Zobacz metadane EXIF dla każdego zdjęcia DCX

Nieograniczona liczba zdjęć. Rozmiar plików do 2,5 GB. Za darmo, na zawsze.

Prywatne i bezpieczne

Wszystko dzieje się w Twojej przeglądarce. Twoje pliki nigdy nie dotykają naszych serwerów.

Błyskawicznie

Bez przesyłania, bez czekania. Konwertuj w momencie upuszczenia pliku.

Rzeczywiście za darmo

Nie wymaga konta. Brak ukrytych kosztów. Brak sztuczek z rozmiarem pliku.

EXIF (Exchangeable Image File Format) to blok metadanych, takich jak ekspozycja, obiektyw, znaczniki czasu, a nawet dane GPS, które aparaty i telefony osadzają w plikach graficznych. Wykorzystuje do tego system tagów w stylu TIFF, spakowany w formatach takich jak JPEG i TIFF. Jest to niezbędne do wyszukiwania, sortowania i automatyzacji w bibliotekach zdjęć, ale nieostrożne udostępnianie może prowadzić do niezamierzonego wycieku danych (ExifTool i Exiv2 ułatwiają inspekcję).

Na niskim poziomie EXIF ponownie wykorzystuje strukturę katalogu plików obrazów (IFD) formatu TIFF, a w formacie JPEG znajduje się wewnątrz znacznika APP1 (0xFFE1), skutecznie zagnieżdżając mały plik TIFF w kontenerze JPEG (przegląd JFIF; portal specyfikacji CIPA). Oficjalna specyfikacja — CIPA DC-008 (EXIF), obecnie w wersji 3.x — dokumentuje układ IFD, typy tagów i ograniczenia (CIPA DC-008; podsumowanie specyfikacji). EXIF definiuje dedykowany pod-IFD dla danych GPS (tag 0x8825) oraz IFD interoperacyjności (0xA005) (tabele tagów Exif).

Szczegóły implementacji mają znaczenie. Typowe pliki JPEG zaczynają się od segmentu JFIF APP0, po którym następuje EXIF w APP1. Starsze czytniki oczekują w pierwszej kolejności JFIF, podczas gdy nowoczesne biblioteki bez problemu analizują oba formaty (uwagi dotyczące segmentu APP). W praktyce parsery czasami zakładają kolejność lub limity rozmiaru APP, których specyfikacja nie wymaga, dlatego autorzy narzędzi dokumentują specyficzne zachowania i przypadki brzegowe (przewodnik po metadanych Exiv2; dokumentacja ExifTool).

EXIF nie ogranicza się do formatów JPEG/TIFF. Ekosystem PNG ustandaryzował chunk eXIf do przenoszenia danych EXIF w plikach PNG (wsparcie dla tego rozwiązania rośnie, a kolejność chunków w stosunku do IDAT może mieć znaczenie w niektórych implementacjach). WebP, format oparty na RIFF, obsługuje EXIF, XMP i ICC w dedykowanych chunkach (kontener WebP RIFF; libwebp). Na platformach Apple Image I/O zachowuje dane EXIF podczas konwersji do formatu HEIC/HEIF, wraz z danymi XMP i informacjami o producencie (kCGImagePropertyExifDictionary).

Jeśli kiedykolwiek zastanawiałeś się, w jaki sposób aplikacje odczytują ustawienia aparatu, mapa tagów EXIF jest odpowiedzią: Make, Model,FNumber, ExposureTime, ISOSpeedRatings, FocalLength, MeteringMode i inne znajdują się w głównych oraz podrzędnych IFD EXIF (tagi Exif; tagi Exiv2). Apple udostępnia je za pośrednictwem stałych Image I/O, takich jak ExifFNumber i GPSDictionary. Na Androidzie AndroidX ExifInterface odczytuje i zapisuje dane EXIF w formatach JPEG, PNG, WebP i HEIF.

Orientacja, czas i inne pułapki

Orientacja obrazu zasługuje na szczególną uwagę. Większość urządzeń przechowuje piksele w takiej postaci, w jakiej zostały zarejestrowane, i zapisuje tag informujący przeglądarki, jak je obrócić podczas wyświetlania. Jest to tag 274 (Orientation) z wartościami takimi jak 1 (normalna), 6 (90° zgodnie z ruchem wskazówek zegara), 3 (180°), 8 (270°). Niezastosowanie się do tego tagu lub jego nieprawidłowa aktualizacja prowadzi do obrócenia zdjęć, niedopasowania miniatur i błędów uczenia maszynowego w dalszych etapach przetwarzania (tag orientacji;praktyczny przewodnik). W procesach przetwarzania często stosuje się normalizację, fizycznie obracając piksele i ustawiając Orientation=1(ExifTool).

