạt này đảm bảo sự liên quan liên tục của định dạng DCX cho mục đích lưu trữ, nơi bảo toàn độ trung thực của tài liệu hoặc hình ảnh gốc là tối quan trọng.

Mặc dù có những ưu điểm, định dạng DCX vẫn phải đối mặt với những hạn chế vốn có trong thiết kế và kỷ nguyên công nghệ mà nó bắt nguồn. Đối với một định dạng, định dạng này không hỗ trợ các tính năng hình ảnh nâng cao như lớp, độ trong suốt hoặc siêu dữ liệu, vốn đã trở thành tiêu chuẩn trong các định dạng tệp hình ảnh hiện đại hơn. Những hạn chế này phản ánh tiện ích của định dạng trong các ứng dụng đơn giản hơn, chẳng hạn như quét và lưu trữ tài liệu, thay vì chỉnh sửa hình ảnh phức tạp hoặc tạo tác phẩm nghệ thuật kỹ thuật số.

Ngoài ra, trong khi phương pháp mã hóa độ dài chạy được sử dụng bởi các định dạng PCX và do đó là DCX hiệu quả đối với một số loại hình ảnh nhất định, thì nó có thể không cung cấp khả năng nén tối ưu nhất cho mọi trường hợp. Các thuật toán nén hình ảnh hiện đại, chẳng hạn như các thuật toán được sử dụng trong các định dạng JPEG hoặc PNG, cung cấp các phương pháp tinh vi hơn, đạt được tỷ lệ nén cao hơn và chất lượng tốt hơn ở kích thước tệp nhỏ hơn cho nhiều loại hình ảnh hơn. Tuy nhiên, tính đơn giản của RLE và không có hiện tượng mất dữ liệu trong hình ảnh DCX đảm bảo rằng chúng duy trì tính toàn vẹn hình ảnh ban đầu mà không bị suy giảm.

Hơn nữa, việc dựa vào định dạng PCX trong các tệp DCX cũng có nghĩa là thừa hưởng những hạn chế và thách thức liên quan đến PCX. Ví dụ, việc xử lý các hình ảnh có độ phân giải cao hiện đại hoặc những hình ảnh có gam màu rộng có thể gặp vấn đề, do các hạn chế về độ sâu màu và hiệu quả kém của nén RLE đối với các hình ảnh phức tạp. Do đó, trong khi các tệp DCX vượt trội trong việc lưu trữ các hình ảnh đơn giản hơn hoặc quét tài liệu một cách hiệu quả, thì chúng có thể không phải là lựa chọn lý tưởng cho nhiếp ảnh chất lượng cao hoặc công việc đồ họa chi tiết.

Từ góc độ tương thích phần mềm, định dạng DCX được hỗ trợ bởi nhiều chương trình xem và chỉnh sửa hình ảnh, đặc biệt là những chương trình được thiết kế để làm việc với các định dạng tệp cũ hoặc chuyên về hình ảnh tài liệu. Khả năng tương tác này đảm bảo rằng người dùng có thể truy cập và thao tác các tệp DCX mà không gặp nhiều trở ngại, tận dụng các giải pháp phần mềm hiện có. Tuy nhiên, khi bối cảnh hình ảnh kỹ thuật số phát triển, sự phổ biến của các định dạng hình ảnh tiên tiến và linh hoạt hơn đặt ra thách thức đối với việc tiếp tục áp dụng và hỗ trợ DCX, có khả năng đưa nó vào các ứng dụng thích hợp hơn hoặc cũ hơn.

Dựa trên những cân nhắc này, tương lai của định dạng DCX dường như gắn chặt với các ứng dụng thích hợp của nó, nơi những lợi thế cụ thể của nó—chẳng hạn như lưu trữ hiệu quả các hình ảnh tài liệu nhiều trang trong một tệp duy nhất và bảo toàn chất lượng hình ảnh ban đầu thông qua nén không mất dữ liệu—lớn hơn những hạn chế của nó. Các ngành công nghiệp và ứng dụng ưu tiên các yếu tố này, chẳng hạn như lưu trữ tài liệu pháp lý, bảo quản tài liệu lịch sử và một số loại tài liệu kỹ thuật nhất định, có thể tiếp tục tìm thấy giá trị trong định dạng DCX.

Hơn nữa, vai trò của định dạng DCX trong việc bảo tồn di sản kỹ thuật số và tài liệu lịch sử không thể không được đánh giá thấp. Trong bối cảnh mà việc duy trì tính xác thực và toàn vẹn của các tài liệu gốc là rất quan trọng, thì tính đơn giản và độ tin cậy của định dạng DCX có thể mang lại lợi thế so với các định dạng phức tạp hơn yêu cầu tài nguyên máy tính hiện đại. Việc định dạng tập trung vào nén không mất dữ liệu và hỗ trợ nhiều độ sâu màu đảm bảo rằng các bản sao kỹ thuật số khớp chặt chẽ với các tài liệu gốc, một cân nhắc thiết yếu cho mục đích lưu trữ.

