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PlayStation 2(PS2)는 고유한 하드웨어 아키텍처에 최적화된 독점 이미지 포맷을 사용합니다. 이 포맷은 PS2의 그래픽 신디사이저와 벡터 유닛을 활용하여 2D 그래픽의 효율적인 저장 및 렌더링을 가능하게 합니다. 이미지는 시각적 품질과 메모리 사용량의 균형을 맞추기 위해 다양한 색상 모드, 압축 기법, 데이터 레이아웃을 사용하여 저장됩니다.

PS2 이미지에 사용되는 주요 색상 모드는 32비트 RGBA, 24비트 RGB, 16비트 RGB(565 또는 5551), CLUT(색상 조회표)를 사용한 4비트 또는 8비트 색인 색상입니다. 32비트 RGBA는 투명도를 위한 알파 채널을 사용하여 가장 높은 품질을 제공하는 반면, 4비트 색인은 더 작은 파일 크기로 품질을 희생합니다. 16비트 RGB 모드는 중간 지점을 차지합니다. 선택한 색상 모드는 메모리 사용량과 그래픽의 최대 가능한 디테일과 색상 깊이에 영향을 미칩니다.

PS2 그래픽은 색인 색상 모드에 팔레트를 선택적으로 사용할 수 있습니다. 팔레트 또는 CLUT는 4비트 또는 8비트 색인 값을 16비트 또는 24비트 RGB 색상에 매핑하는 테이블입니다. 팔레트를 사용하면 직접 색상 모드에 비해 더욱 시각적으로 풍부한 그래픽을 더 작은 메모리 공간으로 구현할 수 있지만, 이미지당 16개 또는 256개의 고유한 색상으로 제한된다는 단점이 있습니다. 팔레트는 2D 스프라이트, 텍스트, UI 요소와 같은 간단한 그래픽에 가장 적합합니다.

제한된 메모리를 절약하기 위해 PS2 이미지 데이터를 압축하는 데 여러 가지 기법이 사용됩니다. 가장 간단한 것은 동일한 값의 반복 시퀀스를 카운트와 값 자체로 대체하는 런 길이 인코딩(RLE)입니다. 예를 들어, "AAAAAAABBCCCCCC"는 "7A2B6C"로 압축됩니다. 이 무손실 알고리즘은 동일한 색상의 많은 연속적인 런이 있는 이미지를 압축하는 데 빠르고 효과적입니다.

더욱 발전된 PS2 이미지 압축 방법은 인간 시각 시스템의 특성을 활용하여 인식할 수 없는 정보를 버립니다. 이러한 손실 알고리즘은 이미지 블록을 분석하고 눈에 덜 민감한 고주파 데이터와 색상 정밀도를 선택적으로 버립니다. PS2 하드웨어는 벡터 유닛에 맞게 조정된 벡터 양자화와 블록 절단 코딩의 한 형태를 기본적으로 지원합니다. 압축된 이미지 데이터를 CLUT 팔레트와 페어링하면 디테일한 그래픽을 효율적으로 저장하고 렌더링할 수 있습니다.

PS2 그래픽 파이프라인은 텍스처 처리된 삼각형을 그리는 데 기반합니다. 3D 표면에 매핑되도록 의도된 이미지는 2D 텍스처로 저장됩니다. PS2 텍스처는 텍스처가 표면에 샘플링, 필터링, 적용되는 방식을 제어하기 위해 미프맵을 포함합니다. 이러한 미프맵은 텍스처 처리된 표면이 비스듬한 각도나 멀리서 보일 때 아티팩트를 줄이는 전체 크기 텍스처의 사전 계산된 축소 버전입니다. 단일 PS2 텍스처는 전체 크기 이미지에 이어 일련의 연속적으로 축소된 미프맵으로 구성됩니다.

PS2 그래픽 데이터는 하드웨어가 이미지 픽셀에 효율적으로 액세스할 수 있도록 고유한 방식으로 메모리에 배치됩니다. 색상 데이터는 별도의 비트 평면으로 분할되거나 VRAM에 스위즐 패턴으로 저장될 수 있습니다. 렌더링 성능을 극대화하려면 데이터가 배열되는 방식을 신중하게 고려해야 합니다. 그래픽 신디사이저는 이러한 특수 데이터 레이아웃 규칙을 따르는 이미지와 텍스처를 렌더링하도록 최적화되어 있습니다.

이미지 데이터 자체를 넘어 PS2 그래픽은 종종 수반되는 메타데이터에 의존합니다. 스프라이트의 경우 여기에는 위치, 크기, 회전, 알파 블렌딩 모드와 같은 속성이 포함됩니다. 3D 텍스처의 경우 메타데이터는 차원, 색상 모드, 압축, 미프맵 레벨 수, 텍스처 래핑 및 클램핑 규칙, 텍스처 필터링 모드와 같은 세부 정보를 지정합니다. 이 메타데이터는 PS2에 이미지를 처리하고 적용하는 방법을 지시합니다.

