Lihat WBMPs
Seret dan lepas atau klik untuk memilih
Pribadi dan aman
Semuanya terjadi di browser Anda. File Anda tidak pernah menyentuh server kami.
Sangat cepat
Tanpa mengunggah, tanpa menunggu. Konversi saat Anda meletakkan file.
Benar-benar gratis
Tidak perlu akun. Tidak ada biaya tersembunyi. Tidak ada trik ukuran file.
Apa itu format WBMP?
Gambar Bitmap Nirkabel (level 0)
Format gambar WBMP (Wireless Bitmap) adalah format file grafik monokrom yang dioptimalkan untuk perangkat komputasi seluler dengan kemampuan grafis dan komputasi yang terbatas, seperti ponsel dan PDA (Personal Digital Assistants) awal. Diperkenalkan pada akhir tahun 1990-an, format ini dirancang untuk menyediakan cara yang efisien untuk mengirimkan informasi grafis melalui jaringan nirkabel, yang pada saat itu, jauh lebih lambat dan kurang andal dibandingkan koneksi internet seluler saat ini. WBMP adalah bagian dari WAP (Wireless Application Protocol), serangkaian protokol yang memungkinkan perangkat seluler mengakses konten web.
Gambar WBMP seluruhnya terdiri dari piksel hitam dan putih, tanpa dukungan untuk skala abu-abu atau warna. Keterbatasan yang mencolok ini adalah keputusan praktis, yang mencerminkan kemampuan tampilan yang terbatas dari perangkat seluler awal dan kebutuhan untuk menghemat bandwidth. Setiap piksel dalam gambar WBMP hanya dapat berada dalam salah satu dari dua status: hitam atau putih. Sifat biner ini menyederhanakan struktur data gambar, membuatnya lebih ringkas dan lebih mudah diproses pada perangkat dengan sumber daya terbatas.
Format WBMP mengikuti struktur yang relatif sederhana, sehingga mudah diurai dan dirender pada berbagai perangkat. File WBMP dimulai dengan bidang tipe, yang menunjukkan tipe gambar yang dikodekan. Untuk file WBMP standar, bidang tipe ini disetel ke 0, yang menentukan gambar monokrom dasar. Setelah bidang tipe, dua bidang integer multi-byte menentukan lebar dan tinggi gambar, masing-masing. Ini dikodekan menggunakan format panjang variabel, yang secara konservatif menggunakan bandwidth dengan hanya menggunakan byte sebanyak yang diperlukan untuk mewakili dimensi.
Setelah bagian header, isi file WBMP berisi data piksel. Setiap piksel direpresentasikan oleh satu bit: 0 untuk putih dan 1 untuk hitam. Karena itu, delapan piksel dapat dikemas menjadi satu byte, membuat file WBMP sangat ringkas, terutama jika dibandingkan dengan format yang lebih umum seperti JPEG atau PNG. Efisiensi ini sangat penting untuk perangkat dan jaringan era seluler yang dirancang untuk WBMP, yang sering kali memiliki batasan ketat pada penyimpanan data dan kecepatan transmisi.
Salah satu kekuatan utama format WBMP adalah kesederhanaannya. Pendekatan minimalis format ini membuatnya sangat efisien untuk jenis gambar dasar seperti ikon yang biasanya digunakan untuk menyampaikan, seperti logo, grafik sederhana, dan teks bergaya. Efisiensi ini meluas ke pemrosesan yang diperlukan untuk menampilkan gambar. Karena file berukuran kecil dan formatnya mudah, decoding dan rendering dapat dilakukan dengan cepat, bahkan pada perangkat keras dengan daya komputasi yang sangat terbatas. Ini menjadikan WBMP pilihan ideal untuk generasi perangkat seluler paling awal, yang sering kali kesulitan dengan format gambar yang lebih kompleks atau banyak data.
Meskipun memiliki keunggulan untuk digunakan di lingkungan yang terbatas, format WBMP memiliki keterbatasan yang signifikan. Yang paling jelas adalah pembatasannya pada citra monokrom, yang secara inheren membatasi cakupan konten grafis yang dapat direpresentasikan secara efektif. Saat tampilan perangkat seluler berevolusi untuk mendukung gambar penuh warna dan ekspektasi pengguna untuk konten media yang lebih kaya tumbuh, kebutuhan akan format gambar yang lebih serbaguna menjadi jelas. Selain itu, sifat biner dari gambar WBMP berarti bahwa gambar tersebut tidak memiliki nuansa dan detail yang dimungkinkan dengan gambar skala abu-abu atau warna, sehingga tidak cocok untuk grafik atau foto yang lebih detail.
