Ekstrak DEB

Tak terbatas pekerjaan. Ukuran file hingga 2.5GB. Gratis, selamanya.

Pribadi dan aman

Semuanya terjadi di browser Anda. File Anda tidak pernah menyentuh server kami.

Sangat cepat

Tanpa mengunggah, tanpa menunggu. Konversi saat Anda meletakkan file.

Benar-benar gratis

Tidak perlu akun. Tidak ada biaya tersembunyi. Tidak ada trik ukuran file.

Apa itu format DEB?

Paket Debian

Format arsip EGG, kependekan dari Evil Genius Game archive, adalah format file terkompresi milik sendiri yang dikembangkan oleh Rebellion Developments untuk mengemas aset game. Format ini terutama digunakan dalam seri video game Evil Genius. Format EGG memungkinkan pengembang game untuk menyimpan dan mengakses berbagai jenis data game secara efisien, termasuk tekstur, model, file audio, dan file konfigurasi.

Arsip EGG mengikuti struktur tertentu untuk mengatur file dan metadata yang terkandung. Arsip dimulai dengan header yang berisi informasi tentang versi arsip, jumlah file dalam arsip, dan ukuran total arsip. Setelah header, terdapat tabel alokasi file (FAT) yang menyediakan indeks semua file yang disimpan dalam arsip, beserta offset dan ukurannya masing-masing.

Salah satu fitur utama format EGG adalah mekanisme kompresinya. Aset game dalam arsip EGG biasanya dikompresi menggunakan algoritma kompresi khusus yang dikembangkan oleh Rebellion Developments. Kompresi ini membantu mengurangi ukuran arsip secara keseluruhan, sehingga lebih efisien untuk mendistribusikan dan memuat aset game selama runtime. Detail spesifik dari algoritma kompresi tidak diungkapkan kepada publik, karena dianggap sebagai informasi milik sendiri.

Untuk mengakses file dalam arsip EGG, game atau alat harus terlebih dahulu mengurai header arsip untuk mendapatkan metadata yang diperlukan. Ini termasuk membaca versi arsip untuk memastikan kompatibilitas dan menentukan jumlah file yang ada dalam arsip. Tabel alokasi file kemudian diproses untuk mengambil offset dan ukuran setiap file.

Setelah metadata file diperoleh, game atau alat dapat mencari offset yang sesuai dalam arsip dan membaca data terkompresi untuk file tertentu. Data terkompresi kemudian didekompresi menggunakan algoritma dekompresi yang sesuai, yang membalikkan kompresi yang diterapkan selama proses pembuatan arsip. Setelah dekompresi, game atau alat dapat menggunakan data file yang diekstrak sesuai kebutuhan, seperti memuat tekstur, model, atau file audio.

Format EGG juga mendukung enkripsi file opsional untuk memberikan lapisan keamanan tambahan untuk aset game. Saat enkripsi digunakan, data file dalam arsip dienkripsi menggunakan algoritma enkripsi simetris. Kunci enkripsi biasanya diturunkan dari kombinasi faktor, seperti kata sandi arsip dan parameter khusus game lainnya. Dekripsi data file terjadi setelah dekompresi, menggunakan kunci enkripsi yang sesuai.

Rebellion Developments menyediakan perangkat pengembangan perangkat lunak (SDK) bagi pengembang game untuk bekerja dengan arsip EGG. SDK mencakup pustaka dan alat yang memfasilitasi pembuatan, manipulasi, dan ekstraksi arsip EGG. Alat-alat ini menangani detail tingkat rendah dari format, seperti kompresi, dekompresi, dan enkripsi, yang memungkinkan pengembang untuk fokus pada integrasi aset ke dalam game mereka.

Salah satu keuntungan menggunakan format EGG adalah kemampuannya untuk memuat aset game secara efisien selama runtime. Dengan mengemas aset terkait bersama-sama dalam satu arsip, game dapat meminimalkan operasi I/O disk dan meningkatkan waktu pemuatan. Kompresi format EGG juga mengurangi jejak memori dari aset yang dimuat, sehingga memungkinkan penggunaan memori yang lebih efisien.

