OCR JPCの全て

無制限 のタスク。ファイルサイズは最大 2.5GB。常に無料。

すべてローカルで実行

コンバーターはブラウザ内で動作するため、データは決して見られません。

超高速

ファイルをサーバにアップロードすることなく、変換は瞬時に開始されます。

デフォルトで安全

他のコンバータとは異なり、ファイルは決してアップロードされません。

OCR、またはOptical Character Recognition、はさまざまな種類のドキュメント(スキャンされた紙のドキュメント、PDFファイル、デジタルカメラで撮影された画像など)を編集可能で検索可能なデータに変換するために使用される技術です。

OCRの最初のステージでは、テキスト文書の画像がスキャンされます。これは写真またはスキャンされた文書である可能性があります。このステージの目的は、手動の転記を必要とせずに、ドキュメントのデジタルコピーを作成することです。さらに、このデジタイズプロセスは、壊れやすい資源の取り扱いを減らすためにも役立ち、材料の寿命を延ばすことができます。

ドキュメントがデジタル化されると、OCRソフトウェアは画像を個々の文字に分割します。これをセグメンテーションプロセスと呼びます。セグメンテーションは、ドキュメントを行、単語、最終的には個々の文字に分解します。これは複雑なプロセスであり、さまざまな要素(フォントの違い、テキストのサイズの違い、テキストの配置のばらつきなど)が関与しています。

セグメンテーションの後、OCRアルゴリズムはパターン認識を使用して個々の文字を識別します。各文字について、アルゴリズムは文字の形状をデータベースの文字形状と比較します。最も近い一致が文字の識別として選択されます。特徴認識では、アルゴリズムは形状だけでなく、パターン内の線や曲線も考慮に入れます。

OCRにはさまざまな実用的な応用があります。印刷された文書のデジタル化、テキスト読み上げサービスの有効化、データ入力プロセスの自動化、視覚障がいのあるユーザーがテキストとの相互作用を向上させるための支援などがあります。ただし、OCRプロセスは完璧ではなく、低解像度の文書、複雑なフォント、印刷が不鮮明なテキストなどに対しては誤りが発生する可能性があります。そのため、OCRシステムの精度は、元の文書の品質や使用されるOCRソフトウェアの具体的な要件によって大きく異なります。

OCRは、現代のデータ抽出とデジタル化の実践における重要な技術です。手動のデータ入力の必要性を軽減し、物理的なドキュメントをデジタル形式に変換するための信頼性の高い、効率的な手法を提供することで、時間とリソースを大幅に節約します。

よくある質問

OCRとは何ですか?

光学的文字認識(OCR)は、さまざまな形式のドキュメント(スキャンされた紙のドキュメント、PDFファイル、デジタルカメラで撮影された画像など)を編集可能で検索可能なデータに変換するために使用される技術です。

OCRはどのように機能しますか?

OCRは入力画像またはドキュメントをスキャンし、画像を個々の文字に分割し、各文字を形状認識または特徴認識を使用して文字形状のデータベースと比較します。

OCRの実用的な用途は何ですか?

OCRは印刷文書のデジタル化、テキストから音声へのサービスの活用、データ入力プロセスの自動化、視覚障害のあるユーザーがテキストとより良く対話できるようにするなど、さまざまな業界とアプリケーションで使用されています。

OCRは常に100%正確ですか?

OCR技術は大幅に進歩していますが、それが無敵ではありません。精度は、元のドキュメントの品質と使用されているOCRソフトウェアの特性によって異なることがあります。

OCRは手書き文字を認識できますか?

OCRは主に印刷されたテキストを認識するように設計されていますが、一部の高度なOCRシステムは明瞭で一貫性のある手書き文字も認識することができます。ただし、個々の文字スタイルの変動幅が広いため、手書き文字の認識は通常、印刷されたテキストの認識よりも精度が低いです。

OCRは複数の言語を処理できますか?

はい、 多くのOCRソフトウェアは複数の言語を認識できます。ただし、特定の言語がサポートされていることを確認する必要があります。

OCRとICRとの違いは何ですか?

OCRはOptical Character Recognition(光学的文字認識)の略で、印刷されたテキストを認識します。一方、ICRはIntelligent Character Recognition(知能的文字認識)の略で、より進んだ技術を使用して手書きのテキストを認識します。

OCRはすべてのフォントと文字サイズを処理できますか?

OCRはクリアで読みやすいフォントと標準的な文字サイズを処理するのに最も適しています。それはさまざまなフォントとサイズを処理する能力を持っていますが、非常に小さい文字サイズや一般的でないフォントを処理するときには、その精度が下がる可能性があります。

OCR技術の制限は何ですか?

