OCR ภาพ BMP ใด ๆ

วางรูปภาพ, สแกน, หรือ PDF (สูงสุด 2.5GB) เราจะดึงข้อความออกมาในเบราว์เซอร์ของคุณ — ฟรี, ไม่จำกัด, และไฟล์ของคุณจะไม่ออกจากอุปกรณ์ของคุณ

ส่วนตัวและปลอดภัย

ทุกอย่างเกิดขึ้นในเบราว์เซอร์ของคุณ ไฟล์ของคุณไม่เคยสัมผัสเซิร์ฟเวอร์ของเรา

เร็วสุดขีด

ไม่มีการอัปโหลด ไม่ต้องรอ แปลงทันทีที่คุณวางไฟล์

ฟรีจริงๆ

ไม่ต้องใช้บัญชี ไม่มีค่าใช้จ่ายแอบแฝง ไม่มีลูกเล่นขนาดไฟล์

การรู้จำอักขระด้วยแสง (OCR) เปลี่ยนรูปภาพของข้อความ—สแกน, ภาพถ่ายจากสมาร์ทโฟน, PDF—เป็นสตริงที่เครื่องอ่านได้ และ, เพิ่มมากขึ้น, ข้อมูลที่มีโครงสร้าง. OCR สมัยใหม่เป็นไปป์ไลน์ที่ทำความสะอาดรูปภาพ, ค้นหาข้อความ, อ่าน, และส่งออกเมทาดาทาที่สมบูรณ์ เพื่อให้ระบบดาวน์สตรีมสามารถค้นหา, จัดทำดัชนี, หรือดึงข้อมูลฟิลด์ได้. สองมาตรฐานเอาต์พุตที่ใช้กันอย่างแพร่หลายคือ hOCR, ไมโครฟอร์แมต HTML สำหรับข้อความและเลย์เอาต์, และ ALTO XML, สกีมาที่มุ่งเน้นไลบรารี/หอจดหมายเหตุ; ทั้งสองรักษาสถานะ, ลำดับการอ่าน, และสัญลักษณ์เลย์เอาต์อื่น ๆ และ ได้รับการสนับสนุนจากเครื่องมือยอดนิยมเช่น Tesseract.

ทัวร์สั้น ๆ ของไปป์ไลน์

การประมวลผลเบื้องต้น. คุณภาพของ OCR เริ่มต้นด้วยการทำความสะอาดภาพ: การแปลงเป็นสีเทา, การลดสัญญาณรบกวน, การกำหนดค่าขีดแบ่ง (การทำให้เป็นไบนารี), และการปรับแก้ความเอียง. บทเรียน OpenCV แบบบัญญัติครอบคลุมทั่วโลก, การปรับตัว และ Otsu การกำหนดค่าขีดแบ่ง—ซึ่งเป็นส่วนสำคัญสำหรับเอกสารที่มีแสงไม่สม่ำเสมอหรือฮิสโตแกรมแบบสองโหมด. เมื่อความสว่างแตกต่างกันไป ภายในหน้า (นึกถึงภาพถ่ายจากโทรศัพท์), วิธีการปรับตัวมักจะทำงานได้ดีกว่าการกำหนดค่าขีดแบ่งทั่วโลกเพียงค่าเดียว; Otsu จะเลือกค่าขีดแบ่งโดยอัตโนมัติโดยการวิเคราะห์ฮิสโตแกรม. การแก้ไขความเอียงก็มีความสำคัญเท่าเทียมกัน: การปรับแก้ความเอียงโดยใช้ Hough (การแปลงเส้นตรง Hough) ควบคู่กับการทำให้เป็นไบนารีของ Otsu เป็นสูตรทั่วไปและมีประสิทธิภาพในไปป์ไลน์การประมวลผลเบื้องต้นในการผลิต.

การตรวจจับกับการรู้จำ. OCR โดยทั่วไปแบ่งออกเป็น การตรวจจับข้อความ (ข้อความอยู่ที่ไหน ?) และ การรู้จำข้อความ (มันพูดว่าอะไร?). ในฉากธรรมชาติและการสแกนจำนวนมาก, ตัวตรวจจับแบบคอนโวลูชันเต็มรูปแบบ เช่น EAST ทำนายรูปสี่เหลี่ยมระดับคำหรือบรรทัดได้อย่างมีประสิทธิภาพโดยไม่มีขั้นตอนการเสนอที่หนักหน่วงและถูกนำไปใช้ใน ชุดเครื่องมือทั่วไป (เช่น, บทแนะนำการตรวจจับข้อความของ OpenCV). บนหน้าที่ซับซ้อน (หนังสือพิมพ์, แบบฟอร์ม, หนังสือ), การแบ่งส่วนของบรรทัด/ภูมิภาคและการอนุมานลำดับการอ่านมีความสำคัญ:Kraken ใช้การแบ่งส่วนโซน/บรรทัดแบบดั้งเดิมและการแบ่งส่วน เส้นฐาน แบบประสาท, พร้อมการสนับสนุนที่ชัดเจน สำหรับสคริปต์และทิศทางที่แตกต่างกัน (LTR/RTL/แนวตั้ง).

