PAM Bộ loại bỏ nền

Loại bỏ nền từ bất kỳ hình ảnh nào trên trình duyệt của bạn. Miễn phí, mãi mãi.

Riêng tư và an toàn

Mọi thứ xảy ra trong trình duyệt của bạn. Các tệp của bạn không bao giờ chạm vào máy chủ của chúng tôi.

Nhanh như chớp

Không tải lên, không chờ đợi. Chuyển đổi ngay khi bạn thả một tệp.

Thực sự miễn phí

Không cần tài khoản. Không có chi phí ẩn. Không có thủ thuật kích thước tệp.

Xóa nền tách một đối tượng khỏi môi trường xung quanh để bạn có thể đặt nó trên nền trong suốt, hoán đổi cảnh hoặc ghép nó vào một thiết kế mới. Về cơ bản, bạn đang ước tính một mặt nạ alpha—độ mờ mỗi pixel từ 0 đến 1—và sau đó ghép alpha tiền cảnh lên một thứ khác. Đây là toán học từ Porter–Duff và là nguyên nhân của các cạm bẫy quen thuộc như “viền” và alpha thẳng và alpha nhân trước. Để có hướng dẫn thực tế về nhân trước và màu tuyến tính, hãy xem ghi chú Win2D của Microsoft, Søren Sandmann, và bài viết của Lomont về trộn tuyến tính.


Những cách chính mọi người xóa nền

1) Phím sắc độ (“màn hình xanh lá/xanh dương”)

Nếu bạn có thể kiểm soát việc chụp, hãy sơn phông nền bằng một màu đồng nhất (thường là màu xanh lá cây) và loại bỏ màu đó. Nó nhanh, đã được thử nghiệm trong phim và phát sóng, và lý tưởng cho video. Sự đánh đổi là ánh sáng và trang phục: ánh sáng màu tràn ra các cạnh (đặc biệt là tóc), vì vậy bạn sẽ sử dụng các công cụ khử tràn để trung hòa ô nhiễm. Các tài liệu tham khảo tốt bao gồm tài liệu của Nuke, Mixing Light, và một bản demo thực hành Fusion.

2) Phân đoạn tương tác (CV cổ điển)

Đối với các hình ảnh đơn lẻ có nền lộn xộn, các thuật toán tương tác cần một vài gợi ý của người dùng—ví dụ: một hình chữ nhật lỏng lẻo hoặc các nét vẽ nguệch ngoạc—và hội tụ thành một mặt nạ sắc nét. Phương pháp kinh điển là GrabCut (chương sách), học các mô hình màu cho tiền cảnh/nền và sử dụng các đường cắt đồ thị lặp đi lặp lại để tách chúng. Bạn sẽ thấy những ý tưởng tương tự trong Lựa chọn tiền cảnh của GIMP dựa trên SIOX (plugin ImageJ).

3) Matting hình ảnh (alpha hạt mịn)

Matting giải quyết độ trong suốt phân đoạn ở các ranh giới mỏng manh (tóc, lông, khói, kính). Matting dạng đóng cổ điển lấy một bản đồ ba vùng (chắc chắn-tiền cảnh/chắc chắn-nền/không xác định) và giải một hệ thống tuyến tính cho alpha với độ trung thực cạnh mạnh. Matting hình ảnh sâu hiện đại đào tạo các mạng nơ-ron trên bộ dữ liệu Adobe Composition-1K (tài liệu MMEditing), và được đánh giá bằng các số liệu như SAD, MSE, Gradient và Connectivity (giải thích điểm chuẩn).

4) Cắt bỏ bằng học sâu (không có bản đồ ba vùng)

  • U2-Net (phát hiện đối tượng nổi bật) là một công cụ “xóa nền” chung mạnh mẽ (repo).
  • MODNet nhắm đến matting chân dung thời gian thực (PDF).
  • F, B, Alpha (FBA) Matting dự đoán đồng thời tiền cảnh, nền và alpha để giảm quầng màu (repo).
  • Background Matting V2 giả định một tấm nền và tạo ra các mặt nạ cấp độ sợi tóc trong thời gian thực ở tốc độ lên tới 4K/30fps (trang dự án, repo).

Công việc phân đoạn liên quan cũng hữu ích: DeepLabv3+ tinh chỉnh các ranh giới bằng một bộ mã hóa-giải mã và các tích chập atrous (PDF); Mask R-CNN cung cấp các mặt nạ cho mỗi phiên bản (PDF); và SAM (Segment Anything) là một mô hình nền tảng có thể nhắc tạo ra các mặt nạ không cần học trên các hình ảnh không quen thuộc.


