Xem dữ liệu EXIF trong bất kỳ hình ảnh DCX nào

Không giới hạn hình ảnh. Kích thước tập tin tối đa 2,5 GB. Miễn phí vĩnh viễn.

Riêng tư và an toàn

Mọi thứ xảy ra trong trình duyệt của bạn. Các tệp của bạn không bao giờ chạm vào máy chủ của chúng tôi.

Nhanh như chớp

Không tải lên, không chờ đợi. Chuyển đổi ngay khi bạn thả một tệp.

Thực sự miễn phí

Không cần tài khoản. Không có chi phí ẩn. Không có thủ thuật kích thước tệp.

EXIF (Exchangeable Image File Format) là một khối siêu dữ liệu chụp chứa các thông tin như phơi sáng, ống kính, dấu thời gian và thậm chí cả GPS, được máy ảnh và điện thoại nhúng vào tệp hình ảnh. Nó sử dụng một hệ thống thẻ kiểu TIFF được đóng gói bên trong các định dạng như JPEGTIFF. Nó rất cần thiết cho khả năng tìm kiếm, sắp xếp và tự động hóa trong các thư viện ảnh, nhưng việc chia sẻ bất cẩn có thể dẫn đến rò rỉ dữ liệu không mong muốn (ExifToolExiv2 giúp dễ dàng kiểm tra điều này).

Ở cấp độ thấp, EXIF sử dụng lại cấu trúc Thư mục tệp hình ảnh (IFD) của định dạng TIFF và, trong JPEG, nằm bên trong điểm đánh dấu APP1 (0xFFE1), lồng một tệp TIFF nhỏ một cách hiệu quả vào bên trong một vùng chứa JPEG (tổng quan về JFIF; cổng thông số kỹ thuật của CIPA). Đặc tả chính thức — CIPA DC-008 (EXIF), hiện ở phiên bản 3.x — ghi lại bố cục IFD, các loại thẻ và các ràng buộc (CIPA DC-008; tóm tắt đặc tả). EXIF xác định một IFD phụ GPS chuyên dụng (thẻ 0x8825) và một IFD có khả năng tương tác (0xA005) (bảng thẻ Exif).

Chi tiết triển khai rất quan trọng. Các tệp JPEG điển hình bắt đầu bằng một đoạn JFIF APP0, theo sau là EXIF trong APP1. Các trình đọc cũ hơn mong đợi JFIF trước, trong khi các thư viện hiện đại phân tích cả hai mà không gặp vấn đề gì (ghi chú đoạn APP). Trong thực tế, các trình phân tích cú pháp đôi khi giả định thứ tự APP hoặc giới hạn kích thước mà thông số kỹ thuật không yêu cầu, đó là lý do tại sao các nhà phát triển công cụ ghi lại các hành vi cụ thể và các trường hợp đặc biệt (hướng dẫn siêu dữ liệu Exiv2; tài liệu ExifTool).

EXIF không chỉ giới hạn ở JPEG/TIFF. Hệ sinh thái PNG đã tiêu chuẩn hóa đoạn eXIf để mang dữ liệu EXIF trong các tệp PNG (hỗ trợ ngày càng tăng, và thứ tự đoạn so với IDAT có thể quan trọng trong một số triển khai). WebP, một định dạng dựa trên RIFF, chứa EXIF, XMP và ICC trong các đoạn chuyên dụng (vùng chứa WebP RIFF; libwebp). Trên các nền tảng của Apple, Image I/O bảo toàn dữ liệu EXIF khi chuyển đổi sang HEIC/HEIF, cùng với dữ liệu XMP và thông tin nhà sản xuất (kCGImagePropertyExifDictionary).

Nếu bạn đã từng tự hỏi làm thế nào các ứng dụng suy ra cài đặt máy ảnh, bản đồ thẻ EXIF là câu trả lời: Make, Model,FNumber, ExposureTime, ISOSpeedRatings, FocalLength, MeteringMode, và nhiều hơn nữa nằm trong các IFD phụ chính và EXIF (thẻ Exif; thẻ Exiv2). Apple hiển thị chúng thông qua các hằng số Image I/O như ExifFNumber GPSDictionary. Trên Android, AndroidX ExifInterface đọc và ghi dữ liệu EXIF trên JPEG, PNG, WebP và HEIF.

