HEIC Bộ loại bỏ nền

Loại bỏ nền từ bất kỳ hình ảnh nào trên trình duyệt của bạn. Miễn phí, mãi mãi.

Riêng tư và an toàn

Mọi thứ xảy ra trong trình duyệt của bạn. Các tệp của bạn không bao giờ chạm vào máy chủ của chúng tôi.

Nhanh như chớp

Không tải lên, không chờ đợi. Chuyển đổi ngay khi bạn thả một tệp.

Thực sự miễn phí

Không cần tài khoản. Không có chi phí ẩn. Không có thủ thuật kích thước tệp.

Xóa nền tách một đối tượng khỏi môi trường xung quanh để bạn có thể đặt nó trên nền trong suốt, hoán đổi cảnh hoặc ghép nó vào một thiết kế mới. Về cơ bản, bạn đang ước tính một mặt nạ alpha—độ mờ mỗi pixel từ 0 đến 1—và sau đó ghép alpha tiền cảnh lên một thứ khác. Đây là toán học từ Porter–Duff và là nguyên nhân của các cạm bẫy quen thuộc như “viền” và alpha thẳng và alpha nhân trước. Để có hướng dẫn thực tế về nhân trước và màu tuyến tính, hãy xem ghi chú Win2D của Microsoft, Søren Sandmann, và bài viết của Lomont về trộn tuyến tính.


Những cách chính mọi người xóa nền

1) Phím sắc độ (“màn hình xanh lá/xanh dương”)

Nếu bạn có thể kiểm soát việc chụp, hãy sơn phông nền bằng một màu đồng nhất (thường là màu xanh lá cây) và loại bỏ màu đó. Nó nhanh, đã được thử nghiệm trong phim và phát sóng, và lý tưởng cho video. Sự đánh đổi là ánh sáng và trang phục: ánh sáng màu tràn ra các cạnh (đặc biệt là tóc), vì vậy bạn sẽ sử dụng các công cụ khử tràn để trung hòa ô nhiễm. Các tài liệu tham khảo tốt bao gồm tài liệu của Nuke, Mixing Light, và một bản demo thực hành Fusion.

2) Phân đoạn tương tác (CV cổ điển)

Đối với các hình ảnh đơn lẻ có nền lộn xộn, các thuật toán tương tác cần một vài gợi ý của người dùng—ví dụ: một hình chữ nhật lỏng lẻo hoặc các nét vẽ nguệch ngoạc—và hội tụ thành một mặt nạ sắc nét. Phương pháp kinh điển là GrabCut (chương sách), học các mô hình màu cho tiền cảnh/nền và sử dụng các đường cắt đồ thị lặp đi lặp lại để tách chúng. Bạn sẽ thấy những ý tưởng tương tự trong Lựa chọn tiền cảnh của GIMP dựa trên SIOX (plugin ImageJ).

3) Matting hình ảnh (alpha hạt mịn)

Matting giải quyết độ trong suốt phân đoạn ở các ranh giới mỏng manh (tóc, lông, khói, kính). Matting dạng đóng cổ điển lấy một bản đồ ba vùng (chắc chắn-tiền cảnh/chắc chắn-nền/không xác định) và giải một hệ thống tuyến tính cho alpha với độ trung thực cạnh mạnh. Matting hình ảnh sâu hiện đại đào tạo các mạng nơ-ron trên bộ dữ liệu Adobe Composition-1K (tài liệu MMEditing), và được đánh giá bằng các số liệu như SAD, MSE, Gradient và Connectivity (giải thích điểm chuẩn).

4) Cắt bỏ bằng học sâu (không có bản đồ ba vùng)

  • U2-Net (phát hiện đối tượng nổi bật) là một công cụ “xóa nền” chung mạnh mẽ (repo).
  • MODNet nhắm đến matting chân dung thời gian thực (PDF).
  • F, B, Alpha (FBA) Matting dự đoán đồng thời tiền cảnh, nền và alpha để giảm quầng màu (repo).
  • Background Matting V2 giả định một tấm nền và tạo ra các mặt nạ cấp độ sợi tóc trong thời gian thực ở tốc độ lên tới 4K/30fps (trang dự án, repo).

Công việc phân đoạn liên quan cũng hữu ích: DeepLabv3+ tinh chỉnh các ranh giới bằng một bộ mã hóa-giải mã và các tích chập atrous (PDF); Mask R-CNN cung cấp các mặt nạ cho mỗi phiên bản (PDF); và SAM (Segment Anything) là một mô hình nền tảng có thể nhắc tạo ra các mặt nạ không cần học trên các hình ảnh không quen thuộc.