Các công cụ phổ biến làm gì


Mẹo quy trình làm việc để cắt bỏ sạch hơn

  1. Chụp ảnh thông minh. Ánh sáng tốt và độ tương phản đối tượng-nền mạnh giúp ích cho mọi phương pháp. Với màn hình xanh lá/xanh dương, hãy lên kế hoạch khử tràn (hướng dẫn).
  2. Bắt đầu rộng, tinh chỉnh hẹp. Chạy lựa chọn tự động (Chọn đối tượng, U2-Net, SAM), sau đó tinh chỉnh các cạnh bằng bút vẽ hoặc matting (ví dụ: dạng đóng).
  3. Lưu ý đến độ bán trong suốt. Kính, mạng che mặt, nhòe chuyển động, tóc bay cần alpha thực sự (không chỉ là mặt nạ cứng). Các phương pháp cũng phục hồi F/B/α giảm thiểu quầng sáng.
  4. Biết alpha của bạn. Thẳng và nhân trước tạo ra hành vi cạnh khác nhau; xuất/ghép nhất quán (xem tổng quan, Hargreaves).
  5. Chọn đầu ra phù hợp. Đối với “không có nền”, hãy cung cấp một raster có alpha sạch (ví dụ: PNG/WebP) hoặc giữ các tệp được phân lớp có mặt nạ nếu dự kiến có các chỉnh sửa tiếp theo. Chìa khóa là chất lượng của alpha bạn đã tính toán—bắt nguồn từ Porter–Duff.

Chất lượng và đánh giá

Công trình học thuật báo cáo các lỗi SAD, MSE, Gradient, và Connectivity trên Composition-1K. Nếu bạn đang chọn một mô hình, hãy tìm những số liệu đó (định nghĩa số liệu; phần số liệu của Background Matting). Đối với chân dung/video, MODNet Background Matting V2 rất mạnh; đối với các hình ảnh “đối tượng nổi bật” chung, U2-Net là một đường cơ sở vững chắc; đối với độ trong suốt khó, FBA có thể sạch hơn.


Các trường hợp cạnh phổ biến (và các bản sửa lỗi)

  • Tóc và lông: ưu tiên matting (bản đồ ba vùng hoặc matting chân dung như MODNet) và kiểm tra trên bàn cờ.
  • Cấu trúc tinh xảo (nan hoa xe đạp, dây câu): sử dụng đầu vào có độ phân giải cao và một bộ phân đoạn nhận biết ranh giới như DeepLabv3+ làm bước tiền xử lý trước khi matting.
  • Những thứ trong suốt (khói, kính): bạn cần alpha phân đoạn và thường là ước tính màu tiền cảnh (FBA).
  • Hội nghị truyền hình: nếu bạn có thể chụp một tấm nền sạch, Background Matting V2 trông tự nhiên hơn so với các nút chuyển đổi “nền ảo” ngây thơ.

Nơi điều này xuất hiện trong thế giới thực

  • Thương mại điện tử: các thị trường (ví dụ: Amazon) thường yêu cầu nền hình ảnh chính trắng tinh; xem Hướng dẫn hình ảnh sản phẩm (RGB 255,255,255).
  • Công cụ thiết kế: Trình xóa nền của Canva và Xóa nền của Photoshop hợp lý hóa việc cắt bỏ nhanh chóng.
  • Sự tiện lợi trên thiết bị:Nâng đối tượng” của iOS/macOS rất phù hợp để chia sẻ thông thường.

Tại sao đôi khi các vết cắt trông giả (và các bản sửa lỗi)

  • Tràn màu: ánh sáng xanh lá/xanh dương bao quanh đối tượng—sử dụng điều khiển khử tràn hoặc thay thế màu được nhắm mục tiêu.
  • Quầng sáng/viền: thường là do không khớp diễn giải alpha (thẳng và nhân trước) hoặc các pixel cạnh bị ô nhiễm bởi nền cũ; chuyển đổi/diễn giải chính xác (tổng quan, chi tiết).
  • Làm mờ/nhiễu hạt sai: dán một đối tượng sắc nét như dao cạo vào một nền mềm và nó sẽ nổi bật; khớp độ mờ của ống kính và nhiễu hạt sau khi ghép (xem khái niệm cơ bản về Porter–Duff).

