APNG(Animated Portable Network Graphics)는 널리 사용되는 PNG(Portable Network Graphics) 포맷의 기능을 확장하여 애니메이션을 지원하는 파일 포맷입니다. 웹에서 애니메이션 이미지를 전달하기 위한 GIF(Graphics Interchange Format)에 대한 보다 효율적이고 접근 가능한 대안을 제공하기 위해 만들어졌습니다. APNG는 PNG의 무손실 압축 및 투명성 기능을 유지하면서 여러 프레임을 저장하는 기능을 도입하여 부드럽고 고품질의 애니메이션을 만들 수 있습니다.
APNG 포맷은 애니메이션을 위해 특별히 설계된 새로운 청크 유형을 도입하여 기존 PNG 구조를 기반으로 구축됩니다. APNG에서 사용되는 주요 청크는 `acTL`(애니메이션 제어) 청크와 `fcTL`(프레임 제어) 청크입니다. `acTL` 청크는 파일의 시작 부분에 위치하며 프레임 수, 애니메이션 반복 횟수와 같은 애니메이션 전체에 대한 정보를 포함합니다. `fcTL` 청크는 각 프레임 앞에 위치하며 프레임의 크기, 위치, 지연 시간을 포함한 프레임별 세부 정보를 제공합니다.
APNG의 주요 장점 중 하나는 표준 PNG 뷰어와의 역호환성입니다. APNG 파일은 일반 PNG 파일과 동일한 시그니처와 중요 청크로 시작하여 APNG를 지원하지 않는 애플리케이션에서 정적 이미지로 표시할 수 있습니다. 이를 통해 이전 브라우저나 이미지 뷰어를 사용하는 사용자도 애니메이션의 첫 번째 프레임을 볼 수 있어 다양한 플랫폼에서 호환성을 유지합니다.
APNG의 애니메이션 프로세스는 각각 별도의 이미지로 표현되는 일련의 프레임을 기반으로 합니다. 첫 번째 프레임은 일반적으로 완전히 렌더링된 이미지인 반면, 이후 프레임은 전체 프레임이거나 이전 프레임의 변경 사항만 포함하는 부분 프레임일 수 있습니다. 이러한 접근 방식은 변경되지 않은 픽셀을 각 프레임마다 다시 그릴 필요가 없으므로 보다 효율적인 저장과 빠른 로딩 시간을 가능하게 합니다.
APNG 파일을 만들려면 이미지 편집 도구나 특수 소프트웨어를 사용하여 개별 프레임을 조립하고 필요한 청크를 생성합니다. 프레임은 일반적으로 별도의 PNG 파일로 내보낸 다음 APNG 인코더를 사용하여 단일 APNG 파일로 결합합니다. 인코더는 프레임을 분석하고 최적의 인코딩 방법(전체 프레임 또는 부분 프레임)을 결정하며 애니메이션 재생을 제어하는 `acTL` 및 `fcTL` 청크를 생성합니다.
호환되는 뷰어에 APNG 파일이 로드되면 뷰어는 `acTL` 청크를 읽어 애니메이션 속성을 확인한 다음 프레임을 순차적으로 처리합니다. 각 프레임과 연결된 `fcTL` 청크는 지속 시간과 캔버스 내 배치를 포함하여 프레임을 올바르게 렌더링하는 데 필요한 정보를 제공합니다. 뷰어는 지정된 순서로 프레임을 표시하고 지연 시간을 사용하여 애니메이션 속도와 반복 동작을 제어합니다.
APNG는 기존 GIF 애니메이션에 비해 여러 가지 장점을 제공합니다. 24비트 색상과 8비트 투명성을 지원하여 GIF의 제한된 256색 팔레트에 비해 더욱 생생하고 세부적인 그래픽을 가능하게 합니다. 또한 APNG는 더 나은 압축을 제공하여 동일한 이미지 품질에 대해 더 작은 파일 크기를 제공합니다. 게다가 APNG는 가변 프레임 속도를 허용하여 애니메이션의 타이밍과 부드러움을 더욱 세밀하게 제어할 수 있습니다.
그러나 APNG에는 몇 가지 한계가 있습니다. Firefox, Chrome, Safari와 같은 주요 웹 브라우저에서 지원되지만 GIF만큼 널리 채택되지는 않았습니다. 일부 이전 브라우저와 이미지 뷰어는 APNG에 대한 기본 지원이 없을 수 있으며, 사용자는 애니메이션을 보려면 확장 기능을 설치하거나 대체 소프트웨어를 사용해야 합니다. 게다가 여러 프레임으로 작업하고 특정 청크 구조를 이해해야 하므로 APNG 파일을 만드는 것은 GIF에 비해 더 복잡할 수 있습니다.
이러한 한계에도 불구하고 APNG는 최근 뛰어난 이미지 품질, 더 작은 파일 크기, 웹 브라우저와 이미지 편집 도구의 지원 증가로 인해 인기를 얻었습니다. 투명성과 부드러운 재생이 필요한 짧은 반복 애니메이션, 특히 웹사이트에서 고품질 애니메이션을 전달하는 데 선호되는 선택이 되었습니다.
결론적으로 APNG는 애니메이션을 지원하기 위해 PNG의 기능을 확장하는 강력하고 다목적 파일 포맷입니다. 기존 PNG 구조를 활용하고 애니메이션 제어를 위한 새로운 청크를 도입함으로써 APNG는 GIF에 대한 보다 효율적이고 시각적으로 매력적인 대안을 제공합니다. GIF만큼 널리 지원되지는 않을 수 있지만 웹 브라우저에서 APNG를 채택하는 것이 증가하고 고품질 애니메이션에 대한 수요가 증가함에 따라 웹에서 매력적이고 대화형 콘텐츠를 만들고자 하는 디자이너와 개발자에게 가치 있는 도구가 되었습니다.
