OCR bất kỳ EPSF nào

Kéo và thả ảnh, bản quét hoặc PDF (tối đa 2.5GB). Chúng tôi trích xuất văn bản ngay trong trình duyệt của bạn — miễn phí, không giới hạn và tệp của bạn không bao giờ rời khỏi thiết bị của bạn.

Riêng tư và an toàn

Mọi thứ xảy ra trong trình duyệt của bạn. Các tệp của bạn không bao giờ chạm vào máy chủ của chúng tôi.

Nhanh như chớp

Không tải lên, không chờ đợi. Chuyển đổi ngay khi bạn thả một tệp.

Thực sự miễn phí

Không cần tài khoản. Không có chi phí ẩn. Không có thủ thuật kích thước tệp.

Nhận dạng ký tự quang học (OCR) biến hình ảnh văn bản—bản quét, ảnh chụp từ điện thoại thông minh, PDF—thành các chuỗi máy có thể đọc được và, ngày càng nhiều, dữ liệu có cấu trúc. OCR hiện đại là một quy trình làm sạch hình ảnh, tìm văn bản, đọc nó và xuất siêu dữ liệu phong phú để các hệ thống hạ nguồn có thể tìm kiếm, lập chỉ mục hoặc trích xuất các trường. Hai tiêu chuẩn đầu ra được sử dụng rộng rãi là hOCR, một định dạng vi mô HTML cho văn bản và bố cục, và ALTO XML, một lược đồ hướng thư viện/lưu trữ; cả hai đều bảo toàn vị trí, thứ tự đọc và các tín hiệu bố cục khác và được hỗ trợ bởi các công cụ phổ biến như Tesseract.

Một chuyến tham quan nhanh về quy trình

Tiền xử lý. Chất lượng OCR bắt đầu bằng việc dọn dẹp hình ảnh: chuyển đổi thang độ xám, khử nhiễu, ngưỡng (nhị phân hóa), và chỉnh lệch. Các hướng dẫn OpenCV kinh điển bao gồm toàn cục, thích ứng Otsu ngưỡng—những yếu tố chính cho các tài liệu có ánh sáng không đồng đều hoặc biểu đồ hai mode. Khi độ sáng thay đổi trong một trang (hãy nghĩ đến ảnh chụp bằng điện thoại), các phương pháp thích ứng thường hoạt động tốt hơn một ngưỡng toàn cục duy nhất; Otsu tự động chọn một ngưỡng bằng cách phân tích biểu đồ. Chỉnh sửa độ nghiêng cũng quan trọng không kém: chỉnh lệch dựa trên Hough (Biến đổi dòng Hough) kết hợp với nhị phân hóa Otsu là một công thức phổ biến và hiệu quả trong các quy trình tiền xử lý sản xuất.

Phát hiện và nhận dạng. OCR thường được chia thành phát hiện văn bản (văn bản ở đâu ?) và nhận dạng văn bản (nó nói gì?). Trong các cảnh tự nhiên và nhiều bản quét, các bộ phát hiện tích chập hoàn toàn như EAST dự đoán hiệu quả các tứ giác ở cấp độ từ hoặc dòng mà không cần các giai đoạn đề xuất nặng nề và được triển khai trong các bộ công cụ phổ biến (ví dụ: hướng dẫn phát hiện văn bản của OpenCV). Trên các trang phức tạp (báo, biểu mẫu, sách), việc phân đoạn các dòng/vùng và suy luận thứ tự đọc rất quan trọng:Kraken triển khai phân đoạn vùng/dòng truyền thống và phân đoạn đường cơ sở thần kinh, với sự hỗ trợ rõ ràng cho các tập lệnh và hướng khác nhau (LTR/RTL/dọc).

Mô hình nhận dạng. Công cụ mã nguồn mở cổ điển Tesseract (do Google mở nguồn, có nguồn gốc từ HP) đã phát triển từ một bộ phân loại ký tự thành một bộ nhận dạng chuỗi dựa trên LSTM và có thể phát hành các tệp PDF có thể tìm kiếm, đầu ra thân thiện với hOCR/ALTO, và nhiều hơn nữa từ CLI. Các bộ nhận dạng hiện đại dựa vào mô hình hóa chuỗi mà không cần các ký tự được phân đoạn trước. Phân loại thời gian kết nối (CTC) vẫn là nền tảng, học các sự sắp xếp giữa các chuỗi đặc trưng đầu vào và chuỗi nhãn đầu ra; nó được sử dụng rộng rãi trong các quy trình xử lý chữ viết tay và văn bản cảnh.