Các công cụ phổ biến làm gì


Mẹo quy trình làm việc để cắt bỏ sạch hơn

  1. Chụp ảnh thông minh. Ánh sáng tốt và độ tương phản đối tượng-nền mạnh giúp ích cho mọi phương pháp. Với màn hình xanh lá/xanh dương, hãy lên kế hoạch khử tràn (hướng dẫn).
  2. Bắt đầu rộng, tinh chỉnh hẹp. Chạy lựa chọn tự động (Chọn đối tượng, U2-Net, SAM), sau đó tinh chỉnh các cạnh bằng bút vẽ hoặc matting (ví dụ: dạng đóng).
  3. Lưu ý đến độ bán trong suốt. Kính, mạng che mặt, nhòe chuyển động, tóc bay cần alpha thực sự (không chỉ là mặt nạ cứng). Các phương pháp cũng phục hồi F/B/α giảm thiểu quầng sáng.
  4. Biết alpha của bạn. Thẳng và nhân trước tạo ra hành vi cạnh khác nhau; xuất/ghép nhất quán (xem tổng quan, Hargreaves).
  5. Chọn đầu ra phù hợp. Đối với “không có nền”, hãy cung cấp một raster có alpha sạch (ví dụ: PNG/WebP) hoặc giữ các tệp được phân lớp có mặt nạ nếu dự kiến có các chỉnh sửa tiếp theo. Chìa khóa là chất lượng của alpha bạn đã tính toán—bắt nguồn từ Porter–Duff.

Chất lượng và đánh giá

Công trình học thuật báo cáo các lỗi SAD, MSE, Gradient, và Connectivity trên Composition-1K. Nếu bạn đang chọn một mô hình, hãy tìm những số liệu đó (định nghĩa số liệu; phần số liệu của Background Matting). Đối với chân dung/video, MODNet Background Matting V2 rất mạnh; đối với các hình ảnh “đối tượng nổi bật” chung, U2-Net là một đường cơ sở vững chắc; đối với độ trong suốt khó, FBA có thể sạch hơn.


Các trường hợp cạnh phổ biến (và các bản sửa lỗi)

  • Tóc và lông: ưu tiên matting (bản đồ ba vùng hoặc matting chân dung như MODNet) và kiểm tra trên bàn cờ.
  • Cấu trúc tinh xảo (nan hoa xe đạp, dây câu): sử dụng đầu vào có độ phân giải cao và một bộ phân đoạn nhận biết ranh giới như DeepLabv3+ làm bước tiền xử lý trước khi matting.
  • Những thứ trong suốt (khói, kính): bạn cần alpha phân đoạn và thường là ước tính màu tiền cảnh (FBA).
  • Hội nghị truyền hình: nếu bạn có thể chụp một tấm nền sạch, Background Matting V2 trông tự nhiên hơn so với các nút chuyển đổi “nền ảo” ngây thơ.

Nơi điều này xuất hiện trong thế giới thực

  • Thương mại điện tử: các thị trường (ví dụ: Amazon) thường yêu cầu nền hình ảnh chính trắng tinh; xem Hướng dẫn hình ảnh sản phẩm (RGB 255,255,255).
  • Công cụ thiết kế: Trình xóa nền của Canva và Xóa nền của Photoshop hợp lý hóa việc cắt bỏ nhanh chóng.
  • Sự tiện lợi trên thiết bị:Nâng đối tượng” của iOS/macOS rất phù hợp để chia sẻ thông thường.

Tại sao đôi khi các vết cắt trông giả (và các bản sửa lỗi)

  • Tràn màu: ánh sáng xanh lá/xanh dương bao quanh đối tượng—sử dụng điều khiển khử tràn hoặc thay thế màu được nhắm mục tiêu.
  • Quầng sáng/viền: thường là do không khớp diễn giải alpha (thẳng và nhân trước) hoặc các pixel cạnh bị ô nhiễm bởi nền cũ; chuyển đổi/diễn giải chính xác (tổng quan, chi tiết).
  • Làm mờ/nhiễu hạt sai: dán một đối tượng sắc nét như dao cạo vào một nền mềm và nó sẽ nổi bật; khớp độ mờ của ống kính và nhiễu hạt sau khi ghép (xem khái niệm cơ bản về Porter–Duff).

