EXR 背景移除器

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背景移除将主体与其周围环境分离开来,这样你就可以将其放置在 透明背景上、更换场景或将其合成为新设计。在底层,你正在估算一个 alpha 遮罩——一个从 0 到 1 的每像素不透明度——然后将前景alpha 合成到 其他东西上。这是 Porter–Duff 的数学原理,也是“边缘”和 直接 alpha 与预乘 alpha 等常见陷阱的起因。有关预乘和线性颜色的实用指南,请参阅 微软的 Win2D 笔记 Søren Sandmann Lomont 关于线性混合的文章


人们移除背景的主要方式

1) 色度键(“绿/蓝屏”)

如果你能控制拍摄,将背景涂成纯色(通常是绿色),然后抠掉该色调。 这种方法速度快,在电影和广播中经过实战检验,非常适合视频。权衡之处在于灯光和服装: 彩色光会溢出到边缘(尤其是头发),所以你需要使用去溢工具来中和污染。 好的入门资料包括 Nuke 的文档 Mixing Light 和一个实践性的 Fusion 演示

2) 交互式分割(经典计算机视觉)

对于背景杂乱的单张图片,交互式算法需要用户提供一些提示——例如,一个宽松的 矩形或涂鸦——然后收敛到一个清晰的蒙版。经典方法是 GrabCut 书籍章节),它学习前景/背景的颜色模型,并迭代使用图割来分离它们。 你会在 GIMP 的前景选择中看到类似的想法,它基于 SIOX ImageJ 插件)。

3) 图像抠图(细粒度 alpha)

抠图解决在纤细边界(头发、毛皮、烟雾、玻璃)处的部分透明度问题。经典的 闭式抠图 接受一个三元图(绝对前景/绝对背景/未知),并求解一个具有强边缘保真度的 alpha 线性系统。现代的 深度图像抠图 Adobe Composition-1K 数据集上训练神经网络(MMEditing 文档),并使用 SAD、MSE、梯度和连通性等指标进行评估(基准解释器)。

4) 深度学习抠图(无三元图)

相关的分割工作也很有用: DeepLabv3+ 使用编码器-解码器和空洞卷积来细化边界 PDF); Mask R-CNN 提供每个实例的蒙版 PDF);以及 SAM (Segment Anything) 是一个 可提示的基础模型,可在不熟悉的图像上进行零样本蒙版生成。


流行工具的功能


更清晰抠图的工作流程提示

  1. 智能拍摄。 良好的光线和强烈的主体-背景对比度对每种方法都有帮助。对于绿/蓝屏,请计划 去溢 指南)。
  2. 从宽到窄。 运行自动选择(选择主体、 U2-Net SAM),然后用画笔或抠图(例如 闭式)细化边缘。
  3. 注意半透明。 玻璃、面纱、运动模糊、飞扬的头发需要真正的 alpha(不仅仅是硬蒙版)。同时恢复 F/B/α 的方法可以最大限度地减少光晕。
  4. 了解你的 alpha。 直接与预乘产生不同的边缘行为;一致地导出/合成(参见 概述 Hargreaves)。
  5. 选择正确的输出。 对于“无背景”,提供一个带有干净 alpha 的光栅图(例如 PNG/WebP),或者如果需要进一步编辑,则保留带有蒙版的图层文件。关键在于你计算的 alpha 质量——植根于 Porter–Duff

质量与评估

学术著作报告了在 Composition-1K 上的 SADMSE梯度连通性错误。如果你正在选择一个模型,请查找这些指标 指标定义 背景抠图指标部分)。 对于人像/视频,MODNet 背景抠图 V2 很强大;对于一般的“显著物体”图像, U2-Net 是一个坚实的基线;对于棘手的透明度, FBA 可能更干净。


常见边缘情况(及修复)

  • 头发和毛皮: 倾向于抠图(三元图或像 MODNet 这样的人像抠图)并在棋盘格上检查。
  • 精细结构(自行车辐条、鱼线): 使用高分辨率输入和像 DeepLabv3+ 这样的边界感知分割器作为抠图前的预处理步骤。
  • 透明物体(烟雾、玻璃): 你需要分数 alpha 和通常的前景色估计 FBA)。
  • 视频会议: 如果你能捕捉到一个干净的背景板, 背景抠图 V2 看起来比简单的“虚拟背景”切换更自然。