OCRは低解像度のドキュメント、複雑なフォント、印刷品質が悪いテキスト、手書きのテキスト、またはテキストが含まれている背景からの混乱を処理するのに問題を抱えている可能性があります。さらに、それは多言語を处理する能力を持っていますが、すべての言語を完全にカバーすることはできない可能性があります。

OCRはカラーテキストまたはカラーバックグラウンドをスキャンできますか?

はい、OCRはカラーテキストとカラーバックグラウンドをスキャンすることができますが、通常は黒いテキストと白いバックグラウンドといった高いコントラストの色の組み合わせに対して最も効果的です。テキストとバックグラウンドの色のコントラストが不十分な場合、その精度が下がる可能性があります。

JPC フォーマットとは何ですか?

JPEG-2000 コードストリーム

JPEG 2000(JP2)は、Joint Photographic Experts Group(JPEG)委員会が2000年に作成した画像圧縮標準および符号化システムで、元のJPEG標準に取って代わることを目的としています。JPEG 2000は、ファイル名拡張子.jp2でも知られています。これは、元のJPEG形式の制限のいくつかに対処し、優れた画質と柔軟性を提供するためにゼロから開発されました。JPCは、JPEG 2000コードストリームを表す用語としてよく使用され、これは通常JP2ファイルまたはMJ2などの他のコンテナ形式内にある、圧縮された画像データを表す実際のバイトストリームです。モーションJPEG 2000シーケンス。

JPEG 2000は、元のJPEG形式で使用される離散コサイン変換(DCT)とは対照的に、ウェーブレットベースの圧縮を利用します。ウェーブレット圧縮は、特に高解像度の画像では圧縮効率が向上し、高い圧縮率で画像品質が向上するなど、いくつかの利点があります。これは、ウェーブレットは画像が高度に圧縮されたときにDCTによって導入される可能性のある「ブロック状」のアーティファクトに悩まされないためです。代わりに、ウェーブレット圧縮は、人間の目にはあまり目立たない、より自然な画像品質の低下をもたらす可能性があります。

JPEG 2000の重要な機能の1つは、同じファイル形式内でロスレス圧縮とロスレス圧縮の両方をサポートしていることです。つまり、ユーザーは品質を損なうことなく画像を圧縮することを選択するか、より小さなファイルサイズを実現するためにロスレス圧縮を選択できます。JPEG 2000のロスレスモードは、医療画像、デジタルアーカイブ、プロフェッショナル写真など、画像の完全性が重要なアプリケーションに特に役立ちます。

JPEG 2000のもう1つの重要な機能は、プログレッシブデコードをサポートしていることです。これにより、データが受信されると画像を段階的にデコードして表示できます。これは、Webアプリケーションや帯域幅が限られている状況に非常に役立ちます。プログレッシブデコードを使用すると、まず画像全体の低品質バージョンが表示され、その後、より多くのデータが利用可能になるにつれて画像品質を向上させる連続的な改良が行われます。これは、通常、画像を上から下にロードする元のJPEG形式とは対照的です。

JPEG 2000は、関心領域(ROI)コーディングなど、豊富な追加機能も提供します。これにより、画像の異なる部分を異なる品質レベルで圧縮できます。これは、画像の特定の領域が他の領域よりも重要で、より高い忠実度で保存する必要がある場合に特に役立ちます。たとえば、衛星画像では、関心領域はロスレスに圧縮される可能性がありますが、周囲の領域はスペースを節約するためにロスレスに圧縮されます。

JPEG 2000標準は、グレースケール、RGB、YCbCrなどの幅広いカラースペースと、ロスレスモードとロスレスモードの両方で1ビット(バイナリ)から16ビット/コンポーネントまでの色深度をサポートしています。この柔軟性により、シンプルなWebグラフィックスから、高いダイナミックレンジと正確な色表現を必要とする複雑な医療画像まで、さまざまな画像処理アプリケーションに適しています。

ファイル構造の点では、JPEG 2000ファイルは、ファイルに関するさまざまな情報を格納する一連のボックスで構成されています。メインボックスはJP2ヘッダーボックスで、ファイルタイプ、画像サイズ、ビット深度、カラースペースなどのプロパティが含まれます。ヘッダーの後に、メタデータ、カラープロファイル情報、実際の圧縮画像データ(コーデックストリーム)を含めることができる追加のボックスがあります。