Sách hướng dẫn TL;DR

  1. Nếu bạn kiểm soát việc chụp: sử dụng phím sắc độ; chiếu sáng đều; lên kế hoạch khử tràn.
  2. Nếu đó là một bức ảnh dùng một lần: hãy thử Xóa nền của Photoshop, trình xóa của Canva, hoặc remove.bg; tinh chỉnh bằng bút vẽ/matting cho tóc.
  3. Nếu bạn cần các cạnh cấp sản xuất: sử dụng matting ( dạng đóng hoặc sâu) và kiểm tra alpha trên nền trong suốt; lưu ý đến diễn giải alpha.
  4. Đối với chân dung/video: hãy xem xét MODNet hoặc Background Matting V2; đối với phân đoạn có hướng dẫn bằng cách nhấp chuột, SAM là một giao diện người dùng mạnh mẽ.

Định dạng HEIC là gì?

Container hình ảnh hiệu quả cao

GROUP4 là định dạng hình ảnh, được biết đến chính thức là mã hóa fax Nhóm 4 của CCITT (Ủy ban tư vấn điện thoại và điện báo quốc tế), là một phương pháp được sử dụng để nén hình ảnh đơn sắc. Định dạng này được phát triển chủ yếu để truyền fax, tối ưu hóa việc lưu trữ và chia sẻ hình ảnh tài liệu qua các đường dây viễn thông. Không giống như các định dạng tiền nhiệm trong sê-ri Nhóm CCITT, Nhóm 4 cung cấp hiệu quả nén vượt trội, khiến định dạng này trở thành lựa chọn lý tưởng cho hình ảnh văn bản và nghệ thuật đường nét có độ phân giải cao, vốn phổ biến trong các ứng dụng quét tài liệu và fax.

Để hiểu được tầm quan trọng của định dạng GROUP4, điều cần thiết là phải đi sâu vào các khía cạnh kỹ thuật và cơ chế hoạt động của định dạng này. GROUP4 là một loại nén không mất dữ liệu, có nghĩa là định dạng này giảm kích thước tệp mà không làm mất bất kỳ chi tiết nào từ hình ảnh gốc. Đặc điểm này rất quan trọng đối với các tài liệu mà độ chính xác, chẳng hạn như tái tạo chính xác văn bản và bản vẽ, là rất quan trọng. Phương pháp nén được GROUP4 sử dụng là một lược đồ mã hóa hai chiều, trái ngược với lược đồ một chiều được sử dụng bởi định dạng tiền nhiệm trực tiếp của định dạng này, Nhóm 3.

Nguyên tắc cơ bản đằng sau hiệu quả của GROUP4 là sử dụng các mã READ (Chỉ định địa chỉ phần tử tương đối) đã sửa đổi để nén dữ liệu. Phương pháp này liên quan đến việc phân tích hai dòng của một hình ảnh cùng một lúc, phân biệt giữa chúng để tìm các mẫu hoặc sự lặp lại. Thuật toán mã hóa các sự khác biệt chứ không phải các giá trị tuyệt đối của từng pixel, cho phép nén đáng kể hơn bằng cách tận dụng bản chất lặp lại của hình ảnh tài liệu. Ví dụ, một khoảng trắng lớn, vốn phổ biến trong các tài liệu, có thể được mã hóa chỉ bằng một vài bit.

Nén GROUP4 sử dụng kết hợp Mã hóa độ dài chạy (RLE) và mã hóa Huffman. RLE là một dạng nén dữ liệu đơn giản, trong đó các chuỗi có cùng giá trị dữ liệu (trong trường hợp này là màu pixel - đen hoặc trắng) được lưu trữ dưới dạng một giá trị dữ liệu duy nhất và đếm. Mã hóa Huffman là một phương pháp phức tạp hơn, gán các mã ngắn hơn cho các giá trị xuất hiện thường xuyên hơn. Trong bối cảnh của GROUP4, mã hóa Huffman tối ưu hóa việc mã hóa độ dài chạy, do đó cải thiện tỷ lệ nén tổng thể.

Một đặc điểm khác biệt nữa của định dạng GROUP4 là khả năng thực hiện các chuỗi kết thúc khối (EOB), cho phép mã hóa hiệu quả các vùng màu đồng nhất lớn. Khi bộ mã hóa phát hiện ra một vùng rộng lớn các pixel trắng hoặc đen mà không có sự thay đổi, bộ mã hóa sẽ tạo ra một mã EOB. Tín hiệu này cho bộ giải mã biết rằng phần còn lại của khối (hoặc dòng) bao gồm các pixel có cùng màu, nén hiệu quả các vùng rộng lớn với lượng dữ liệu tối thiểu. Tính năng này đóng góp đáng kể vào tỷ lệ nén cao có thể đạt được với GROUP4, đặc biệt là trong các tài liệu có lề hoặc khoảng cách lớn.

