光学文字認識(OCR)は、テキストの画像(スキャン、スマートフォンの写真、PDF)を機械が読み取れる文字列に、そしてますます 構造化データに変換します。現代のOCRは、画像をクリーンアップし、テキストを見つけ、それを読み取り、豊富なメタデータをエクスポートするパイプラインであり、 下流のシステムがフィールドを検索、索引付け、または抽出できるようにします。広く使用されている2つの出力標準は、 hOCR、テキストとレイアウトのためのHTMLマイクロフォーマット、および ALTO XML、図書館/アーカイブ指向のスキーマです。どちらも位置、読み取り順序、その他のレイアウトの合図を保持し、Tesseractのような人気のあるエンジンでサポートされています。
前処理。 OCRの品質は、画像のクリーンアップから始まります:グレースケール変換、ノイズ除去、 しきい値処理(二値化)、および傾き補正。標準的なOpenCVのチュートリアルでは、グローバル、 適応型 および Otsu のしきい値処理が扱われています。これらは、不均一な照明やバイモーダルなヒストグラムを持つドキュメントの定番です。ページ内で照明が変化する場合 (電話のスナップショットを考えてみてください)、適応型メソッドは単一のグローバルしきい値よりも優れていることがよくあります。Otsu はヒストグラムを分析して自動的にしきい値を選択します。傾き補正も同様に重要です:Houghベースの 傾き補正(ハフライン変換)とOtsuの二値化を組み合わせることは、生産前処理パイプラインで一般的で効果的なレシピです。
検出と認識。 OCRは通常、テキスト検出(テキストはどこにあるか ?)とテキスト認識(何が書かれているか?)に分けられます。自然なシーンや多くのスキャンでは、 EAST のような完全畳み込み検出器は、重い提案段階なしで単語または行レベルの四辺形を効 率的に予測し、 一般的なツールキット(例: OpenCVのテキスト検出チュートリアル)に実装されています。複雑なページ(新聞、フォーム、書籍)では、行/領域のセグメンテーションと読み取り順序の推論が重要です:Kraken は、従来のゾーン/ラインセグメンテーションとニューラルベースラインセグメンテーションを実装しており、さまざまなスクリプトと方向(LTR / RTL /垂直)を明示的にサポートしています。
認識モデル。 古典的なオープンソースの主力製品である Tesseract (Googleによってオープンソース化され、HPにルーツを持つ)は、文字分類器からLSTMベースのシーケンス 認識器に進化し、検索可能なPDF、 hOCR / ALTOフレンドリーな出力などをCLIから出力できます。現代の認識器は、事前にセグメント化された文字なしでシーケンスモデリングに依存しています。 コネクショニスト時間分類(CTC) は、入力特徴シーケンスと出力ラベル文字列間のアライメントを学習する基礎であり続け、手書きおよびシーンテキストパイプラインで広く 使用されています。
過去数年間で、TransformerはOCRを再構築しました。 TrOCR は、ビジョントランスフォーマーエンコーダーとテキストトランスフォーマーデコーダーを使用し、大規模な合成コーパスでトレーニングされた後、 実際のデータで微調整され、印刷、手書き、シーンテキストのベンチマークで強力なパフォーマンスを発揮します( Hugging Faceのドキュメントも参照)。並行して、一部のシステムは下流の理解のためにOCRを回避します: Donut(Document Understanding Transformer) は、ドキュメント 画像から直接構造化された回答(キーと値のJSONなど)を出力するOCRフリーのエンコーダーデコーダーです(リポジトリ、 モデルカード)、別のOCRステップがIEシステムにフィードされるときのエラー蓄積を回避します。
多くのスクリプトでバッテリー付属のテキスト読み取りが必要な場合は、 EasyOCR が80以上の言語モデルを備えたシンプルなAPIを提供し、ボックス、テキスト、信頼度を返します。これはプロトタイプや 非ラテン文字のスクリプトに便利です。歴史的な文書の場合、 Kraken はベースラインセグメンテーションとスクリプト対応の読み取り順序で 優れています。柔軟な行レベルのトレーニングには、 Calamari がOcropyの系統に基づいて構築されています(Ocropy)(マルチ)LSTM + CTC認識器とカスタムモデルを微調整するためのCLIを備えています。
一般化はデータにかかっています。手書きの場合、 IAM手書きデータベース は、トレーニングと評価のために作家の多様な英語の文章を提供します。これは、 行と単語の認識のための長年の参照セットです。シーンテキストの場合、 COCO-Text は、MS-COCOに広範な注釈を重ね、印刷/手書き、判読可能/判読不能、スクリプト、および 完全な転写のラベルを付けました(元の プロジェクトページも参照)。この分野はまた、合成事前トレーニングに大きく依存しています: SynthText in the Wild は、リアルなジオメトリと照明でテキストを写真にレンダリングし、事前トレーニング 検出器と認識器に大量のデータを提供します(参照 コードとデータ)。