Rejestracja czasu jest trudniejsza, niż się wydaje. Historyczne tagi, takie jak DateTimeOriginal, nie zawierają informacji o strefie czasowej, co sprawia, że zdjęcia robione za granicą mogą być niejednoznacznie interpretowane. Nowsze tagi dodają informacje o strefie czasowej — np. OffsetTimeOriginal — dzięki czemu oprogramowanie może rejestrować DateTimeOriginal wraz z przesunięciem UTC (np. -07:00) w celu poprawnego porządkowania i geokorelacji (tagi OffsetTime*;przegląd tagów).

EXIF kontra IPTC kontra XMP

EXIF współistnieje, a czasem nakłada się, z metadanymi zdjęć IPTC (tytuły, twórcy, prawa, tematy) oraz XMP, opartym na RDF frameworkiem Adobe, znormalizowanym jako ISO 16684-1. W praktyce poprawnie zaimplementowane oprogramowanie uzgadnia dane EXIF utworzone przez aparat z danymi IPTC/XMP wprowadzonymi przez użytkownika, nie odrzucając żadnego z nich (wskazówki IPTC;LoC o XMP;LoC o EXIF).

Prywatność i bezpieczeństwo

Kwestie prywatności sprawiają, że EXIF staje się kontrowersyjny. Geotagi i numery seryjne urządzeń niejednokrotnie ujawniły wrażliwe lokalizacje. Sztandarowym przykładem jest zdjęcie Johna McAfee z 2012 roku opublikowane przez Vice, w którym współrzędne GPS z danych EXIF rzekomo ujawniły jego miejsce pobytu (Wired;The Guardian). Wiele platform społecznościowych usuwa większość danych EXIF podczas przesyłania, ale implementacje różnią się i zmieniają w czasie. Warto to zweryfikować, pobierając własne posty i sprawdzając je za pomocą odpowiedniego narzędzia (pomoc dotycząca multimediów na Twitterze;pomoc Facebooka;pomoc Instagrama).

Badacze bezpieczeństwa również uważnie obserwują parsery EXIF. Luki w powszechnie używanych bibliotekach (np. libexif) obejmowały przepełnienia bufora i odczyty poza zakresem pamięci, wywołane przez źle sformułowane tagi. Są one łatwe do spreparowania, ponieważ EXIF jest ustrukturyzowanym plikiem binarnym w przewidywalnym miejscu (porady;wyszukiwanie NVD). Należy regularnie aktualizować biblioteki metadanych i przetwarzać obrazy w środowisku izolowanym (piaskownicy), jeśli pochodzą z niezaufanych źródeł.

Praktyczne wskazówki

  • Należy świadomie zarządzać informacjami o lokalizacji: wyłącz geotagowanie w aparacie, gdy jest to stosowne, lub usuń dane GPS podczas eksportu. Zachowaj prywatny oryginał, jeśli będziesz potrzebować tych danych później (ExifTool;Exiv2 CLI).
  • Normalizuj orientację i znaczniki czasu w procesach przetwarzania, idealnie zapisując fizyczny obrót i usuwając niejednoznaczne tagi (lub dodając OffsetTime*). (Orientacja;OffsetTime*).
  • Zachowaj metadane opisowe (prawa autorskie/prawa własności) poprzez mapowanie EXIF↔IPTC↔XMP zgodnie z aktualnymi wskazówkami IPTC i preferuj XMP dla bogatych, rozszerzalnych pól.
  • W przypadku formatów PNG/WebP/HEIF sprawdź, czy Twoje biblioteki faktycznie odczytują i zapisują dane w nowoczesnych lokalizacjach EXIF/XMP. Nie zakładaj, że działają one tak samo jak w przypadku JPEG (PNG eXIf;kontener WebP;Image I/O).
  • Aktualizuj zależności, ponieważ metadane są częstym celem ataków na parsery (porady dotyczące libexif).