コーデックストリーム自体は、画像データの圧縮方法とデコード方法を定義する一連のマーカーとセグメントで構成されています。コーデックストリームはSOC(コーデックストリームの開始)マーカーで始まり、EOC(コーデックストリームの終了)マーカーで終わります。これらのマーカーの間には、画像とタイルの寸法を定義するSIZ(画像とタイルのサイズ)セグメント、および圧縮に使用されるウェーブレット変換と量子化パラメーターを指定するCOD(コーディングスタイルのデフォルト)セグメントなど、いくつかの重要なセグメントがあります。

JPEG 2000のエラー耐性は、JPEG 2000をその前身と区別するもう1つの機能です。コーデックストリームには、送信中に発生した可能性のあるエラーをデコーダーが検出して修正できるエラー訂正情報を含めることができます。これにより、JPEG 2000はノイズの多いチャネルを介して画像を送信したり、データ破損のリスクを最小限に抑える方法で画像を保存したりするための優れた選択肢になります。

多くの利点にもかかわらず、JPEG 2000は元のJPEG形式と比較して広く採用されていません。これは、ウェーブレットベースの圧縮と解凍の計算上の複雑さが大きいため、より多くの処理能力が必要になり、DCTベースの方法よりも遅くなる可能性があるためです。さらに、元のJPEG形式は画像処理業界に深く浸透しており、ソフトウェアとハードウェアで広くサポートされているため、多くのアプリケーションのデフォルトの選択肢となっています。

ただし、JPEG 2000は、高度な機能が特に有益な特定の分野でニッチを見つけました。たとえば、映画の配信にはデジタルシネマで使用されており、高品質の画像表現とさまざまなアスペクト比とフレームレートのサポートが重要です。また、非常に大きな画像を処理し、ROIコーディングをサポートする機能が貴重である地理情報システム(GIS)とリモートセンシングでも使用されています。

JPEG 2000で作業するソフトウェア開発者やエンジニア向けには、JP2ファイルのエンコードとデコードをサポートするライブラリとツールがいくつかあります。最もよく知られているものの1つは、Cで書かれたオープンソースのJPEG 2000コーデックであるOpenJPEGライブラリです。他の商用ソフトウェアパッケージでもJPEG 2000をサポートしており、多くの場合、最適化されたパフォーマンスと追加機能が備わっています。

結論として、JPEG 2000画像形式は、優れた圧縮効率、ロスレス圧縮とロスレス圧縮の両方のサポート、プログレッシブデコード、高度なエラー耐性など、元のJPEG標準に対してさまざまな機能と改善を提供します。ほとんどの主流アプリケーションではJPEGに取って代わっていませんが、高品質の画像の保存と送信を必要とする業界では貴重なツールとして機能します。テクノロジーが進化し続け、より洗練された画像ソリューションの必要性が高まるにつれて、JPEG 2000は新旧の市場で採用が増える可能性があります。

サポートフォーマット

AAI.aai

AAI Dune 画像

AI.ai

Adobe Illustrator CS2

AVIF.avif

AV1 画像ファイルフォーマット

AVS.avs

AVS X 画像

BAYER.bayer

Raw ベイヤー画像

BMP.bmp

Microsoft Windows ビットマップ画像

CIN.cin

Cineon 画像ファイル

CLIP.clip

画像クリップマスク

CMYK.cmyk

Raw シアン、マジェンタ、イエロー、黒サンプル

CMYKA.cmyka

Raw シアン、マジェンタ、イエロー、黒、アルファサンプル

CUR.cur

Microsoft アイコン

DCX.dcx

ZSoft IBM PC マルチページ Paintbrush

DDS.dds

Microsoft DirectDraw Surface

DPX.dpx

SMTPE 268M-2003 (DPX 2.0) 画像

DXT1.dxt1

Microsoft DirectDraw Surface

EPDF.epdf

カプセル化されたポータブルドキュメントフォーマット

EPI.epi

Adobe カプセル化PostScriptインターチェンジフォーマット

EPS.eps

Adobe カプセル化PostScript

EPSF.epsf

Adobe カプセル化PostScript

EPSI.epsi

Adobe カプセル化PostScriptインターチェンジフォーマット

EPT.ept

TIFFプレビュー付きカプセル化PostScript

EPT2.ept2

TIFFプレビュー付きカプセル化PostScript Level II

EXR.exr

高ダイナミックレンジ(HDR)画像

FARBFELD.ff

Farbfeld

FF.ff

Farbfeld

FITS.fits

フレキシブル画像転送システム

GIF.gif

CompuServe グラフィックス交換フォーマット

GIF87.gif87

CompuServe グラフィックス交換フォーマット(バージョン 87a)