Trong vài năm qua, Transformers đã định hình lại OCR. TrOCR sử dụng một bộ mã hóa Vision Transformer cộng với một bộ giải mã Text Transformer, được đào tạo trên các kho ngữ liệu tổng hợp lớn sau đó được tinh chỉnh trên dữ liệu thực, với hiệu suất mạnh mẽ trên các tiêu chuẩn văn bản in, viết tay và cảnh (xem thêm tài liệu Hugging Face). Song song đó, một số hệ thống bỏ qua OCR để hiểu biết hạ nguồn: Donut (Document Understanding Transformer) là một bộ mã hóa-giải mã không có OCR, trực tiếp xuất ra các câu trả lời có cấu trúc (như JSON khóa-giá trị) từ tài liệu hình ảnh (repo, thẻ mô hình), tránh tích lũy lỗi khi một bước OCR riêng biệt cung cấp cho một hệ thống IE.

Công cụ và thư viện

Nếu bạn muốn đọc văn bản có sẵn trên nhiều tập lệnh, EasyOCR cung cấp một API đơn giản với hơn 80 mô hình ngôn ngữ, trả về các hộp, văn bản và độ tin cậy—tiện dụng cho các nguyên mẫu và các tập lệnh không phải tiếng Latinh. Đối với các tài liệu lịch sử, Kraken tỏa sáng với phân đoạn đường cơ sở và thứ tự đọc nhận biết tập lệnh; để đào tạo cấp dòng linh hoạt, Calamari xây dựng trên dòng dõi Ocropy (Ocropy) với các bộ nhận dạng (đa)LSTM+CTC và một CLI để tinh chỉnh các mô hình tùy chỉnh.

Bộ dữ liệu và tiêu chuẩn

Sự khái quát hóa phụ thuộc vào dữ liệu. Đối với chữ viết tay, Cơ sở dữ liệu chữ viết tay IAM cung cấp các câu tiếng Anh đa dạng về người viết để đào tạo và đánh giá; đó là một bộ tham chiếu lâu đời cho nhận dạng dòng và từ. Đối với văn bản cảnh, COCO-Text đã xếp lớp các chú thích mở rộng trên MS-COCO, với các nhãn cho văn bản in/viết tay, dễ đọc/khó đọc, tập lệnh và bản ghi đầy đủ (xem thêm trang dự án ban đầu). Lĩnh vực này cũng phụ thuộc nhiều vào việc đào tạo trước tổng hợp: SynthText in the Wild kết xuất văn bản thành các bức ảnh với hình học và ánh sáng thực tế, cung cấp khối lượng dữ liệu khổng lồ để đào tạo trước các bộ phát hiện và nhận dạng (tham khảo mã và dữ liệu).

Các cuộc thi dưới chiếc ô Đọc mạnh mẽ của ICDAR giữ cho việc đánh giá có cơ sở. Các nhiệm vụ gần đây nhấn mạnh việc phát hiện/đọc từ đầu đến cuối và bao gồm việc liên kết các từ thành các cụm từ, với mã chính thức báo cáo độ chính xác/độ thu hồi/F-score, giao nhau trên hợp nhất (IoU), và các số liệu khoảng cách chỉnh sửa cấp ký tự—phản ánh những gì các nhà thực hành nên theo dõi.

Định dạng đầu ra và sử dụng hạ nguồn

OCR hiếm khi kết thúc ở văn bản thuần túy. Các kho lưu trữ và thư viện số thích ALTO XML vì nó mã hóa bố cục vật lý (các khối/dòng/từ có tọa độ) cùng với nội dung, và nó kết hợp tốt với bao bì METS. hOCR định dạng vi mô, ngược lại, nhúng cùng một ý tưởng vào HTML/CSS bằng cách sử dụng các lớp như ocr_line ocrx_word, giúp dễ dàng hiển thị, chỉnh sửa và chuyển đổi bằng các công cụ web. Tesseract phơi bày cả hai—ví dụ: tạo hOCR hoặc PDF có thể tìm kiếm trực tiếp từ CLI (hướng dẫn xuất PDF); Các trình bao bọc Python như pytesseract thêm sự tiện lợi. Các bộ chuyển đổi tồn tại để dịch giữa hOCR và ALTO khi các kho lưu trữ có các tiêu chuẩn nhập liệu cố định —xem danh sách được tuyển chọn này của công cụ định dạng tệp OCR.