Używany świadomie, EXIF jest kluczowym elementem, który napędza katalogi zdjęć, procesy zarządzania prawami autorskimi i systemy wizji komputerowej. Używany naiwnie, staje się cyfrowym śladem, którego możesz nie chcieć zostawiać. Dobra wiadomość jest taka, że ekosystem — specyfikacje, interfejsy API systemu operacyjnego i narzędzia — daje Ci kontrolę, której potrzebujesz (CIPA EXIF;ExifTool;Exiv2;IPTC;XMP).

Dalsza lektura i odniesienia

Często Zadawane Pytania

Czym są dane EXIF?

Dane EXIF (Exchangeable Image File Format) to zbiór metadanych dotyczących zdjęcia, takich jak ustawienia aparatu, data i czas wykonania, a nawet lokalizacja, jeśli włączony był GPS.

Jak mogę wyświetlić dane EXIF?

Większość przeglądarek i edytorów zdjęć (np. Adobe Photoshop, Przeglądarka fotografii systemu Windows) umożliwia wyświetlanie danych EXIF. Wystarczy otworzyć panel właściwości lub informacji o pliku.

Czy dane EXIF można edytować?

Tak, dane EXIF można edytować za pomocą specjalistycznego oprogramowania, takiego jak Adobe Photoshop, Lightroom, lub łatwo dostępnych narzędzi online. Pozwalają one na modyfikację lub usunięcie określonych pól metadanych.

Czy dane EXIF stwarzają zagrożenie dla prywatności?

Tak. Jeśli GPS jest włączony, dane o lokalizacji zapisane w metadanych EXIF mogą ujawnić wrażliwe informacje geograficzne. Dlatego zaleca się usuwanie lub anonimizację tych danych przed udostępnieniem zdjęć.

Jak mogę usunąć dane EXIF?

Wiele programów pozwala na usunięcie danych EXIF. Proces ten jest często nazywany 'czyszczeniem' metadanych. Istnieją również narzędzia online, które oferują taką funkcjonalność.

Czy portale społecznościowe zachowują dane EXIF?

Większość platform społecznościowych, takich jak Facebook, Instagram i Twitter, automatycznie usuwa dane EXIF z obrazów w celu ochrony prywatności użytkowników.

Jakie informacje zawierają dane EXIF?

Dane EXIF mogą zawierać m.in. model aparatu, datę i czas wykonania zdjęcia, ogniskową, czas naświetlania, przysłonę, czułość ISO, balans bieli oraz lokalizację GPS.

Dlaczego dane EXIF są przydatne dla fotografów?

Dla fotografów dane EXIF są cennym źródłem informacji o dokładnych ustawieniach użytych podczas robienia zdjęcia. Pomaga to w doskonaleniu technik i odtwarzaniu podobnych warunków w przyszłości.

Czy wszystkie obrazy zawierają dane EXIF?

Nie, tylko obrazy wykonane na urządzeniach obsługujących metadane EXIF, takich jak aparaty cyfrowe i smartfony, będą zawierać te dane.

Czy istnieje standardowy format dla danych EXIF?

Tak, dane EXIF są zgodne ze standardem określonym przez Japan Electronic Industries Development Association (JEIDA). Jednak niektórzy producenci mogą dodawać własne, dodatkowe informacje.

Jaki jest format DCX?

ZSoft IBM PC wielostronicowy Paintbrush

Format DirectDraw Surface (DDS) to format pliku obrazu rastrowego, używany głównie do przechowywania tekstur i map sześciennych w grach wideo i innych aplikacjach 3D. Opracowany przez Microsoft format DDS jest zoptymalizowany pod kątem przyspieszenia sprzętowego, umożliwiając bezpośrednie wykorzystanie danych tekstury na jednostkach przetwarzania grafiki (GPU). Ta optymalizacja znacznie skraca czas ładowania obrazów w aplikacjach renderujących w czasie rzeczywistym, ponieważ GPU może bezpośrednio uzyskać dostęp do skompresowanych danych tekstury, omijając potrzebę dodatkowego przetwarzania lub dekompresji przez procesor.

Jedną z kluczowych cech formatu DDS jest obsługa kompresji tekstur DirectX (DXT), stratnego algorytmu kompresji tekstur, który zmniejsza rozmiar pliku i przepustowość wymaganą do przesyłania tekstur bez znacznego pogorszenia jakości obrazu. Kompresja DXT jest dostępna w kilku wariantach, a mianowicie DXT1, DXT3 i DXT5, z których każdy oferuje inny balans między współczynnikiem kompresji a jakością. DXT1 jest przeznaczony dla tekstur bez kanału alfa lub z prostą binarną alfą, DXT3 jest używany dla tekstur z wyraźną alfą, a DXT5 dla tekstur z interpolowaną przezroczystością alfa.