ICDARのRobust Reading の傘下での競争は、評価を現実的なものに保ちます。最近のタスクは、エンドツーエンドの検出/読み取りを強調し、単語を フレーズにリンクすることを含み、公式コードは 精度/再現率/ Fスコア、和集合上の積集合 (IoU)、および文字レベルの編集距離メトリックを報告します。これは、実践者が追跡すべきことを反映しています。
OCRはめったにプレーンテキストで終わりません。アーカイブやデジタルライブラリは ALTO XML を好みます。なぜなら、コンテンツとともに物理的なレイアウト(座標を持つブロック/行/単語)をエンコードし、 METSパッケージングとうまく連携するからです。 hOCR マイクロフォーマットは、対照的に、ocr_lineや ocrx_wordなどのクラスを使用して同じアイデアをHTML / CSSに埋め込み、Webツールで簡単に表示、編集、変換できるようにします。Tesseractは両方を公開しています。たとえば、 CLIから直接hOCRまたは検索可能なPDFを生成します(PDF出力ガイド)。 pytesseract のようなPythonラッパーは利便性を高めます。リポジトリに固定の取り込み 標準がある場合、hOCRとALTOの間で変換するためのコンバーターが存在します。この厳選されたリスト を参照してください OCRファイル形式ツール。
最も強力なトレンドは収束です:検出、認識、言語モデリング、さらにはタスク固有のデコードまで が統一されたTransformerスタックに統合されています。 大規模な合成コーパス での事前トレーニングは、依然として力の乗数です。OCRフリーモデルは、ターゲットが逐語的な転写ではなく構造化された出力である場所ならどこでも積極的に競争します。 ハイブリッド展開も期待してください:長文テキスト用の軽量検出器とTrOCRスタイルの 認識器、およびフォームとレシート用のDonutスタイルのモデル。
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光学的文字認識(OCR)は、さまざまな形式のドキュメント(スキャンされた紙のドキュメント、PDFファイル、デジタルカメラで撮影された画像など)を編集可能で検索可能なデータに変換するために使用される技術です。
OCRは入力画像またはドキュメントをスキャンし、画像を個々の文字に分割し、各文字を形状認識または特徴認識を使用して文字形状のデータベースと比較します。
OCRは印刷文書のデジタル化、テキストから音声へのサービスの活用、デ ータ入力プロセスの自動化、視覚障害のあるユーザーがテキストとより良く対話できるようにするなど、さまざまな業界とアプリケーションで使用されています。
OCR技術は大幅に進歩していますが、それが無敵ではありません。精度は、元のドキュメントの品質と使用されているOCRソフトウェアの特性によって異なることがあります。
OCRは主に印刷されたテキストを認識するように設計されていますが、一部の高度なOCRシステムは明瞭で一貫性のある手書き文字も認識することができます。ただし、個々の文字スタイルの変動幅が広いため、手書き文字の認識は通常、印刷されたテキストの認識よりも精度が低いです。
はい、 多くのOCRソフトウェアは複数の言語を認識できます。ただし、特定の言語がサポートされていることを確認する必要があります。
OCRはOptical Character Recognition(光学的文字認識)の略で、印刷されたテキストを認識します。一方、ICRはIntelligent Character Recognition(知能的文字認識)の略で、より進んだ技術を使用して手書きのテキストを認識します。
OCRはクリアで読みやすいフォントと標準的な文字サイズを処理するのに最も適しています。それはさまざまなフォントとサイズを処理する能力を持っていますが、非常に小さい文字サイズや一般的でないフォントを処理するときには、その精度が下がる可能性があります。
OCRは低解像度のドキュメント、複雑なフォント、印刷品質が悪いテキスト、手書きのテキスト、またはテキストが含まれている背景からの混乱を処理するのに問題を抱えている可能性があります。さらに、それは多言語を处理する能力を持っていますが、すべての言語を完全にカバーすることはできない可能性があります。
はい、OCRはカラーテキストとカラーバックグラウンドをスキャンすることができますが、通常は黒いテキストと白いバックグラウンドといった高いコントラストの色の組み合わせに対して最も効果的です。テキストとバックグラウンドの色のコントラストが不十分な場合、その精度が下がる可能性があります。
APNG(Animated Portable Network Graphics)は、広く使用されているPNG(Portable Network Graphics)フォーマットの機能を拡張してアニメーションをサポートするファイルフォーマットです。Web上でアニメーション画像を配信するための、GIF(Graphics Interchange Format)よりも効率的でアクセスしやすい代替手段を提供するために作成されました。APNGはPNGのロスレス圧縮と透過機能を維持しながら、複数のフレームを格納する機能を導入し、滑らかで高品質なアニメーションの作成を可能にします。