โมเดลการรู้จำ. ม้างานโอเพนซอร์สคลาสสิก Tesseract (โอเพนซอร์สโดย Google, มีรากฐานที่ HP) พัฒนาจากตัวแยกประเภทอักขระเป็นตัวรู้จำลำดับ ที่ใช้ LSTM และสามารถส่งออก PDF ที่ค้นหาได้, เอาต์พุตที่เป็นมิตรกับ hOCR/ALTO, และอื่น ๆ จาก CLI. ตัวรู้จำสมัยใหม่พึ่งพาการสร้างแบบจำลองลำดับโดยไม่มีอักขระที่แบ่งส่วนไว้ล่วงหน้า. Connectionist Temporal Classification (CTC) ยังคงเป็นพื้นฐาน, เรียนรู้การจัดตำแหน่งระหว่างลำดับคุณลักษณะอินพุตและสตริงป้ายกำกับเอาต์พุต; มันถูกใช้อย่างกว้างขวาง ในไปป์ไลน์การเขียนด้วยลายมือและข้อความในฉาก.

ในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา, Transformers ได้ปรับเปลี่ยน OCR. TrOCR ใช้ตัวเข้ารหัส Vision Transformer บวกกับตัวถอดรหัส Text Transformer, ฝึกฝนบนคลังข้อมูลสังเคราะห์ขนาดใหญ่แล้ว ปรับละเอียดบนข้อมูลจริง, พร้อมประสิทธิภาพที่แข็งแกร่งในเกณฑ์มาตรฐานการพิมพ์, การเขียนด้วยลายมือ และข้อความในฉาก (ดูเพิ่มเติมที่ เอกสาร Hugging Face). ในขณะเดียวกัน, บางระบบข้าม OCR เพื่อความเข้าใจดาวน์สตรีม: Donut (Document Understanding Transformer) เป็นตัวเข้ารหัส-ถอดรหัสที่ไม่มี OCR ซึ่งส่งออกคำตอบที่มีโครงสร้างโดยตรง (เช่น JSON คีย์-ค่า) จากเอกสาร รูปภาพ (repo, การ์ดโมเดล), หลีกเลี่ยงการสะสมข้อผิดพลาดเมื่อขั้นตอน OCR แยกต่างหากป้อนระบบ IE.

เครื่องมือและไลบรารี

หากคุณต้องการการอ่านข้อความแบบครบวงจรในหลายสคริปต์, EasyOCR มี API ที่เรียบง่ายพร้อมโมเดลภาษามากกว่า 80 ภาษา, ส่งคืนกล่อง, ข้อความ, และความเชื่อมั่น—มีประโยชน์สำหรับต้นแบบและ สคริปต์ที่ไม่ใช่ภาษาละติน. สำหรับเอกสารทางประวัติศาสตร์, Kraken โดดเด่นด้วยการแบ่งส่วนเส้นฐานและการอ่านตามลำดับที่คำนึงถึงสคริปต์; สำหรับการฝึกอบรมระดับบรรทัดที่ยืดหยุ่น, Calamari สร้างขึ้นจากสายเลือด Ocropy (Ocropy) ด้วยตัวรู้จำ (หลาย)LSTM+CTC และ CLI สำหรับการปรับละเอียดโมเดลที่กำหนดเอง.

ชุดข้อมูลและเกณฑ์มาตรฐาน

การสรุปผลขึ้นอยู่กับข้อมูล. สำหรับการเขียนด้วยลายมือ, ฐานข้อมูลการเขียนด้วยลายมือ IAM ให้ประโยคภาษาอังกฤษที่หลากหลายสำหรับผู้เขียนสำหรับการฝึกอบรมและการประเมิน; มันเป็นชุดอ้างอิงที่มีมายาวนานสำหรับ การรู้จำบรรทัดและคำ. สำหรับข้อความในฉาก, COCO-Text ได้ใส่คำอธิบายประกอบอย่างกว้างขวางทับ MS-COCO, พร้อมป้ายกำกับสำหรับพิมพ์/เขียนด้วยลายมือ, อ่านได้/อ่านไม่ได้, สคริปต์, และ การถอดความแบบเต็ม (ดูเพิ่มเติมที่หน้า โครงการดั้งเดิม). สาขานี้ยังพึ่งพาการฝึกอบรมล่วงหน้าแบบสังเคราะห์อย่างมาก: SynthText in the Wild แสดงข้อความลงในภาพถ่ายด้วยรูปทรงเรขาคณิตและแสงที่สมจริง, ให้ข้อมูลจำนวนมหาศาลเพื่อฝึกอบรมล่วงหน้า ตัวตรวจจับและตัวรู้จำ (อ้างอิง โค้ดและข้อมูล).

การแข่งขันภายใต้ ICDAR’s Robust Reading ร่มช่วยให้การประเมินผลเป็นไปอย่างมีเหตุผล. งานล่าสุดเน้นการตรวจจับ/การอ่านแบบ end-to-end และรวมถึงการเชื่อมโยงคำ เป็นวลี, พร้อมโค้ดอย่างเป็นทางการที่รายงาน ความแม่นยำ/การเรียกคืน/F-score, intersection-over-union (IoU), และเมตริกระยะห่างการแก้ไขระดับอักขระ—สะท้อนสิ่งที่ผู้ปฏิบัติงานควรติดตาม.

