EXIF (Değiştirilebilir Görüntü Dosyası Formatı), kameraların ve telefonların görüntü dosyalarına gömdüğü pozlama, lens, zaman damgaları ve hatta GPS gibi çekim meta verilerini içeren bloktur. Bu, JPEG ve TIFF gibi formatlarda paketlenmiş TIFF tarzı bir etiket sistemi kullanır. Fotoğraf kütüphaneleri ve iş akışları arasında aranabilirlik, sıralama ve otomasyon için gereklidir, ancak dikkatsizce paylaşılırsa istenmeyen bir sızıntı yolu da olabilir (ExifTool ve Exiv2 bunu incelemeyi kolaylaştırır).
Düşük seviyede, EXIF, TIFF'in Görüntü Dosyası Dizini (IFD) yapısını yeniden kullanır ve JPEG'de, APP1 işaretçisinin (0xFFE1) içinde yer alır, etkin bir şekilde küçük bir TIFF dosyasını bir JPEG kapsayıcısına yuvalar (JFIF genel bakış; CIPA spesifikasyon portalı). Resmi spesifikasyon — CIPA DC-008 (EXIF), şu anda 3.x sürümünde — IFD düzenini, etiket türlerini ve kısıtlamaları belgeler (CIPA DC-008; spesifikasyon özeti). EXIF, özel bir GPS alt IFD'si (etiket 0x8825) ve bir Birlikte Çalışabilirlik IFD'si (0xA005) tanımlar (Exif etiket tabloları).
Uygulama detayları önemlidir. Tipik JPEG'ler bir JFIF APP0 segmenti ile başlar, ardından APP1'de EXIF gelir. Eski okuyucular önce JFIF'i beklerken, modern kütüphaneler her ikisini de sorunsuz bir şekilde ayrışt ırır (APP segment notları). Pratikte, ayrıştırıcılar bazen spesifikasyonun gerektirmediği APP sırasını veya boyut sınırlarını varsayar, bu yüzden araç yazarları özel davranışları ve uç durumları belgeler (Exiv2 meta veri kılavuzu; ExifTool belgeleri).
EXIF, JPEG/TIFF ile sınırlı değildir. PNG ekosistemi, PNG'de EXIF taşımak için eXIf chunk'ını standartlaştırdı (destek artıyor ve IDAT'a göre chunk sıralaması bazı uygulamalarda önemli olabilir). RIFF tabanlı bir format olan WebP, EXIF, XMP ve ICC'yi özel chunk'larda barındırır (WebP RIFF kapsayıcısı; libwebp). Apple platformlarında, Image I/O, HEIC/HEIF'e dönüştürürken EXIF'i, XMP ve üretici verileriyle birlikte korur (kCGImagePropertyExifDictionary).
Uygulamaların kamera ayarlarını nasıl tahmin ettiğini hiç merak ettiyseniz, EXIF'in etiket haritası cevaptır: Make, Model,FNumber, ExposureTime, ISOSpeedRatings, FocalLength, MeteringMode, ve daha fazlası birincil ve EXIF alt IFD'lerinde bulunur (Exif etiketleri; Exiv2 etiketleri). Apple bunları ExifFNumber ve GPSDictionary gibi Image I/O sabitleri aracılığıyla ortaya çıkarır. Android'de, AndroidX ExifInterface , JPEG, PNG, WebP ve HEIF arasında EXIF okur/yazar.
Yönlendirme özel bir sözü hak ediyor. Çoğu cihaz pikselleri "çekildiği gibi" saklar ve görüntüleyicilere ekranda nasıl döndürüleceğini söyleyen bir etiket kaydeder. Bu, 1 (normal), 6 (90° saat yönünde), 3 (180°), 8 (270°) gibi değerlere sahip 274 numaralı etikettir (Orientation). Bu etikete uyulmaması veya yanlış güncellenmesi, yan fotoğraflara, küçük resim uyuşmazlıklarına ve sonraki aşamalardaki makine öğrenmesi hatalarına yol açar (Yönlendirme etiketi;pratik rehber). İşlem hatlarında genellikle normalizasyon uygulanır, pikseller fiziksel olarak döndürülür ve Orientation=1 ayarlanır (ExifTool).