Sách hướng dẫn TL;DR

  1. Nếu bạn kiểm soát việc chụp: sử dụng phím sắc độ; chiếu sáng đều; lên kế hoạch khử tràn.
  2. Nếu đó là một bức ảnh dùng một lần: hãy thử Xóa nền của Photoshop, trình xóa của Canva, hoặc remove.bg; tinh chỉnh bằng bút vẽ/matting cho tóc.
  3. Nếu bạn cần các cạnh cấp sản xuất: sử dụng matting ( dạng đóng hoặc sâu) và kiểm tra alpha trên nền trong suốt; lưu ý đến diễn giải alpha.
  4. Đối với chân dung/video: hãy xem xét MODNet hoặc Background Matting V2; đối với phân đoạn có hướng dẫn bằng cách nhấp chuột, SAM là một giao diện người dùng mạnh mẽ.

Định dạng PAM là gì?

Định dạng bitmap 2 chiều phổ biến

PAM (Portable Arbitrary Map) là định dạng hình ảnh ít được biết đến trong họ định dạng tệp hình ảnh được thiết kế trong dự án Netpbm. Đây là định dạng linh hoạt cao có thể biểu diễn nhiều loại hình ảnh với độ sâu và loại dữ liệu điểm ảnh khác nhau. Về cơ bản, PAM là phần mở rộng của các định dạng PBM (Portable Bitmap), PGM (Portable Graymap) và PPM (Portable Pixmap) trước đó, được gọi chung là các định dạng PNM (Portable Any Map), được thiết kế để đơn giản và dễ sử dụng nhưng phải đánh đổi bằng các tính năng và khả năng nén. PAM được giới thiệu để khắc phục những hạn chế của các định dạng này nhưng vẫn giữ được sự đơn giản và dễ sử dụng.

Định dạng PAM được thiết kế để không phụ thuộc vào thiết bị và nền tảng, nghĩa là hình ảnh được lưu ở định dạng này có thể được mở và chỉnh sửa trên bất kỳ hệ thống nào mà không cần quan tâm đến các vấn đề về khả năng tương thích. Điều này đạt được bằng cách lưu trữ dữ liệu hình ảnh ở định dạng văn bản thuần túy hoặc nhị phân có thể dễ dàng đọc và ghi bởi nhiều phần mềm khác nhau. Định dạng này cũng có thể mở rộng, cho phép đưa vào các tính năng và khả năng mới mà không làm mất khả năng tương thích với các phiên bản cũ hơn.

Tệp PAM bao gồm một phần đầu theo sau là dữ liệu hình ảnh. Phần đầu là văn bản ASCII chỉ định chiều rộng, chiều cao, độ sâu và giá trị tối đa của hình ảnh, cũng như loại bộ ba xác định không gian màu. Phần đầu bắt đầu bằng số hiệu 'P7', theo sau là một loạt các thẻ phân tách bằng dòng mới cung cấp siêu dữ liệu cần thiết. Dữ liệu hình ảnh theo ngay sau phần đầu và có thể được lưu ở định dạng nhị phân hoặc ASCII, trong đó nhị phân là lựa chọn phổ biến hơn vì kích thước tệp nhỏ hơn và thời gian xử lý nhanh hơn.

Độ sâu được chỉ định trong phần đầu PAM cho biết số kênh hoặc thành phần trên mỗi điểm ảnh. Ví dụ: độ sâu là 3 thường biểu thị các kênh đỏ, lục và lam của hình ảnh màu, trong khi độ sâu là 4 có thể bao gồm thêm kênh alpha để tạo độ trong suốt. Giá trị tối đa, cũng được chỉ định trong phần đầu, cho biết giá trị tối đa cho bất kỳ kênh nào, từ đó xác định độ sâu bit của hình ảnh. Ví dụ: giá trị tối đa là 255 tương ứng với 8 bit trên mỗi kênh.

Loại bộ ba là một tính năng chính của định dạng PAM vì nó xác định cách diễn giải dữ liệu điểm ảnh. Các loại bộ ba phổ biến bao gồm 'BLACKANDWHITE', 'GRAYSCALE', 'RGB' và 'RGB_ALPHA', cùng nhiều loại khác. Sự linh hoạt này cho phép các tệp PAM biểu diễn nhiều loại hình ảnh, từ hình ảnh đen trắng đơn giản đến hình ảnh đủ màu có độ trong suốt. Ngoài ra, có thể xác định các loại bộ ba tùy chỉnh, giúp định dạng này có thể mở rộng và thích ứng với các yêu cầu hình ảnh chuyên biệt.