Hướng dẫn thực hành

  • Bắt đầu với dữ liệu và sự sạch sẽ. Nếu hình ảnh của bạn là ảnh chụp từ điện thoại hoặc bản quét chất lượng hỗn hợp, hãy đầu tư vào việc xác định ngưỡng (thích ứng & Otsu) và chỉnh lệch (Hough) trước khi điều chỉnh bất kỳ mô hình nào. Bạn thường sẽ thu được nhiều lợi ích hơn từ một công thức tiền xử lý mạnh mẽ hơn là từ việc hoán đổi các bộ nhận dạng.
  • Chọn đúng bộ phát hiện. Đối với các trang được quét có các cột thông thường, một bộ phân đoạn trang (vùng → dòng) có thể là đủ; đối với hình ảnh tự nhiên, các bộ phát hiện một lần như EAST là các đường cơ sở mạnh mẽ và cắm vào nhiều bộ công cụ (Ví dụ OpenCV).
  • Chọn một bộ nhận dạng phù hợp với văn bản của bạn. Đối với tiếng Latinh in, Tesseract (LSTM/OEM) chắc chắn và nhanh chóng; đối với nhiều tập lệnh hoặc nguyên mẫu nhanh, EasyOCR hiệu quả; đối với chữ viết tay hoặc các kiểu chữ lịch sử, hãy xem xét Kraken hoặc Calamari và có kế hoạch tinh chỉnh. Nếu bạn cần kết hợp chặt chẽ với việc hiểu tài liệu (trích xuất khóa-giá trị, VQA), hãy đánh giá TrOCR (OCR) so với Donut (không có OCR) trên lược đồ của bạn—Donut có thể loại bỏ toàn bộ một bước tích hợp.
  • Đo lường những gì quan trọng. Đối với các hệ thống từ đầu đến cuối, hãy báo cáo phát hiện F-score và nhận dạng CER/WER (cả hai đều dựa trên khoảng cách chỉnh sửa Levenshtein ; xem CTC); đối với các tác vụ nặng về bố cục, hãy theo dõi IoU/độ chặt và khoảng cách chỉnh sửa được chuẩn hóa ở cấp ký tự như trong bộ đánh giá ICDAR RRC .
  • Xuất các đầu ra phong phú. Ưu tiên hOCR /ALTO (hoặc cả hai) để bạn giữ lại tọa độ và thứ tự đọc—rất quan trọng để làm nổi bật kết quả tìm kiếm, trích xuất bảng/trường , và nguồn gốc. CLI của Tesseract và pytesseract làm cho điều này trở thành một dòng lệnh.

Hướng tới tương lai

Xu hướng mạnh mẽ nhất là sự hội tụ: phát hiện, nhận dạng, mô hình hóa ngôn ngữ và thậm chí cả giải mã cho tác vụ cụ thể đang hợp nhất thành các ngăn xếp Transformer thống nhất. Đào tạo trước trên các kho ngữ liệu tổng hợp lớn vẫn là một hệ số nhân. Các mô hình không có OCR sẽ cạnh tranh quyết liệt ở bất cứ đâu mục tiêu là các đầu ra có cấu trúc thay vì các bản ghi nguyên văn. Cũng mong đợi các triển khai kết hợp: một bộ phát hiện nhẹ cộng với một bộ nhận dạng kiểu TrOCR cho văn bản dạng dài, và một mô hình kiểu Donut cho các biểu mẫu và biên lai.

Đọc thêm và công cụ

Tesseract (GitHub) · Tài liệu Tesseract · Thông số kỹ thuật hOCR · Nền tảng ALTO · Bộ phát hiện EAST · Phát hiện văn bản OpenCV · TrOCR · Donut · COCO-Text · SynthText · Kraken · Calamari OCR · ICDAR RRC · pytesseract · Chữ viết tay IAM · Công cụ định dạng tệp OCR · EasyOCR

Câu hỏi thường gặp

OCR là gì?