Quy trình mã hóa trong nén GROUP4 bắt đầu bằng việc quét hình ảnh theo kiểu raster, từng dòng một. Thuật toán so sánh từng dòng hiện tại với dòng trước đó, xác định các điểm khác biệt và mã hóa chúng dựa trên các quy tắc được xác định trước. Các quy tắc này được thiết kế để nắm bắt và mã hóa nhiều loại mẫu có thể xảy ra giữa hai dòng, chẳng hạn như thay đổi từ trắng sang đen (chuyển đổi) và các chuỗi kéo dài của một màu duy nhất. Quy trình mã hóa nén thông tin hiệu quả bằng cách giảm sự trùng lặp, đây là đặc điểm của hình ảnh tài liệu.

Một trong những lợi thế độc đáo của định dạng GROUP4 là khả năng mở rộng và khả năng thích ứng trên nhiều độ phân giải và kích thước khác nhau. Tính linh hoạt này làm cho định dạng này rất phù hợp cho nhiều ứng dụng hình ảnh tài liệu, từ truyền fax kinh doanh quy mô nhỏ đến các hệ thống lưu trữ lớn. Hơn nữa, bản chất không mất dữ liệu của nén đảm bảo rằng chất lượng của hình ảnh được quét vẫn còn nguyên vẹn, bất kể mức độ nén. Tính năng này cực kỳ quan trọng đối với các tài liệu pháp lý, y tế và lưu trữ, trong đó tính trung thực với bản gốc là tối quan trọng.

Mặc dù có nhiều ưu điểm, nhưng định dạng GROUP4 vẫn có một số hạn chế. Một hạn chế lớn là định dạng này chỉ giới hạn ở hình ảnh đơn sắc (đen trắng). Mặc dù đây không phải là nhược điểm đối với mục đích hình ảnh tài liệu và fax, nhưng nó hạn chế tiện ích của GROUP4 đối với các ứng dụng yêu cầu màu hoặc thang độ xám, chẳng hạn như nhiếp ảnh hoặc bản đồ chi tiết. Ngoài ra, vì nén GROUP4 được thiết kế để khai thác sự trùng lặp điển hình của các tài liệu, nên định dạng này có thể không hoạt động tốt trên các hình ảnh không có các mẫu rõ ràng hoặc các vùng đồng nhất lớn.

Việc triển khai và áp dụng nén GROUP4 đã được phổ biến rộng rãi trong ngành hình ảnh và truyền thông tài liệu, nhờ vào hiệu quả và lợi ích tiết kiệm chi phí mà định dạng này mang lại. Nhiều máy quét tài liệu và máy fax hỗ trợ GROUP4 làm tiêu chuẩn, khiến định dạng này trở nên phổ biến tại các văn phòng và cơ quan chính phủ trên toàn thế giới. Ngoài ra, tiêu chuẩn TIFF (Định dạng tệp hình ảnh được gắn thẻ), một định dạng phổ biến để lưu trữ hình ảnh chất lượng cao, bao gồm hỗ trợ nén GROUP4, củng cố thêm vai trò của định dạng này trong các hệ thống quản lý tài liệu.

Về phần mềm, một số ứng dụng quản lý tài liệu và quét cung cấp hỗ trợ cho định dạng GROUP4, cho phép người dùng chọn định dạng này làm phương pháp ưa thích để lưu trữ các tài liệu đã quét. Hỗ trợ phần mềm này mở rộng tiện ích của GROUP4 ra ngoài các triển khai phần cứng, giúp định dạng này có thể truy cập được để lưu trữ kỹ thuật số, tệp đính kèm email và xuất bản web. Khả năng nén hiệu quả của định dạng này có nghĩa là hình ảnh tài liệu có độ phân giải cao có thể được chia sẻ và lưu trữ thuận tiện mà không cần nhiều dung lượng lưu trữ hoặc băng thông.