Các tệp PAM cũng có thể bao gồm các dòng chú thích tùy chọn trong phần đầu, bắt đầu bằng ký tự '#'. Các chú thích này bị trình đọc hình ảnh bỏ qua và dành cho người đọc. Chúng có thể được sử dụng để lưu trữ siêu dữ liệu như ngày tạo hình ảnh, phần mềm được sử dụng để tạo hình ảnh hoặc bất kỳ thông tin có liên quan nào khác không phù hợp với các trường tiêu đề chuẩn.

Dữ liệu hình ảnh trong tệp PAM được lưu trữ theo trình tự các bộ ba, với mỗi bộ ba biểu diễn một điểm ảnh. Các bộ ba được sắp xếp từ trái sang phải và từ trên xuống dưới, bắt đầu từ điểm ảnh trên cùng bên trái của hình ảnh. Ở định dạng nhị phân, dữ liệu cho mỗi kênh của một bộ ba được lưu trữ dưới dạng số nguyên nhị phân, với số byte trên mỗi kênh được xác định bởi giá trị tối đa được chỉ định trong phần đầu. Ở định dạng ASCII, các giá trị kênh được biểu diễn dưới dạng số thập phân ASCII được phân tách bằng khoảng trắng.

Một trong những ưu điểm của định dạng PAM là sự đơn giản, giúp dễ dàng phân tích cú pháp và tạo. Sự đơn giản này phải đánh đổi bằng kích thước tệp, vì PAM không bao gồm bất kỳ cơ chế nén tích hợp nào. Tuy nhiên, các tệp PAM có thể được nén bên ngoài bằng các thuật toán nén mục đích chung như gzip hoặc bzip2, có thể giảm đáng kể kích thước tệp để lưu trữ hoặc truyền.

Mặc dù có những ưu điểm, định dạng PAM không được sử dụng rộng rãi trong dòng chính do sự thống trị của các định dạng hình ảnh khác như JPEG, PNG và GIF, vốn cung cấp khả năng nén tích hợp và được nhiều phần mềm và phần cứng hỗ trợ hơn. Tuy nhiên, PAM vẫn là một định dạng có giá trị cho một số ứng dụng nhất định, đặc biệt là những ứng dụng yêu cầu mức độ linh hoạt cao hoặc liên quan đến các tác vụ xử lý hoặc phân tích hình ảnh mà sự đơn giản và độ chính xác của định dạng này có lợi.

Trong bối cảnh phát triển phần mềm, định dạng PAM thường được sử dụng làm định dạng trung gian trong các quy trình xử lý hình ảnh. Cấu trúc đơn giản của nó giúp dễ dàng thao tác bằng các tập lệnh hoặc chương trình tùy chỉnh và sự linh hoạt của nó cho phép định dạng này chứa đầu ra của nhiều bước xử lý khác nhau mà không làm mất thông tin. Ví dụ: hình ảnh có thể được chuyển đổi sang định dạng PAM, được xử lý để áp dụng bộ lọc hoặc phép biến đổi, sau đó được chuyển đổi sang định dạng phổ biến hơn để hiển thị hoặc phân phối.

Thư viện Netpbm là gói phần mềm chính để làm việc với PAM và các định dạng Netpbm khác. Thư viện này cung cấp một bộ sưu tập các công cụ dòng lệnh để chuyển đổi giữa các định dạng, cũng như để thực hiện các thao tác hình ảnh cơ bản như thay đổi kích thước, cắt xén và điều chỉnh màu sắc. Thư viện này cũng bao gồm các giao diện lập trình cho C và các ngôn ngữ khác, cho phép các nhà phát triển đọc và ghi các tệp PAM trực tiếp trong các ứng dụng của họ.

Đối với người dùng và nhà phát triển quan tâm đến việc làm việc với định dạng PAM, có một số lưu ý cần ghi nhớ. Đầu tiên, vì định dạng này ít phổ biến hơn nên không phải tất cả phần mềm xem và chỉnh sửa hình ảnh nào cũng hỗ trợ định dạng này theo mặc định. Có thể cần sử dụng các công cụ chuyên dụng hoặc chuyển đổi sang định dạng khác cho một số tác vụ nhất định. Thứ hai, việc thiếu khả năng nén có nghĩa là các tệp PAM có thể khá lớn, đặc biệt đối với hình ảnh có độ phân giải cao, vì vậy cần tính đến dung lượng lưu trữ và băng thông khi làm việc với định dạng này.