Dengan kemajuan teknologi seluler dan infrastruktur jaringan, relevansi format WBMP telah menurun. Ponsel pintar modern memiliki prosesor yang kuat dan layar berwarna beresolusi tinggi, jauh dari perangkat yang awalnya dirancang untuk format WBMP. Demikian pula, jaringan seluler saat ini menawarkan kecepatan transmisi data yang jauh lebih tinggi, sehingga transmisi format gambar yang lebih kompleks dan banyak data seperti JPEG atau PNG menjadi layak, bahkan untuk konten web waktu nyata. Akibatnya, penggunaan WBMP sebagian besar telah dihapus demi format yang lebih mumpuni ini.
Selain itu, pengembangan standar dan protokol web juga berkontribusi pada usangnya WBMP. Proliferasi HTML5 dan CSS3 memungkinkan konten web yang jauh lebih canggih untuk dikirimkan ke perangkat seluler, termasuk grafik vektor dan gambar dalam format dengan kualitas dan kesetiaan warna yang lebih tinggi daripada yang dapat ditawarkan WBMP. Dengan teknologi ini, pengembang web dapat membuat konten interaktif yang sangat detail yang dapat beradaptasi dengan berbagai perangkat dan ukuran layar, yang semakin mengurangi kepraktisan penggunaan format yang terbatas seperti WBMP.
Meskipun sudah usang, memahami format WBMP menawarkan wawasan berharga tentang evolusi komputasi seluler dan cara-cara di mana kendala teknologi membentuk desain perangkat lunak dan protokol. Format WBMP adalah contoh utama tentang bagaimana desainer dan insinyur bekerja dalam batasan waktu mereka untuk menciptakan solusi fungsional. Kesederhanaan dan efisiensinya mencerminkan periode ketika bandwidth, daya pemrosesan, dan penyimpanan menjadi sangat penting, yang membutuhkan pendekatan inovatif untuk kompresi dan optimalisasi data.
Sebagai kesimpulan, format gambar WBMP memainkan peran penting selama periode formatif dalam pengembangan komputasi seluler, menawarkan solusi praktis untuk mentransmisikan dan menampilkan konten grafis sederhana pada perangkat seluler awal. Meskipun sebagian besar telah digantikan oleh format gambar yang lebih serbaguna dan mumpuni, format ini tetap menjadi bagian penting dari sejarah teknologi seluler. Ini berfungsi sebagai pengingat akan evolusi teknologi yang konstan, beradaptasi dengan kemampuan yang berubah dan kebutuhan pengguna, dan menggambarkan pentingnya pertimbangan desain dalam mengembangkan protokol dan format yang efisien dan dapat beradaptasi.
Format yang didukung
AAI.aai
Gambar AAI Dune
AI.ai
Adobe Illustrator CS2
AVIF.avif
Format File Gambar AV1
BAYER.bayer
Gambar Bayer Mentah
BMP.bmp
Gambar bitmap Windows Microsoft
CIN.cin
File Gambar Cineon
CLIP.clip
Masker Klip Gambar
CMYK.cmyk
Contoh cyan, magenta, kuning, dan hitam mentah
CUR.cur
Ikon Microsoft
DCX.dcx
ZSoft IBM PC multi-page Paintbrush
DDS.dds
Microsoft DirectDraw Surface
DPX.dpx
Gambar SMTPE 268M-2003 (DPX 2.0)
DXT1.dxt1
Microsoft DirectDraw Surface
EPDF.epdf
Format Dokumen Portabel Terkapsulasi
EPI.epi
Format Interchange PostScript Terkapsulasi Adobe
EPS.eps
PostScript Terkapsulasi Adobe
EPSF.epsf
PostScript Terkapsulasi Adobe
EPSI.epsi
Format Interchange PostScript Terkapsulasi Adobe
EPT.ept
PostScript Terkapsulasi dengan pratinjau TIFF
EPT2.ept2
PostScript Level II Terkapsulasi dengan pratinjau TIFF
EXR.exr
Gambar berdynamik tinggi (HDR)
FF.ff
Farbfeld
FITS.fits
Sistem Transportasi Gambar Fleksibel
GIF.gif
Format pertukaran grafis CompuServe
