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Qual è il formato VIPS?
Immagine VIPS
Il formato immagine WBMP (Wireless Bitmap) è un formato file grafico monocromatico ottimizzato per dispositivi di elaborazione mobile con capacità grafiche e di calcolo limitate, come i primi telefoni cellulari e i PDA (Personal Digital Assistant). Introdotto alla fine degli anni '90, è stato progettato per fornire un mezzo efficiente per trasmettere informazioni grafiche su reti wireless, che, all'epoca, erano significativamente più lente e meno affidabili delle attuali connessioni Internet mobili. WBMP fa parte del WAP (Wireless Application Protocol), una suite di protocolli che consente ai dispositivi mobili di accedere ai contenuti Web.
Un'immagine WBMP è composta interamente da pixel bianchi e neri, senza supporto per la scala di grigi o il colore. Questa netta limitazione era una decisione pratica, che rifletteva le limitate capacità di visualizzazione dei primi dispositivi mobili e la necessità di risparmiare larghezza di banda. Ogni pixel in un'immagine WBMP può essere solo in uno dei due stati: bianco o nero. Questa natura binaria semplifica la struttura dei dati dell'immagine, rendendola più compatta e più facile da elaborare su dispositivi con risorse limitate.
Il formato WBMP segue una struttura relativamente semplice, che lo rende facile da analizzare e visualizzare su un'ampia gamma di dispositivi. Un file WBMP inizia con un campo di tipo, che indica il tipo di immagine codificata. Per i file WBMP standard, questo campo di tipo è impostato su 0, specificando un'immagine monocromatica di base. Dopo il campo di tipo, due campi di interi multibyte specificano rispettivamente la larghezza e l'altezza dell'immagine. Questi sono codificati utilizzando un formato a lunghezza variabile, che utilizza in modo conservativo la larghezza di banda consumando solo i byte necessari per rappresentare le dimensioni.
Dopo la sezione dell'intestazione, il corpo di un file WBMP contiene i dati dei pixel. Ogni pixel è rappresentato da un singolo bit: 0 per il bianco e 1 per il nero. Per questo motivo, otto pixel possono essere compressi in un singolo byte, rendendo i file WBMP eccezionalmente compatti, soprattutto se confrontati con formati più comuni come JPEG o PNG. Questa efficienza era cruciale per i dispositivi e le reti dell'era mobile per cui è stato progettato il WBMP, che spesso avevano rigide limitazioni sulla velocità di archiviazione e trasmissione dei dati.
Uno dei principali punti di forza del formato WBMP è la sua semplicità. L'approccio minimalista del formato lo rende altamente efficiente per i tipi di immagini di base, simili a icone, che venivano in genere utilizzate per trasmettere, come loghi, grafica semplice e testo stilizzato. Questa efficienza si estende all'elaborazione richiesta per visualizzare le immagini. Poiché i file sono piccoli e il formato è semplice, la decodifica e il rendering possono essere eseguiti rapidamente, anche su hardware con una potenza di calcolo molto limitata. Ciò ha reso WBMP una scelta ideale per le prime generazioni di dispositivi mobili, che spesso avevano difficoltà con formati di immagine più complessi o ricchi di dati.
Nonostante i suoi vantaggi per l'uso in ambienti vincolati, il formato WBMP presenta notevoli limitazioni. La più evidente è la sua restrizione alle immagini monocromatiche, che limita intrinsecamente la portata del contenuto grafico che può essere rappresentato in modo efficace. Man mano che i display dei dispositivi mobili si evolvevano per supportare immagini a colori e crescevano le aspettative degli utenti per contenuti multimediali più ricchi, divenne evidente la necessità di formati di immagine più versatili. Inoltre, la natura binaria delle immagini WBMP significa che mancano delle sfumature e dei dettagli possibili con immagini in scala di grigi o a colori, rendendole inadatte per grafiche o fotografie più dettagliate.
