PALM Удаление фона

Удалите фон из любого изображения в вашем браузере. Бесплатно, навсегда.

Конфиденциально и безопасно

Все происходит в вашем браузере. Ваши файлы никогда не попадают на наши серверы.

Молниеносно

Никаких загрузок, никаких ожиданий. Конвертируйте в тот момент, когда вы перетаскиваете файл.

Действительно бесплатно

Не требуется учетная запись. Никаких скрытых платежей. Никаких уловок с размером файла.

Удаление фона отделяет объект от окружения, чтобы вы могли поместить его на прозрачный фон, заменить сцену или встроить в новый дизайн. Под капотом вы оцениваете альфа-мат — покадровую непрозрачность от 0 до 1 — и затем выполняете альфа-композитинг переднего плана поверх другой подложки. Эта математика из Porter–Duff приводит к знакомым ловушкам вроде «ореолов» и прямой против премультиплицированной альфы. Практические советы по премультипликации и линейному цвету см. в заметках Win2D от Microsoft, у Сёрена Сандмана и в материале Ломонта про линейное смешивание.


Основные способы удаления фона

1) Хромакей («green/blue screen»)

Если вы управляете съёмкой, покрасьте фон в сплошной цвет (часто зелёный) и кейте этот оттенок. Это быстро, проверено в кино и вещании и идеально для видео. Компромиссы — свет и гардероб: цветной свет попадает на края (особенно волосы), поэтому используйте инструменты despill, чтобы нейтрализовать загрязнение. Хорошие вводные — доки Nuke, Mixing Light и практическое демо по Fusion.

2) Интерактивная сегментация (классическое CV)

Для одиночных кадров со сложным фоном интерактивным алгоритмам нужны подсказки пользователя — например, свободный прямоугольник или штрихи — и они сходятся к аккуратной маске. Каноничный метод — GrabCut (глава в книге), который обучает цветовые модели переднего/заднего плана и итеративно разделяет их графовыми разрезами. Похожие идеи есть в Foreground Select GIMP на основе SIOX (плагина ImageJ).

3) Маттинг (тонкозернистая альфа)

Маттинг решает частичную прозрачность на тонких границах (волосы, шерсть, дым, стекло). Классический closed-form matting берёт тримап (точно передний/точно фон/неизвестно) и решает линейную систему для альфы с высокой точностью по краям. Современный deep image matting обучает нейросети на датасете Adobe Composition-1K (MMEditing docs) и оценивается метриками вроде SAD, MSE, Gradient и Connectivity (объяснение бенчмарка).

4) Вырезки на глубоком обучении (без тримапа)

  • U2-Net (обнаружение заметных объектов) — мощный универсальный движок для remove background (репозиторий).
  • MODNet нацелен на портретный маттинг в реальном времени (PDF).
  • F, B, Alpha (FBA) Matting одновременно предсказывает передний план, фон и альфу, чтобы уменьшить цветовые ореолы (репозиторий).
  • Background Matting V2 предполагает наличие чистого фона и позволяет создавать маски на уровне отдельных прядей в реальном времени вплоть до 4K/30fps (страница проекта, репозиторий).

Связанные методы сегментации тоже полезны: DeepLabv3+ уточняет границы энкодером–декодером и atrous-свёртками (PDF); Mask R-CNN даёт маски для каждого объекта (PDF); а SAM (Segment Anything) управляемая запросами foundation-модель, которая строит маски на новых изображениях без дообучения.


Что делают популярные инструменты


Советы по рабочему процессу для более чистых вырезок

  1. Снимайте с умом. Хороший свет и высокий контраст объект–фон помогают любому методу. С зелёными/синими экранами планируйте despill (гайд).
  2. Начните с общего, затем уточняйте детали. Запустите автоматический выбор (Select Subject, U2-Net, SAM), затем доведите края кистями или маттингом (например, closed-form).
  3. Следите за полупрозрачностью. Стекло, фата, смаз от движения, выбивающиеся волосы требуют настоящей альфы (а не жёсткой маски). Методики, которые также восстанавливают F/B/α, уменьшают ореолы.
  4. Понимайте альфа-канал. Прямая и премультиплицированная альфа ведут себя по-разному; экспортируйте и компонуйте последовательно (см. обзор, Hargreaves).
  5. Выбирайте правильный вывод. Для «без фона» отдайте растр с чистой альфой (например, PNG/WebP) или храните многослойные файлы с масками, если ожидаете правки. Ключ — качество альфы, которое вы посчитали, — коренится в Porter–Duff.