Với những điểm mạnh và điểm yếu này, sự liên quan của định dạng DCX trong hình ảnh kỹ thuật số đương đại phụ thuộc vào tiện ích liên tục của nó trong các trường hợp sử dụng cụ thể chứ không phải là sự áp dụng rộng rãi. Mặc dù nó có thể không cạnh tranh với các định dạng hình ảnh hiện đại về mặt tính năng hoặc hiệu quả trong mọi trường hợp, DCX vẫn giữ một vị trí thích hợp nhưng quan trọng trong hệ sinh thái hình ảnh kỹ thuật số, đặc biệt là trong các hệ thống cũ và các ngành công nghiệp cụ thể nơi các khả năng độc đáo của nó được đánh giá cao nhất.

Tóm lại, định dạng hình ảnh DCX minh họa sự cân bằng giữa tính đơn giản, hiệu quả và chức năng trong việc quản lý các tài liệu hoặc chuỗi hình ảnh nhiều trang. Việc dựa vào định dạng PCX đáng kính đặt nền tảng cho nó trong di sản quản lý hình ảnh kỹ thuật số ban đầu đồng thời cũng mô tả các khả năng và hạn chế của nó. Mặc dù phải đối mặt với những thách thức trước sự xuất hiện của các định dạng hình ảnh tiên tiến và linh hoạt hơn, DCX vẫn giữ được sự liên quan của mình trong các ứng dụng cụ thể nơi các thuộc tính của nó—chẳng hạn như nén không mất dữ liệu, xử lý hiệu quả nhiều hình ảnh và khả năng tương thích với phần mềm cũ hơn—phù hợp với nhu cầu thực tế của người dùng và ngành công nghiệp.

Định dạng được hỗ trợ

AAI.aai

Hình ảnh Dune AAI

AI.ai

Adobe Illustrator CS2

AVIF.avif

Định dạng tệp hình ảnh AV1

BAYER.bayer

Hình ảnh Bayer thô

BMP.bmp

Hình ảnh bitmap Microsoft Windows

CIN.cin

Tệp hình ảnh Cineon

CLIP.clip

Mặt nạ cắt hình ảnh

CMYK.cmyk

Mẫu thô màu xanh lam, đỏ mạnh, vàng và đen

CUR.cur

Biểu tượng Microsoft

DCX.dcx

ZSoft IBM PC Paintbrush đa trang

DDS.dds

Microsoft DirectDraw Surface

DPX.dpx

Hình ảnh SMTPE 268M-2003 (DPX 2.0)

DXT1.dxt1

Microsoft DirectDraw Surface

EPDF.epdf

Định dạng tài liệu di động được đóng gói

EPI.epi

Định dạng trao đổi PostScript được đóng gói của Adobe

EPS.eps

PostScript được đóng gói của Adobe

EPSF.epsf

PostScript được đóng gói của Adobe

EPSI.epsi

Định dạng trao đổi PostScript được đóng gói của Adobe

EPT.ept

PostScript được đóng gói với xem trước TIFF

EPT2.ept2

PostScript Level II được đóng gói với xem trước TIFF

EXR.exr

Hình ảnh phạm vi động cao (HDR)

FF.ff

Farbfeld

FITS.fits

Hệ thống vận chuyển hình ảnh linh hoạt

GIF.gif

Định dạng trao đổi đồ họa CompuServe

HDR.hdr

Hình ảnh phạm vi động cao

HEIC.heic

Container hình ảnh hiệu quả cao

HRZ.hrz

Slow Scan TeleVision

ICO.ico

Biểu tượng Microsoft

ICON.icon

Biểu tượng Microsoft

J2C.j2c

Dòng mã JPEG-2000

J2K.j2k

Dòng mã JPEG-2000

JNG.jng

Đồ họa mạng JPEG

JP2.jp2

Cú pháp định dạng tệp JPEG-2000

JPE.jpe

Định dạng JFIF của Nhóm chuyên gia hình ảnh liên hợp

JPEG.jpeg

Định dạng JFIF của Nhóm chuyên gia hình ảnh liên hợp

JPG.jpg

Định dạng JFIF của Nhóm chuyên gia hình ảnh liên hợp

JPM.jpm

Cú pháp định dạng tệp JPEG-2000

JPS.jps

Định dạng JPS của Nhóm chuyên gia hình ảnh liên hợp

JPT.jpt

Cú pháp định dạng tệp JPEG-2000

JXL.jxl

Hình ảnh JPEG XL

MAP.map

Cơ sở dữ liệu hình ảnh liền mạch đa phân giải (MrSID)