Namun, sifat kepemilikan format EGG dapat menimbulkan tantangan bagi komunitas modding dan alat pihak ketiga. Tanpa dokumentasi resmi atau upaya rekayasa balik, akan sulit untuk membuat alat yang dapat mengekstrak atau memodifikasi konten arsip EGG. Keterbatasan ini dapat menghambat pengembangan mod, konten khusus, atau utilitas ekstraksi aset untuk game yang menggunakan format EGG.

Terlepas dari sifat kepemilikannya, format arsip EGG telah terbukti menjadi solusi yang efektif bagi Rebellion Developments dalam mengelola dan mendistribusikan aset game. Kemampuan kompresinya, organisasi file, dan fitur enkripsi opsional membuatnya sangat cocok untuk kebutuhan seri game Evil Genius. Karena format ini terus berkembang dengan versi dan pembaruan baru, format ini tetap menjadi bagian integral dari alur pengembangan game Rebellion Developments.

Kompresi file mengurangi redundansi sehingga informasi yang sama membutuhkan lebih sedikit bit. Batas atasnya ditentukan oleh teori informasi: untuk kompresi lossless, batasnya adalah entropi sumber (lihat teorema pengkodean sumber Shannon source coding theorem dan makalah aslinya tahun 1948 “A Mathematical Theory of Communication”). Untuk kompresi lossy, kompromi antara laju bit dan kualitas dijelaskan oleh teori rate–distortion.

Dua pilar: pemodelan dan pengodean

Sebagian besar kompresor memiliki dua tahap. Pertama, sebuah model memprediksi atau mengekspos struktur dalam data. Kedua, sebuah coder mengubah prediksi tersebut menjadi pola bit yang hampir optimal. Keluarga pemodelan klasik adalah Lempel–Ziv LZ77 (1977) dan LZ78 (1978) mendeteksi substring berulang lalu memancarkan referensi alih-alih byte mentah. Di sisi pengodean, pengodean Huffman (lihat makalah aslinya 1952) memberikan kode lebih pendek untuk simbol yang lebih mungkin. Pengodean aritmetika dan range coding lebih halus lagi dan mendekati batas entropi, sementara Asymmetric Numeral Systems (ANS) modern mencapai rasio serupa dengan implementasi berbasis tabel yang cepat.

Apa yang sebenarnya dilakukan format umum

DEFLATE (dipakai oleh gzip, zlib, dan ZIP) menggabungkan LZ77 dengan pengodean Huffman. Spesifikasinya bersifat publik: DEFLATE RFC 1951, pembungkus zlib RFC 1950, dan format file gzip RFC 1952. Gzip dibingkai untuk streaming dan tidak menyediakan akses acak. Gambar PNG menstandarkan DEFLATE sebagai satu-satunya metode kompresi (maksimal jendela 32 KiB) menurut spesifikasi PNG “Compression method 0… deflate/inflate… at most 32768 bytes” dan W3C/ISO PNG 2nd Edition.

Zstandard (zstd): kompresor serbaguna modern yang dirancang untuk rasio tinggi dengan dekompresi sangat cepat. Formatnya didokumentasikan dalam RFC 8878 (serta cermin HTML-nya) dan spesifikasi referensi di GitHub. Seperti gzip, frame dasar tidak menargetkan akses acak. Salah satu keunggulan zstd adalah kamus: sampel kecil dari korpus Anda yang membuat banyak file kecil atau serupa terkompresi jauh lebih baik (lihat dokumentasi kamus python-zstandard dan contoh karya Nigel Tao). Implementasi menerima kamus “unstructured” maupun “structured” (diskusi).