Optical Character Recognition (OCR) là một công nghệ được sử dụng để chuyển đổi các loại tài liệu khác nhau, như tài liệu giấy đã quét, tệp PDF hoặc hình ảnh được chụp bằng máy ảnh số, thành dữ liệu có thể chỉnh sửa và tìm kiếm.

OCR hoạt động như thế nào?

OCR hoạt động bằng cách quét hình ảnh hoặc tài liệu đầu vào, phân đoạn hình ảnh thành các ký tự riêng lẻ, và so sánh từng ký tự với cơ sở dữ liệu hình dạng ký tự bằng cách sử dụng nhận dạng mô hình hoặc nhận dạng đặc trưng.

Ứng dụng thực tế của OCR là gì?

OCR được sử dụng trong nhiều lĩnh vực và ứng dụng, bao gồm số hóa tài liệu in, kích hoạt các dịch vụ văn bản thành giọng nói, tự động hóa quá trình nhập dữ liệu, và hỗ trợ người dùng khiếm thị tương tác tốt hơn với văn bản.

OCR luôn chính xác 100% không?

Mặc dù đã có những tiến bộ vượt bậc trong công nghệ OCR, nhưng nó không phải lúc nào cũng hoàn hảo. Độ chính xác có thể thay đổi tùy thuộc vào chất lượng của tài liệu gốc và chi tiết của phần mềm OCR đang được sử dụng.

OCR có nhận dạng được chữ viết tay không?

Mặc dù OCR chủ yếu được thiết kế cho văn bản in, một số hệ thống OCR tiên tiến cũng có thể nhận dạng được chữ viết tay rõ ràng, nhất quán. Tuy nhiên, nhận dạng chữ viết tay thường kém chính xác hơn do sự biến đổi lớn trong các kiểu viết của mỗi người.

OCR có xử lý được nhiều ngôn ngữ không?

Có, nhiều hệ thống phần mềm OCR có thể nhận dạng được nhiều ngôn ngữ. Tuy nhiên, điều quan trọng là phải đảm bảo rằng ngôn ngữ cụ thể đó được hỗ trợ bởi phần mềm bạn đang sử dụng.

Sự khác biệt giữa OCR và ICR là gì?

OCR là viết tắt của Optical Character Recognition và được sử dụng để nhận dạng văn bản in, trong khi ICR, hoặc Intelligent Character Recognition, tiên tiến hơn và được sử dụng để nhận dạng văn bản viết tay.

OCR hoạt động với bất kỳ phông chữ và kích cỡ văn bản nào không?

OCR hoạt động tốt nhất với các phông chữ rõ ràng, dễ đọc và kích cỡ văn bản chuẩn. Mặc dù nó có thể hoạt động với các phông chữ và kích cỡ khác nhau, độ chính xác thường giảm khi đối phó với phông chữ không thông thường hoặc kích cỡ văn bản rất nhỏ.

Những hạn chế của công nghệ OCR là gì?

OCR có thể gặp khó khăn với các tài liệu độ phân giải thấp, phông chữ phức tạp, văn bản in kém, chữ viết tay, và các tài liệu có nền gây ra sự can thiệp với văn bản. Ngoài ra, mặc dù nó có thể hoạt động với nhiều ngôn ngữ, nó có thể không bao phủ hoàn hảo mọi ngôn ngữ.

OCR có quét được văn bản màu hoặc nền màu không?

Có, OCR có thể quét văn bản màu và nền màu, mặc dù nó thường hiệu quả hơn với các sự kết hợp màu đối lập cao, như văn bản đen trên nền trắng. Độ chính xác có thể giảm khi màu văn bản và màu nền không có đủ độ tương phản.

Định dạng EPSF là gì?