Định hướng, Thời gian và các vấn đề khác

Định hướng hình ảnh đáng được đề cập đặc biệt. Hầu hết các thiết bị lưu trữ pixel “nguyên trạng” và ghi lại một thẻ cho người xem biết cách xoay khi hiển thị. Đó là thẻ 274 (Orientation) với các giá trị như 1 (bình thường), 6 (90° theo chiều kim đồng hồ), 3 (180°), 8 (270°). Việc không tuân thủ hoặc cập nhật không chính xác thẻ này sẽ dẫn đến ảnh bị xoay, hình thu nhỏ không khớp và lỗi học máy ở các giai đoạn xử lý tiếp theo (thẻ định hướng;hướng dẫn thực tế). Trong các quy trình xử lý, việc chuẩn hóa thường được áp dụng bằng cách xoay pixel vật lý và đặt Orientation=1(ExifTool).

Việc chấm công phức tạp hơn vẻ ngoài của nó. Các thẻ lịch sử như DateTimeOriginal thiếu múi giờ, điều này làm cho các cảnh quay xuyên biên giới trở nên mơ hồ. Các thẻ mới hơn thêm thông tin về múi giờ — ví dụ: OffsetTimeOriginal — để phần mềm có thể ghi lại DateTimeOriginal cộng với một độ lệch UTC (ví dụ: -07:00) để sắp xếp và tương quan địa lý chính xác (thẻ OffsetTime*;tổng quan về thẻ).

EXIF so với IPTC so với XMP

EXIF cùng tồn tại — và đôi khi chồng chéo — với Siêu dữ liệu ảnh IPTC (tiêu đề, người tạo, quyền, chủ đề) và XMP, khuôn khổ dựa trên RDF của Adobe được tiêu chuẩn hóa thành ISO 16684-1. Trong thực tế, phần mềm được triển khai đúng cách sẽ dung hòa dữ liệu EXIF do máy ảnh tạo ra với dữ liệu IPTC/XMP do người dùng nhập vào mà không loại bỏ một trong hai (hướng dẫn IPTC;LoC trên XMP;LoC trên EXIF).

Quyền riêng tư và bảo mật

Các vấn đề về quyền riêng tư khiến EXIF trở thành một chủ đề gây tranh cãi. Gắn thẻ địa lý và số sê-ri thiết bị đã tiết lộ các vị trí nhạy cảm nhiều hơn một lần; một ví dụ điển hình là bức ảnh Vice năm 2012 của John McAfee, trong đó tọa độ GPS EXIF được cho là đã tiết lộ tung tích của anh ta (Wired;The Guardian). Nhiều nền tảng xã hội xóa hầu hết dữ liệu EXIF khi tải lên, nhưng các triển khai khác nhau và thay đổi theo thời gian. Bạn nên xác minh điều này bằng cách tải xuống các bài đăng của riêng bạn và kiểm tra chúng bằng một công cụ thích hợp (trợ giúp về phương tiện truyền thông của Twitter;trợ giúp của Facebook;trợ giúp của Instagram).

Các nhà nghiên cứu bảo mật cũng theo dõi chặt chẽ các trình phân tích cú pháp EXIF. Các lỗ hổng trong các thư viện được sử dụng rộng rãi (ví dụ: libexif) đã bao gồm tràn bộ đệm và đọc ngoài giới hạn, được kích hoạt bởi các thẻ bị định dạng sai. Những thẻ này dễ dàng tạo ra vì EXIF là một tệp nhị phân có cấu trúc ở một nơi có thể dự đoán được (cảnh báo;tìm kiếm NVD). Điều quan trọng là phải cập nhật các thư viện siêu dữ liệu và xử lý hình ảnh trong một môi trường biệt lập (sandbox) nếu chúng đến từ các nguồn không đáng tin cậy.