JPEG XL(JXL) 이미지 포맷은 JPEG, PNG, GIF와 같은 기존 포맷의 성능을 뛰어넘는 차세대 이미지 코딩 표준으로, 뛰어난 압축 효율성, 품질, 기능을 제공합니다. 이는 이미지 압축 표준 개발에 중요한 역할을 한 공동 사진 전문가 그룹(JPEG) 위원회의 협력적 노력의 결과입니다. JPEG XL은 전문 사진에서 웹 그래픽에 이르기까지 광범위한 사용 사례를 처리할 수 있는 범용 이미지 포맷으로 설계되었습니다.
JPEG XL의 주요 목표 중 하나는 시각적 품질을 저하시키지 않고 파일 크기를 크게 줄일 수 있는 고품질 이미지 압축을 제공하는 것입니다. 이는 고급 압축 기술과 최신 코딩 프레임워크를 결합하여 달성됩니다. 이 포맷은 모듈식 접근 방식을 사용하여 색 공간 변환, 톤 매핑, 반응형 크기 조정과 같은 다양한 이미지 처리 작업을 압축 파이프라인에 직접 통합할 수 있습니다.
JPEG XL은 Google의 PIK와 Cloudinary의 FUIF(Free Universal Image Format)라는 두 가지 이전 이미지 코덱을 기반으로 구축되었습니다. 이러한 코덱은 이미지 압축에 몇 가지 혁신을 도입했으며, 이는 더욱 개선되어 JPEG XL에 통합되었습니다. 이 포맷은 로열티 없이 설계되어 이미지 저장 및 배포를 위한 비용 효율적인 솔루션이 필요한 소프트웨어 개발자와 콘텐츠 제작자 모두에게 매력적인 옵션이 되었습니다.
JPEG XL의 압축 효율성의 핵심은 ANS(비대칭 숫자 시스템)라는 최신 엔트로피 코딩 기술을 사용하는 것입니다. ANS는 이미지 데이터의 통계적 분포를 효율적으로 인코딩하여 거의 최적의 압축률을 제공하는 산술 코딩의 한 형태입니다. 이를 통해 JPEG XL은 원래 JPEG 포맷에서 사용되는 허프만 코딩과 같은 기존 방식보다 더 나은 압축을 달성할 수 있습니다.
JPEG XL은 또한 인간의 시각적 인식에 더 잘 맞도록 설계된 XYB(eXtra Y, Blue-yellow)라는 새로운 색 공간을 도입합니다. XYB 색 공간은 인간의 눈에 더 중요한 이미지 구성 요소를 우선시하여 더 효율적인 압축을 가능하게 합니다. 이를 통해 파일 크기가 더 작을 뿐만 아니라 미묘한 색상 변화가 있는 영역에서 압축 아티팩트가 더 적은 이미지가 생성됩니다.
JPEG XL의 또 다른 주요 기능은 HDR(High Dynamic Range) 및 WCG(Wide Color Gamut) 이미지에 대한 지원입니다. 디스플레이 기술이 발전함에 따라 이러한 새로운 디스플레이에서 생성할 수 있는 확장된 밝기와 색상 범위를 처리할 수 있는 이미지 포맷에 대한 수요가 증가하고 있습니다. JPEG XL의 HDR 및 WCG에 대한 기본 지원은 추가 메타데이터나 사이드카 파일 없이도 최신 화면에서 이미지가 생생하고 실감나게 보이도록 합니다.
JPEG XL은 또한 점진적 디코딩을 염두에 두고 설계되었습니다. 즉, 이미지는 다운로드 중에도 낮은 품질로 표시될 수 있으며, 더 많은 데이터가 사용 가능해짐에 따라 품질이 점진적으로 향상될 수 있습니다. 이 기능은 인터넷 속도가 다양할 수 있는 웹 브라우징에 특히 유용합니다. 전체 파일을 다운로드할 때까지 기다릴 필요 없이 이미지 미리보기를 제공하여 더 나은 사용자 경험을 제공합니다.
역호환성 측면에서 JPEG XL은 'JPEG 재압축'이라는 고유한 기능을 제공합니다. 이를 통해 기존 JPEG 이미지를 품질 손실 없이 JPEG XL 포맷으로 재압축할 수 있습니다. 재압축된 이미지는 크기가 더 작을 뿐만 아니라 모든 원래 JPEG 데이터를 유지하므로 필요한 경우 원래 JPEG 포맷으로 다시 변환할 수 있습니다. 이를 통해 JPEG XL은 원래 파일에 되돌릴 수 있는 기능을 유지하면서 저장 요구 사항을 크게 줄일 수 있으므로 대규모 JPEG 이미지 컬렉션을 보관하는 데 매력적인 옵션이 됩니다.
JPEG XL은 또한 웹에서 반응형 이미지에 대한 요구 사항을 해결합니다. 단일 파일에 여러 이미지 해상도를 저장하는 기능을 통해 웹 개발자는 사용자의 기기와 화면 해상도에 따라 가장 적합한 이미지 크기를 제공할 수 있습니다. 이를 통해 다른 해상도에 대한 별도의 이미지 파일이 필요하지 않고 반응형 웹 디자인을 만드는 과정이 간소화됩니다.