PostScript được đóng gói của Adobe

Định dạng tệp PostScript được đóng gói (EPSF hoặc EPS) là định dạng tệp đồ họa đóng vai trò quan trọng trong ngành in ấn và xuất bản kể từ khi ra đời vào cuối những năm 1980. Có nguồn gốc sâu xa từ ngôn ngữ mô tả trang PostScript do Adobe Systems phát triển, EPS về cơ bản là một chương trình PostScript được lưu dưới dạng một tệp duy nhất bao gồm hình ảnh xem trước độ phân giải thấp, đóng gói cả đồ họa vector, hình ảnh bitmap và văn bản theo định dạng có thể được đặt trong một tài liệu PostScript khác. Do đó, các tệp EPS được sử dụng rộng rãi để tích hợp đồ họa phức tạp vào nhiều tài liệu khác nhau, đảm bảo chất lượng in cao.

Về cốt lõi, định dạng EPS được thiết kế để hoàn toàn tự chứa, cung cấp một cách liền mạch để kết hợp đồ họa tinh vi vào một tài liệu lớn hơn mà không ảnh hưởng đến độ trung thực hoặc chi tiết. Chiến lược đóng gói này giúp định dạng này khác biệt với các định dạng đồ họa khác bằng cách không chỉ bao gồm nội dung đồ họa mà còn cả bản xem trước hình ảnh và hộp giới hạn để xác định kích thước vật lý của đồ họa. Việc đưa vào hình ảnh xem trước đặc biệt hữu ích cho các chương trình không thể trực tiếp diễn giải mã PostScript, cho phép các ứng dụng như vậy hiển thị bản xem trước nhanh về nội dung mà không cần xử lý toàn bộ tập lệnh.

Cấu trúc của tệp EPS có thể được chia thành một số thành phần chính. Đầu tiên là phần đầu, bao gồm các thông tin quan trọng như phiên bản định dạng EPS đang sử dụng và kích thước của hộp giới hạn, về cơ bản là thiết lập bối cảnh cho các hướng dẫn PostScript tiếp theo. Mã PostScript thực tế xác định đồ họa sẽ đến tiếp theo, có khả năng kết hợp các hướng dẫn vector, hình ảnh raster và định nghĩa phông chữ để thể hiện đồ họa theo ý định. Hình ảnh xem trước tùy chọn theo sau được mã hóa ở định dạng đồ họa đơn giản hơn, chẳng hạn như TIFF hoặc WMF, đóng vai trò là công cụ trực quan hóa cho các ứng dụng không có khả năng phân tích cú pháp PostScript.

Hiểu PostScript, ngôn ngữ nền tảng của EPS, là điều cần thiết để đánh giá cao khả năng của định dạng này. PostScript là một ngôn ngữ lập trình hoàn chỉnh Turing được tối ưu hóa cho thiết kế đồ họa. Nó hoạt động ở cấp độ cao hơn so với việc trực tiếp điều khiển các pixel trên màn hình hoặc các chấm trên bản in. Thay vào đó, nó mô tả hình ảnh thông qua các biểu thức toán học, xác định hình dạng, đường thẳng, đường cong và văn bản với độ chính xác có thể mở rộng. Phương pháp này cho phép tạo ra các đồ họa có thể thay đổi kích thước mà không làm giảm chất lượng, phân biệt nội dung EPS với các định dạng dựa trên raster bị giảm chất lượng khi thay đổi kích thước.

Một trong những lợi ích rõ ràng nhất của định dạng EPS là khả năng tương thích với quy trình in chuyên nghiệp. Do được xây dựng trên nền tảng PostScript, các tệp EPS có thể được máy in PostScript diễn giải trực tiếp, đảm bảo tái tạo chính xác đồ họa trên phương tiện in. Khả năng duy trì độ trung thực cao trên các thiết bị đầu ra khác nhau khiến EPS trở thành định dạng được ưa chuộng cho logo, hình minh họa và đồ họa phức tạp dành cho in ấn độ phân giải cao. Hơn nữa, các tệp EPS không phụ thuộc vào thiết bị, nghĩa là chúng có thể được tạo trên một hệ thống và in trên hệ thống khác mà không cần chuyển đổi hoặc định dạng lại.