Zaman tutma göründüğünden daha zordur. DateTimeOriginal gibi geçmiş etiketler saat diliminden yoksundur, bu da sınırlar arası çekimleri belirsiz hale getirir. Daha yeni etiketler saat dilimi bilgisi ekler — örneğin, OffsetTimeOriginal — böylece yazılım, mantıklı sıralama ve coğrafi korelasyon için DateTimeOriginal artı bir UTC ofseti (örneğin, -07:00) kaydedebilir (OffsetTime* etiketleri;etiket genel bakışı).
EXIF, IPTC Fotoğraf Meta Verileri (başlıklar, yaratıcılar, haklar, konular) ve Adobe'nin RDF tabanlı ve ISO 16684-1 olarak standartlaştırılmış çerçevesi olan XMP ile bir arada bulunur ve bazen örtüşür. Pratikte, doğru şekilde uygulanmış yazılımlar, kamera tarafından yazılan EXIF'i, kullanıcı tarafından yazılan IPTC/XMP ile ikisini de atmadan uzlaştırır (IPTC rehberliği;LoC, XMP üzerine;LoC, EXIF üzerine).
Gizlilik sorunları, EXIF'i tartışmalı bir konu haline getirir. Coğrafi etiketler ve cihaz seri numaraları, hassas konumları birden fazla kez ifşa etmiştir; en bilinen örneklerden biri, 2012'de Vice dergisinde yayınlanan John McAfee fotoğrafıdır; burada EXIF GPS koordinatlarının onun nerede olduğunu bildirdiği iddia edilmiştir (Wired;The Guardian). Birçok sosyal platform, yükleme sırasında çoğu EXIF'i kaldırır, ancak uygulamalar farklılık gösterir ve zamanla değişir. Kendi gönderilerinizi indirerek ve bir araçla inceleyerek bunu doğrulamanız önerilir (Twitter medya yardımı;Facebook yardımı;Instagram yardımı).
Güvenlik araştırmacıları da EXIF ayrıştırıcılarını yakından izler. Yaygın olarak kullanılan kütüphanelerdeki (örneğin, libexif) güvenlik açıkları, yanlış biçimlendirilmiş etiketler tarafından tetiklenen arabellek taşmalarını ve sınır dışı okumaları içermiştir. EXIF'in öngörülebilir bir yerde yapılandırılmış ikili olması nedeniyle bu tür etiketleri oluşturmak kolaydır (danışma;NVD araması). Güvenilmeyen kaynaklardan gelen dosyaları işliyorsanız, meta veri kütüphanelerinizi güncel tutmanız ve görüntüleri izole bir ortamda (sandbox) işlemeniz önemlidir.
Bilinçli kullanıldığında, EXIF, fotoğraf kataloglarını, hak iş akışlarını ve bilgisayarla görme işlem hatlarını güçlendiren temel bir unsurdur. Safça kullanıldığında, paylaşmak istemeyebileceğiniz bir dijital izdir. İyi haber: ekosistem — spesifikasyonlar, işletim sistemi API'leri ve araçlar — ihtiyacınız olan kontrolü size verir (CIPA EXIF;ExifTool;Exiv2;IPTC;XMP).
EXIF (Değiştirilebilir Görüntü Dosya Formatı), bir fotoğraf hakkında kamera ayarları, çekim tarihi ve saati, GPS etkinse konum gibi çeşitli meta verileri içeren bir veri bloğudur.
Çoğu resim görüntüleyici ve düzenleyici (Adobe Photoshop, Windows Fotoğraf Görüntüleyicisi vb.) EXIF verilerini görüntülemenize olanak tanır. Genellikle dosyanın özellikler veya bilgi panelini açmanız yeterlidir.
Evet, EXIF verileri Adobe Photoshop, Lightroom gibi özel yazılımlar veya kullanımı kolay çevrimiçi araçlar kullanılarak düzenlenebilir. Bu araçlarla belirli meta veri alanlarını değiştirebilir veya silebilirsiniz.