GROUP4.group4

Raw CCITT グループ4

HDR.hdr

高ダイナミックレンジ画像

HRZ.hrz

スロースキャンテレビジョン

ICO.ico

Microsoft アイコン

ICON.icon

Microsoft アイコン

IPL.ipl

IP2 ロケーション画像

J2C.j2c

JPEG-2000 コードストリーム

J2K.j2k

JPEG-2000 コードストリーム

JNG.jng

JPEG ネットワークグラフィックス

JP2.jp2

JPEG-2000 ファイルフォーマット構文

JPC.jpc

JPEG-2000 コードストリーム

JPE.jpe

JPEG JFIFフォーマット

JPEG.jpeg

JPEG JFIFフォーマット

JPG.jpg

JPEG JFIFフォーマット

JPM.jpm

JPEG-2000 ファイルフォーマット構文

JPS.jps

JPEG JPSフォーマット

JPT.jpt

JPEG-2000 ファイルフォーマット構文

JXL.jxl

JPEG XL画像

MAP.map

マルチレゾリューションシームレス画像データベース(MrSID)

MAT.mat

MATLAB レベル5画像フォーマット

PAL.pal

Palm ピクスマップ

PALM.palm

Palm ピクスマップ

PAM.pam

一般的な2次元ビットマップフォーマット

PBM.pbm

ポータブルビットマップフォーマット(白黒)

PCD.pcd

フォトCD

PCDS.pcds

フォトCD

PCT.pct

Apple Macintosh QuickDraw/PICT

PCX.pcx

ZSoft IBM PC ペイントブラシ

PDB.pdb

Palm 画像ビューアフォーマット

PDF.pdf

ポータブルドキュメントフォーマット

PDFA.pdfa

ポータブルドキュメントアーカイブフォーマット

PFM.pfm

ポータブルフロートフォーマット

PGM.pgm

ポータブルグレイマップフォーマット(グレースケール)

PGX.pgx

JPEG 2000 非圧縮フォーマット

PICON.picon

パーソナルアイコン

PICT.pict

Apple Macintosh QuickDraw/PICT

PJPEG.pjpeg

JPEG JFIFフォーマット

PNG.png

ポータブルネットワークグラフィックス

PNG00.png00

オリジナル画像からビット深度、カラータイプを継承したPNG

PNG24.png24

不透明またはバイナリ透過24ビットRGB(zlib 1.2.11)

PNG32.png32

不透明またはバイナリ透過32ビットRGBA

PNG48.png48

不透明またはバイナリ透過48ビットRGB

PNG64.png64

不透明またはバイナリ透過64ビットRGBA

PNG8.png8

不透明またはバイナリ透過8ビットインデックスカラー

PNM.pnm

ポータブルエニーマップ

PPM.ppm

ポータブルピクスマップフォーマット(カラー)

PS.ps

Adobe PostScriptファイル

PSB.psb

Adobe 大容量ドキュメントフォーマット

PSD.psd

Adobe Photoshop ビットマップ

RGB.rgb

Raw 赤、緑、青サンプル

RGBA.rgba

Raw 赤、緑、青、アルファサンプル

RGBO.rgbo

Raw 赤、緑、青、不透明度サンプル

SIX.six

DEC SIXELグラフィックスフォーマット

SUN.sun

Sunラスタファイル

SVG.svg

スケーラブルベクターグラフィックス

SVGZ.svgz

圧縮スケーラブルベクターグラフィックス

TIFF.tiff

TIFF(タグ付き画像ファイルフォーマット)

VDA.vda

Truevision Targa画像

VIPS.vips

VIPS画像

WBMP.wbmp

ワイヤレスビットマップ(レベル0)画像

WEBP.webp

WebP画像フォーマット

YUV.yuv

CCIR 601 4:1:1 または 4:2:2

よくある質問

これはどのように機能しますか?

このコンバーターはブラウザ内で完全に動作します。ファイルを選択すると、メモリに読み込まれ、選択したフォーマットに変換されます。その後、変換されたファイルをダウンロードできます。

ファイルの変換にかかる時間は?

変換は瞬時に開始され、ほとんどのファイルは1秒以内に変換されます。大きなファイルの場合、時間がかかる場合があります。

ファイルの扱いは?

ファイルは決してサーバにアップロードされません。ブラウザ内で変換され、変換されたファイルがダウンロードされます。ファイルは見られません。

変換できるファイルタイプは?

画像フォーマット間の変換すべてに対応しています。JPEG、PNG、GIF、WebP、SVG、BMP、TIFFなどです。

料金はかかりますか?

このコンバーターは完全に無料で、永久に無料のままです。ブラウザ内で動作するため、サーバを用意する必要がないので、料金を請求する必要がありません。

一度に複数のファイルを変換できますか?

はい、一度に複数のファイルを変換できます。追加時に複数のファイルを選択してください。