Xóa nền tách một đối tượng khỏi môi trường xung quanh để bạn có thể đặt nó trên nền trong suốt, hoán đổi cảnh hoặc ghép nó vào một thiết kế mới. Về cơ bản, bạn đang ước tính một mặt n ạ alpha—độ mờ mỗi pixel từ 0 đến 1—và sau đó ghép alpha tiền cảnh lên một thứ khác. Đây là toán học từ Porter–Duff và là nguyên nhân của các cạm bẫy quen thuộc như “viền” và alpha thẳng và alpha nhân trước. Để có hướng dẫn thực tế về nhân trước và màu tuyến tính, hãy xem ghi chú Win2D của Microsoft, Søren Sandmann, và bài viết của Lomont về trộn tuyến tính.
Nếu bạn có thể kiểm soát việc chụp, hãy sơn phông nền bằng một màu đồng nhất (thường là màu xanh lá cây) và loại bỏ màu đó. Nó nhanh, đã được thử nghiệm trong phim và phát sóng, và lý tưởng cho video. Sự đánh đổi là ánh sáng và trang phục: ánh sáng màu tràn ra các cạnh (đặc biệt là tóc), vì vậy bạn sẽ sử dụng các công cụ khử tràn để trung hòa ô nhiễm. Các tài liệu tham khảo tốt bao gồm tài liệu của Nuke, Mixing Light, và một bản demo thực hành Fusion.
Đối với các hình ảnh đơn lẻ có nền lộn xộn, các thuật toán tương tác cần một vài gợi ý của người dùng—ví dụ: một hình chữ nhật lỏng lẻo hoặc các nét vẽ nguệch ngoạc—và hội tụ thành một mặt nạ sắc nét. Phương pháp kinh điển là GrabCut (chương sách), học các mô hình màu cho tiền cảnh/nền và sử dụng các đường cắt đồ thị lặp đi lặp lại để tách chúng. Bạn sẽ thấy những ý tưởng tương tự trong Lựa chọn tiền cảnh của GIMP dựa trên SIOX (plugin ImageJ).
Matting giải quyết độ trong suốt phân đoạn ở các ranh giới mỏng manh (tóc, lông, khói, kính). Matting dạng đóng cổ điển lấy một bản đồ ba vùng (chắc chắn-tiền cảnh/chắc chắn-nền/không xác định) và giải một hệ thống tuyến tính cho alpha với độ trung thực cạnh mạnh. Matting hình ảnh sâu hiện đại đào tạo các mạng nơ-ron trên bộ dữ liệu Adobe Composition-1K (tài liệu MMEditing), và được đánh giá bằng các số liệu như SAD, MSE, Gradient và Connectivity (giải thích điểm chuẩn).
Công việc phân đoạn liên quan cũng hữu ích: DeepLabv3+ tinh chỉnh các ranh giới bằng một bộ mã hóa-giải mã và các tích chập atrous (PDF); Mask R-CNN cung cấp các mặt nạ cho mỗi phiên bản (PDF); và SAM (Segment Anything) là một mô hình nền tảng có thể nhắc tạo ra các mặt nạ không cần học trên các hình ảnh không quen thuộc.
Công trình học thuật báo cáo các lỗi SAD, MSE, Gradient, và Connectivity trên Composition-1K. Nếu bạn đang chọn một mô hình, hãy tìm những số liệu đó (định nghĩa số liệu; phần số liệu của Background Matting). Đối với chân dung/video, MODNet và Background Matting V2 rất mạnh; đối với các hình ảnh “đối tượng nổi bật” chung, U2-Net là một đường cơ sở vững chắc; đối với độ trong suốt khó, FBA có thể sạch hơn.
Mô hình màu CMYK là mô hình màu trừ đi được sử dụng trong in màu và cũng được sử dụng để mô tả chính quá trình in. CMYK là viết tắt của Cyan (Xanh lơ), Magenta (Hồng tím), Yellow (Vàng) và Key (Đen). Không giống như mô hình màu RGB được sử dụng trên màn hình máy tính và dựa vào ánh sáng để tạo ra màu sắc, mô hình CMYK dựa trên nguyên lý trừ đi của sự hấp thụ ánh sáng. Điều này có nghĩa là màu sắc được tạo ra bằng cách hấp thụ các phần của quang phổ ánh sáng khả kiến, thay vì phát ra ánh sáng ở các màu khác nhau.
Sự ra đời của mô hình màu CMYK có thể bắt nguồn từ nhu cầu của ngành in ấn là tái tạo tác phẩm nghệ thuật đầy đủ màu sắc bằng cách sử dụng bảng màu mực giới hạn. Các phương pháp in màu đầy đủ trước đây rất tốn thời gian và thường không chính xác. Bằng cách sử dụng bốn màu mực cụ thể theo tỷ lệ khác nhau, in CMYK cung cấp một cách để tạo ra nhiều màu sắc một cách hiệu quả và chính xác hơn. Hiệu quả này xuất phát từ khả năng chồng lên bốn loại mực với cường độ khác nhau để tạo ra các sắc độ và bóng khác nhau.