Evet. GPS etkinse, EXIF meta verilerine gömülü konum verileri, fotoğrafın çekildiği yer hakkında hassas coğrafi bilgileri ifşa edebilir. Bu nedenle, fotoğrafları paylaşırken bu verileri kaldırmanız veya anonimleştirmeniz önerilir.
Birçok yazılım, EXIF verilerini kaldırmanıza olanak tanır. Bu işlem genellikle meta verileri 'kaldırma' olarak adlandırılır. Bu işlevi sunan çevrimiçi araçlar da mevcuttur.
Facebook, Instagram ve Twitter gibi çoğu sosyal medya platformu, kullanıcı gizliliğini korumak için resimlerden EXIF verilerini otomatik olarak kaldırır.
EXIF verileri, diğer detayların yanı sıra kamera modeli, çekim tarihi ve saati, odak uzaklığı, pozlama süresi, diyafram, ISO ayarı, beyaz dengesi ayarı ve GPS konumu gibi bilgileri içerebilir.
Fotoğrafçılar için EXIF verileri, belirli bir fotoğraf için kullanılan tam ayarları anlamada değerli bir rehberdir. Bu bilgi, teknikleri geliştirmeye veya gelecekteki çekimlerde benzer koşulları yeniden oluşturmaya yardımcı olabilir.
Hayır, yalnızca dijital kameralar ve akıllı telefonlar gibi EXIF meta verilerini destekleyen cihazlarda çekilen resimler bu verileri içerir.
Evet, EXIF verileri Japonya Elektronik Endüstrileri Geliştirme Birliği (JEIDA) tarafından belirlenen bir standardı izler. Ancak, bazı üreticiler ek, kendilerine özgü bilgiler ekleyebilir.
PlayStation 2 (PS2), kendine özgü donanım mimarisi için optimize edilmiş, tescilli bir görüntü formatı kullanır. Format, PS2'nin Grafik Sentezleyicisi ve Vektör Birimlerinden yararlanarak 2D grafiklerin verimli bir şekilde depolanmasını ve işlenmesini sağlar. Görüntüler, görsel kalite ve bellek kullanımını dengelemek için farklı renk modları, sıkıştırma teknikleri ve veri düzenleri kullanılarak depolanır.
PS2 görüntüleri için kullanılan birincil renk modları 32 bit RGBA, 24 bit RGB, 16 bit RGB (565 veya 5551) ve CLUT (Renk Arama Tablosu) ile 4 bit veya 8 bit indeksli renktir. 32 bit RGBA, şeffaflık için bir alfa kanalıyla en yüksek kaliteyi sağlarken, 4 bit indeksli, daha küçük bir dosya boyutu için kaliteyi feda eder. 16 bit RGB modları, orta bir yol izler. Seçilen renk modu, bellek kullanımını ve grafiklerin mümkün olan maksimum ayrıntısını ve renk derinliğini etkiler.
PS2 grafikleri, isteğe bağlı olarak indeksli renk modları için paletler kullanabilir. Bir palet veya CLUT, 4 bit veya 8 bit indeks değerlerini 16 bit veya 24 bit RGB renklerine eşleyen bir tablodur. Paletler kullanmak, doğrudan renk modlarına kıyasla daha küçük bir bellek ayak iziyle görsel olarak daha zengin grafikler sağlar, ancak görüntü başına yalnızca 16 veya 256 benzersiz renkle sınırlı olma dezavantajına sahiptir. Paletler, 2D sprite'lar, metin ve kullanıcı arayüzü öğeleri gibi daha basit grafikler için en uygunudur.
Sınırlı belleği korumak için PS2 görüntü verilerini sıkıştırmak için çeşitli teknikler kullanılır. En basit olanı, tekrarlanan özdeş değer dizilerini bir sayım ve değerin kendisiyle değiştiren Çalışma Uzunluğu Kodlaması'dır (RLE). Örneğin, "AAAAAAABBCCCCCC", "7A2B6C" olarak sıkıştırılır. Bu kayıpsız algoritma, aynı renkten oluşan birçok bitişik çalışmaya sahip görüntüleri sıkıştırmada hızlı ve etkilidir.