Brotli: dioptimalkan untuk konten web (mis. font WOFF2, HTTP). Ia memadukan kamus statis dengan inti LZ+entropi mirip DEFLATE. Spesifikasinya adalah RFC 7932, yang juga menyebut jendela geser 2WBITS−16 dengan WBITS [10, 24] (1 KiB−16 B hingga 16 MiB−16 B) dan bahwa ia tidak memberikan akses acak. Brotli sering mengalahkan gzip pada teks web sambil tetap cepat saat decoding.

Kontainer ZIP: ZIP adalah arsip file yang dapat menyimpan entri dengan berbagai metode kompresi (deflate, store, zstd, dll.). Standar de facto-nya adalah APPNOTE PKWARE (lihat portal APPNOTE, salinan yang di-host, serta ringkasan LC ZIP File Format (PKWARE) / ZIP 6.3.3).

Kecepatan vs rasio: posisi format

LZ4 menargetkan kecepatan mentah dengan rasio sedang. Lihat halaman proyeknya (“extremely fast compression”) dan format frame. Cocok untuk cache in-memory, telemetri, atau jalur panas yang memerlukan dekompresi hampir secepat RAM.

XZ / LZMA mengejar kerapatan tinggi dengan waktu kompres yang relatif lambat. XZ adalah kontainer; pekerjaan berat biasanya dilakukan LZMA/LZMA2 (pemodelan mirip LZ77 + range coding). Lihat format .xz, spesifikasi LZMA (Pavlov), dan catatan kernel Linux tentang XZ Embedded. XZ biasanya lebih kecil dari gzip dan sering bersaing dengan codec modern yang berorientasi rasio tinggi, walau waktu enkodenya lebih lama.

bzip2 menggunakan Transformasi Burrows–Wheeler (BWT), move-to-front, RLE, dan pengodean Huffman. Biasanya lebih kecil daripada gzip namun lebih lambat; lihat manual resminya dan halaman manual (Linux).

Jendela, blok, dan akses acak

Ukuran “jendela” penting. Referensi DEFLATE hanya bisa melihat ke belakang 32 KiB (RFC 1951) serta batas 32 KiB di PNG yang disebutkan di sini. Brotli memiliki jendela sekitar 1 KiB hingga 16 MiB (RFC 7932). Zstd menyetel jendela dan kedalaman pencarian lewat level (RFC 8878). Stream dasar gzip/zstd/brotli didesain untuk decoding sekuensial; format dasarnya tidak menjanjikan akses acak, meskipun kontainer (mis. indeks tar, framing berchunk, atau indeks khusus format) bisa menambahkannya.

Lossless vs lossy

Format di atas bersifat lossless: Anda bisa merekonstruksi byte yang sama persis. Codec media sering lossy: mereka membuang detail yang tak terlihat untuk mencapai bitrate lebih rendah. Pada gambar, JPEG klasik (DCT, kuantisasi, pengodean entropi) distandardisasi dalam ITU-T T.81 / ISO/IEC 10918-1. Di audio, MP3 (MPEG-1 Layer III) dan AAC (MPEG-2/4) menggunakan model persepsi dan transformasi MDCT (lihat ISO/IEC 11172-3, ISO/IEC 13818-7, dan ringkasan MDCT di sini). Lossy dan lossless dapat berdampingan (mis. PNG untuk aset UI; codec web untuk gambar/video/audio).

Kiatan praktis

  • Pilih sesuai kebutuhan. Teks dan font web brotli. File umum dan cadangan zstd (dekompresi cepat dan level untuk menukar waktu dengan rasio). Jalur super cepat dan telemetri lz4. Kerapatan maksimum untuk arsip jangka panjang ketika waktu enkode masih ok xz/LZMA.
  • File kecil? Latih dan kirim kamus dengan zstd (dokumen) / (contoh). Bisa memangkas puluhan objek kecil yang serupa secara dramatis.
  • Interoperabilitas. Saat bertukar banyak file, pilih kontainer (ZIP, tar) plus kompresor. APPNOTE ZIP menetapkan ID metode dan fitur; lihat PKWARE APPNOTE dan ringkasan LC di sini.
  • Ukur pada data Anda. Rasio dan kecepatan berbeda tiap korpus. Banyak repositori menerbitkan benchmark (mis. README LZ4 menyebut korpus Silesia di sini), tetapi selalu validasi secara lokal.