Về cơ bản, mô hình CMYK hoạt động bằng cách trừ đi các lượng khác nhau của màu đỏ, xanh lá cây và xanh lam khỏi ánh sáng trắng. Ánh sáng trắng bao gồm tất cả c ác màu của quang phổ kết hợp lại. Khi mực màu lục lam, hồng tím và vàng được phủ chồng lên nhau theo tỷ lệ hoàn hảo, về mặt lý thuyết, chúng sẽ hấp thụ toàn bộ ánh sáng và tạo ra màu đen. Tuy nhiên, trong thực tế, sự kết hợp của ba loại mực này tạo ra tông màu nâu sẫm. Để đạt được màu đen thực sự, thành phần chính—mực đen—được sử dụng, đó là nguồn gốc của chữ 'K' trong CMYK.
Quá trình chuyển đổi từ RGB sang CMYK rất quan trọng đối với sản xuất in ấn vì các thiết kế kỹ thuật số thường được tạo bằng mô hình màu RGB. Quá trình này liên quan đến việc chuyển đổi các màu dựa trên ánh sáng (RGB) thành các màu dựa trên sắc tố (CMYK). Việc chuyển đổi không đơn giản do các mô hình tạo ra màu sắc theo những cách khác nhau. Ví dụ, màu RGB rực rỡ có thể không trông sống động khi in bằng mực CMYK do gam màu của mực hạn chế hơn so với ánh sáng. Sự khác biệt này trong việc thể hiện màu sắc đòi hỏi phải quản lý màu cẩn thận để đảm bảo sản phẩm in khớp với thiết kế gốc càng gần càng tốt.
Về mặt kỹ thuật số, màu CMYK thường được biểu diễn dưới dạng phần trăm của từng màu trong bốn màu, từ 0% đến 100%. Ký hiệu này phản ánh lượng mực của từng loại mực cần được áp dụng cho giấy. Ví dụ, màu xanh lá cây đậm có thể được ký hiệu là 100% lục lam, 0% hồng tím, 100% vàng và 10% đen. Hệ thống phần trăm này cho phép kiểm soát chính xác việc pha trộn màu sắc, đóng vai trò quan trọng trong việc đạt được màu sắc nhất quán trong các công việc in khác nhau.
Hiệu chuẩn màu là một khía cạnh quan trọng khi làm việc với mô hình màu CMYK, đặc biệt là khi chuyển đổi từ RGB cho mục đích in ấn. Hiệu chuẩn liên quan đến việc điều chỉnh màu sắc của nguồn (chẳng hạn như màn hình máy tính) để khớp với màu sắc của thiết bị đầu ra (máy in). Quá trình này giúp đảm bảo rằng các màu nhìn thấy trên màn hình sẽ được sao chép chặt chẽ trong các tài liệu in. Nếu không hiệu chuẩn đúng cách, màu sắc có thể xuất hiện khác biệt đáng kể khi in, dẫn đến kết quả không đạt yêu cầu.
Ứng dụng thực tế của mô hình CMYK không chỉ dừng lại ở việc in màu đơn giản. Đây là nền tảng cho nhiều kỹ thuật in khác nhau, bao gồm in kỹ thuật số, in thạch bản và in lụa. Mỗi phương pháp này đều sử dụng mô hình màu CMYK cơ bản nhưng áp dụng mực theo những cách khác nhau. Ví dụ, in thạch bản liên quan đến việc chuyển mực từ một tấm kim loại sang một tấm cao su và cuối cùng là lên bề mặt in, cho phép sản xuất hàng loạt các tài liệu in chất lượng cao.
Một khía cạnh quan trọng cần xem xét khi làm việc với CMYK là khái niệm in chồng và bẫy. In chồng xảy ra khi hai hoặc nhiều loại mực được in chồng lên nhau. Bẫy là một kỹ thuật được sử dụng để bù đắp cho sự không thẳng hàng giữa các loại mực màu khác nhau bằng cách chồng lên nhau một chút. Cả hai kỹ thuật này đều cần thiết để đạt được bản in sắc nét, sạch sẽ mà không có khoảng trống hoặc sai lệch màu sắc, đặc biệt là trong các thiết kế phức tạp hoặc nhiều màu.
Hạn chế của mô hình màu CMYK chủ yếu liên quan đến gam màu của nó. Gam màu CMYK nhỏ hơn gam màu RGB, nghĩa là một số màu hiển thị trên màn hình không thể sao chép được bằng mực CMYK. Sự khác biệt này có thể gây ra thách thức cho các nhà thiết kế, những người phải điều chỉnh màu sắc của mình để có độ trung thực khi in. Ngoài ra, sự thay đổi trong công thức mực, chất lượng giấy và quy trình in đều có thể ảnh hưởng đến diện mạo cuối cùng của màu CMYK, đòi hỏi phải có bản in thử và điều chỉnh để đạt được kết quả mong muốn.