รูปแบบเอาต์พุตและการใช้งานดาวน์สตรีม

OCR ไม่ค่อยจบลงที่ข้อความธรรมดา. หอจดหมายเหตุและห้องสมุดดิจิทัลต้องการ ALTO XML เพราะมันเข้ารหัสเลย์เอาต์ทางกายภาพ (บล็อก/บรรทัด/คำพร้อมพิกัด) ควบคู่ไปกับเนื้อหา, และมันเข้ากันได้ดี กับแพ็คเกจ METS. hOCR ไมโครฟอร์แมต, ในทางตรงกันข้าม, ฝังแนวคิดเดียวกันลงใน HTML/CSS โดยใช้คลาสเช่น ocr_line และ ocrx_word, ทำให้ง่ายต่อการแสดง, แก้ไข, และแปลงด้วยเครื่องมือเว็บ. Tesseract เปิดเผยทั้งสอง—เช่น, การสร้าง hOCR หรือ PDF ที่ค้นหาได้โดยตรงจาก CLI (คู่มือการส่งออก PDF); ตัวห่อหุ้ม Python เช่น pytesseract เพิ่มความสะดวก. มีตัวแปลงเพื่อแปลระหว่าง hOCR และ ALTO เมื่อที่เก็บมีมาตรฐานการนำเข้าที่ตายตัว —ดูรายการที่คัดสรรมานี้ของ เครื่องมือรูปแบบไฟล์ OCR.

คำแนะนำเชิงปฏิบัติ

  • เริ่มต้นด้วยข้อมูลและความสะอาด. หากภาพของคุณเป็นภาพถ่ายจากโทรศัพท์หรือสแกนคุณภาพผสม, ลงทุนในการกำหนดค่าขีดแบ่ง (ปรับตัวและ Otsu) และการปรับแก้ความเอียง (Hough) ก่อนการปรับแต่งโมเดลใด ๆ. คุณมักจะได้รับประโยชน์จากสูตรการประมวลผลเบื้องต้นที่แข็งแกร่งมากกว่าการเปลี่ยน ตัวรู้จำ.
  • เลือกตัวตรวจจับที่เหมาะสม. สำหรับหน้าที่สแกนด้วยคอลัมน์ปกติ, ตัวแบ่งส่วนหน้า (โซน → บรรทัด) อาจเพียงพอ; สำหรับภาพธรรมชาติ, ตัวตรวจจับแบบ single-shot เช่น EAST เป็นพื้นฐานที่แข็งแกร่งและเสียบเข้ากับชุดเครื่องมือมากมาย (ตัวอย่าง OpenCV).
  • เลือกตัวรู้จำที่ตรงกับข้อความของคุณ. สำหรับภาษาละตินที่พิมพ์, Tesseract (LSTM/OEM) แข็งแรงและรวดเร็ว; สำหรับหลายสคริปต์หรือต้นแบบที่รวดเร็ว, EasyOCR มีประสิทธิผล; สำหรับการเขียนด้วยลายมือหรือแบบอักษรทางประวัติศาสตร์, พิจารณา Kraken หรือ Calamari และวางแผนที่จะปรับละเอียด. หากคุณต้องการการเชื่อมต่อที่แน่นแฟ้นกับการทำความเข้าใจเอกสาร (การดึงข้อมูลคีย์-ค่า, VQA), ประเมิน TrOCR (OCR) เทียบกับ Donut (ไม่มี OCR) บนสกีมาของคุณ—Donut อาจลบขั้นตอนการรวมทั้งหมด.
  • วัดสิ่งที่สำคัญ. สำหรับระบบ end-to-end, รายงานการตรวจจับ F-score และการรู้จำ CER/WER (ทั้งสองขึ้นอยู่กับระยะห่างการแก้ไข Levenshtein ; ดู CTC); สำหรับงานที่เน้นเลย์เอาต์, ติดตาม IoU/ความแน่นและระยะห่างการแก้ไขที่ปรับให้เป็นมาตรฐานระดับอักขระดังใน ชุดประเมิน ICDAR RRC .
  • ส่งออกเอาต์พุตที่สมบูรณ์. ต้องการ hOCR /ALTO (หรือทั้งสองอย่าง) เพื่อให้คุณเก็บพิกัดและลำดับการอ่าน—สำคัญสำหรับการเน้นผลการค้นหา, การดึงข้อมูลตาราง/ฟิลด์ , และที่มา. CLI ของ Tesseract และ pytesseract ทำให้สิ่งนี้เป็นเรื่องง่าย.

มองไปข้างหน้า

แนวโน้มที่แข็งแกร่งที่สุดคือการบรรจบกัน: การตรวจจับ, การรู้จำ, การสร้างแบบจำลองภาษา, และแม้แต่การถอดรหัสเฉพาะงาน กำลังรวมกันเป็นสแต็ก Transformer ที่เป็นหนึ่งเดียว. การฝึกอบรมล่วงหน้าบน คลังข้อมูลสังเคราะห์ขนาดใหญ่ ยังคงเป็นตัวคูณกำลัง. โมเดลที่ไม่มี OCR จะแข่งขันอย่างดุเดือดทุกที่ที่เป้าหมายเป็นเอาต์พุตที่มีโครงสร้าง แทนที่จะเป็นการถอดความแบบคำต่อคำ. คาดหวังการปรับใช้แบบไฮบริดด้วย: ตัวตรวจจับน้ำหนักเบาบวกกับตัวรู้จำสไตล์ TrOCR สำหรับข้อความยาว, และโมเดลสไตล์ Donut สำหรับแบบฟอร์มและใบเสร็จ.