Kolejną znaczącą zaletą formatu DDS jest obsługa mipmapowania. Mipmapy to wstępnie obliczone, zoptymalizowane wersje tekstury, każda o stopniowo niższej rozdzielczości. Te mniejsze tekstury są używane, gdy obiekt jest daleko od kamery, co poprawia wydajność i zmniejsza artefakty aliasingu. Przechowując cały łańcuch mipmap w jednym pliku DDS, silniki gier mogą szybko wybrać najbardziej odpowiedni poziom szczegółowości dla tekstur obiektów w oparciu o ich odległość od widza, co jeszcze bardziej zwiększa wydajność renderowania.

Format DDS obsługuje również mapowanie środowiska sześciennego przy użyciu map sześciennych. Mapa sześcienna składa się z sześciu kwadratowych tekstur, które reprezentują odbicia w środowisku oglądanym z jednego punktu, symulując odbicia w świecie 3D. Przechowywanie tych map sześciennych bezpośrednio w formacie DDS umożliwia wydajne odbicia środowiska w aplikacjach czasu rzeczywistego, co poprawia jakość immersyjną grafiki 3D.

Oprócz funkcji kompresji i wydajności format DDS może przechowywać tekstury o wysokim zakresie dynamiki (HDR). Tekstury HDR oferują szerszy zakres jasności i kolorów, zapewniając bardziej realistyczne efekty oświetlenia w renderowaniu 3D. Ta możliwość jest niezbędna dla nowoczesnych silników gier i oprogramowania graficznego, które mają na celu osiągnięcie fotorealistycznej jakości wizualnej. Obsługa HDR w plikach DDS przyczynia się do jego szerokiego zastosowania w aplikacjach graficznych wysokiej klasy.

Struktura pliku DDS obejmuje nagłówek i opcjonalne dodatkowe nagłówki, które zawierają metadane dotyczące danych tekstury, takie jak wysokość, szerokość, format danych pikseli i flagi wskazujące obecność mipmap lub map sześciennych. To ustrukturyzowane podejście do metadanych pozwala aplikacjom na dokładną interpretację i wykorzystanie danych tekstury w pliku DDS bez konieczności rozległego przetwarzania lub przesłuchiwania danych.

Pomimo licznych zalet format DDS ma ograniczenia i wyzwania. Na przykład, podczas gdy kompresja DXT znacznie zmniejsza rozmiar pliku, może wprowadzać artefakty, szczególnie w teksturach o wysokim poziomie szczegółowości lub złożonych przejściach alfa. Wybór poziomu kompresji (DXT1, DXT3, DXT5) wpływa na wierność wizualną tekstury, co sprawia, że artyści tekstur i programiści muszą wybrać odpowiednie ustawienie kompresji w oparciu o konkretne potrzeby swojego projektu.

Kolejnym wyzwaniem związanym z formatem DDS jest jego ograniczone wsparcie poza rozwojem gier i aplikacjami 3D. Chociaż pliki DDS są szeroko obsługiwane i używane w branży gier wideo oraz przez interfejsy API grafiki, takie jak DirectX, nie są one uniwersalnie obsługiwane przez oprogramowanie do edycji obrazów. To ograniczenie wymaga konwersji plików DDS do bardziej uniwersalnie obsługiwanych formatów do edycji lub przeglądania poza specjalistycznym oprogramowaniem, co potencjalnie komplikuje przepływ pracy dla grafików.

Jednak postępy w narzędziach i bibliotekach do tworzenia grafiki złagodziły niektóre z tych wyzwań. Wiele nowoczesnych pakietów oprogramowania do edycji obrazów wprowadziło wtyczki lub wbudowaną obsługę formatu DDS, umożliwiając bezpośrednią edycję plików DDS bez konwersji. Ponadto biblioteki i zestawy narzędzi typu open source ułatwiły programistom integrację obsługi DDS z ich aplikacjami, rozszerzając dostępność i użyteczność formatu DDS poza jego tradycyjne nisze gier wideo i aplikacji 3D.

