Optik Karakter Tanıma (OCR) metin resimlerini—taramaları, akıllı telefon fotoğraflarını, PDF'leri—makine tarafından okunabilir dizelere ve giderek artan bir şekilde yapılandırılmış verilere dönüştürür. Modern OCR, bir görüntüyü temizleyen, metni bulan, okuyan ve zengin meta verileri dışa aktaran bir boru hattıdır böylece alt sistemler alanları arayabilir, dizine ekleyebilir veya çıkarabilir. Yaygın olarak kullanılan iki çıktı standardı şunlardır: hOCR, metin ve düzen için bir HTML mikroformatı ve ALTO XML, bir kütüphane/arşiv odaklı şema; her ikisi de konumları, okuma sırasını ve diğer düzen ipuçlarını korur ve gibi popüler motorlar tarafından desteklenir Tesseract.
Ön işleme. OCR kalitesi görüntü temizleme ile başlar: gri tonlamaya dönüştürme, gürültü giderme, eşikleme (ikili hale getirme) ve eğrilik düzeltme. Kanonik OpenCV eğitimleri küresel, uyarlanabilir ve Otsu eşikleme—düzensiz aydınlatmalı veya bimodal histogramlı belgeler için temel unsurlar. Bir sayfa içinde aydınlatma değiştiğinde (telefon fotoğraflarını düşünün), uyarlanabilir yöntemler genellikle tek bir küresel eşikten daha iyi performans gösterir; Otsu histogramı analiz ederek otomatik olarak bir eşik seçer. Eğim düzeltme de aynı derecede önemlidir: Hough tabanlı eğrilik düzeltme (Hough Çizgi Dönüşümü) Otsu ikilileştirmesi ile eşleştirilmiş, üretim ön işleme boru hatlarında yaygın ve etkili bir reçetedir.
Tespit ve tanıma. OCR tipik olarak metin tespiti (metin nerede ?) ve metin tanıma (ne diyor?) olarak ikiye ayrılır. Doğal sahnelerde ve birçok taramada, tamamen evrişimli dedektörler gibi EAST ağır teklif aşamaları olmadan kelime veya satır düzeyinde dörtgenleri verimli bir şekilde tahmin eder ve yaygın araç setlerinde (ör. OpenCV’nin metin tespiti eğitimi) uygulanır. Karmaşık sayfalarda (gazeteler, formlar, kitaplar), satırların/bölgelerin segmentasyonu ve okuma sırası çıkarımı önemlidir:Kraken geleneksel bölge/satır segmentasyonunu ve sinirsel temel çizgi segmentasyonunu uygular, farklı komut dosyaları ve yönler (LTR/RTL/dikey) için açık destek ile.
Tanıma modelleri. Klasik açık kaynaklı iş gücü Tesseract (Google tarafından açık kaynaklı hale getirildi, kökleri HP'ye dayanıyor) bir karakter sınıflandırıcısından LSTM tabanlı bir dizi tanıyıcıya dönüştü ve aranabilir PDF'ler, hOCR/ALTO dostu çıktılarve daha fazlasını CLI'den yayabilir. Modern tanıyıcılar, önceden bölümlenmiş karakterler olmadan dizi modellemesine güvenir. Bağlantıcı Geçici Sınıflandırma (CTC) temel olmaya devam ediyor, girdi özellik dizileri ve çıktı etiket dizileri arasındaki hizalamaları öğreniyor; el yazısı ve sahne metni boru hatlarında yaygın olarak kullanılıyor.
Son birkaç yılda, Transformer'lar OCR'yi yeniden şekillendirdi. TrOCR bir görüş Transformer kodlayıcı artı bir metin Transformer kod çözücü kullanır, büyük sentetik korpuslar üzerinde eğitilmiş ve ardından gerçek veriler üzerinde ince ayar yapılmış, basılı, el yazısı ve sahne metni karşılaştırmalarında güçlü performansla (ayrıca bkz. Hugging Face belgeleri). Paralel olarak, bazı sistemler alt akım anlama için OCR'yi atlar: Donut (Belge Anlama Transformer'ı) doğrudan yapılandırılmış cevaplar (anahtar-değer JSON gibi) üreten OCR'siz bir kodlayıcı-kod çözücüdür belge resimlerinden (repo, model kartı), ayrı bir OCR adımı bir IE sistemini beslediğinde hata birikimini önler.