MAT.mat

Định dạng hình ảnh MATLAB level 5

PAL.pal

Pixmap Palm

PALM.palm

Pixmap Palm

PAM.pam

Định dạng bitmap 2 chiều phổ biến

PBM.pbm

Định dạng bitmap di động (đen và trắng)

PCD.pcd

CD Ảnh

PCT.pct

Apple Macintosh QuickDraw/PICT

PCX.pcx

ZSoft IBM PC Paintbrush

PDB.pdb

Định dạng ImageViewer cơ sở dữ liệu Palm

PDF.pdf

Định dạng tài liệu di động

PDFA.pdfa

Định dạng lưu trữ tài liệu di động

PFM.pfm

Định dạng float di động

PGM.pgm

Định dạng graymap di động (xám)

PGX.pgx

Định dạng không nén JPEG 2000

PICT.pict

Apple Macintosh QuickDraw/PICT

PJPEG.pjpeg

Định dạng JFIF của Nhóm chuyên gia nhiếp ảnh liên hiệp

PNG.png

Đồ họa mạng di động

PNG00.png00

PNG kế thừa độ sâu bit, loại màu từ hình ảnh gốc

PNG24.png24

RGB 24 bit trong suốt hoặc nhị phân (zlib 1.2.11)

PNG32.png32

RGBA 32 bit trong suốt hoặc nhị phân

PNG48.png48

RGB 48 bit trong suốt hoặc nhị phân

PNG64.png64

RGBA 64 bit trong suốt hoặc nhị phân

PNG8.png8

8-bit chỉ mục trong suốt hoặc nhị phân

PNM.pnm

Anymap di động

PPM.ppm

Định dạng pixmap di động (màu)

PS.ps

Tệp Adobe PostScript

PSB.psb

Định dạng tài liệu lớn Adobe

PSD.psd

Bitmap Adobe Photoshop

RGB.rgb

Mẫu thô đỏ, xanh lá cây, và xanh dương

RGBA.rgba

Mẫu thô đỏ, xanh lá cây, xanh dương, và alpha

RGBO.rgbo

Mẫu thô đỏ, xanh lá cây, xanh dương, và độ mờ

SIX.six

Định dạng đồ họa DEC SIXEL

SUN.sun

Rasterfile Sun

SVG.svg

Đồ họa Vector có thể mở rộng

TIFF.tiff

Định dạng tệp hình ảnh được gắn thẻ

VDA.vda

Hình ảnh Truevision Targa

VIPS.vips

Hình ảnh VIPS

WBMP.wbmp

Hình ảnh Bitmap không dây (cấp độ 0)

WEBP.webp

Định dạng hình ảnh WebP

YUV.yuv

CCIR 601 4:1:1 hoặc 4:2:2

Câu hỏi thường gặp

Cái này hoạt động như thế nào?

Bộ chuyển đổi này chạy hoàn toàn trong trình duyệt của bạn. Khi bạn chọn một tệp, nó sẽ được đọc vào bộ nhớ và chuyển đổi sang định dạng đã chọn. Sau đó, bạn có thể tải xuống tệp đã chuyển đổi.

Mất bao lâu để chuyển đổi một tệp?

Việc chuyển đổi bắt đầu ngay lập tức và hầu hết các tệp được chuyển đổi trong vòng chưa đầy một giây. Các tệp lớn hơn có thể mất nhiều thời gian hơn.

Điều gì xảy ra với các tệp của tôi?

Các tệp của bạn không bao giờ được tải lên máy chủ của chúng tôi. Chúng được chuyển đổi trong trình duyệt của bạn và sau đó tệp đã chuyển đổi sẽ được tải xuống. Chúng tôi không bao giờ thấy các tệp của bạn.

Tôi có thể chuyển đổi những loại tệp nào?

Chúng tôi hỗ trợ chuyển đổi giữa tất cả các định dạng hình ảnh, bao gồm JPEG, PNG, GIF, WebP, SVG, BMP, TIFF, v.v.

Cái này giá bao nhiêu?

Bộ chuyển đổi này hoàn toàn miễn phí và sẽ luôn miễn phí. Bởi vì nó chạy trong trình duyệt của bạn, chúng tôi không phải trả tiền cho máy chủ, vì vậy chúng tôi không cần tính phí bạn.

Tôi có thể chuyển đổi nhiều tệp cùng một lúc không?

Đúng! Bạn có thể chuyển đổi bao nhiêu tệp tùy thích cùng một lúc. Chỉ cần chọn nhiều tệp khi bạn thêm chúng.