การอ่านเพิ่มเติมและเครื่องมือ

Tesseract (GitHub) · เอกสาร Tesseract · ข้อมูลจำเพาะ hOCR · พื้นหลัง ALTO · ตัวตรวจจับ EAST · การตรวจจับข้อความ OpenCV · TrOCR · Donut · COCO-Text · SynthText · Kraken · Calamari OCR · ICDAR RRC · pytesseract · การเขียนด้วยลายมือ IAM · เครื่องมือรูปแบบไฟล์ OCR · EasyOCR

คำถามที่ถามบ่อย

OCR คืออะไร?

Optical Character Recognition (OCR) เป็นเทคโนโลยีที่ใช้ในการแปลงประเภทต่าง ๆ ของเอกสาร เช่น ผลงานที่สแกนด้วยกระดาษ PDF ไฟล์หรือภาพที่ถ่ายด้วยกล้องดิจิตอล ให้เป็นข้อมูลที่สามารถแก้ไขและค้นหาได้

OCR ทำงานอย่างไร?

OCR ทำงานโดยการสแกนภาพนำเข้าต่างๆหรือเอกสาร การแบ่งภาพออกเป็นตัวอักษรแต่ละตัว แล้วเปรียบเทียบแต่ละตัวอักษรกับฐานข้อมูลแบบรูปของตัวอักษรโดยใช้การจดจำรูปแบบหรือจดจำลักษณะ

มีการประยุกต์ใช้ OCR อย่างไรบ้าง?

OCR ถูกนำไปใช้ในหลายภาคและการประยุกต์ใช้ เช่น การเปลี่ยนเอกสารที่พิมพ์ออกมาเป็นดิจิตอล การเปิดให้บริการอักษรเป็นเสียง การทำให้กระบวนการกรอกข้อมูลเป็นอัตโนมัติ และสนับสนุนผู้ที่มีความบกพร่องทางการมองเห็นให้สามารถสัมผัสปฏิสัมพันธ์กับข้อความได้ตรงตามความต้องการ

OCR มีความแม่นยำ 100% ไหม?

อย่างไรก็ตาม ทั้งที่เทคโนโลยี OCR ได้พัฒนามาอย่างมาก แต่ยังไม่มีความสมบูรณ์ การมีความแม่นยำมักจะขึ้นอยู่กับคุณภาพของเอกสารเดิมและรายละเอียดของซอฟต์แวร์ OCR ที่ใช้

OCR สามารถจดจำลายมือได้ไหม?

ถึงแม้ว่า OCR ถูกออกแบบมาสำหรับข้อความที่พิมพ์ แต่ระบบ OCR ที่ระดับสูงบางระบบสามารถจดจำลายมือที่ชัดเจน สอดคล้องได้ อย่างไรก็ดี ทั่วไปแล้วการจดจำลายมือมีความแม่นยำน้อยกว่า เนื่องจากมีการผันแปรของรูปแบบการเขียนของแต่ละคน

OCR จัดการภาษาหลายภาษาได้ไหม?

ใช่ ซอฟต์แวร์ OCR หลายระบบสามารถจดจำภาษาหลายภาษา อย่างไรก็ตาม สำคัญที่จะต้องดูว่าภาษาที่ต้องการได้รับการสนับสนุนโดยซอฟต์แวร์ที่คุณใช้

ความแตกต่างระหว่าง OCR และ ICR คืออะไร?

OCR ย่อมาจาก Optical Character Recognition และใช้ในการจดจำข้อความที่พิมพ์ขณะที่ ICR หรือ Intelligent Character Recognition ที่ทันสมัยยิ่งขึ้นและใช้สำหรับการจดจำข้อความที่เขียนด้วยมือ

OCR ไม่สามารถทำงานด้วยประเภทและขนาดข้อความใดได้?

OCR ทำงานได้ดีที่สุดกับแบบอักษรที่ชัดเจน, สามารถอ่านได้ง่ายและมีขนาดข้อความมาตรฐาน ในขณะที่มันสามารถทำงานได้กับแบบอักษรและขนาดที่หลากหลาย แต่ความถูกต้องมักจะลดลงเมื่อจัดการกับแบบอักษรที่ไม่ปกติหรือขนาดข้อความที่เล็กมาก

มีข้อจำกัดอะไรบ้างที่เทคโนโลยี OCR?

OCR อาจพบปัญหากับเอกสารที่มีความละเอียดต่ำ, แบบอักษรซับซ้อน, ข้อความที่พิมพ์ไม่ดี, ลายมือ และเอกสารที่มีพื้นหลังที่แทรกซ้อนกับข้อความ นอกจากนี้ อย่างไรก็ตาม อาจใช้งานกับภาษาหลายภาษาได้ มันอาจไม่ครอบคลุมทุกภาษาอย่างสมบูรณ์

OCR สามารถสแกนข้อความที่สีหรือพื้นหลังที่มีสีได้หรือไม่?

ใช่ OCR สามารถสแกนข้อความที่มีสีและพื้นหลังที่มีสี แม้ว่าจะมีประสิทธิภาพมากขึ้นด้วยสีที่มีความเปรียบเทียบความตัดกัน เช่น ข้อความดำบนพื้นหลังสีขาว ความถูกต้องอาจลดลงเมื่อสีข้อความและสีพื้นหลังไม่มีความคมชัดเพียงพอ

รูปแบบ BMP คืออะไร?