Những tiến bộ công nghệ tiếp tục định hình bối cảnh hình ảnh và truyền thông tài liệu, với các định dạng và phương pháp nén mới hơn đang xuất hiện. Tuy nhiên, định dạng GROUP4 vẫn duy trì được sự phù hợp của mình nhờ hiệu quả vô song trong việc nén hình ảnh tài liệu đơn sắc và được hỗ trợ rộng rãi trên nhiều thiết bị và phần mềm. Khi các tổ chức và ngành công nghiệp tiếp tục ưu tiên các giải pháp xử lý tài liệu đáng tin cậy và tiết kiệm chi phí, GROUP4 vẫn là một tài sản có giá trị trong bộ công cụ quản lý tài liệu kỹ thuật số.

Tóm lại, tiêu chuẩn mã hóa fax Nhóm 4 của CCITT đại diện cho một bước phát triển đáng kể trong lĩnh vực nén hình ảnh tài liệu. Việc sử dụng tinh vi mã hóa hai chiều, kết hợp với các kỹ thuật tiên tiến như mã READ đã sửa đổi, Mã hóa độ dài chạy và mã hóa Huffman, cho phép giảm hiệu quả kích thước tệp trong khi vẫn giữ được chất lượng hình ảnh. Mặc dù có một số hạn chế, chẳng hạn như chỉ áp dụng cho hình ảnh đơn sắc, nhưng tính linh hoạt, hiệu quả nén và hỗ trợ rộng rãi của GROUP4 khiến định dạng này trở thành lựa chọn lâu dài cho các ứng dụng hình ảnh tài liệu và truyền fax. Vai trò của định dạng GROUP4 trong việc tạo điều kiện lưu trữ và truyền hình ảnh tài liệu kỹ thuật số nhấn mạnh tầm quan trọng của định dạng này trong các hệ thống quản lý thông tin và truyền thông hiện đại.

Định dạng được hỗ trợ

AAI.aai

Hình ảnh Dune AAI

AI.ai

Adobe Illustrator CS2

AVIF.avif

Định dạng tệp hình ảnh AV1

BAYER.bayer

Hình ảnh Bayer thô

BMP.bmp

Hình ảnh bitmap Microsoft Windows

CIN.cin

Tệp hình ảnh Cineon

CLIP.clip

Mặt nạ cắt hình ảnh

CMYK.cmyk

Mẫu thô màu xanh lam, đỏ mạnh, vàng và đen

CUR.cur

Biểu tượng Microsoft

DCX.dcx

ZSoft IBM PC Paintbrush đa trang

DDS.dds

Microsoft DirectDraw Surface

DPX.dpx

Hình ảnh SMTPE 268M-2003 (DPX 2.0)

DXT1.dxt1

Microsoft DirectDraw Surface

EPDF.epdf

Định dạng tài liệu di động được đóng gói

EPI.epi

Định dạng trao đổi PostScript được đóng gói của Adobe

EPS.eps

PostScript được đóng gói của Adobe

EPSF.epsf

PostScript được đóng gói của Adobe

EPSI.epsi

Định dạng trao đổi PostScript được đóng gói của Adobe

EPT.ept

PostScript được đóng gói với xem trước TIFF

EPT2.ept2

PostScript Level II được đóng gói với xem trước TIFF

EXR.exr

Hình ảnh phạm vi động cao (HDR)

FF.ff

Farbfeld

FITS.fits

Hệ thống vận chuyển hình ảnh linh hoạt

GIF.gif

Định dạng trao đổi đồ họa CompuServe

HDR.hdr

Hình ảnh phạm vi động cao

HEIC.heic

Container hình ảnh hiệu quả cao

HRZ.hrz

Slow Scan TeleVision

ICO.ico

Biểu tượng Microsoft

ICON.icon

Biểu tượng Microsoft

J2C.j2c

Dòng mã JPEG-2000

J2K.j2k

Dòng mã JPEG-2000

JNG.jng

Đồ họa mạng JPEG

JP2.jp2

Cú pháp định dạng tệp JPEG-2000

JPE.jpe

Định dạng JFIF của Nhóm chuyên gia hình ảnh liên hợp

JPEG.jpeg

Định dạng JFIF của Nhóm chuyên gia hình ảnh liên hợp

JPG.jpg

Định dạng JFIF của Nhóm chuyên gia hình ảnh liên hợp

JPM.jpm

Cú pháp định dạng tệp JPEG-2000

JPS.jps

Định dạng JPS của Nhóm chuyên gia hình ảnh liên hợp

JPT.jpt

Cú pháp định dạng tệp JPEG-2000

JXL.jxl

Hình ảnh JPEG XL

MAP.map

Cơ sở dữ liệu hình ảnh liền mạch đa phân giải (MrSID)