Con il progresso della tecnologia mobile e dell'infrastruttura di rete, la rilevanza del formato WBMP è diminuita. Gli smartphone moderni vantano potenti processori e display a colori ad alta risoluzione, molto lontani dai dispositivi per i quali era stato originariamente progettato il formato WBMP. Allo stesso modo, le reti mobili odierne offrono velocità di trasmissione dati significativamente più elevate, rendendo fattibile la trasmissione di formati di immagine più complessi e ricchi di dati come JPEG o PNG, anche per contenuti Web in tempo reale. Di conseguenza, l'uso di WBMP è stato ampiamente eliminato a favore di questi formati più capaci.
Inoltre, anche lo sviluppo di standard e protocolli Web ha contribuito all'obsolescenza di WBMP. La proliferazione di HTML5 e CSS3 consente di fornire ai dispositivi mobili contenuti Web molto più sofisticati, tra cui grafica vettoriale e immagini in formati con qualità e fedeltà del colore superiori a quanto potrebbe offrire WBMP. Con queste tecnologie, gli sviluppatori Web possono creare contenuti interattivi riccamente dettagliati che si adattano a un'ampia gamma di dispositivi e dimensioni dello schermo, riducendo ulteriormente la praticità dell'utilizzo di un formato limitato come WBMP.
Nonostante la sua obsolescenza, comprendere il formato WBMP offre preziose informazioni sull'evoluzione dell'elaborazione mobile e sui modi in cui i vincoli tecnologici modellano la progettazione di software e protocolli. Il formato WBMP è un ottimo esempio di come progettisti e ingegneri hanno lavorato all'interno dei limiti del loro tempo per creare soluzioni funzionali. La sua semplicità ed efficienza riflettono un periodo in cui larghezza di banda, potenza di elaborazione e archiviazione erano un bene prezioso, che richiedeva approcci innovativi alla compressione e all'ottimizzazione dei dati.
In conclusione, il formato immagine WBMP ha svolto un ruolo cruciale durante un periodo formativo nello sviluppo dell'elaborazione mobile, offrendo una soluzione pratica per la trasmissione e la visualizzazione di semplici contenuti grafici sui primi dispositivi mobili. Sebbene sia stato ampiamente sostituito da formati di immagine più versatili e capaci, rimane una parte importante della storia della tecnologia mobile. Serve come promemoria della costante evoluzione della tecnologia, adattandosi alle mutevoli capacità e alle esigenze degli utenti, e illustra l'importanza delle considerazioni di progettazione nello sviluppo di protocolli e formati che siano sia efficienti che adattabili.
Formati supportati
AAI.aai
Immagine AAI Dune
AI.ai
Adobe Illustrator CS2
AVIF.avif
Formato di file immagine AV1
BAYER.bayer
Immagine Bayer grezza
BMP.bmp
Immagine bitmap di Microsoft Windows
CIN.cin
File immagine Cineon
CLIP.clip
Maschera di ritaglio immagine
CMYK.cmyk
Campioni grezzi ciano, magenta, giallo e nero
CUR.cur
Icona Microsoft
DCX.dcx
ZSoft IBM PC multi-pagina Paintbrush
DDS.dds
Superficie DirectDraw Microsoft
DPX.dpx
Immagine SMTPE 268M-2003 (DPX 2.0)
DXT1.dxt1
Superficie DirectDraw Microsoft
EPDF.epdf
Formato Documento Portatile Incapsulato
EPI.epi
Formato di interscambio PostScript incapsulato Adobe
EPS.eps
PostScript incapsulato Adobe
EPSF.epsf
PostScript incapsulato Adobe