ภาพ bitmap ของ Microsoft Windows

รูปแบบไฟล์บิตแมป (BMP) ซึ่งเป็นหลักสำคัญในแวดวงการถ่ายภาพดิจิทัล ทำหน้าที่เป็นวิธีการที่ตรงไปตรงมาแต่ก็หลากหลายในการจัดเก็บภาพดิจิทัลสองมิติ ทั้งแบบขาวดำและแบบสี ตั้งแต่เริ่มก่อตั้งพร้อมกับ Windows 3.0 ในช่วงปลายทศวรรษ 1980 รูปแบบ BMP ได้รับการยอมรับอย่างกว้างขวางในเรื่องความเรียบง่ายและความเข้ากันได้อย่างกว้างขวาง โดยได้รับการสนับสนุนจากสภาพแวดล้อม Windows เกือบทั้งหมดและแอปพลิเคชันที่ไม่ใช่ Windows จำนวนมาก รูปแบบภาพนี้เป็นที่สังเกตโดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับการขาดการบีบอัดใดๆ ในรูปแบบพื้นฐานที่สุด ซึ่งแม้จะส่งผลให้ขนาดไฟล์ใหญ่กว่าเมื่อเทียบกับรูปแบบอื่นๆ เช่น JPEG หรือ PNG แต่ก็ช่วยให้เข้าถึงและจัดการข้อมูลภาพได้อย่างรวดเร็ว

ไฟล์ BMP ประกอบด้วยส่วนหัว ตารางสี (สำหรับภาพที่มีสีที่จัดทำดัชนี) และข้อมูลบิตแมปเอง ส่วนหัวซึ่งเป็นส่วนประกอบสำคัญของรูปแบบ BMP มีข้อมูลเมตาเกี่ยวกับภาพบิตแมป เช่น ความกว้าง ความสูง ความลึกของสี และประเภทของการบีบอัดที่ใช้หากมี ตารางสีที่มีอยู่ในภาพที่มีความลึกของสี 8 บิตต่อพิกเซล (bpp) หรือต่ำกว่าเท่านั้น มีจานสีที่ใช้ในภาพ ข้อมูลบิตแมปแสดงค่าพิกเซลจริงที่ประกอบเป็นภาพ โดยแต่ละพิกเซลสามารถกำหนดโดยตรงด้วยค่าสีหรืออ้างอิงสีในตารางได้

ส่วนหัวไฟล์ BMP แบ่งออกเป็นสามส่วนหลัก ได้แก่ ส่วนหัวไฟล์บิตแมป ส่วนหัวข้อมูลบิตแมป (หรือส่วนหัว DIB) และในบางกรณี ส่วนหน้ากากบิตแบบเลือกได้สำหรับการกำหนดรูปแบบพิกเซล ส่วนหัวไฟล์บิตแมปเริ่มต้นด้วยตัวระบุ 2 ไบต์ ('BM') ซึ่งตามด้วยขนาดไฟล์ เขตข้อมูลที่สงวนไว้ (โดยปกติจะตั้งค่าเป็นศูนย์) และออฟเซ็ตไปยังจุดเริ่มต้นของข้อมูลพิกเซล ซึ่งจะช่วยให้ระบบที่อ่านไฟล์ทราบวิธีเข้าถึงข้อมูลภาพจริงได้ทันที โดยไม่คำนึงถึงขนาดของส่วนหัว

ส่วนหัวข้อมูลบิตแมปตามหลังส่วนหัวไฟล์บิตแมป ซึ่งให้ข้อมูลโดยละเอียดเกี่ยวกับภาพ ส่วนนี้รวมถึงขนาดของส่วนหัว ความกว้างและความสูงของภาพเป็นพิกเซล จำนวนระนาบ (ตั้งค่าเป็น 1 เสมอในไฟล์ BMP) บิตต่อพิกเซล (ซึ่งระบุความลึกของสีของภาพ) วิธีการบีบอัดที่ใช้ ขนาดของข้อมูลดิบของภาพ และความละเอียดในแนวนอนและแนวตั้งเป็นพิกเซลต่อเมตร ข้อมูลมากมายนี้ช่วยให้มั่นใจได้ว่าภาพสามารถสร้างซ้ำได้อย่างแม่นยำบนอุปกรณ์หรือซอฟต์แวร์ใดๆ ที่สามารถอ่านไฟล์ BMP ได้

การบีบอัดในไฟล์ BMP สามารถใช้รูปแบบต่างๆ ได้ แม้ว่ารูปแบบนี้จะเกี่ยวข้องกับภาพที่ไม่บีบอัดมากที่สุด สำหรับภาพ 16 และ 32 บิต วิธีการบีบอัด เช่น BI_RGB (ไม่บีบอัด) BI_BITFIELDS (ซึ่งใช้หน้ากากสีเพื่อกำหนดรูปแบบสี) และ BI_ALPHABITFIELDS (ซึ่งเพิ่มการสนับสนุนสำหรับช่องความโปร่งใสของอัลฟา) มีให้ใช้งาน วิธีการเหล่านี้ช่วยให้จัดเก็บภาพที่มีความลึกของสีสูงได้อย่างมีประสิทธิภาพโดยไม่สูญเสียคุณภาพอย่างมีนัยสำคัญ แม้ว่าจะใช้กันน้อยกว่ารูปแบบที่ไม่บีบอัดทั่วไป