Birçok komut dosyasında pille birlikte metin okuma istiyorsanız, EasyOCR 80'den fazla dil modeliyle basit bir API sunar, kutular, metin ve güvenilirlikler döndürür—prototipler ve Latin olmayan komut dosyaları için kullanışlıdır. Tarihi belgeler için, Kraken temel çizgi segmentasyonu ve komut dosyasına duyarlı okuma sırası ile parlar; esnek satır düzeyinde eğitim için, Calamari Ocropy soyundan gelir (Ocropy) (çoklu)LSTM+CTC tanıyıcıları ve özel modelleri ince ayarlamak için bir CLI ile.
Genelleme verilere bağlıdır. El yazısı için, IAM El Yazısı Veritabanı eğitim ve değerlendirme için yazar açısından çeşitli İngilizce cümleler sağlar; bu, satır ve kelime tanıma için uzun süredir devam eden bir referans setidir. Sahne metni için, COCO-Text MS-COCO üzerine kapsamlı ek açıklamalar katmanladı, basılı/el yazısı, okunaklı/okunaksız, komut dosyası ve tam transkripsiyonlar için etiketlerle (ayrıca orijinal proje sayfasınabakın). Alan ayrıca sentetik ön eğitime de büyük ölçüde güvenir: Vahşi Doğada SynthText gerçekçi geometri ve aydınlatma ile fotoğraflara metin işler, önceden eğitmek için büyük hacimli veriler sağlar dedektörler ve tanıyıcılar (referans kod ve veri).
ICDAR’ın Sağlam Okuma şemsiyesi altındaki yarışmalar değerlendirmeyi temellendirir. Son görevler uçtan uca tespit/okumayı vurgular ve kelimeleri ifadelere bağlamayı içerir, resmi kod raporlaması kesinlik/geri çağırma/F-skoru, kesişim-üzeri-birleşim (IoU) ve karakter düzeyinde düzenleme mesafesi metrikleri—uygulayıcıların izlemesi gerekenleri yansıtır.
OCR nadiren düz metinle biter. Arşivler ve dijital kütüphaneler ALTO XML 'i tercih eder çünkü içeriğin yanı sıra fiziksel düzeni (koordinatlı bloklar/satırlar/kelimeler) kodlar ve METS paketlemesiyle iyi eşleşir. hOCR mikroformatı ise aynı fikri ocr_line ve ocrx_word gibi sınıfları kullanarak HTML/CSS'ye gömer, bu da web araçlarıyla görüntülemeyi, düzenlemeyi ve dönüştürmeyi kolaylaştırır. Tesseract her ikisini de sunar—örneğin, doğrudan CLI'den hOCR veya aranabilir PDF'ler oluşturma (PDF çıktı kılavuzu); pytesseract gibi Python sarmalayıcıları kolaylık sağlar. Depoların sabit alım standartları olduğunda hOCR ve ALTO arasında çeviri yapmak için dönüştürücüler mevcuttur—bu derlenmiş listeye bakın OCR dosya formatı araçları.
En güçlü eğilim yakınsamadır: tespit, tanıma, dil modelleme ve hatta göreve özgü kod çözme birleşik Transformer yığınlarında birleşiyor. büyük sentetik korpuslar üzerinde ön eğitim bir güç çarpanı olmaya devam ediyor. OCR'siz modeller, hedefin kelimesi kelimesine transkriptler yerine yapılandırılmış çıktılar olduğu her yerde agresif bir şekilde rekabet edecektir. Hibrit dağıtımlar da bekleyin: uzun biçimli metin için hafif bir dedektör artı bir TrOCR tarzı tanıyıcı ve formlar ve makbuzlar için bir Donut tarzı model.
Tesseract (GitHub) · Tesseract belgeleri · hOCR özellikleri · ALTO arka planı · EAST dedektörü · OpenCV metin tespiti · TrOCR · Donut · COCO-Text · SynthText · Kraken · Calamari OCR · ICDAR RRC · pytesseract · IAM el yazısı · OCR dosya formatı araçları · EasyOCR
Optical Character Recognition (OCR), tarama yapılan kağıt belgeler, PDF dosyaları veya dijital bir kamera ile çekilen fotoğraflar gibi çeşitli belgeleri düzenlenebilir ve aranabilir bilgilere çevirmek için kullanılan bir teknolojidir.