Качество и оценка

Научные работы приводят ошибки SAD, MSE, Gradient и Connectivity на Composition-1K. Если выбираете модель, ищите эти метрики (определения метрик; секцию про метрики Background Matting). Для портретов/видео MODNet и Background Matting V2 сильны; для общих снимков «salient object» U2-Net — надёжная база; для сложной прозрачности FBA даёт более чистый результат.


Типовые сложные случаи (и решения)

  • Волосы и шерсть: выбирайте маттинг (тримап или портретный вроде MODNet) и проверяйте на шахматном фоне.
  • Тонкие структуры (спицы велосипеда, леска): используйте высокое разрешение и сегментатор, чувствительный к границам, например DeepLabv3+, перед маттингом.
  • Полупрозрачные объекты (дым, стекло): нужна дробная альфа и часто восстановление цвета переднего плана (FBA).
  • Видеоконференции: если можно снять чистую пластину, Background Matting V2 выглядит естественнее, чем простые переключатели «виртуального фона».

Где это встречается на практике


Почему вырезки иногда выглядят фейково (и решения)

  • Цветовые протечки: зелёный/синий свет обволакивает объект — используйте despill controls или точечную замену цвета.
  • Ореолы/фринжи: чаще всего это несоответствие трактовки альфы (прямая vs. премультиплицированная) или края, загрязнённые старым фоном; конвертируйте/интерпретируйте корректно (обзор, детали).
  • Неверное размытие/зерно: если вклеить бритвенно резкий объект в размытый фон, он «выпрыгнет»; подгоняйте размытие объектива и зерно после композитинга (см. основы Porter–Duff).

TL;DR‑шпаргалка

  1. Если вы контролируете съёмку: используйте хромакей, освещайте равномерно, планируйте despill.
  2. Если это разовая фотография: попробуйте Photoshop Remove Background, Canva удаление фона или remove.bg; волосы дорабатывайте кистями/маттингом.
  3. Если нужны края продакшен-уровня: используйте маттинг ( closed-form или deep) и проверяйте альфу на прозрачности; следите за трактовкой альфы.
  4. Для портретов/видео: рассмотрите MODNet или Background Matting V2; для сегментации по клику SAM — мощный фронтенд.

Что такое формат PALM?

Палмовый пиксмап

Формат изображений PALM, также известный как Palm Bitmap, — это формат файлов растровой графики, связанный с устройствами Palm OS. Он был разработан для хранения изображений на КПК Palm OS (персональных цифровых помощниках), которые были популярны в конце 1990-х и начале 2000-х годов. Формат специально адаптирован к ограничениям дисплея и памяти этих портативных устройств, поэтому он оптимизирован для низкоразрешающих индексированных цветных изображений, которые можно быстро отображать на экране устройства.

Изображения PALM характеризуются своей простотой и эффективностью. Формат поддерживает ограниченную цветовую палитру, обычно до 256 цветов, что достаточно для небольших экранов КПК. Этот подход с индексированными цветами означает, что каждый пиксель на изображении представлен не собственным значением цвета, а индексом в таблице цветов, которая содержит фактические значения RGB (красный, зеленый, синий). Этот метод представления цвета очень эффективен с точки зрения памяти, что имеет решающее значение для устройств с ограниченным объемом оперативной памяти и емкостью хранилища.