Mặc dù có những ưu điểm, định dạng EPS vẫn phải đối mặt với những thách thức và hạn chế trong bối cảnh kỹ thuật số hiện đại. Khi thế giới ngày càng hướng tới nội dung trên web và thiết bị di động, sự phổ biến của các định dạng đồ họa vector như SVG, được tối ưu hóa cho màn hình kỹ thuật số và nội dung tương tác, đã tăng lên. SVG, hay Đồ họa vector có thể mở rộng, hỗ trợ tốt hơn cho các công nghệ web đương đại, chẳng hạn như hoạt ảnh CSS và tính tương tác, vốn là những tính năng mà EPS, là định dạng hướng đến in ấn, vốn không có. Ngoài ra, bản chất nhị phân của hình ảnh xem trước tùy chọn trong các tệp EPS có thể gây ra các vấn đề về khả năng tương thích với một số phần mềm thiết kế đồ họa hiện đại.

Một cân nhắc quan trọng khác liên quan đến định dạng EPS là tính bảo mật của nó. Vì tệp EPS có thể chứa mã PostScript tùy ý, nên về mặt lý thuyết, nó có thể bao gồm các tập lệnh độc hại. Khi các tệp như vậy được mở trong các ứng dụng dễ bị tấn công không có hộp cát hoặc hạn chế môi trường thực thi PostScript đúng cách, chúng có thể gây ra rủi ro bảo mật. Do đó, một số nhà phát triển phần mềm đã thực hiện các biện pháp hạn chế hoặc loại bỏ hoàn toàn hỗ trợ cho EPS, với lý do lo ngại về bảo mật. Để đối phó với những thách thức này, các thông lệ trong ngành đã phát triển theo hướng các định dạng đồ họa an toàn và linh hoạt hơn trong khi vẫn công nhận EPS vì khả năng in ấn chất lượng cao của nó.

Quá trình tạo và thao tác các tệp EPS thường liên quan đến phần mềm thiết kế đồ họa hoặc xuất bản trên máy tính để bàn có khả năng xuất mã PostScript. Các phần mềm như Adobe Illustrator và CorelDRAW cung cấp hỗ trợ mạnh mẽ để tạo các tệp EPS, cung cấp cho người dùng nhiều tùy chọn để tùy chỉnh đầu ra, bao gồm cả tùy chọn định dạng và độ phân giải hình ảnh xem trước. Hiểu cách tối ưu hóa các cài đặt này là rất quan trọng đối với các nhà thiết kế muốn tối đa hóa chất lượng in của tác phẩm đồng thời đảm bảo khả năng tương thích trên nhiều ứng dụng và thiết bị.

Trong nỗ lực duy trì tính phù hợp của định dạng EPS giữa công nghệ và tiêu chuẩn ngành không ngừng phát triển, đã có những sáng kiến để cập nhật và điều chỉnh khả năng của định dạng này. Điều này bao gồm việc tăng cường khả năng tương thích của định dạng với phần mềm thiết kế đồ họa hiện đại và đảm bảo rằng định dạng này đáp ứng các tiêu chuẩn bảo mật hiện hành. Các bản cập nhật này nhằm mục đích bảo tồn những lợi thế cốt lõi của định dạng, đặc biệt là độ chính xác và độ trung thực khi in, đồng thời giải quyết các nhu cầu của môi trường kỹ thuật số đang thay đổi. Như một phần của quá trình phát triển này, một số phần mở rộng cho mô hình PostScript chuẩn đã được xem xét, chẳng hạn như kết hợp siêu dữ liệu có thể làm phong phú thêm nội dung và ngữ cảnh của đồ họa EPS.

Hướng đến tương lai, vai trò của định dạng EPS trong thiết kế đồ họa và xuất bản có thể tiếp tục phát triển. Mặc dù việc sử dụng định dạng này có thể giảm dần để ủng hộ các định dạng vốn hỗ trợ các yêu cầu của phương tiện kỹ thuật số, EPS có khả năng vẫn có giá trị trong các bối cảnh chuyên nghiệp cụ thể, đặc biệt là những bối cảnh ưu tiên chất lượng đầu ra in và thể hiện đồ họa chính xác. Khả năng tích hợp liền mạch đồ họa phức tạp vào các tài liệu in mà không làm giảm chất lượng là một lợi thế độc đáo sẽ duy trì sự phù hợp của EPS trong các lĩnh vực như xuất bản sách, quảng cáo và thiết kế đồ họa cao cấp.