MAT.mat

Định dạng hình ảnh MATLAB level 5

PAL.pal

Pixmap Palm

PALM.palm

Pixmap Palm

PAM.pam

Định dạng bitmap 2 chiều phổ biến

PBM.pbm

Định dạng bitmap di động (đen và trắng)

PCD.pcd

CD Ảnh

PCT.pct

Apple Macintosh QuickDraw/PICT

PCX.pcx

ZSoft IBM PC Paintbrush

PDB.pdb

Định dạng ImageViewer cơ sở dữ liệu Palm

PDF.pdf

Định dạng tài liệu di động

PDFA.pdfa

Định dạng lưu trữ tài liệu di động

PFM.pfm

Định dạng float di động

PGM.pgm

Định dạng graymap di động (xám)

PGX.pgx

Định dạng không nén JPEG 2000

PICT.pict

Apple Macintosh QuickDraw/PICT

PJPEG.pjpeg

Định dạng JFIF của Nhóm chuyên gia nhiếp ảnh liên hiệp

PNG.png

Đồ họa mạng di động

PNG00.png00

PNG kế thừa độ sâu bit, loại màu từ hình ảnh gốc

PNG24.png24

RGB 24 bit trong suốt hoặc nhị phân (zlib 1.2.11)

PNG32.png32

RGBA 32 bit trong suốt hoặc nhị phân

PNG48.png48

RGB 48 bit trong suốt hoặc nhị phân

PNG64.png64

RGBA 64 bit trong suốt hoặc nhị phân

PNG8.png8

8-bit chỉ mục trong suốt hoặc nhị phân

PNM.pnm

Anymap di động

PPM.ppm

Định dạng pixmap di động (màu)

PS.ps

Tệp Adobe PostScript

PSB.psb

Định dạng tài liệu lớn Adobe

PSD.psd

Bitmap Adobe Photoshop

RGB.rgb

Mẫu thô đỏ, xanh lá cây, và xanh dương

RGBA.rgba

Mẫu thô đỏ, xanh lá cây, xanh dương, và alpha

RGBO.rgbo

Mẫu thô đỏ, xanh lá cây, xanh dương, và độ mờ

SIX.six

Định dạng đồ họa DEC SIXEL

SUN.sun

Rasterfile Sun

SVG.svg

Đồ họa Vector có thể mở rộng

TIFF.tiff

Định dạng tệp hình ảnh được gắn thẻ

VDA.vda

Hình ảnh Truevision Targa

VIPS.vips

Hình ảnh VIPS

WBMP.wbmp

Hình ảnh Bitmap không dây (cấp độ 0)

WEBP.webp

Định dạng hình ảnh WebP

YUV.yuv

CCIR 601 4:1:1 hoặc 4:2:2

Câu hỏi thường gặp

Cái này hoạt động như thế nào?

Bộ chuyển đổi này chạy hoàn toàn trong trình duyệt của bạn. Khi bạn chọn một tệp, nó sẽ được đọc vào bộ nhớ và chuyển đổi sang định dạng đã chọn. Sau đó, bạn có thể tải xuống tệp đã chuyển đổi.

Mất bao lâu để chuyển đổi một tệp?

Việc chuyển đổi bắt đầu ngay lập tức và hầu hết các tệp được chuyển đổi trong vòng chưa đầy một giây. Các tệp lớn hơn có thể mất nhiều thời gian hơn.

Điều gì xảy ra với các tệp của tôi?

Các tệp của bạn không bao giờ được tải lên máy chủ của chúng tôi. Chúng được chuyển đổi trong trình duyệt của bạn và sau đó tệp đã chuyển đổi sẽ được tải xuống. Chúng tôi không bao giờ thấy các tệp của bạn.

Tôi có thể chuyển đổi những loại tệp nào?

Chúng tôi hỗ trợ chuyển đổi giữa tất cả các định dạng hình ảnh, bao gồm JPEG, PNG, GIF, WebP, SVG, BMP, TIFF, v.v.

Cái này giá bao nhiêu?

Bộ chuyển đổi này hoàn toàn miễn phí và sẽ luôn miễn phí. Bởi vì nó chạy trong trình duyệt của bạn, chúng tôi không phải trả tiền cho máy chủ, vì vậy chúng tôi không cần tính phí bạn.

Tôi có thể chuyển đổi nhiều tệp cùng một lúc không?

Đúng! Bạn có thể chuyển đổi bao nhiêu tệp tùy thích cùng một lúc. Chỉ cần chọn nhiều tệp khi bạn thêm chúng.