Mẹo thực tế

  • Quản lý thông tin vị trí một cách có ý thức: tắt tính năng gắn thẻ địa lý của máy ảnh khi thích hợp hoặc xóa dữ liệu GPS khi xuất. Giữ một bản gốc riêng nếu bạn cần dữ liệu sau này (ExifTool;Exiv2 CLI).
  • Chuẩn hóa định hướng và dấu thời gian trong các quy trình xử lý, lý tưởng nhất là ghi lại vòng quay vật lý và xóa các thẻ không rõ ràng (hoặc thêm OffsetTime*). (Định hướng;OffsetTime*).
  • Bảo toàn siêu dữ liệu mô tả (tín dụng/quyền) bằng cách ánh xạ EXIF↔IPTC↔XMP theo hướng dẫn IPTC hiện tại và ưu tiên XMP cho các trường phong phú, có thể mở rộng.
  • Đối với PNG/WebP/HEIF, hãy xác minh rằng các thư viện của bạn thực sự đọc và ghi dữ liệu ở các vị trí EXIF/XMP hiện đại; đừng cho rằng có sự tương đương với JPEG (PNG eXIf;vùng chứa WebP;Image I/O).
  • Luôn cập nhật các phần phụ thuộc, vì siêu dữ liệu là một mục tiêu thường xuyên cho các cuộc tấn công vào trình phân tích cú pháp (cảnh báo libexif).

Được sử dụng một cách chu đáo, EXIF là một yếu tố quan trọng cung cấp năng lượng cho các danh mục ảnh, quy trình công việc về quyền và các đường ống thị giác máy tính. Được sử dụng một cách ngây thơ, nó trở thành một dấu vết kỹ thuật số mà bạn có thể không muốn chia sẻ. Tin tốt: hệ sinh thái — thông số kỹ thuật, API hệ điều hành và công cụ — cung cấp cho bạn quyền kiểm soát bạn cần (CIPA EXIF;ExifTool;Exiv2;IPTC;XMP).

Đọc thêm và tài liệu tham khảo

Câu hỏi thường gặp

Dữ liệu EXIF là gì?

Dữ liệu EXIF (Exchangeable Image File Format) là một tập hợp siêu dữ liệu về một bức ảnh, chẳng hạn như cài đặt máy ảnh, ngày và giờ chụp, và nếu GPS được bật, cả vị trí.

Làm thế nào tôi có thể xem dữ liệu EXIF?

Hầu hết các trình xem và chỉnh sửa hình ảnh (ví dụ: Adobe Photoshop, Windows Photo Viewer) đều cho phép xem dữ liệu EXIF. Thông thường, chỉ cần mở bảng thuộc tính hoặc thông tin của tệp.

Dữ liệu EXIF có thể được chỉnh sửa không?

Có, dữ liệu EXIF có thể được chỉnh sửa bằng phần mềm chuyên dụng như Adobe Photoshop, Lightroom hoặc các công cụ trực tuyến dễ sử dụng, cho phép bạn sửa đổi hoặc xóa các trường siêu dữ liệu cụ thể.

Dữ liệu EXIF có gây rủi ro về quyền riêng tư không?

Có. Nếu GPS được bật, dữ liệu vị trí được lưu trữ trong siêu dữ liệu EXIF có thể tiết lộ thông tin địa lý nhạy cảm. Do đó, bạn nên xóa hoặc ẩn danh dữ liệu này trước khi chia sẻ ảnh.

Làm thế nào tôi có thể loại bỏ dữ liệu EXIF?

Nhiều chương trình cho phép bạn loại bỏ dữ liệu EXIF. Quá trình này thường được gọi là 'loại bỏ' siêu dữ liệu. Cũng có các công cụ trực tuyến cung cấp chức năng này.

Các trang mạng xã hội có giữ lại dữ liệu EXIF không?

Hầu hết các nền tảng mạng xã hội như Facebook, Instagram và Twitter tự động xóa dữ liệu EXIF khỏi hình ảnh để bảo vệ quyền riêng tư của người dùng.

Dữ liệu EXIF cung cấp loại thông tin nào?

Dữ liệu EXIF có thể bao gồm, trong số những thứ khác, kiểu máy ảnh, ngày và giờ chụp, độ dài tiêu cự, thời gian phơi sáng, khẩu độ, cài đặt ISO, cân bằng trắng và vị trí GPS.

Tại sao dữ liệu EXIF hữu ích cho các nhiếp ảnh gia?

Đối với các nhiếp ảnh gia, dữ liệu EXIF là một hướng dẫn quý giá để hiểu các cài đặt chính xác được sử dụng cho một bức ảnh. Thông tin này giúp cải thiện kỹ thuật và tái tạo các điều kiện tương tự trong tương lai.