Tóm lại, định dạng tệp PostScript được đóng gói đã đóng vai trò quan trọng trong quá trình phát triển thiết kế đồ họa, đặc biệt là trong lĩnh vực xuất bản và in ấn. Thiết kế của định dạng này, được xây dựng trên nền tảng mạnh mẽ và linh hoạt của PostScript, cho phép tạo ra các biểu diễn đồ họa có thể mở rộng, chất lượng cao, rất cần thiết cho quy trình in chuyên nghiệp. Mặc dù phải đối mặt với những thách thức từ các định dạng mới hơn được tối ưu hóa cho web, EPS vẫn tiếp tục thích ứng, khẳng định vị trí của mình trong nhóm các định dạng đồ họa. Khi thế giới kỹ thuật số và in ấn tiếp tục giao thoa và phát triển, rõ ràng là việc hiểu EPS và các công nghệ nền tảng của nó sẽ vẫn là một tài sản có giá trị đối với các nhà thiết kế và người tạo nội dung.

Định dạng được hỗ trợ

AAI.aai

Hình ảnh Dune AAI

AI.ai

Adobe Illustrator CS2

AVIF.avif

Định dạng tệp hình ảnh AV1

BAYER.bayer

Hình ảnh Bayer thô

BMP.bmp

Hình ảnh bitmap Microsoft Windows

CIN.cin

Tệp hình ảnh Cineon

CLIP.clip

Mặt nạ cắt hình ảnh

CMYK.cmyk

Mẫu thô màu xanh lam, đỏ mạnh, vàng và đen

CUR.cur

Biểu tượng Microsoft

DCX.dcx

ZSoft IBM PC Paintbrush đa trang

DDS.dds

Microsoft DirectDraw Surface

DPX.dpx

Hình ảnh SMTPE 268M-2003 (DPX 2.0)

DXT1.dxt1

Microsoft DirectDraw Surface

EPDF.epdf

Định dạng tài liệu di động được đóng gói

EPI.epi

Định dạng trao đổi PostScript được đóng gói của Adobe

EPS.eps

PostScript được đóng gói của Adobe

EPSF.epsf

PostScript được đóng gói của Adobe

EPSI.epsi

Định dạng trao đổi PostScript được đóng gói của Adobe

EPT.ept

PostScript được đóng gói với xem trước TIFF

EPT2.ept2

PostScript Level II được đóng gói với xem trước TIFF

EXR.exr

Hình ảnh phạm vi động cao (HDR)

FF.ff

Farbfeld

FITS.fits

Hệ thống vận chuyển hình ảnh linh hoạt

GIF.gif

Định dạng trao đổi đồ họa CompuServe

HDR.hdr

Hình ảnh phạm vi động cao

HEIC.heic

Container hình ảnh hiệu quả cao

HRZ.hrz

Slow Scan TeleVision

ICO.ico

Biểu tượng Microsoft

ICON.icon

Biểu tượng Microsoft

J2C.j2c

Dòng mã JPEG-2000

J2K.j2k

Dòng mã JPEG-2000

JNG.jng

Đồ họa mạng JPEG

JP2.jp2

Cú pháp định dạng tệp JPEG-2000

JPE.jpe

Định dạng JFIF của Nhóm chuyên gia hình ảnh liên hợp

JPEG.jpeg

Định dạng JFIF của Nhóm chuyên gia hình ảnh liên hợp

JPG.jpg

Định dạng JFIF của Nhóm chuyên gia hình ảnh liên hợp

JPM.jpm

Cú pháp định dạng tệp JPEG-2000

JPS.jps

Định dạng JPS của Nhóm chuyên gia hình ảnh liên hợp

JPT.jpt

Cú pháp định dạng tệp JPEG-2000

JXL.jxl

Hình ảnh JPEG XL

MAP.map

Cơ sở dữ liệu hình ảnh liền mạch đa phân giải (MrSID)

MAT.mat

Định dạng hình ảnh MATLAB level 5

PAL.pal

Pixmap Palm

PALM.palm

Pixmap Palm

PAM.pam

Định dạng bitmap 2 chiều phổ biến

PBM.pbm

Định dạng bitmap di động (đen và trắng)