ตารางสีในไฟล์ BMP มีบทบาทสำคัญเมื่อจัดการกับภาพที่มีขนาด 8 bpp หรือต่ำกว่า ช่วยให้ภาพเหล่านี้แสดงสีได้หลากหลายในขณะที่ยังคงมีขนาดไฟล์เล็กโดยใช้สีที่จัดทำดัชนี รายการแต่ละรายการในตารางสีจะกำหนดสีเดียว และข้อมูลบิตแมปสำหรับภาพจะอ้างอิงรายการเหล่านี้แทนที่จะจัดเก็บค่าสีทั้งหมดสำหรับแต่ละพิกเซล วิธีนี้มีประสิทธิภาพสูงสำหรับภาพที่ไม่ต้องการสเปกตรัมสีเต็มรูปแบบ เช่น ไอคอนหรือกราฟิกง่ายๆ

อย่างไรก็ตาม ในขณะที่ไฟล์ BMP ได้รับการชื่นชมในเรื่องความเรียบง่ายและคุณภาพของภาพที่เก็บรักษาไว้ แต่ก็มีข้อเสียที่เห็นได้ชัดเจนด้วย การขาดการบีบอัดที่มีประสิทธิภาพสำหรับตัวแปรต่างๆ มากมายหมายความว่าไฟล์ BMP อาจมีขนาดใหญ่ได้อย่างรวดเร็ว โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อจัดการกับภาพความละเอียดสูงหรือความลึกของสี ซึ่งอาจทำให้ไม่เหมาะสำหรับการใช้งานบนเว็บหรือแอปพลิเคชันใดๆ ที่พื้นที่จัดเก็บหรือแบนด์วิดท์เป็นปัญหา นอกจากนี้ รูปแบบ BMP ไม่รองรับความโปร่งใสโดยธรรมชาติ (ยกเว้นการบีบอัด BI_ALPHABITFIELDS ที่ใช้กันน้อยกว่า) หรือเลเยอร์ ซึ่งจำกัดประโยชน์ใช้สอยในการออกแบบกราฟิกที่ซับซ้อนยิ่งขึ้น

นอกเหนือจากคุณสมบัติมาตรฐานของรูปแบบ BMP แล้ว ยังมีตัวแปรและส่วนขยายต่างๆ มากมายที่ได้รับการพัฒนาขึ้นในช่วงหลายปีที่ผ่านมาเพื่อเพิ่มความสามารถ ตัวขยายที่โดดเด่นอย่างหนึ่งคือการบีบอัด 4 บิตต่อพิกเซล (4bpp) และ 8bpp ซึ่งช่วยให้สามารถบีบอัดตารางสีได้ในระดับเบื้องต้นเพื่อลดขนาดไฟล์ของภาพที่มีสีที่จัดทำดัชนี ส่วนขยายที่สำคัญอีกประการหนึ่งคือความสามารถในการจัดเก็บข้อมูลเมตาภายในไฟล์ BMP โดยใช้ Application Specific Block (ASB) ของส่วนหัวไฟล์ คุณสมบัตินี้ช่วยให้สามารถรวมข้อมูลเพิ่มเติมโดยพลการ เช่น การประพันธ์ ลิขสิทธิ์ และข้อมูลการสร้างภาพ ซึ่งให้ความยืดหยุ่นมากขึ้นในการใช้ไฟล์ BMP เพื่อการจัดการแบบดิจิทัลและวัตถุประสงค์ในการเก็บถาวร

ข้อควรพิจารณาทางเทคนิคสำหรับนักพัฒนาซอฟต์แวร์ที่ทำงานกับไฟล์ BMP เกี่ยวข้องกับการทำความเข้าใจความแตกต่างของโครงสร้างรูปแบบไฟล์และการจัดการความลึกของบิตและประเภทการบีบอัดต่างๆ อย่างเหมาะสม ตัวอย่างเช่น การอ่านและเขียนไฟล์ BMP จำเป็นต้องวิเคราะห์ส่วนหัวอย่างถูกต้องเพื่อกำหนดขนาดของภาพ ความลึกของสี และวิธีการบีบอัด นักพัฒนาซอฟต์แวร์ยังต้องจัดการตารางสีอย่างมีประสิทธิภาพเมื่อจัดการกับภาพที่มีสีที่จัดทำดัชนีเพื่อให้แน่ใจว่าสีแสดงอย่างถูกต้อง นอกจากนี้ ยังต้องพิจารณาเอนเดียนของระบบ เนื่องจากรูปแบบ BMP ระบุลำดับไบต์แบบ little-endian ซึ่งอาจจำเป็นต้องแปลงบนระบบ big-endian