APNGフォーマットは、アニメーション用に特別に設計された新しいチャンクタイプを導入することで、既存のPNG構造を基盤としています。APNGで使用される主なチャンクは、`acTL`(アニメーションコントロール)チャンクと`fcTL`(フレームコントロール)チャンクです。`acTL`チャンクはファイルの先頭に配置され、フレーム数やアニメーションのループ回数などのアニメーション全体に関する情報を格納します。`fcTL`チャンクは各フレームの前に配置され、フレームの寸法、位置、遅延時間などのフレーム固有の詳細情報を提供します。
APNGの主な利点の1つは、標準PNGビューアとの下位互換性です。APNGファイルは、通常のPNGファイルと同じシグネチャとクリティカルチャンクで開始するため、APNGをサポートしていないアプリケーションでは静止画として表示できます。これにより、古いブラウザや画像ビューアを使用しているユーザーでもアニメーションの最初のフレームを表示でき、さまざまなプラットフォームでの互換性を維持できます。
APNGのアニメーションプロセスは、それぞれが個別の画像で表される一連のフレームに基づいています。最初のフレームは通常、完全にレンダリングされた画像ですが、後続のフレームは完全なフレームまたは前のフレームからの変更のみを含む部分的なフレームのいずれかになります。このアプローチにより、変更されていないピクセルを各フレームで再描画する必要がないため、より効率的なストレージと高速なロード時間が実現します。
APNGファイルを作成するには、画像編集ツールまたは特殊なソフトウェアを使用して個々のフレームをアセンブルし、必要なチャンクを生成します。フレームは通常、個別のPNGファイルとしてエクスポートされ、APNGエンコーダを使用して単一のAPNGファイルに結合されます。エンコーダはフレームを分析し、最適なエンコード方法(完全フレームまたは部分フレーム)を決定し、アニメーションの再生を制御する`acTL`と`fcTL`チャンクを生成します。
APNGファイルが互換性のあるビューアにロードされると、ビューアは`acTL`チャンクを読み取ってアニメーションのプロパティを決定し、次にフレームを順次処理します。各フレームに関連付けられた`fcTL`チャンクは、フレームの持続時間とキャンバス内の配置など、フレームを正しくレンダリングするために必要な情報を提供します。ビューアは指定された順序でフレームを表示し、遅延時間を使用してアニメーションの速度とループ動作を制御します。
APNGは、従来のGIFアニメーションに対していくつかの利点を提供します。24ビットカラーと8ビット透過をサポートしており、GIFの限定された256色パレットと比較して、より鮮やかで詳細なグラフィックスを実現できます。APNGはより優れた圧縮も提供し、同等の画質でファイルサイズが小さくなります。さらに、APNGは可変フレームレートを可能にし、アニメーションのタイミングと滑らかさをより細かく制 御できます。
ただし、APNGにはいくつかの制限もあります。Firefox、Chrome、Safariなどの主要なWebブラウザでサポートされていますが、GIFほど広く採用されていません。一部の古いブラウザや画像ビューアにはAPNGの組み込みサポートがない場合があり、ユーザーは拡張機能をインストールするか、代替ソフトウェアを使用してアニメーションを表示する必要があります。さらに、APNGファイルの作成は、複数のフレームを操作し、特定のチャンク構造を理解する必要があるため、GIFと比較して複雑になる可能性があります。
これらの制限にもかかわらず、APNGは近年、優れた画質、より小さなファイルサイズ、Webブラウザや画像編集ツールのサポートの向上により人気が高まっています。Webサイトで高品質なアニメーションを配信するための優先的な選択肢となり、特に透過性と滑らかな再生を必要とする短いループアニメーションに適しています。
結論として、APNGはPNGの機能を拡張してアニメーションをサポートする、強力で汎用性の高いファイルフォーマットです。既存のPNG構造を活用し、アニメーション制御用の新しいチャンクを導入することで、APNGはGIFよりも効率的で視覚的に魅力的な代替手段を提供します。GIFほど広くサポートされていない場合がありますが、WebブラウザによるAPNGの採用が増加し、高品質なアニメーションの需要が高まっているため、Web上で魅力的でインタラクティブなコンテンツを作成しようとするデザイナーや開発者にとって貴重なツールとなっています。
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変換は瞬時に開始され、ほとんどのファイルは1秒以内に変換されます。大きなファイルの場合、時間がかかる場合があります。
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