지원하는 형식

AAI.aai

AAI Dune 이미지

AI.ai

Adobe Illustrator CS2

AVIF.avif

AV1 이미지 파일 형식

AVS.avs

AVS X 이미지

BAYER.bayer

원시 Bayer 이미지

BMP.bmp

Microsoft Windows 비트맵 이미지

CIN.cin

Cineon 이미지 파일

CLIP.clip

이미지 클립 마스크

CMYK.cmyk

원시 청색, 마젠타, 노란색, 검정색 샘플

CMYKA.cmyka

원시 청색, 마젠타, 노란색, 검정색, 알파 샘플

CUR.cur

Microsoft 아이콘

DCX.dcx

ZSoft IBM PC 다중 페이지 Paintbrush

DDS.dds

Microsoft DirectDraw 표면

DPX.dpx

SMTPE 268M-2003 (DPX 2.0) 이미지

DXT1.dxt1

Microsoft DirectDraw 표면

EPDF.epdf

캡슐화된 휴대용 문서 형식

EPI.epi

Adobe 캡슐화된 포스트스크립트 교환 형식

EPS.eps

Adobe 캡슐화된 포스트스크립트

EPSF.epsf

Adobe 캡슐화된 포스트스크립트

EPSI.epsi

Adobe 캡슐화된 포스트스크립트 교환 형식

EPT.ept

TIFF 미리보기가 포함된 캡슐화된 포스트스크립트

EPT2.ept2

TIFF 미리보기가 포함된 캡슐화된 포스트스크립트 레벨 II

EXR.exr

고 다이나믹 레인지 (HDR) 이미지

FARBFELD.ff

Farbfeld

FF.ff

Farbfeld

FITS.fits

유연한 이미지 전송 시스템

GIF.gif

CompuServe 그래픽 교환 형식

GIF87.gif87

CompuServe 그래픽 교환 형식 (버전 87a)

GROUP4.group4

원시 CCITT 그룹4

HDR.hdr

고 다이나믹 레인지 이미지

HRZ.hrz

슬로우 스캔 텔레비전

ICO.ico

Microsoft 아이콘

ICON.icon

Microsoft 아이콘

IPL.ipl

IP2 위치 이미지

J2C.j2c

JPEG-2000 코드 스트림

J2K.j2k

JPEG-2000 코드 스트림

JNG.jng

JPEG Network Graphics

JP2.jp2

JPEG-2000 파일 형식 구문

JPC.jpc

JPEG-2000 코드 스트림

JPE.jpe

Joint Photographic Experts Group JFIF 형식

JPEG.jpeg

Joint Photographic Experts Group JFIF 형식

JPG.jpg

Joint Photographic Experts Group JFIF 형식

JPM.jpm

JPEG-2000 파일 형식 구문

JPS.jps

Joint Photographic Experts Group JPS 형식

JPT.jpt

JPEG-2000 파일 형식 구문

JXL.jxl

JPEG XL 이미지

MAP.map

다중 해상도 Seamless Image Database (MrSID)

MAT.mat

MATLAB 레벨 5 이미지 형식

PAL.pal

Palm 픽스맵

PALM.palm

Palm 픽스맵

PAM.pam

일반적인 2차원 비트맵 형식

PBM.pbm

휴대용 비트맵 형식 (흑백)

PCD.pcd

Photo CD

PCDS.pcds

Photo CD

PCT.pct

Apple Macintosh QuickDraw/PICT

PCX.pcx

ZSoft IBM PC Paintbrush

PDB.pdb

Palm Database ImageViewer 형식

PDF.pdf

휴대용 문서 형식

PDFA.pdfa

휴대용 문서 아카이브 형식

PFM.pfm

휴대용 부동 소수점 형식

PGM.pgm

휴대용 그레이맵 형식 (그레이 스케일)

PGX.pgx

JPEG 2000 압축되지 않은 형식

PICON.picon

개인 아이콘

PICT.pict

Apple Macintosh QuickDraw/PICT

PJPEG.pjpeg

Joint Photographic Experts Group JFIF 형식

PNG.png

휴대용 네트워크 그래픽

PNG00.png00

원본 이미지에서 비트 깊이, 색상 유형 상속

PNG24.png24

불투명 또는 이진 투명 24비트 RGB (zlib 1.2.11)

PNG32.png32

불투명 또는 이진 투명 32비트 RGBA

PNG48.png48

불투명 또는 이진 투명 48비트 RGB

PNG64.png64

불투명 또는 이진 투명 64비트 RGBA

PNG8.png8

불투명 또는 이진 투명 8비트 인덱스

PNM.pnm

휴대용 anymap

PPM.ppm

휴대용 픽스맵 형식 (색상)

PS.ps

Adobe PostScript 파일

PSB.psb

Adobe Large Document 형식

PSD.psd

Adobe Photoshop 비트맵

RGB.rgb

Raw red, green, and blue 샘플

RGBA.rgba

Raw red, green, blue, and alpha 샘플

RGBO.rgbo

Raw red, green, blue, and opacity 샘플

SIX.six

DEC SIXEL 그래픽 형식

SUN.sun

Sun Rasterfile

SVG.svg

확장 가능한 벡터 그래픽

SVGZ.svgz

압축된 확장 가능한 벡터 그래픽

TIFF.tiff

태그가 지정된 이미지 파일 형식

VDA.vda

Truevision Targa 이미지

VIPS.vips

VIPS 이미지

WBMP.wbmp

무선 비트맵 (레벨 0) 이미지

WEBP.webp

WebP 이미지 형식

YUV.yuv

CCIR 601 4:1:1 또는 4:2:2

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