OCR, giriş görüntüsünü veya belgeyi tarayarak, görüntüyü bireysel karakterlere ayırarak ve her karakteri bir karakter şekli veritabanı ile pattern recognition veya feature recognition kullanarak karşılaştırarak çalışır.
OCR, basılı belgelerin dijitalleştirilmesi, metinden sesli hizmetlerin etkinleştirilmesi, veri giriş süreçlerinin otomatikleştirilmesi ve görme engelli kullanıcıların metinle daha iyi etkileşim kurması gibi farklı sektörlerde ve uygulamalarda kullanılır.
OCR teknolojisinde büyük gelişmeler kaydedilmiş olmasına rağmen, hâlâ hatalar olabilir. Doğruluk, orijinal belgenin kalitesine ve kullanılan OCR yazılımının özelliklerine bağlı olarak değişir.
OCR, temel olarak basılmış metin için tasarlanmıştır, ancak bazı gelişmiş OCR sistemleri, net ve tutarlı el yazısını da tanıyabilir. Ancak, bireysel yazı stillerindeki büyük varyasyonlar nedeniyle, genellikle el yazısının tanınması daha az doğrudur.
Evet, birçok OCR yazılım sistemi birden fazla dili tanıyabilir. Ancak, belirli bir dilin desteklendiğinden emin olmak için kullanılan yazılımı kontrol etmek önemlidir.
OCR, Optical Character Recognition anlamına gelir ve basılı metni tanımak için kullanılır, ICR ise Intelligent Character Recognition anlamına gelir ve daha gelişmiş olup el yazısını tanımak için kullanılır.
OCR, açık, okunabilir fontlar ve standart metin boyutlarıyla en iyi sonucu verir. Farklı fontlar ve boyutlarla da çalışabilir, ancak alışılmadık fontlar veya çok küçük metin boyutlarıyla karşılaştığında doğruluk genellikle azalır.
OCR, düşük çözünürlüklü belgeler, karmaşık fontlar, zayıf basılan metinler, el yazısı ve metni engelleyen arka planları olan belgelerle zorlanabilir. Ayrıca, birçok dili destekleyebilme özelliğine rağmen, her dili mükemmel bir şekilde kapsayamayabilir.
Evet, OCR, renkli metin ve arka planları tarayabilir, ancak genellikle yüksek kontrastlı renk kombinasyonları, örneğin beyaz arka plan üzerinde siyah metin, ile daha etkilidir. Metin ve arka plan rengi yeterli kontrast oluşturmadığında doğruluk düşebilir.
PlayStation 2 (PS2), kendine özgü donanım mimarisi için optimize edilmiş, tescilli bir görüntü formatı kullanır. Format, PS2'nin Grafik Sentezleyicisi ve Vektör Birimlerinden yararlanarak 2D grafiklerin verimli bir şekilde depolanmasını ve işlenmesini sağlar. Görüntüler, görsel kalite ve bellek kullanımını dengelemek için farklı renk modları, sıkıştırma teknikleri ve veri düzenleri kullanılarak depolanır.
PS2 görüntüleri için kullanılan birincil renk modları 32 bit RGBA, 24 bit RGB, 16 bit RGB (565 veya 5551) ve CLUT (Renk Arama Tablosu) ile 4 bit veya 8 bit indeksli renktir. 32 bit RGBA, şeffaflık için bir alfa kanalıyla en yüksek kaliteyi sağlarken, 4 bit indeksli, daha küçük bir dosya boyutu için kaliteyi feda eder. 16 bit RGB modları, orta bir yol izler. Seçilen renk modu, bellek kullanımını ve grafiklerin mümkün olan maksimum ayrıntısını ve renk derinliğini etkiler.
PS2 grafikleri, isteğe bağlı olarak indeksli renk modları için paletler kullanabilir. Bir palet veya CLUT, 4 bit veya 8 bit indeks değerlerini 16 bit veya 24 bit RGB renklerine eşleyen bir tablodur. Paletler kullanmak, doğrudan renk modlarına kıyasla daha küçük bir bellek ayak iziyle görsel olarak daha zengin grafikler sağlar, ancak görüntü başına yalnızca 16 veya 256 benzersiz renkle sınırlı olma dezavantajına sahiptir. Paletler, 2D sprite'lar, metin ve kullanıcı arayüzü öğeleri gibi daha basit grafikler için en uygunudur.