Tất cả các hình ảnh có chứa dữ liệu EXIF không?

Không, chỉ những hình ảnh được chụp bằng các thiết bị hỗ trợ siêu dữ liệu EXIF, chẳng hạn như máy ảnh kỹ thuật số và điện thoại thông minh, mới chứa dữ liệu này.

Có một định dạng tiêu chuẩn cho dữ liệu EXIF không?

Có, dữ liệu EXIF tuân theo tiêu chuẩn do Hiệp hội Phát triển Công nghiệp Điện tử Nhật Bản (JEIDA) thiết lập. Tuy nhiên, một số nhà sản xuất có thể bao gồm thông tin độc quyền bổ sung.

Định dạng DCX là gì?

ZSoft IBM PC Paintbrush đa trang

DirectDraw Surface (DDS) định dạng là định dạng tệp hình ảnh raster, chủ yếu được sử dụng để lưu trữ kết cấu và bản đồ khối trong trò chơi điện tử và các ứng dụng 3D khác. Được Microsoft phát triển, định dạng DDS được tối ưu hóa cho khả năng tăng tốc phần cứng, cho phép sử dụng trực tiếp dữ liệu kết cấu trên các đơn vị xử lý đồ họa (GPU). Tối ưu hóa này làm giảm đáng kể thời gian tải hình ảnh trong các ứng dụng kết xuất thời gian thực bằng cách cho phép GPU truy cập trực tiếp vào dữ liệu kết cấu đã nén, do đó bỏ qua nhu cầu xử lý hoặc giải nén bổ sung của CPU.

Một trong những tính năng chính của định dạng DDS là hỗ trợ Nén kết cấu DirectX (DXT), một thuật toán nén kết cấu có mất mát giúp giảm kích thước tệp và băng thông cần thiết để truyền kết cấu mà không làm giảm đáng kể chất lượng hình ảnh. Nén DXT có sẵn ở một số biến thể, cụ thể là DXT1, DXT3 và DXT5, mỗi biến thể cung cấp sự cân bằng khác nhau giữa tỷ lệ nén và chất lượng. DXT1 được thiết kế cho các kết cấu không có kênh alpha hoặc alpha nhị phân đơn giản, DXT3 được sử dụng cho các kết cấu có alpha rõ ràng và DXT5 cho các kết cấu có độ trong suốt alpha nội suy.

Một lợi thế đáng kể khác của định dạng DDS là hỗ trợ lập bản đồ mip. Bản đồ mip là các phiên bản kết cấu đã được tính toán trước, được tối ưu hóa, mỗi phiên bản có độ phân giải thấp hơn dần. Các kết cấu nhỏ hơn này được sử dụng khi một đối tượng ở xa máy ảnh, cải thiện hiệu suất và giảm hiện tượng răng cưa. Bằng cách lưu trữ toàn bộ chuỗi bản đồ mip trong một tệp DDS duy nhất, các công cụ trò chơi có thể nhanh chóng chọn mức độ chi tiết phù hợp nhất để kết cấu các đối tượng dựa trên khoảng cách của chúng so với người xem, từ đó tăng cường hiệu quả kết xuất.

Định dạng DDS cũng hỗ trợ lập bản đồ môi trường khối bằng cách sử dụng bản đồ khối. Bản đồ khối bao gồm sáu kết cấu hình vuông biểu diễn các phản xạ trên một môi trường được xem từ một điểm duy nhất, mô phỏng các phản xạ trong thế giới 3D. Việc lưu trữ các bản đồ khối này trực tiếp ở định dạng DDS cho phép phản xạ môi trường hiệu quả trong các ứng dụng thời gian thực, nâng cao chất lượng nhập vai của đồ họa 3D.

Ngoài các tính năng nén và hiệu quả, định dạng DDS có thể lưu trữ các kết cấu có dải động cao (HDR). Các kết cấu HDR cung cấp dải độ sáng và màu rộng hơn, mang lại hiệu ứng ánh sáng chân thực hơn trong kết xuất 3D. Khả năng này rất cần thiết cho các công cụ trò chơi và phần mềm đồ họa hiện đại nhằm đạt được chất lượng hình ảnh chân thực. Việc hỗ trợ HDR trong các tệp DDS góp phần vào việc sử dụng rộng rãi của nó trong các ứng dụng đồ họa cao cấp.