Adopcja formatu DDS wykracza poza tradycyjne gry wideo, obejmując takie dziedziny, jak rzeczywistość wirtualna (VR), rzeczywistość rozszerzona (AR) i profesjonalne aplikacje wizualizacyjne. W tych obszarach wydajność i możliwości kompresji formatu DDS są szczególnie cenne, ponieważ umożliwiają renderowanie w czasie rzeczywistym tekstur wysokiej jakości w środowiskach immersyjnych. Ułatwiło to rozwój bardziej złożonych i realistycznych doświadczeń VR i AR oraz narzędzi wizualizacji o wysokiej rozdzielczości dla zastosowań naukowych i przemysłowych.

Patrząc w przyszłość, ciągła ewolucja sprzętu i oprogramowania graficznego prawdopodobnie jeszcze bardziej zwiększy znaczenie i możliwości formatu DDS. Nowe algorytmy kompresji, bardziej zaawansowana obsługa obrazowania o wysokim zakresie dynamiki i ulepszona obsługa pojawiających się technik renderowania mogą zostać zintegrowane ze specyfikacją DDS. Te postępy pozwolą formatowi DDS nadal służyć jako kluczowe narzędzie w rozwoju najnowocześniejszej grafiki 3D i technologii gier.

Podsumowując, format obrazu DDS stanowi kluczową technologię w dziedzinie grafiki 3D i rozwoju gier, oferując połączenie wydajności, jakości i elastyczności, które jest dostosowane do wymagań renderowania w czasie rzeczywistym. Jego obsługa różnych algorytmów kompresji, mipmapowania, map sześciennych i obrazowania o wysokim zakresie dynamiki sprawia, że jest to niezbędny format dla programistów, którzy chcą przesuwać granice jakości wizualnej i wydajności. Pomimo pewnych wyzwań związanych z jego adopcją i wprowadzaniem artefaktów poprzez kompresję, format DDS pozostaje kamieniem węgielnym nowoczesnych aplikacji graficznych 3D, a ciągłe wsparcie i postępy zapewniają jego ciągłe znaczenie w branży.

Obsługiwane formaty

AAI.aai

Obraz AAI Dune

AI.ai

Adobe Illustrator CS2

AVIF.avif

Format plików obrazów AV1

BAYER.bayer

Surowy obraz Bayera

BMP.bmp

Obraz bitmapy Microsoft Windows

CIN.cin

Plik obrazu Cineon

CLIP.clip

Maska klipu obrazu

CMYK.cmyk

Surowe próbki cyjanu, magenty, żółtego i czarnego

CUR.cur

Ikona Microsoftu

DCX.dcx

ZSoft IBM PC wielostronicowy Paintbrush

DDS.dds

Powierzchnia DirectDraw Microsoftu

DPX.dpx

Obraz SMTPE 268M-2003 (DPX 2.0)

DXT1.dxt1

Powierzchnia DirectDraw Microsoftu

EPDF.epdf

Załączony format dokumentu przenośnego

EPI.epi

Format wymiany Adobe Encapsulated PostScript

EPS.eps

Adobe Encapsulated PostScript

EPSF.epsf

Adobe Encapsulated PostScript

EPSI.epsi

Format wymiany Adobe Encapsulated PostScript

EPT.ept

Encapsulated PostScript z podglądem TIFF

EPT2.ept2

Encapsulated PostScript Level II z podglądem TIFF

EXR.exr

Obraz o wysokim zakresie dynamiki (HDR)

FF.ff

Farbfeld

FITS.fits

Elastyczny system transportu obrazów

GIF.gif

Format wymiany grafiki CompuServe

HDR.hdr

Obraz o wysokim zakresie dynamiki

HEIC.heic

Kontener obrazu wysokiej wydajności

HRZ.hrz

Slow Scan TeleVision

ICO.ico

Ikona Microsoftu

ICON.icon

Ikona Microsoftu

J2C.j2c

Strumień kodu JPEG-2000

J2K.j2k

Strumień kodu JPEG-2000

JNG.jng

Grafika sieciowa JPEG

JP2.jp2

Składnia formatu plików JPEG-2000

JPE.jpe

Format JFIF Joint Photographic Experts Group

JPEG.jpeg

Format JFIF Joint Photographic Experts Group

JPG.jpg

Format JFIF Joint Photographic Experts Group

JPM.jpm

Składnia formatu plików JPEG-2000

JPS.jps

Format JPS Joint Photographic Experts Group

JPT.jpt

Składnia formatu plików JPEG-2000

JXL.jxl

Obraz JPEG XL

MAP.map

Baza danych obrazów wielorozdzielczościowych (MrSID)