การเพิ่มประสิทธิภาพไฟล์ BMP สำหรับแอปพลิเคชันเฉพาะอาจเกี่ยวข้องกับการเลือกความลึกของสีและวิธีการบีบอัดที่เหมาะสมสำหรับการใช้งานที่ต้องการของภาพ สำหรับกราฟิกการพิมพ์คุณภาพสูง การใช้ความลึกของสีที่สูงกว่าโดยไม่ต้องบีบอัดอาจเป็นที่ต้องการเพื่อรักษาคุณภาพของภาพสูงสุด ในทางกลับกัน สำหรับไอคอนหรือกราฟิกที่ขนาดไฟล์เป็นปัญหาที่สำคัญกว่า การใช้สีที่จัดทำดัชนีและความลึกของสีที่ต่ำกว่าสามารถลดขนาดไฟล์ได้อย่างมากในขณะที่ยังคงรักษาคุณภาพของภาพที่ยอมรับได้ นอกจากนี้ นักพัฒนาซอฟต์แวร์อาจใช้ขั้นตอนวิธีการบีบอัดแบบกำหนดเองหรือใช้ไลบรารีภายนอกเพื่อลดขนาดไฟล์ของภาพ BMP สำหรับแอปพลิเคชันเฉพาะเพิ่มเติม

แม้จะมีรูปแบบไฟล์ขั้นสูงกว่า เช่น JPEG, PNG และ GIF ซึ่งให้การบีบอัดที่เหนือกว่าและคุณสมบัติเพิ่มเติม เช่น ความโปร่งใสและภาพเคลื่อนไหว แต่รูปแบบ BMP ยังคงมีความเกี่ยวข้องเนื่องจากความเรียบง่ายและความง่ายในการจัดการด้วยโปรแกรม การสนับสนุนอย่างกว้างขวางในแพลตฟอร์มและซอฟต์แวร์ต่างๆ ยังช่วยให้ไฟล์ BMP ยังคงเป็นตัวเลือกทั่วไปสำหรับงานการถ่ายภาพที่ง่ายๆ และสำหรับแอปพลิเคชันที่ต้องการการสร้างภาพที่มีความเที่ยงตรงสูงที่สุด

สรุปแล้ว รูปแบบไฟล์ BMP พร้อมด้วยประวัติอันยาวนานและประโยชน์ใช้สอยที่ต่อเนื่อง เป็นรากฐานของภาพดิจิทัล โครงสร้างที่รองรับข้อมูล

รูปแบบที่รองรับ

AAI.aai

ภาพ AAI Dune

AI.ai

Adobe Illustrator CS2

AVIF.avif

รูปแบบไฟล์ภาพ AV1

BAYER.bayer

ภาพ Bayer ดิบ

BMP.bmp

ภาพ bitmap ของ Microsoft Windows

CIN.cin

ไฟล์ภาพ Cineon

CLIP.clip

Image Clip Mask

CMYK.cmyk

ตัวอย่างสีฟ้า, สีแม่จัน, สีเหลือง, และสีดำดิบ

CUR.cur

ไอคอนของ Microsoft

DCX.dcx

ZSoft IBM PC multi-page Paintbrush

DDS.dds

Microsoft DirectDraw Surface

DPX.dpx

ภาพ SMTPE 268M-2003 (DPX 2.0)

DXT1.dxt1

Microsoft DirectDraw Surface

EPDF.epdf

รูปแบบเอกสารพกพาที่มีการหุ้มห่อ

EPI.epi

รูปแบบการแลกเปลี่ยน PostScript ที่มีการหุ้มห่อของ Adobe

EPS.eps

Adobe Encapsulated PostScript

EPSF.epsf

Adobe Encapsulated PostScript

EPSI.epsi

รูปแบบการแลกเปลี่ยน PostScript ที่มีการหุ้มห่อของ Adobe

EPT.ept

PostScript ที่มีการหุ้มห่อพร้อมตัวอย่าง TIFF

EPT2.ept2

ระดับ PostScript ที่มีการหุ้มห่อ II พร้อมตัวอย่าง TIFF

EXR.exr

ภาพที่มีช่วงไดนามิกสูง (HDR)

FF.ff

Farbfeld

FITS.fits

ระบบการขนส่งภาพที่ยืดหยุ่น

GIF.gif

รูปแบบการแลกเปลี่ยนกราฟิกของ CompuServe

HDR.hdr

ภาพที่มีช่วงไดนามิกสูง

HEIC.heic

คอนเทนเนอร์ภาพประสิทธิภาพสูง

HRZ.hrz

Slow Scan TeleVision

ICO.ico

ไอคอนของ Microsoft

ICON.icon

ไอคอนของ Microsoft

J2C.j2c

codestream JPEG-2000

J2K.j2k

codestream JPEG-2000

JNG.jng

กราฟิกเครือข่าย JPEG

JP2.jp2

รูปแบบไฟล์ JPEG-2000

JPE.jpe

รูปแบบ JFIF ของกลุ่มผู้เชี่ยวชาญด้านภาพร่วม

JPEG.jpeg

รูปแบบ JFIF ของกลุ่มผู้เชี่ยวชาญด้านภาพร่วม

JPG.jpg

รูปแบบ JFIF ของกลุ่มผู้เชี่ยวชาญด้านภาพร่วม

JPM.jpm

รูปแบบไฟล์ JPEG-2000

JPS.jps

รูปแบบ JPS ของกลุ่มผู้เชี่ยวชาญด้านภาพร่วม

JPT.jpt

รูปแบบไฟล์ JPEG-2000

JXL.jxl

ภาพ JPEG XL

MAP.map

ฐานข้อมูลภาพที่ไม่มีรอยต่อและมีความละเอียดหลายระดับ (MrSID)