Cấu trúc tệp DDS bao gồm một tiêu đề và các tiêu đề bổ sung tùy chọn chứa siêu dữ liệu về dữ liệu kết cấu, chẳng hạn như chiều cao, chiều rộng, định dạng dữ liệu pixel và các cờ chỉ ra sự hiện diện của bản đồ mip hoặc bản đồ khối. Cách tiếp cận có cấu trúc này đối với siêu dữ liệu cho phép các ứng dụng diễn giải và sử dụng chính xác dữ liệu kết cấu trong tệp DDS mà không cần phải xử lý hoặc thẩm vấn dữ liệu một cách rộng rãi.

Mặc dù có nhiều ưu điểm, định dạng DDS vẫn có những hạn chế và thách thức. Ví dụ, trong khi nén DXT làm giảm đáng kể kích thước tệp, nó có thể tạo ra hiện tượng nhiễu, đặc biệt là trong các kết cấu có mức độ chi tiết cao hoặc chuyển đổi alpha phức tạp. Việc lựa chọn mức nén (DXT1, DXT3, DXT5) ảnh hưởng đến độ trung thực hình ảnh của kết cấu, khiến cho các nghệ sĩ kết cấu và nhà phát triển phải lựa chọn cài đặt nén phù hợp dựa trên các nhu cầu cụ thể của dự án của họ.

Một thách thức khác liên quan đến định dạng DDS là hỗ trợ hạn chế của nó bên ngoài phát triển trò chơi và các ứng dụng 3D. Mặc dù được hỗ trợ và sử dụng rộng rãi trong ngành công nghiệp trò chơi điện tử và bởi các API đồ họa như DirectX, các tệp DDS không được tất cả các phần mềm chỉnh sửa hình ảnh hỗ trợ. Hạn chế này đòi hỏi phải chuyển đổi các tệp DDS sang các định dạng được hỗ trợ rộng rãi hơn để chỉnh sửa hoặc xem bên ngoài phần mềm chuyên dụng, có khả năng làm phức tạp quy trình làm việc cho các nghệ sĩ đồ họa.

Tuy nhiên, những tiến bộ trong các công cụ và thư viện phát triển đồ họa đã giảm bớt một số thách thức này. Nhiều gói phần mềm chỉnh sửa hình ảnh hiện đại đã giới thiệu các plugin hoặc hỗ trợ tích hợp cho định dạng DDS, cho phép chỉnh sửa trực tiếp các tệp DDS mà không cần chuyển đổi. Hơn nữa, các thư viện và bộ công cụ nguồn mở đã giúp các nhà phát triển dễ dàng hơn trong việc tích hợp hỗ trợ DDS vào các ứng dụng của họ, mở rộng khả năng truy cập và khả năng sử dụng của định dạng DDS vượt ra ngoài các trò chơi điện tử truyền thống và các ứng dụng 3D.

Việc áp dụng định dạng DDS mở rộng ra ngoài các trò chơi điện tử truyền thống đến các lĩnh vực như thực tế ảo (VR), thực tế tăng cường (AR) và các ứng dụng trực quan hóa chuyên nghiệp. Trong những lĩnh vực này, hiệu quả và khả năng nén của định dạng DDS đặc biệt có giá trị, vì chúng cho phép kết xuất thời gian thực các kết cấu chất lượng cao trong môi trường nhập vai. Điều này đã tạo điều kiện thuận lợi cho việc phát triển các trải nghiệm VR và AR phức tạp và chân thực hơn cũng như các công cụ trực quan hóa độ phân giải cao cho các ứng dụng khoa học và công nghiệp.

Nhìn về tương lai, sự phát triển liên tục của phần cứng và phần mềm đồ họa có khả năng làm tăng thêm tính phù hợp và khả năng của định dạng DDS. Các thuật toán nén mới, hỗ trợ tiên tiến hơn cho hình ảnh dải động cao và hỗ trợ nâng cao cho các kỹ thuật kết xuất mới nổi có thể được tích hợp vào thông số kỹ thuật DDS. Những tiến bộ này sẽ cho phép định dạng DDS tiếp tục đóng vai trò là một công cụ chính trong việc phát triển đồ họa 3D và công nghệ trò chơi tiên tiến.