MAT.mat

Format obrazu MATLAB level 5

PAL.pal

Pikselmapa Palm

PALM.palm

Pikselmapa Palm

PAM.pam

Powszechny format bitmapy 2-wymiarowej

PBM.pbm

Przenośny format bitmapy (czarno-biały)

PCD.pcd

Photo CD

PCT.pct

Apple Macintosh QuickDraw/PICT

PCX.pcx

ZSoft IBM PC Paintbrush

PDB.pdb

Format ImageViewer bazy danych Palm

PDF.pdf

Przenośny format dokumentu

PDFA.pdfa

Format archiwum przenośnego dokumentu

PFM.pfm

Przenośny format float

PGM.pgm

Przenośny format szarej mapy (szarej skali)

PGX.pgx

Nieskompresowany format JPEG 2000

PICT.pict

Apple Macintosh QuickDraw/PICT

PJPEG.pjpeg

Format JFIF Grupy Ekspertów Fotografii Wspólnych

PNG.png

Przenośna grafika sieciowa

PNG00.png00

PNG dziedziczący głębię bitów, typ koloru z oryginalnego obrazu

PNG24.png24

Nieprzezroczysty lub binarnie przezroczysty 24-bitowy RGB (zlib 1.2.11)

PNG32.png32

Nieprzezroczysty lub binarnie przezroczysty 32-bitowy RGBA

PNG48.png48

Nieprzezroczysty lub binarnie przezroczysty 48-bitowy RGB

PNG64.png64

Nieprzezroczysty lub binarnie przezroczysty 64-bitowy RGBA

PNG8.png8

Nieprzezroczysty lub binarnie przezroczysty 8-bitowy indeksowany

PNM.pnm

Przenośna dowolna mapa

PPM.ppm

Przenośny format pikselmapy (kolor)

PS.ps

Plik Adobe PostScript

PSB.psb

Duży format dokumentu Adobe

PSD.psd

Bitmapa Adobe Photoshop

RGB.rgb

Surowe próbki czerwieni, zieleni i niebieskiego

RGBA.rgba

Surowe próbki czerwieni, zieleni, niebieskiego i alfa

RGBO.rgbo

Surowe próbki czerwieni, zieleni, niebieskiego i krycia

SIX.six

Format grafiki DEC SIXEL

SUN.sun

Rasterfile Sun

SVG.svg

Skalowalna grafika wektorowa

TIFF.tiff

Format pliku obrazu z tagami

VDA.vda

Obraz Truevision Targa

VIPS.vips

Obraz VIPS

WBMP.wbmp

Obraz bitmapy bezprzewodowej (poziom 0)

WEBP.webp

Format obrazu WebP

YUV.yuv

CCIR 601 4:1:1 lub 4:2:2

Często zadawane pytania

Jak to działa?

Ten konwerter działa w całości w Twojej przeglądarce. Po wybraniu pliku jest on wczytywany do pamięci i konwertowany do wybranego formatu. Następnie możesz pobrać przekonwertowany plik.

Ile czasu zajmuje konwersja pliku?

Konwersje rozpoczynają się natychmiast, a większość plików jest konwertowana w mniej niż sekundę. Większe pliki mogą zająć więcej czasu.

Co dzieje się z moimi plikami?

Twoje pliki nigdy nie są przesyłane na nasze serwery. Są one konwertowane w Twojej przeglądarce, a następnie pobierany jest przekonwertowany plik. Nigdy nie widzimy Twoich plików.

Jakie typy plików mogę konwertować?

Obsługujemy konwersję między wszystkimi formatami obrazów, w tym JPEG, PNG, GIF, WebP, SVG, BMP, TIFF i innymi.

Ile to kosztuje?

Ten konwerter jest całkowicie darmowy i zawsze będzie darmowy. Ponieważ działa w Twojej przeglądarce, nie musimy płacić za serwery, więc nie musimy pobierać od Ciebie opłat.

Czy mogę konwertować wiele plików jednocześnie?

Tak! Możesz konwertować dowolną liczbę plików jednocześnie. Wystarczy wybrać wiele plików podczas ich dodawania.