Базовая структура файла изображения PALM состоит из заголовка, цветовой палитры (если изображение не монохромное), данных растрового изображения и, возможно, информации о прозрачности. Заголовок содержит метаданные об изображении, такие как его ширина и высота в пикселях, глубина цвета (которая определяет количество цветов) и флаги, указывающие, имеет ли изображение индекс прозрачности или сжато ли оно.

Сжатие — еще одна особенность формата изображений PALM. Чтобы сэкономить еще больше места, изображения PALM можно сжимать с помощью алгоритма кодирования длин серий (RLE). RLE — это форма сжатия данных без потерь, при которой последовательности одного и того же значения данных (серии) хранятся как одно значение данных и счетчик. Это особенно эффективно для изображений с большими областями однородного цвета, что часто встречается в значках и элементах пользовательского интерфейса, используемых в КПК.

Прозрачность в изображениях PALM обрабатывается с помощью индекса прозрачности. Этот индекс указывает на цвет в палитре, который обозначен как прозрачный, что позволяет накладывать изображения на разные фоны без блочного непрозрачного прямоугольника вокруг изображения. Эта функция необходима для создания бесшовного пользовательского интерфейса, в котором значки и другая графика должны сливаться с фоном.

Цветовая палитра в изображении PALM является критически важным компонентом, поскольку она определяет набор цветов, используемых в изображении. Палитра представляет собой массив цветовых записей, где каждая запись обычно представляет собой 16-битное значение, которое представляет цвет RGB. Глубина цвета изображения определяет максимальное количество цветов в палитре. Например, изображение с глубиной цвета 1 бит будет иметь 2-цветную палитру (обычно черную и белую), в то время как изображение с глубиной цвета 8 бит может иметь до 256 цветов.

Данные растрового изображения в файле изображения PALM представляют собой попиксельное представление изображения. Каждый пиксель хранится как индекс в цветовой палитре. Хранение этих данных может быть в необработанном несжатом формате или сжато с помощью RLE. В несжатом формате данные растрового изображения представляют собой просто последовательность индексов, по одному для каждого пикселя, расположенных в строках сверху вниз и столбцах слева направо.

Одним из уникальных аспектов формата изображений PALM является поддержка нескольких глубин цвета в одном изображении. Это означает, что изображение может содержать области с разным разрешением цвета. Например, изображение PALM может иметь значок с высокой глубиной цвета (8 бит) рядом с декоративным элементом с низкой глубиной цвета (1 бит). Эта гибкость позволяет эффективно использовать память, используя более высокую глубину цвета только там, где это необходимо для визуального качества изображения.

Формат изображений PALM также поддерживает пользовательские значки и графику меню, которые необходимы для пользовательского интерфейса приложений Palm OS. Эти изображения можно интегрировать в код приложения и отображать на устройстве с помощью API Palm OS (интерфейс программирования приложений). API предоставляет функции для загрузки, отображения и обработки изображений PALM, что упрощает для разработчиков включение графики в свои приложения.

Несмотря на свою эффективность и полезность в контексте устройств Palm OS, формат изображений PALM имеет несколько ограничений по сравнению с более современными форматами изображений. Например, он не поддерживает изображения в реальном цвете (24 бита или выше), что ограничивает его использование в приложениях, требующих высококачественной графики. Кроме того, формат не поддерживает расширенные функции, такие как слои, альфа-каналы (помимо простой прозрачности) или метаданные, такие как EXIF (формат файла обмена изображениями), которые обычно встречаются в таких форматах, как JPEG или PNG.

Формат изображений PALM не получил широкого распространения за пределами устройств и приложений Palm OS. С упадком КПК Palm OS и появлением смартфонов и других мобильных устройств с более совершенными операционными системами и графическими возможностями формат PALM стал в значительной степени устаревшим. Современные мобильные устройства поддерживают широкий спектр форматов изображений, включая JPEG, PNG и GIF, которые обеспечивают большую глубину цвета, лучшее сжатие и больше функций, чем формат PALM.