Tóm lại, định dạng hình ảnh DDS đại diện cho một công nghệ quan trọng trong lĩnh vực đồ họa 3D và phát triển trò chơi, cung cấp sự kết hợp giữa hiệu quả, chất lượng và tính linh hoạt được thiết kế riêng cho nhu cầu kết xuất thời gian thực. Việc hỗ trợ các thuật toán nén khác nhau, lập bản đồ mip, bản đồ khối và hình ảnh dải động cao khiến nó trở thành một định dạng không thể thiếu đối với các nhà phát triển nhằm mục đích vượt qua ranh giới của chất lượng hình ảnh và hiệu suất. Mặc dù có một số thách thức liên quan đến việc áp dụng và sự xuất hiện của hiện tượng nhiễu thông qua nén, định dạng DDS vẫn là nền tảng của các ứng dụng đồ họa 3D hiện đại, với sự hỗ trợ và tiến bộ liên tục đảm bảo tính phù hợp liên tục của nó trong ngành.

Định dạng được hỗ trợ

AAI.aai

Hình ảnh Dune AAI

AI.ai

Adobe Illustrator CS2

AVIF.avif

Định dạng tệp hình ảnh AV1

BAYER.bayer

Hình ảnh Bayer thô

BMP.bmp

Hình ảnh bitmap Microsoft Windows

CIN.cin

Tệp hình ảnh Cineon

CLIP.clip

Mặt nạ cắt hình ảnh

CMYK.cmyk

Mẫu thô màu xanh lam, đỏ mạnh, vàng và đen

CUR.cur

Biểu tượng Microsoft

DCX.dcx

ZSoft IBM PC Paintbrush đa trang

DDS.dds

Microsoft DirectDraw Surface

DPX.dpx

Hình ảnh SMTPE 268M-2003 (DPX 2.0)

DXT1.dxt1

Microsoft DirectDraw Surface

EPDF.epdf

Định dạng tài liệu di động được đóng gói

EPI.epi

Định dạng trao đổi PostScript được đóng gói của Adobe

EPS.eps

PostScript được đóng gói của Adobe

EPSF.epsf

PostScript được đóng gói của Adobe

EPSI.epsi

Định dạng trao đổi PostScript được đóng gói của Adobe

EPT.ept

PostScript được đóng gói với xem trước TIFF

EPT2.ept2

PostScript Level II được đóng gói với xem trước TIFF

EXR.exr

Hình ảnh phạm vi động cao (HDR)

FF.ff

Farbfeld

FITS.fits

Hệ thống vận chuyển hình ảnh linh hoạt

GIF.gif

Định dạng trao đổi đồ họa CompuServe

HDR.hdr

Hình ảnh phạm vi động cao

HEIC.heic

Container hình ảnh hiệu quả cao

HRZ.hrz

Slow Scan TeleVision

ICO.ico

Biểu tượng Microsoft

ICON.icon

Biểu tượng Microsoft

J2C.j2c

Dòng mã JPEG-2000

J2K.j2k

Dòng mã JPEG-2000

JNG.jng

Đồ họa mạng JPEG

JP2.jp2

Cú pháp định dạng tệp JPEG-2000

JPE.jpe

Định dạng JFIF của Nhóm chuyên gia hình ảnh liên hợp

JPEG.jpeg

Định dạng JFIF của Nhóm chuyên gia hình ảnh liên hợp

JPG.jpg

Định dạng JFIF của Nhóm chuyên gia hình ảnh liên hợp

JPM.jpm

Cú pháp định dạng tệp JPEG-2000

JPS.jps

Định dạng JPS của Nhóm chuyên gia hình ảnh liên hợp

JPT.jpt

Cú pháp định dạng tệp JPEG-2000

JXL.jxl

Hình ảnh JPEG XL

MAP.map

Cơ sở dữ liệu hình ảnh liền mạch đa phân giải (MrSID)

MAT.mat

Định dạng hình ảnh MATLAB level 5

PAL.pal

Pixmap Palm

PALM.palm

Pixmap Palm

PAM.pam

Định dạng bitmap 2 chiều phổ biến

PBM.pbm

Định dạng bitmap di động (đen và trắng)