Sınırlı belleği korumak için PS2 görüntü verilerini sıkıştırmak için çeşitli teknikler kullanılır. En basit olanı, tekrarlanan özdeş değer dizilerini bir sayım ve değerin kendisiyle değiştiren Çalışma Uzunluğu Kodlaması'dır (RLE). Örneğin, "AAAAAAABBCCCCCC", "7A2B6C" olarak sıkıştırılır. Bu kayıpsız algoritma, aynı renkten oluşan birçok bitişik çalışmaya sahip görüntüleri sıkıştırmada hızlı ve etkilidir.
Daha gelişmiş PS2 görüntü sıkıştırma yöntemleri, algılanamayan bilgileri atmak için insan görsel sisteminin özelliklerini kullanır. Bu kayıplı algoritmalar, görüntü bloklarını analiz eder ve gözün daha az duyarlı olduğu daha yüksek frekanslı verileri ve renk hassasiyetini seçici olarak atar. PS2 donanımı, Vektör Birimlerine göre uyarlanmış bir vektör niceleme ve blok kesme kodlama biçimini doğal olarak destekler. Sıkıştırılmış görüntü verilerini CLUT paletleriyle eşleştirerek, ayrıntılı grafikler verimli bir şekilde depolanabilir ve işlenebilir.
PS2 grafik işlem hattı, dokulu üçgenler çizmeye dayanır. 3B yüzeylere eşlenmesi amaçlanan görüntüler, 2D dokular olarak depolanır. Dokuların yüzeylere nasıl örneklendiği, filtrelendiği ve uygulandığı kontrol etmek için PS2 dokuları mipmap'ler içerir. Bunlar, dokulu bir yüzey eğik açılardan veya uzaktan görüntülendiğinde eserleri azaltan, tam boyutlu dokunun önceden hesaplanmış, küçültülmüş sürümleridir. Tek bir PS2 dokusu, tam boyutlu görüntünün ardından bir dizi art arda küçültülmüş mipmap'ten oluşur.
PS2 grafik verileri, donanımının görüntü piksellerine verimli bir şekilde erişmesini sağlamak için bellekte benzersiz şekillerde düzenlenir. Renk verileri ayrı bit düzlemlerine bölünebilir veya VRAM'de karışık desenlerde depolanabilir. İşleme performansını en üst düzeye çıkarmak için verilerin nasıl düzenlendiği konusunda dikkatli bir şekilde düşünülmesi gerekir. Grafik Sentezleyici, bu özel veri düzenleme kurallarına uyan görüntüleri ve dokuları işlemek için optimize edilmiştir.
Sadece görüntü verilerinin ötesinde, PS2 grafikleri sıklıkla eşlik eden meta verilere güvenir. Sprite'lar için bu, konum, ölçek, döndürme ve alfa karıştırma modu gibi özellikleri içerir. 3B dokular için meta veriler, boyutlar, renk modu, sıkıştırma, mipmap seviyelerinin sayısı, doku sarma ve kelepçeleme kuralları ve doku filtreleme modu gibi ayrıntıları belirtir. Bu meta veriler, PS2'ye görüntüleri nasıl işleyeceğini ve uygulayacağını bildirir.
Bu dönüştürücü tamamen tarayıcınızda çalışır. Bir dosya seçtiğinizde, belleğe okunur ve seçilen biçime dönüştürülür. Ardından dönüştürülen dosyayı indirebilirsiniz.
Dönüştürmeler anında başlar ve çoğu dosya bir saniyeden kısa sürede dönüştürülür. Daha büyük dosyalar daha uzun sürebilir.
Dosyalarınız asla sunucularımıza yüklenmez. Tarayıcınızda dönüştürülürler ve dönüştürülen dosya daha sonra indirilir. Dosyalarınızı asla görmeyiz.
JPEG, PNG, GIF, WebP, SVG, BMP, TIFF ve daha fazlası dahil olmak üzere tüm resim formatları arasında dönüştürmeyi destekliyoruz.
Bu dönüştürücü tamamen ücretsizdir ve her zaman ücretsiz olacaktır. Tarayıcınızda çalıştığı için sunucular için ödeme yapmamıza gerek yoktur, bu nedenle sizden ücret almamıza gerek yoktur.
Evet! İstediğiniz kadar dosyayı aynı anda dönüştürebilirsiniz. Sadece eklerken birden fazla dosya seçin.