В исторических и архивных целях может потребоваться преобразовать изображения PALM в более современные форматы. Это можно сделать с помощью специализированных программных инструментов, которые могут считывать формат PALM и преобразовывать его в такой формат, как PNG или JPEG. Эти инструменты обычно анализируют структуру файла PALM, извлекают данные растрового изображения и цветовую палитру, а затем восстанавливают изображение в целевом формате, сохраняя как можно больше исходного качества изображения.

Что касается расширения файла, изображения PALM обычно используют расширение «.pdb» (база данных Palm), поскольку они часто хранятся в файлах базы данных Palm, которые являются контейнерами для различных типов данных, используемых приложениями Palm OS. Данные изображения хранятся в определенной записи в файле PDB, к которой приложение может обращаться по мере необходимости. Эта интеграция с системой базы данных Palm упрощает объединение изображений с другими данными приложения, такими как текстовые или конфигурационные настройки.

Создание и обработка изображений PALM требуют понимания спецификаций и ограничений формата. Разработчики, работающие с Palm OS, обычно использовали комплекты разработки программного обеспечения (SDK), предоставленные Palm, которые включали инструменты и документацию для работы с изображениями PALM. Эти SDK предоставляли библиотеки для обработки изображений, позволяя разработчикам создавать, изменять и отображать изображения PALM в своих приложениях, не управляя низкоуровневыми деталями формата файла.

В заключение, формат изображений PALM сыграл значительную роль в эпоху КПК Palm OS, обеспечивая простой и эффективный способ обработки графики на устройствах с ограниченными ресурсами. Хотя он был превзойден более совершенными форматами изображений в современном технологическом ландшафте, понимание формата PALM дает представление о конструктивных соображениях и ограничениях более ранних мобильных вычислительных платформ. Для тех, кто работает с устаревшими приложениями или устройствами Palm OS, знание формата PALM остается актуальным для обслуживания и преобразования старых изображений.

Поддерживаемые форматы

AAI.aai

Изображение AAI Dune

AI.ai

Adobe Illustrator CS2

AVIF.avif

Формат файла изображения AV1

BAYER.bayer

Сырое изображение Bayer

BMP.bmp

Изображение битовой карты Microsoft Windows

CIN.cin

Файл изображения Cineon

CLIP.clip

Маска изображения Clip

CMYK.cmyk

Сырые голубые, пурпурные, желтые и черные образцы

CUR.cur

Значок Microsoft

DCX.dcx

Многостраничный рисунок ZSoft IBM PC

DDS.dds

Изображение Microsoft DirectDraw Surface

DPX.dpx

Изображение SMTPE 268M-2003 (DPX 2.0)

DXT1.dxt1

Изображение Microsoft DirectDraw Surface

EPDF.epdf

Зашифрованный формат портативного документа

EPI.epi

Формат обмена Adobe Encapsulated PostScript

EPS.eps

Adobe Encapsulated PostScript

EPSF.epsf

Adobe Encapsulated PostScript

EPSI.epsi

Формат обмена Adobe Encapsulated PostScript

EPT.ept

Зашифрованный PostScript с предварительным просмотром TIFF

EPT2.ept2

Зашифрованный PostScript уровня II с предварительным просмотром TIFF

EXR.exr

Изображение с высоким динамическим диапазоном (HDR)

FF.ff

Farbfeld

FITS.fits

Гибкая система передачи изображений

GIF.gif

Формат обмена графическими данными CompuServe

HDR.hdr

Изображение с высоким динамическим диапазоном (HDR)

HEIC.heic

Высокоэффективный контейнер изображений

HRZ.hrz

Медленное сканирование телевизионного сигнала

ICO.ico

Значок Microsoft

ICON.icon

Значок Microsoft

J2C.j2c

Кодовый поток JPEG-2000

J2K.j2k

Кодовый поток JPEG-2000

JNG.jng

Графика JPEG Network

JP2.jp2

Синтаксис файла JPEG-2000

JPE.jpe

Формат Joint Photographic Experts Group JFIF

JPEG.jpeg

Формат Joint Photographic Experts Group JFIF

JPG.jpg

Формат Joint Photographic Experts Group JFIF

JPM.jpm

Синтаксис файла JPEG-2000

JPS.jps

Формат Joint Photographic Experts Group JPS

JPT.jpt

Синтаксис файла JPEG-2000

JXL.jxl

Изображение JPEG XL

MAP.map

База данных изображений с множественным разрешением (MrSID)