这在现实世界中的应用


为什么抠图有时看起来很假(及修复)

  • 颜色溢出: 绿色/蓝色光包裹着主体——使用 去溢控制 或有针对性的颜色替换。
  • 光晕/边缘: 通常是 alpha 解释不匹配(直接与预乘)或边缘像素被旧背景污染;正确转换/解释 概述, 详情)。
  • 错误的模糊/颗粒: 将一个锐利的主体粘贴到一个柔和的背景上,它会显得突兀;在合成后匹配镜头模糊和颗粒(参见 Porter–Duff 基础)。

TL;DR 速查手册

  1. 如果你控制拍摄: 使用色度键;均匀打光;计划 去溢
  2. 如果是一次性照片: 尝试 Photoshop 的 移除背景 Canva 的 移除器 remove.bg;用画笔/抠图对头发进行细化。
  3. 如果你需要生产级边缘: 使用抠图( 闭式 或深度)并在透明背景上检查 alpha;注意 alpha 解释
  4. 对于人像/视频: 考虑 MODNet 背景抠图 V2;对于点击引导的分割, SAM 是一个强大的前端。

什么是EXR格式?

高动态范围 (HDR) 图像

扩展范围 (EXR) 文件格式是一种高动态范围成像文件格式,由工业光魔 (ILM) 于 2003 年开发并发布。它专门设计用于促进需要高动态范围和宽色域的电影帧和静止图像的数字存储。EXR 的开发是由对图像存储中更高精度和灵活性的需求推动的,它允许视觉效果艺术家和数字电影摄影师使用与真实世界光照和色彩条件密切相关的图像进行工作,从而克服了标准图像格式带来的限制。

EXR 文件能够以各种精度级别存储图像数据,包括 16 位浮点数、32 位浮点数和 32 位整数像素格式。这种灵活性允许 EXR 文件精确地表示非常广泛的强度范围,从最暗的阴影到最亮的亮点,远远超出了标准 8 位甚至 16 位图像格式所能提供的范围。此功能在视觉效果行业中尤为重要,因为准确捕捉光影的细微差别会极大地影响最终输出的真实性和沉浸感。

EXR 格式的另一个显着特点是对多种压缩技术的支持,这有助于管理文件大小,而不会显着损害图像质量。在受支持的压缩模式中包括 Zip、Piz、PXR24、B44、B44A 和无(未压缩)。每种压缩方法都有其用例,可以在文件大小、图像质量和压缩和解压缩所需的计算资源之间取得平衡。这种灵活性使 EXR 文件能够适应各种工作流和存储或带宽限制。

EXR 文件的一个关键特征是对多部分和深度图像格式的支持。多部分图像允许场景的不同元素(例如背景层、前景对象或不同类型的视觉效果)存储在单个 EXR 文件内的单独部分中。每个部分都可以有自己的元数据,例如属性或注释,这使得 EXR 格式对于复杂视觉效果工作流非常通用。另一方面,深度图像格式将像素值与每个样本的深度信息一起存储,从而提供了以复杂细节和真实感合成 3D 渲染场景的能力。

EXR 文件在支持超出标准 RGB(红、绿、蓝)色彩模型的任意通道方面也表现出色。这意味着除了存储颜色信息之外,EXR 文件还可以保存各种其他类型的数据,例如用于透明度的 alpha 通道、用于距离计算的 Z 深度,甚至用于特定用例的自定义通道。此功能对于高级合成和视觉效果创建必不可少,因为它允许基于超出单纯颜色的属性对图像元素进行细致入微的处理。

该格式的设计还强调了可扩展性和面向未来。EXR 文件包含一个存储有关图像的元数据的头部分区,例如分辨率、像素纵横比、通道数等。此外,头部分区可以包括应用程序或用户添加的自定义属性,从而可以轻松扩展格式的功能或嵌入特定于项目的的信息。EXR 格式的这种开放性确保了它可以不断发展以满足图像处理和视觉效果中不断出现的新需求。