PCD.pcd

CD Ảnh

PCT.pct

Apple Macintosh QuickDraw/PICT

PCX.pcx

ZSoft IBM PC Paintbrush

PDB.pdb

Định dạng ImageViewer cơ sở dữ liệu Palm

PDF.pdf

Định dạng tài liệu di động

PDFA.pdfa

Định dạng lưu trữ tài liệu di động

PFM.pfm

Định dạng float di động

PGM.pgm

Định dạng graymap di động (xám)

PGX.pgx

Định dạng không nén JPEG 2000

PICT.pict

Apple Macintosh QuickDraw/PICT

PJPEG.pjpeg

Định dạng JFIF của Nhóm chuyên gia nhiếp ảnh liên hiệp

PNG.png

Đồ họa mạng di động

PNG00.png00

PNG kế thừa độ sâu bit, loại màu từ hình ảnh gốc

PNG24.png24

RGB 24 bit trong suốt hoặc nhị phân (zlib 1.2.11)

PNG32.png32

RGBA 32 bit trong suốt hoặc nhị phân

PNG48.png48

RGB 48 bit trong suốt hoặc nhị phân

PNG64.png64

RGBA 64 bit trong suốt hoặc nhị phân

PNG8.png8

8-bit chỉ mục trong suốt hoặc nhị phân

PNM.pnm

Anymap di động

PPM.ppm

Định dạng pixmap di động (màu)

PS.ps

Tệp Adobe PostScript

PSB.psb

Định dạng tài liệu lớn Adobe

PSD.psd

Bitmap Adobe Photoshop

RGB.rgb

Mẫu thô đỏ, xanh lá cây, và xanh dương

RGBA.rgba

Mẫu thô đỏ, xanh lá cây, xanh dương, và alpha

RGBO.rgbo

Mẫu thô đỏ, xanh lá cây, xanh dương, và độ mờ

SIX.six

Định dạng đồ họa DEC SIXEL

SUN.sun

Rasterfile Sun

SVG.svg

Đồ họa Vector có thể mở rộng

TIFF.tiff

Định dạng tệp hình ảnh được gắn thẻ

VDA.vda

Hình ảnh Truevision Targa

VIPS.vips

Hình ảnh VIPS

WBMP.wbmp

Hình ảnh Bitmap không dây (cấp độ 0)

WEBP.webp

Định dạng hình ảnh WebP

YUV.yuv

CCIR 601 4:1:1 hoặc 4:2:2

Câu hỏi thường gặp

Cái này hoạt động như thế nào?

Bộ chuyển đổi này chạy hoàn toàn trong trình duyệt của bạn. Khi bạn chọn một tệp, nó sẽ được đọc vào bộ nhớ và chuyển đổi sang định dạng đã chọn. Sau đó, bạn có thể tải xuống tệp đã chuyển đổi.

Mất bao lâu để chuyển đổi một tệp?

Việc chuyển đổi bắt đầu ngay lập tức và hầu hết các tệp được chuyển đổi trong vòng chưa đầy một giây. Các tệp lớn hơn có thể mất nhiều thời gian hơn.

Điều gì xảy ra với các tệp của tôi?

Các tệp của bạn không bao giờ được tải lên máy chủ của chúng tôi. Chúng được chuyển đổi trong trình duyệt của bạn và sau đó tệp đã chuyển đổi sẽ được tải xuống. Chúng tôi không bao giờ thấy các tệp của bạn.

Tôi có thể chuyển đổi những loại tệp nào?

Chúng tôi hỗ trợ chuyển đổi giữa tất cả các định dạng hình ảnh, bao gồm JPEG, PNG, GIF, WebP, SVG, BMP, TIFF, v.v.

Cái này giá bao nhiêu?

Bộ chuyển đổi này hoàn toàn miễn phí và sẽ luôn miễn phí. Bởi vì nó chạy trong trình duyệt của bạn, chúng tôi không phải trả tiền cho máy chủ, vì vậy chúng tôi không cần tính phí bạn.

Tôi có thể chuyển đổi nhiều tệp cùng một lúc không?

Đúng! Bạn có thể chuyển đổi bao nhiêu tệp tùy thích cùng một lúc. Chỉ cần chọn nhiều tệp khi bạn thêm chúng.