PCD.pcd

CD Ảnh

PCT.pct

Apple Macintosh QuickDraw/PICT

PCX.pcx

ZSoft IBM PC Paintbrush

PDB.pdb

Định dạng ImageViewer cơ sở dữ liệu Palm

PDF.pdf

Định dạng tài liệu di động

PDFA.pdfa

Định dạng lưu trữ tài liệu di động

PFM.pfm

Định dạng float di động

PGM.pgm

Định dạng graymap di động (xám)

PGX.pgx

Định dạng không nén JPEG 2000

PICT.pict

Apple Macintosh QuickDraw/PICT

PJPEG.pjpeg

Định dạng JFIF của Nhóm chuyên gia nhiếp ảnh liên hiệp

PNG.png

Đồ họa mạng di động

PNG00.png00

PNG kế thừa độ sâu bit, loại màu từ hình ảnh gốc

PNG24.png24

RGB 24 bit trong suốt hoặc nhị phân (zlib 1.2.11)

PNG32.png32

RGBA 32 bit trong suốt hoặc nhị phân

PNG48.png48

RGB 48 bit trong suốt hoặc nhị phân

PNG64.png64

RGBA 64 bit trong suốt hoặc nhị phân

PNG8.png8

8-bit chỉ mục trong suốt hoặc nhị phân

PNM.pnm

Anymap di động

PPM.ppm

Định dạng pixmap di động (màu)

PS.ps

Tệp Adobe PostScript

PSB.psb

Định dạng tài liệu lớn Adobe

PSD.psd

Bitmap Adobe Photoshop

RGB.rgb

Mẫu thô đỏ, xanh lá cây, và xanh dương

RGBA.rgba

Mẫu thô đỏ, xanh lá cây, xanh dương, và alpha

RGBO.rgbo

Mẫu thô đỏ, xanh lá cây, xanh dương, và độ mờ

SIX.six

Định dạng đồ họa DEC SIXEL

SUN.sun

Rasterfile Sun

SVG.svg

Đồ họa Vector có thể mở rộng

TIFF.tiff

Định dạng tệp hình ảnh được gắn thẻ

VDA.vda

Hình ảnh Truevision Targa

VIPS.vips

Hình ảnh VIPS

WBMP.wbmp

Hình ảnh Bitmap không dây (cấp độ 0)

WEBP.webp

Định dạng hình ảnh WebP

YUV.yuv

CCIR 601 4:1:1 hoặc 4:2:2

Câu hỏi thường gặp

Cái này hoạt động như thế nào?

Bộ chuyển đổi này chạy hoàn toàn trong trình duyệt của bạn. Khi bạn chọn một tệp, nó sẽ được đọc vào bộ nhớ và chuyển đổi sang định dạng đã chọn. Sau đó, bạn có thể tải xuống tệp đã chuyển đổi.

Mất bao lâu để chuyển đổi một tệp?

Việc chuyển đổi bắt đầu ngay lập tức và hầu hết các tệp được chuyển đổi trong vòng chưa đầy một giây. Các tệp lớn hơn có thể mất nhiều thời gian hơn.

Điều gì xảy ra với các tệp của tôi?

Các tệp của bạn không bao giờ được tải lên máy chủ của chúng tôi. Chúng được chuyển đổi trong trình duyệt của bạn và sau đó tệp đã chuyển đổi sẽ được tải xuống. Chúng tôi không bao giờ thấy các tệp của bạn.

Tôi có thể chuyển đổi những loại tệp nào?

Chúng tôi hỗ trợ chuyển đổi giữa tất cả các định dạng hình ảnh, bao gồm JPEG, PNG, GIF, WebP, SVG, BMP, TIFF, v.v.

Cái này giá bao nhiêu?

Bộ chuyển đổi này hoàn toàn miễn phí và sẽ luôn miễn phí. Bởi vì nó chạy trong trình duyệt của bạn, chúng tôi không phải trả tiền cho máy chủ, vì vậy chúng tôi không cần tính phí bạn.

Tôi có thể chuyển đổi nhiều tệp cùng một lúc không?

Đúng! Bạn có thể chuyển đổi bao nhiêu tệp tùy thích cùng một lúc. Chỉ cần chọn nhiều tệp khi bạn thêm chúng.