MAT.mat

Формат изображения MATLAB уровня 5

PAL.pal

Палмовый пиксмап

PALM.palm

Палмовый пиксмап

PAM.pam

Общий 2-мерный формат битмапа

PBM.pbm

Портативный формат битмапа (черно-белый)

PCD.pcd

Фото CD

PCT.pct

Apple Macintosh QuickDraw/PICT

PCX.pcx

ZSoft IBM PC Paintbrush

PDB.pdb

Формат просмотра базы данных Palm

PDF.pdf

Портативный формат документа

PDFA.pdfa

Портативный формат архива документов

PFM.pfm

Портативный формат с плавающей запятой

PGM.pgm

Портативный формат серого битмапа (оттенки серого)

PGX.pgx

Формат JPEG 2000 без сжатия

PICT.pict

Apple Macintosh QuickDraw/PICT

PJPEG.pjpeg

Совместная группа экспертов по фотографии формат JFIF

PNG.png

Портативная графика сети

PNG00.png00

Наследование PNG бит-глубины, типа цвета от исходного изображения

PNG24.png24

Непрозрачный или бинарно прозрачный 24-битный RGB (zlib 1.2.11)

PNG32.png32

Непрозрачный или бинарно прозрачный 32-битный RGBA

PNG48.png48

Непрозрачный или бинарно прозрачный 48-битный RGB

PNG64.png64

Непрозрачный или бинарно прозрачный 64-битный RGBA

PNG8.png8

Непрозрачный или бинарно прозрачный 8-битный индексный

PNM.pnm

Портативный любой битмап

PPM.ppm

Портативный формат пиксмапа (цвет)

PS.ps

Файл Adobe PostScript

PSB.psb

Формат большого документа Adobe

PSD.psd

Битмап Adobe Photoshop

RGB.rgb

Сырые образцы красного, зеленого и синего

RGBA.rgba

Сырые образцы красного, зеленого, синего и альфа

RGBO.rgbo

Сырые образцы красного, зеленого, синего и непрозрачности

SIX.six

Формат графики DEC SIXEL

SUN.sun

Файл Sun Rasterfile

SVG.svg

Масштабируемая векторная графика

TIFF.tiff

Формат файла изображения с тегами

VDA.vda

Изображение Truevision Targa

VIPS.vips

Изображение VIPS

WBMP.wbmp

Беспроводное изображение (уровень 0)

WEBP.webp

Формат изображения WebP

YUV.yuv

CCIR 601 4:1:1 или 4:2:2

Часто задаваемые вопросы

Как это работает?

Этот конвертер полностью работает в вашем браузере. Когда вы выбираете файл, он загружается в память и преобразуется в выбранный формат. Затем вы можете скачать преобразованный файл.

Сколько времени занимает преобразование файла?

Преобразования начинаются мгновенно, и большинство файлов преобразуются за считанные секунды. Более крупные файлы могут занимать больше времени.

Что происходит с моими файлами?

Ваши файлы никогда не загружаются на наши серверы. Они преобразуются в вашем браузере, а затем скачиваются. Мы никогда не видим ваши файлы.

Какие типы файлов я могу преобразовать?

Мы поддерживаем преобразование между всеми форматами изображений, включая JPEG, PNG, GIF, WebP, SVG, BMP, TIFF и другие.

Сколько это стоит?

Этот конвертер полностью бесплатен и всегда будет бесплатным. Поскольку он работает в вашем браузere, нам не нужно платить за серверы, поэтому мы не взимаем плату с вас.

Могу ли я преобразовать несколько файлов одновременно?

Да! Вы можете преобразовать сколько угодно файлов одновременно. Просто выберите несколько файлов при их добавлении.