Mặc dù có những lưu ý này, nhưng những điểm mạnh của định dạng PAM khiến định dạng này trở thành một công cụ có giá trị trong một số bối cảnh nhất định. Sự đơn giản và linh hoạt của định dạng này giúp phát triển và thử nghiệm nhanh chóng, và khả năng mở rộng của định dạng này đảm bảo rằng định dạng này có thể thích ứng với các nhu cầu trong tương lai. Đối với nghiên cứu, hình ảnh khoa học hoặc bất kỳ ứng dụng nào mà tính toàn vẹn và độ chính xác của dữ liệu hình ảnh là tối quan trọng, PAM cung cấp một giải pháp mạnh mẽ.

Tóm lại, định dạng hình ảnh PAM là một định dạng tệp linh hoạt và đơn giản, là một phần của họ định dạng hình ảnh Netpbm. Định dạng này được thiết kế để đơn giản, linh hoạt và không phụ thuộc vào nền tảng, giúp định dạng này phù hợp với nhiều loại hình ảnh và ứng dụng. Mặc dù định dạng này có thể không phải là lựa chọn tốt nhất cho mọi tình huống, đặc biệt là khi kích thước tệp hoặc khả năng tương thích rộng rãi là mối quan tâm, nhưng những điểm mạnh của định dạng này khiến định dạng này trở thành lựa chọn tuyệt vời cho các ứng dụng chuyên biệt yêu cầu biểu diễn và thao tác chính xác dữ liệu hình ảnh. Do đó, định dạng này vẫn là một định dạng có liên quan và hữu ích trong các lĩnh vực xử lý và phân tích hình ảnh.

Định dạng được hỗ trợ

AAI.aai

Hình ảnh Dune AAI

AI.ai

Adobe Illustrator CS2

AVIF.avif

Định dạng tệp hình ảnh AV1

BAYER.bayer

Hình ảnh Bayer thô

BMP.bmp

Hình ảnh bitmap Microsoft Windows

CIN.cin

Tệp hình ảnh Cineon

CLIP.clip

Mặt nạ cắt hình ảnh

CMYK.cmyk

Mẫu thô màu xanh lam, đỏ mạnh, vàng và đen

CUR.cur

Biểu tượng Microsoft

DCX.dcx

ZSoft IBM PC Paintbrush đa trang

DDS.dds

Microsoft DirectDraw Surface

DPX.dpx

Hình ảnh SMTPE 268M-2003 (DPX 2.0)

DXT1.dxt1

Microsoft DirectDraw Surface

EPDF.epdf

Định dạng tài liệu di động được đóng gói

EPI.epi

Định dạng trao đổi PostScript được đóng gói của Adobe

EPS.eps

PostScript được đóng gói của Adobe

EPSF.epsf

PostScript được đóng gói của Adobe

EPSI.epsi

Định dạng trao đổi PostScript được đóng gói của Adobe

EPT.ept

PostScript được đóng gói với xem trước TIFF

EPT2.ept2

PostScript Level II được đóng gói với xem trước TIFF

EXR.exr

Hình ảnh phạm vi động cao (HDR)

FF.ff

Farbfeld

FITS.fits

Hệ thống vận chuyển hình ảnh linh hoạt

GIF.gif

Định dạng trao đổi đồ họa CompuServe

HDR.hdr

Hình ảnh phạm vi động cao

HEIC.heic

Container hình ảnh hiệu quả cao

HRZ.hrz

Slow Scan TeleVision

ICO.ico

Biểu tượng Microsoft

ICON.icon

Biểu tượng Microsoft

J2C.j2c

Dòng mã JPEG-2000

J2K.j2k

Dòng mã JPEG-2000

JNG.jng

Đồ họa mạng JPEG

JP2.jp2

Cú pháp định dạng tệp JPEG-2000

JPE.jpe

Định dạng JFIF của Nhóm chuyên gia hình ảnh liên hợp

JPEG.jpeg

Định dạng JFIF của Nhóm chuyên gia hình ảnh liên hợp

JPG.jpg

Định dạng JFIF của Nhóm chuyên gia hình ảnh liên hợp

JPM.jpm

Cú pháp định dạng tệp JPEG-2000

JPS.jps

Định dạng JPS của Nhóm chuyên gia hình ảnh liên hợp

JPT.jpt

Cú pháp định dạng tệp JPEG-2000

JXL.jxl

Hình ảnh JPEG XL

MAP.map

Cơ sở dữ liệu hình ảnh liền mạch đa phân giải (MrSID)