MAT.mat

รูปแบบภาพ MATLAB level 5

PAL.pal

พิกซ์แมป Palm

PALM.palm

พิกซ์แมป Palm

PAM.pam

รูปแบบบิตแมป 2 มิติทั่วไป

PBM.pbm

รูปแบบบิตแมปพกพา (ขาวและดำ)

PCD.pcd

Photo CD

PCT.pct

Apple Macintosh QuickDraw/PICT

PCX.pcx

ZSoft IBM PC Paintbrush

PDB.pdb

รูปแบบ ImageViewer ฐานข้อมูล Palm

PDF.pdf

รูปแบบเอกสารพกพา

PDFA.pdfa

รูปแบบเอกสารเก็บถาวร

PFM.pfm

รูปแบบลอยพกพา

PGM.pgm

รูปแบบกรายแมปพกพา (สเกลเทา)

PGX.pgx

รูปแบบไม่บีบอัด JPEG 2000

PICT.pict

Apple Macintosh QuickDraw/PICT

PJPEG.pjpeg

รูปแบบ JFIF ของกลุ่มผู้เชี่ยวชาญด้านภาพถ่ายร่วม

PNG.png

กราฟิกเครือข่ายพกพา

PNG00.png00

PNG สืบทอดความลึกบิต, ประเภทสีจากรูปภาพเดิม

PNG24.png24

RGB 24 บิตที่ไม่โปร่งใสหรือโปร่งใสแบบไบนารี (zlib 1.2.11)

PNG32.png32

RGBA 32 บิตที่ไม่โปร่งใสหรือโปร่งใสแบบไบนารี

PNG48.png48

RGB 48 บิตที่ไม่โปร่งใสหรือโปร่งใสแบบไบนารี

PNG64.png64

RGBA 64 บิตที่ไม่โปร่งใสหรือโปร่งใสแบบไบนารี

PNG8.png8

8 บิตที่ไม่โปร่งใสหรือโปร่งใสแบบไบนารี

PNM.pnm

anymap พกพา

PPM.ppm

รูปแบบพิกซ์แมปพกพา (สี)

PS.ps

ไฟล์ Adobe PostScript

PSB.psb

รูปแบบเอกสารขนาดใหญ่ของ Adobe

PSD.psd

บิตแมป Adobe Photoshop

RGB.rgb

ตัวอย่างสีแดง, สีเขียว, และสีน้ำเงินดิบ

RGBA.rgba

ตัวอย่างสีแดง, สีเขียว, สีน้ำเงิน, และสีอัลฟาดิบ

RGBO.rgbo

ตัวอย่างสีแดง, สีเขียว, สีน้ำเงิน, และความทึบดิบ

SIX.six

รูปแบบกราฟิก DEC SIXEL

SUN.sun

Sun Rasterfile

SVG.svg

กราฟิกเวกเตอร์ขนาดยืดหยุ่น

TIFF.tiff

รูปแบบไฟล์ภาพที่มีแท็ก

VDA.vda

ภาพ Truevision Targa

VIPS.vips

ภาพ VIPS

WBMP.wbmp

ภาพ Bitmap ไร้สาย (ระดับ 0)

WEBP.webp

รูปแบบภาพ WebP

YUV.yuv

CCIR 601 4:1:1 หรือ 4:2:2

คำถามที่ถามบ่อย

ทำงานอย่างไร

ตัวแปลงนี้ทำงานอย่างสมบูรณ์ในเบราว์เซอร์ของคุณ เมื่อคุณเลือกไฟล์ ไฟล์จะถูกอ่านเข้าไปในหน่วยความจำและแปลงเป็นรูปแบบที่เลือก จากนั้นคุณสามารถดาวน์โหลดไฟล์ที่แปลงแล้วได้

การแปลงไฟล์ใช้เวลานานเท่าใด

การแปลงจะเริ่มขึ้นทันที และไฟล์ส่วนใหญ่จะถูกแปลงภายในเวลาไม่ถึงหนึ่งวินาที ไฟล์ขนาดใหญ่อาจใช้เวลานานกว่านั้น

จะเกิดอะไรขึ้นกับไฟล์ของฉัน

ไฟล์ของคุณจะไม่ถูกอัปโหลดไปยังเซิร์ฟเวอร์ของเรา ไฟล์เหล่านั้นจะถูกแปลงในเบราว์เซอร์ของคุณ จากนั้นไฟล์ที่แปลงแล้วจะถูกดาวน์โหลด เราไม่เคยเห็นไฟล์ของคุณ

ฉันสามารถแปลงไฟล์ประเภทใดได้บ้าง

เรารองรับการแปลงระหว่างรูปแบบภาพทั้งหมด รวมถึง JPEG, PNG, GIF, WebP, SVG, BMP, TIFF และอื่นๆ

ค่าใช้จ่ายเท่าไหร่

ตัวแปลงนี้ฟรีโดยสมบูรณ์ และจะฟรีตลอดไป เนื่องจากทำงานในเบราว์เซอร์ของคุณ เราจึงไม่ต้องจ่ายค่าเซิร์ฟเวอร์ ดังนั้นเราจึงไม่เรียกเก็บเงินจากคุณ

ฉันสามารถแปลงหลายไฟล์พร้อมกันได้หรือไม่

ใช่! คุณสามารถแปลงไฟล์ได้มากเท่าที่คุณต้องการในคราวเดียว เพียงเลือกหลายไฟล์เมื่อคุณเพิ่ม