HDR.hdr
Gambar Berdynamik Tinggi
HEIC.heic
Kontainer Gambar Efisiensi Tinggi
HRZ.hrz
Slow Scan TeleVision
ICO.ico
Ikon Microsoft
ICON.icon
Ikon Microsoft
J2C.j2c
Codestream JPEG-2000
J2K.j2k
Codestream JPEG-2000
JNG.jng
Grafik Jaringan JPEG
JP2.jp2
Sintaks Format File JPEG-2000
JPE.jpe
Format JFIF Grup Ahli Fotografi Bersama
JPEG.jpeg
Format JFIF Grup Ahli Fotografi Bersama
JPG.jpg
Format JFIF Grup Ahli Fotografi Bersama
JPM.jpm
Sintaks Format File JPEG-2000
JPS.jps
Format JPS Grup Ahli Fotografi Bersama
JPT.jpt
Sintaks Format File JPEG-2000
JXL.jxl
Gambar JPEG XL
MAP.map
Database Gambar Seamless Multi-resolusi (MrSID)
MAT.mat
Format gambar level 5 MATLAB
PAL.pal
Pixmap Palm
PALM.palm
Pixmap Palm
PAM.pam
Format bitmap 2-dimensi umum
PBM.pbm
Format bitmap portabel (hitam dan putih)
PCD.pcd
Photo CD
PCT.pct
Apple Macintosh QuickDraw/PICT
PCX.pcx
ZSoft IBM PC Paintbrush
PDB.pdb
Format ImageViewer Database Palm
PDF.pdf
Format Dokumen Portabel
PDFA.pdfa
Format Arsip Dokumen Portabel
PFM.pfm
Format float portabel
PGM.pgm
Format graymap portabel (skala abu-abu)
PGX.pgx
Format tak terkompresi JPEG 2000
PICT.pict
Apple Macintosh QuickDraw/PICT
PJPEG.pjpeg
Format JFIF Kelompok Ahli Fotografi Bersama
PNG.png
Grafik Jaringan Portabel
PNG00.png00
PNG mewarisi bit-depth, tipe warna dari gambar asli
PNG24.png24
RGB 24-bit transparan atau biner (zlib 1.2.11)
PNG32.png32
RGBA 32-bit transparan atau biner
PNG48.png48
RGB 48-bit transparan atau biner
PNG64.png64
RGBA 64-bit transparan atau biner
PNG8.png8
Indeks 8-bit transparan atau biner
PNM.pnm
Anymap portabel
PPM.ppm
Format pixmap portabel (warna)
PS.ps
File Adobe PostScript
PSB.psb
Format Dokumen Besar Adobe
PSD.psd
Bitmap Adobe Photoshop
RGB.rgb
Contoh merah, hijau, dan biru mentah
RGBA.rgba
Contoh merah, hijau, biru, dan alpha mentah
RGBO.rgbo
Contoh merah, hijau, biru, dan opasitas mentah
SIX.six
Format Grafik DEC SIXEL
SUN.sun
Rasterfile Sun
SVG.svg
Grafik Vektor Skalable
TIFF.tiff
Format File Gambar Bertag
VDA.vda
Gambar Truevision Targa
VIPS.vips
Gambar VIPS
WBMP.wbmp
Gambar Bitmap Nirkabel (level 0)
WEBP.webp
Format Gambar WebP
YUV.yuv
CCIR 601 4:1:1 atau 4:2:2
Pertanyaan yang sering diajukan
Bagaimana cara kerjanya?
Konverter ini berjalan sepenuhnya di browser Anda. Saat Anda memilih file, file tersebut dibaca ke dalam memori dan dikonversi ke format yang dipilih. Anda kemudian dapat mengunduh file yang telah dikonversi.
Berapa lama waktu yang dibutuhkan untuk mengonversi file?
Konversi dimulai secara instan, dan sebagian besar file dikonversi dalam waktu kurang dari satu detik. File yang lebih besar mungkin membutuhkan waktu lebih lama.
Apa yang terjadi dengan file saya?
File Anda tidak pernah diunggah ke server kami. File tersebut dikonversi di browser Anda, dan file yang telah dikonversi kemudian diunduh. Kami tidak pernah melihat file Anda.
Jenis file apa yang dapat saya konversi?
Kami mendukung konversi antara semua format gambar, termasuk JPEG, PNG, GIF, WebP, SVG, BMP, TIFF, dan banyak lagi.
Berapa biayanya?
Konverter ini sepenuhnya gratis, dan akan selalu gratis. Karena berjalan di browser Anda, kami tidak perlu membayar server, jadi kami tidak perlu menagih Anda.
Bisakah saya mengonversi banyak file sekaligus?
Ya! Anda dapat mengonversi file sebanyak yang Anda inginkan sekaligus. Cukup pilih beberapa file saat Anda menambahkannya.