Mặc dù có những hạn chế này, mô hình màu CMYK vẫn không thể thiếu trong ngành in ấn nhờ tính linh hoạt và hiệu quả của nó. Những tiến bộ trong công nghệ mực và kỹ thuật in tiếp tục mở rộng gam màu có thể đạt được và nâng cao độ chính xác và chất lượng của in CMYK. Hơn nữa, ngành công nghiệp đã phát triển các tiêu chuẩn và giao thức để quản lý màu sắc giúp giảm thiểu sự khác biệt giữa các thiết bị và phương tiện khác nhau, đảm bảo kết quả in nhất quán và có thể dự đoán được hơn.
Sự ra đời của công nghệ kỹ thuật số đã mở rộng hơn nữa các ứng dụng và khả năng của mô hình CMYK. Ngày nay, máy in kỹ thuật số có thể trực tiếp chấp nhận các tệp CMYK, tạo điều kiện thuận lợi cho quy trình làm việc mượt mà hơn từ thiết kế kỹ thuật số đến sản xuất in ấn. Ngoài ra, in kỹ thuật số cho phép in ấn số lượng ít linh hoạt và tiết kiệm chi phí hơn, giúp các doanh nghiệp nhỏ và cá nhân có thể đạt được chất lượng in chuyên nghiệp mà không cần phải in số lượng lớn hoặc chi phí liên quan đến in thạch bản truyền thống.
Hơn nữa, các cân nhắc về môi trường ngày càng trở thành một phần của cuộc trò chuyện xung quanh in CMYK. Ngành in ấn đang khám phá nhiều loại mực bền vững hơn, phương pháp tái chế và phương pháp in ấn. Các sáng kiến này nhằm mục đích giảm tác động của in ấn đến môi trường và thúc đẩy tính bền vững trong ngành, phù hợp với các mục tiêu môi trường rộng lớn hơn và kỳ vọng của người tiêu dùng.
Tương lai của in CMYK hướng đến việc tích hợp sâu hơn với các công nghệ kỹ thuật số để nâng cao hiệu quả và đạt được độ chính xác và độ trung thực màu cao hơn. Những cải tiến như công cụ khớp màu kỹ thuật số và máy in tiên tiến giúp các nhà thiết kế và thợ in dễ dàng tạo ra các tài liệu in chất lượng cao phản ánh chính xác các thiết kế mong muốn. Khi công nghệ phát triển, mô hình màu CMYK tiếp tục thích ứng, đảm bảo sự liên quan liên tục của nó trong bối cảnh thiết kế và sản xuất in ấn đang thay đổi nhanh chóng.
Tóm lại, định dạng hình ảnh CMYK đóng một vai trò thiết yếu trong thế giới in ấn bằng cách cho phép tạo ra nhiều màu sắc chỉ bằng bốn màu mực. Bản chất trừ đi của nó, cùng với sự phức tạp của quản lý màu sắc, kỹ thuật in và các cân nhắc về môi trường, khiến nó trở thành một công cụ phức tạp nhưng không thể thiếu trong ngành in ấn. Khi công nghệ và các tiêu chuẩn môi trường phát triển, các chiến lược và phương pháp xung quanh in CMYK cũng sẽ phát triển, đảm bảo vị trí của nó trong tương lai của truyền thông trực quan.
Bộ chuyển đổi này chạy hoàn toàn trong trình duyệt của bạn. Khi bạn chọn một tệp, nó sẽ được đọc vào bộ nhớ và chuyển đổi sang định dạng đã chọn. Sau đó, bạn có thể tải xuống tệp đã chuyển đổi.
Việc chuyển đổi bắt đầu ngay lập tức và hầu hết các tệp được chuyển đổi trong vòng chưa đầy một giây. Các tệp lớn hơn có thể mất nhiều thời gian hơn.
Các tệp của bạn không bao giờ được tải lên máy chủ của chúng tôi. Chúng được chuyển đổi trong trình duyệt của bạn và sau đó tệp đã chuyển đổi sẽ được tải xuống. Chúng tôi không bao giờ thấy các tệp của bạn.
Chúng tôi hỗ trợ chuyển đổi giữa tất cả các định dạng hình ảnh, bao gồm JPEG, PNG, GIF, WebP, SVG, BMP, TIFF, v.v.
Bộ chuyển đổi này hoàn toàn miễn phí và sẽ luôn miễn phí. Bởi vì nó chạy trong trình duyệt của bạn, chúng tôi không phải trả tiền cho máy chủ, vì vậy chúng tôi không cần tính phí bạn.
Đúng! Bạn có thể chuyển đổi bao nhiêu tệp tùy thích cùng một lúc. Chỉ cần chọn nhiều tệp khi bạn thêm chúng.