MAT.mat

Định dạng hình ảnh MATLAB level 5

PAL.pal

Pixmap Palm

PALM.palm

Pixmap Palm

PAM.pam

Định dạng bitmap 2 chiều phổ biến

PBM.pbm

Định dạng bitmap di động (đen và trắng)

PCD.pcd

CD Ảnh

PCT.pct

Apple Macintosh QuickDraw/PICT

PCX.pcx

ZSoft IBM PC Paintbrush

PDB.pdb

Định dạng ImageViewer cơ sở dữ liệu Palm

PDF.pdf

Định dạng tài liệu di động

PDFA.pdfa

Định dạng lưu trữ tài liệu di động

PFM.pfm

Định dạng float di động

PGM.pgm

Định dạng graymap di động (xám)

PGX.pgx

Định dạng không nén JPEG 2000

PICT.pict

Apple Macintosh QuickDraw/PICT

PJPEG.pjpeg

Định dạng JFIF của Nhóm chuyên gia nhiếp ảnh liên hiệp

PNG.png

Đồ họa mạng di động

PNG00.png00

PNG kế thừa độ sâu bit, loại màu từ hình ảnh gốc

PNG24.png24

RGB 24 bit trong suốt hoặc nhị phân (zlib 1.2.11)

PNG32.png32

RGBA 32 bit trong suốt hoặc nhị phân

PNG48.png48

RGB 48 bit trong suốt hoặc nhị phân

PNG64.png64

RGBA 64 bit trong suốt hoặc nhị phân

PNG8.png8

8-bit chỉ mục trong suốt hoặc nhị phân

PNM.pnm

Anymap di động

PPM.ppm

Định dạng pixmap di động (màu)

PS.ps

Tệp Adobe PostScript

PSB.psb

Định dạng tài liệu lớn Adobe

PSD.psd

Bitmap Adobe Photoshop

RGB.rgb

Mẫu thô đỏ, xanh lá cây, và xanh dương

RGBA.rgba

Mẫu thô đỏ, xanh lá cây, xanh dương, và alpha

RGBO.rgbo

Mẫu thô đỏ, xanh lá cây, xanh dương, và độ mờ

SIX.six

Định dạng đồ họa DEC SIXEL

SUN.sun

Rasterfile Sun

SVG.svg

Đồ họa Vector có thể mở rộng

TIFF.tiff

Định dạng tệp hình ảnh được gắn thẻ

VDA.vda

Hình ảnh Truevision Targa

VIPS.vips

Hình ảnh VIPS

WBMP.wbmp

Hình ảnh Bitmap không dây (cấp độ 0)

WEBP.webp

Định dạng hình ảnh WebP

YUV.yuv

CCIR 601 4:1:1 hoặc 4:2:2

Câu hỏi thường gặp

Cái này hoạt động như thế nào?

Bộ chuyển đổi này chạy hoàn toàn trong trình duyệt của bạn. Khi bạn chọn một tệp, nó sẽ được đọc vào bộ nhớ và chuyển đổi sang định dạng đã chọn. Sau đó, bạn có thể tải xuống tệp đã chuyển đổi.

Mất bao lâu để chuyển đổi một tệp?

Việc chuyển đổi bắt đầu ngay lập tức và hầu hết các tệp được chuyển đổi trong vòng chưa đầy một giây. Các tệp lớn hơn có thể mất nhiều thời gian hơn.

Điều gì xảy ra với các tệp của tôi?

Các tệp của bạn không bao giờ được tải lên máy chủ của chúng tôi. Chúng được chuyển đổi trong trình duyệt của bạn và sau đó tệp đã chuyển đổi sẽ được tải xuống. Chúng tôi không bao giờ thấy các tệp của bạn.

Tôi có thể chuyển đổi những loại tệp nào?

Chúng tôi hỗ trợ chuyển đổi giữa tất cả các định dạng hình ảnh, bao gồm JPEG, PNG, GIF, WebP, SVG, BMP, TIFF, v.v.

Cái này giá bao nhiêu?

Bộ chuyển đổi này hoàn toàn miễn phí và sẽ luôn miễn phí. Bởi vì nó chạy trong trình duyệt của bạn, chúng tôi không phải trả tiền cho máy chủ, vì vậy chúng tôi không cần tính phí bạn.

Tôi có thể chuyển đổi nhiều tệp cùng một lúc không?

Đúng! Bạn có thể chuyển đổi bao nhiêu tệp tùy thích cùng một lúc. Chỉ cần chọn nhiều tệp khi bạn thêm chúng.