尽管具有高级功能,但使用 EXR 文件的复杂性可能是一把双刃剑。该格式的灵活性及其广泛的功能意味着,要充分利用它,需要专门的软件和对该格式的潜力和缺陷的充分理解。诸如 Adobe Photoshop、Nuke 和 Autodesk Maya 等流行的行业标准软件解决方案支持 EXR 格式,但充分利用其全部功能通常需要比使用更简单的图像格式更深入的知识。

EXR 格式在处理高动态范围和宽色域内容方面的强大功能使其特别适用于涉及高动态范围 (HDR) 成像的现代工作流。随着显示技术的不断发展,HDR 在消费和专业市场中变得越来越普遍,像 EXR 这样能够准确捕获和存储高保真图像数据的格式的重要性也在不断增长。这使得 EXR 不仅与电影和电视的内容创作相关,还与虚拟现实、视频游戏和图像质量和真实感至上的任何数字内容的应用程序相关。

EXR 格式的一个引人注目的优势是其开源性质。最初由 ILM 开发,该格式的规范和相关库(例如 OpenEXR)是免费提供的,鼓励广泛采用并集成到各种软件工具和平台中。开源方法还促进了社区驱动的开发和改进,确保了该格式保持相关性并继续满足不断发展的数字成像领域的不断变化的需求。例如,OpenEXR 库提供了一套用于读取、写入和处理 EXR 文件的综合工具,使开发人员能够将 EXR 支持整合到他们的应用程序中。

EXR 的技术规范,加上它在行业标准软件中的采用和开源社区的支持,巩固了它在数字内容创建管道中作为关键工具的地位。从故事片到电视制作及其他领域,EXR 实现了一种图像保真度和创造性灵活性,这是其他格式难以实现的。它处理复杂的多层合成和存储大量亮度值的能力使其成为视觉效果艺术家、电影摄影师和数字内容创作者不可或缺的格式,他们追求作品中最高的质量和真实感。

展望未来,EXR 格式及其生态系统的演变可能会继续响应数字成像行业不断变化的需求。新压缩算法的持续开发、数据处理和处理的增强以及元数据管理的改进是 EXR 格式可以进一步发展的领域。此外,随着向更具沉浸感和交互性的媒体格式的推进,EXR 存储和管理复杂的多维数据集的能力使其成为非常适合未来技术(例如增强现实 (AR) 和虚拟现实 (VR) 内容创建)的格式。

总之,扩展范围 (EXR) 图像格式代表了数字成像技术的一项重大进步,提供了远远超出传统图像格式的工具和功能。它的发展反映了整个行业朝着创建更逼真、更具沉浸感的视觉内容的趋势,其中捕捉现实世界中看到的全范围光线和色彩变得越来越重要。通过其高精度、对各种数据类型支持以及处理复杂图像合成的灵活性,EXR 为数字成像中可能实现的目标设定了很高的标准。随着技术的进步和对高质量、高保真图像的需求不断增长,EXR 格式作为数字成像和内容创建生态系统中关键工具的作用可能会进一步巩固。