EPSI.epsi
Formato di interscambio PostScript incapsulato Adobe
EPT.ept
PostScript incapsulato con anteprima TIFF
EPT2.ept2
PostScript incapsulato Livello II con anteprima TIFF
EXR.exr
Immagine ad alto range dinamico (HDR)
FF.ff
Farbfeld
FITS.fits
Sistema di Trasporto Immagini Flessibile
GIF.gif
Formato di interscambio grafico CompuServe
HDR.hdr
Immagine ad Alto Range Dinamico
HEIC.heic
Contenitore immagini ad alta efficienza
HRZ.hrz
Slow Scan TeleVision
ICO.ico
Icona Microsoft
ICON.icon
Icona Microsoft
J2C.j2c
Flusso di codici JPEG-2000
J2K.j2k
Flusso di codici JPEG-2000
JNG.jng
Grafica di Rete JPEG
JP2.jp2
Sintassi del Formato File JPEG-2000
JPE.jpe
Formato JFIF del Gruppo di Esperti Fotografici Coniugati
JPEG.jpeg
Formato JFIF del Gruppo di Esperti Fotografici Coniugati
JPG.jpg
Formato JFIF del Gruppo di Esperti Fotografici Coniugati
JPM.jpm
Sintassi del Formato File JPEG-2000
JPS.jps
Formato JPS del Gruppo di Esperti Fotografici Coniugati
JPT.jpt
Sintassi del Formato File JPEG-2000
JXL.jxl
Immagine JPEG XL
MAP.map
Database di Immagini Senza Soluzione di Continuità a Multi-risoluzione (MrSID)
MAT.mat
Formato immagine MATLAB livello 5
PAL.pal
Pixmap Palm
PALM.palm
Pixmap Palm
PAM.pam
Formato bitmap bidimensionale comune
PBM.pbm
Formato bitmap portatile (bianco e nero)
PCD.pcd
Foto CD
PCT.pct
Apple Macintosh QuickDraw/PICT
PCX.pcx
ZSoft IBM PC Paintbrush
PDB.pdb
Formato ImageViewer del database Palm
PDF.pdf
Formato Documento Portatile
PDFA.pdfa
Formato di Archivio Documento Portatile
PFM.pfm
Formato float portatile
PGM.pgm
Formato graymap portatile (scala di grigi)
PGX.pgx
Formato non compresso JPEG 2000
PICT.pict
Apple Macintosh QuickDraw/PICT
PJPEG.pjpeg
Formato JFIF del Gruppo di Esperti Fotografici Condivisi
PNG.png
Grafica Rete Portatile
PNG00.png00
PNG eredita la profondità di bit, il tipo di colore dall'immagine originale
PNG24.png24
RGB a 24 bit opaco o trasparente binario (zlib 1.2.11)
PNG32.png32
RGBA a 32 bit opaco o trasparente binario
PNG48.png48
RGB a 48 bit opaco o trasparente binario
PNG64.png64
RGBA a 64 bit opaco o trasparente binario
PNG8.png8
Indicizzato a 8 bit opaco o trasparente binario
PNM.pnm
Anymap portatile
PPM.ppm
Formato pixmap portatile (colore)
PS.ps
File Adobe PostScript
PSB.psb
Formato Grande Documento Adobe
PSD.psd
Bitmap Adobe Photoshop
RGB.rgb
Campioni grezzi di rosso, verde e blu
RGBA.rgba
Campioni grezzi di rosso, verde, blu e alfa
RGBO.rgbo
Campioni grezzi di rosso, verde, blu e opacità
SIX.six
Formato grafico DEC SIXEL
SUN.sun
Rasterfile Sun
SVG.svg
Grafica Vettoriale Scalabile
TIFF.tiff
Formato File Immagine Etichettato
VDA.vda
Immagine Truevision Targa
VIPS.vips
Immagine VIPS
WBMP.wbmp
Immagine Bitmap Wireless (livello 0)
WEBP.webp
Formato Immagine WebP
YUV.yuv
CCIR 601 4:1:1 o 4:2:2
Domande frequenti
Come funziona?
Questo convertitore funziona interamente nel tuo browser. Quando selezioni un file, viene letto in memoria e convertito nel formato selezionato. Puoi quindi scaricare il file convertito.
Quanto tempo ci vuole per convertire un file?
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Quali tipi di file posso convertire?
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Quanto costa?
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