Daha gelişmiş PS2 görüntü sıkıştırma yöntemleri, algılanamayan bilgileri atmak için insan görsel sisteminin özelliklerini kullanır. Bu kayıplı algoritmalar, görüntü bloklarını analiz eder ve gözün daha az duyarlı olduğu daha yüksek frekanslı verileri ve renk hassasiyetini seçici olarak atar. PS2 donanımı, Vektör Birimlerine göre uyarlanmış bir vektör niceleme ve blok kesme kodlama biçimini doğal olarak destekler. Sıkıştırılmış görüntü verilerini CLUT paletleriyle eşleştirerek, ayrıntılı grafikler verimli bir şekilde depolanabilir ve işlenebilir.
PS2 grafik işlem hattı, dokulu üçgenler çizmeye dayanır. 3B yüzeylere eşlenmesi amaçlanan görüntüler, 2D dokular olarak depolanır. Dokuların yüzeylere nasıl örneklendiği, filtrelendiği ve uygulandığı kontrol etmek için PS2 dokuları mipmap'ler içerir. Bunlar, dokulu bir yüzey eğik açılardan veya uzaktan görüntülendiğinde eserleri azaltan, tam boyutlu dokunun önceden hesaplanmış, küçültülmüş sürümleridir. Tek bir PS2 dokusu, tam boyutlu görüntünün ardından bir dizi art arda küçültülmüş mipmap'ten oluşur.
PS2 grafik verileri, donanımının görüntü piksellerine verimli bir şekilde erişmesini sağlamak için bellekte benzersiz şekillerde düzenlenir. Renk verileri ayrı bit düzlemlerine bölünebilir veya VRAM'de karışık desenlerde depolanabilir. İşleme performansını en üst düzeye çıkarmak için verilerin nasıl düzenlendiği konusunda dikkatli bir şekilde düşünülmesi gerekir. Grafik Sentezleyici, bu özel veri düzenleme kurallarına uyan görüntüleri ve dokuları işlemek için optimize edilmiştir.
Sadece görüntü verilerinin ötesinde, PS2 grafikleri sıklıkla eşlik eden meta verilere güvenir. Sprite'lar için bu, konum, ölçek, döndürme ve alfa karıştırma modu gibi özellikleri içerir. 3B dokular için meta veriler, boyutlar, renk modu, sıkıştırma, mipmap seviyelerinin sayısı, doku sarma ve kelepçeleme kuralları ve doku filtreleme modu gibi ayrıntıları belirtir. Bu meta veriler, PS2'ye görüntüleri nasıl işleyeceğini ve uygulayacağını bildirir.
Bu dönüştürücü tamamen tarayıcınızda çalışır. Bir dosya seçtiğinizde, belleğe okunur ve seçilen biçime dönüştürülür. Ardından dönüştürülen dosyayı indirebilirsiniz.
Dönüştürmeler anında başlar ve çoğu dosya bir saniyeden kısa sürede dönüştürülür. Daha büyük dosyalar daha uzun sürebilir.
Dosyalarınız asla sunucularımıza yüklenmez. Tarayıcınızda dönüştürülürler ve dönüştürülen dosya daha sonra indirilir. Dosyalarınızı asla görmeyiz.
JPEG, PNG, GIF, WebP, SVG, BMP, TIFF ve daha fazlası dahil olmak üzere tüm resim formatları arasında dönüştürmeyi destekliyoruz.
Bu dönüştürücü tamamen ücretsizdir ve her zaman ücretsiz olacaktır. Tarayıcınızda çalıştığı için sunucular için ödeme yapmamıza gerek yoktur, bu nedenle sizden ücret almamıza gerek yoktur.
Evet! İstediğiniz kadar dosyayı aynı anda dönüştürebilirsiniz. Sadece eklerken birden fazla dosya seçin.