支持的格式

AAI.aai

AAI Dune 图像

AI.ai

Adobe Illustrator CS2

AVIF.avif

AV1 图像文件格式

AVS.avs

AVS X 图像

BAYER.bayer

原始 Bayer 图像

BMP.bmp

Microsoft Windows 位图

CIN.cin

Cineon 图像文件

CLIP.clip

图像剪贴遮罩

CMYK.cmyk

原始 青色,洋红,黄色,黑色 样本

CMYKA.cmyka

原始 青色,洋红,黄色,黑色,Alpha 样本

CUR.cur

Microsoft 图标

DCX.dcx

ZSoft IBM PC 多页 Paintbrush

DDS.dds

Microsoft DirectDraw Surface

DPX.dpx

SMTPE 268M-2003 (DPX 2.0) 图像

DXT1.dxt1

Microsoft DirectDraw Surface

EPDF.epdf

封装的可移植文档格式

EPI.epi

Adobe 封装的 PostScript 交换格式

EPS.eps

Adobe 封装的 PostScript

EPSF.epsf

Adobe 封装的 PostScript

EPSI.epsi

Adobe 封装的 PostScript 交换格式

EPT.ept

带 TIFF 预览的封装 PostScript

EPT2.ept2

封装的 PostScript 二级带 TIFF 预览

EXR.exr

高动态范围 (HDR) 图像

FARBFELD.ff

Farbfeld

FF.ff

Farbfeld

FITS.fits

灵活图像传输系统

GIF.gif

CompuServe 图形交换格式

GIF87.gif87

CompuServe 图形交换格式 (版本 87a)

GROUP4.group4

原始 CCITT 第四组

HDR.hdr

高动态范围图像

HRZ.hrz

慢扫描电视

ICO.ico

Microsoft 图标

ICON.icon

Microsoft 图标

IPL.ipl

IP2 地点图像

J2C.j2c

JPEG-2000 代码流

J2K.j2k

JPEG-2000 代码流

JNG.jng

JPEG 网络图形

JP2.jp2

JPEG-2000 文件格式

JPC.jpc

JPEG-2000 代码流

JPE.jpe

联合图像专家小组 JFIF 格式

JPEG.jpeg

联合图像专家小组 JFIF 格式

JPG.jpg

联合图像专家小组 JFIF 格式

JPM.jpm

JPEG-2000 文件格式

JPS.jps

联合图像专家小组 JPS 格式

JPT.jpt

JPEG-2000 文件格式

JXL.jxl

JPEG XL 图像

MAP.map

多分辨率无缝图像数据库 (MrSID)

MAT.mat

MATLAB 5 级图像格式

PAL.pal

Palm pixmap

PALM.palm

Palm pixmap

PAM.pam

通用 2D 位图格式

PBM.pbm

便携式位图格式(黑白)

PCD.pcd

照片 CD

PCDS.pcds

照片 CD

PCT.pct

Apple Macintosh QuickDraw/PICT

PCX.pcx

ZSoft IBM PC Paintbrush

PDB.pdb

Palm 数据库图片查看器格式

PDF.pdf

便携式文档格式

PDFA.pdfa

便携式文档归档格式

PFM.pfm

便携式浮点格式

PGM.pgm

便携式灰度图格式(灰度)

PGX.pgx

JPEG 2000 无损格式

PICON.picon

个人图标

PICT.pict

Apple Macintosh QuickDraw/PICT

PJPEG.pjpeg

联合图像专家小组 JFIF 格式

PNG.png

便携式网络图形

PNG00.png00

从原图继承位深度和颜色类型的 PNG

PNG24.png24

不透明或二值透明的 24 位 RGB (zlib 1.2.11)

PNG32.png32

不透明或二值透明的 32 位 RGBA

PNG48.png48

不透明或二值透明的 48 位 RGB

PNG64.png64

不透明或二值透明的 64 位 RGBA

PNG8.png8

不透明或二值透明的 8 位索引

PNM.pnm

便携式任意图

PPM.ppm

便携式像素图格式(彩色)

PS.ps

Adobe PostScript 文件

PSB.psb

Adobe 大型文档格式

PSD.psd

Adobe Photoshop 位图

RGB.rgb

原始 红色,绿色,蓝色 样本

RGBA.rgba

原始 红色,绿色,蓝色,Alpha 样本

RGBO.rgbo

原始 红色,绿色,蓝色,不透明度 样本

SIX.six

DEC SIXEL 图形格式

SUN.sun

Sun Rasterfile

SVG.svg

可缩放矢量图形

SVGZ.svgz

压缩的可缩放矢量图形

TIFF.tiff

标记图像文件格式

VDA.vda

Truevision Targa 图像

VIPS.vips

VIPS 图像

WBMP.wbmp

无线位图 (0级) 图像

WEBP.webp

WebP 图像格式

YUV.yuv

CCIR 601 4:1:1 或 4:2:2

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