Referensi utama (pendalaman)

Teori Shannon 1948 · Rate–distortion · Pengodean Huffman 1952 · Pengodean aritmetika · Range coding · ANS. Format DEFLATE · zlib · gzip · Zstandard · Brotli · LZ4 frame · Format XZ. Tumpukan BWT Burrows–Wheeler (1994) · manual bzip2. Media JPEG T.81 · MP3 ISO/IEC 11172-3 · AAC ISO/IEC 13818-7 · MDCT.

Intinya: pilih kompresor yang cocok dengan data dan batasan Anda, ukur pada input nyata, dan jangan lupakan keuntungan dari kamus dan framing yang cerdas. Dengan pasangan yang tepat Anda mendapat file lebih kecil, transfer lebih cepat, dan aplikasi lebih responsif tanpa mengorbankan kebenaran atau portabilitas.

Pertanyaan yang Sering Diajukan

Apa itu kompresi file?

Kompresi file adalah proses yang mengurangi ukuran file atau beberapa file, biasanya untuk menyimpan ruang penyimpanan atau mempercepat transmisi melalui jaringan.

Bagaimana cara kerja kompresi file?

Kompresi file berfungsi dengan mengidentifikasi dan menghilangkan redundansi dalam data. Ia menggunakan algoritma untuk mengkodekan data asli dalam ruang yang lebih kecil.

Apa saja jenis-jenis kompresi file?

Dua jenis utama kompresi file adalah kompresi tanpa kehilangan (lossless) dan kompresi dengan kehilangan (lossy). Kompresi lossless memungkinkan file asli untuk dipulihkan dengan sempurna, sedangkan kompresi lossy memungkinkan pengurangan ukuran yang lebih signifikan dengan biaya beberapa kehilangan kualitas data.

Apa contoh dari alat kompresi file?

Contoh populer dari alat kompresi file adalah WinZip, yang mendukung beberapa format kompresi termasuk ZIP dan RAR.

Apakah kompresi file mempengaruhi kualitas file?

Dengan kompresi tanpa kehilangan, kualitas tetap tidak berubah. Namun, dengan kompresi dengan kehilangan, dapat terjadi penurunan kualitas yang cukup terlihat karena menghilangkan data yang kurang penting untuk mengurangi ukuran file lebih signifikan.

Apakah kompresi file aman?

Ya, kompresi file aman dari segi integritas data, terutama dengan kompresi tanpa kehilangan. Namun, seperti file lainnya, file yang dikompresi bisa menjadi target malware atau virus, jadi selalu penting untuk memiliki perangkat lunak keamanan yang terpercaya.

Jenis file apa saja yang bisa dikompresi?

Hampir semua jenis file dapat dikompresi, termasuk file teks, gambar, audio, video, dan file perangkat lunak. Namun, level kompresi yang dapat dicapai bisa sangat bervariasi di antara jenis file.

Apa yang dimaksud dengan file ZIP?

File ZIP adalah jenis format file yang menggunakan kompresi tanpa kehilangan untuk mengurangi ukuran satu atau lebih file. Beberapa file dalam sebuah file ZIP efektif digabungkan menjadi satu file, yang juga memudahkan berbagi.

Dapatkah saya melakukan kompresi pada file yang sudah dikompresi?

Secara teknis, ya, meskipun pengurangan ukuran tambahan mungkin minimal atau bahkan kontraproduktif. Melakukan kompresi pada file yang sudah dikompresi terkadang bisa meningkatkan ukurannya karena metadata yang ditambahkan oleh algoritma kompresi.

Bagaimana saya dapat melakukan dekompresi file?

Untuk melakukan dekompresi file, biasanya Anda memerlukan alat dekompresi atau unzipping, seperti WinZip atau 7-Zip. Alat-alat ini dapat mengekstrak file asli dari format yang dikompresi.