PNG 背景削除

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背景の削除は、被写体を周囲から分離し、透明な背景に配置したり、 シーンを交換したり、新しいデザインに合成したりできるようにします。内部では、 アルファマット(ピクセルごとの不透明度0〜1)を推定し、前景を何か他のものの上にアルファ合成しています。これはポーター-ダフの数学であり、「フリンジ」や ストレートアルファ対乗算済みアルファのようなおなじみの落とし穴の原因です。乗算済みアルファとリニアカラーに関する実践的なガイダンスについては、 MicrosoftのWin2Dノート Søren Sandmann、および Lomontのリニアブレンドに関する記事を参照してください。


人々が背景を削除する主な方法

1) クロマキー(「グリーン/ブルースクリーン」)

キャプチャを制御できる場合は、背景を単色(多くの場合緑)で塗りつぶし、その色相をキーアウトします。 これは高速で、映画や放送で実証済みであり、ビデオに最適です。トレードオフは照明とワードローブです。 色付きの光がエッジ(特に髪)にこぼれるため、デスピルツールを使用して汚染を中和します。 優れた入門書には、Nukeのドキュメント Mixing Light、および実践的な Fusionデモが含まれます。

2) インタラクティブセグメンテーション(クラシックCV)

背景が乱雑な単一の画像の場合、インタラクティブアルゴリズムには、ユーザーからのいくつかのヒント(たとえば、緩い 長方形や落書き)が必要であり、鮮明なマスクに収束します。標準的な方法は GrabCut 本の章)であり、前景/背景のカラーモデルを学習し、グラフカットを繰り返し使用してそれらを分離します。GIMPの前景選択では、 SIOX ImageJプラグイン)に基づいた同様のアイデアが見られます。

3) 画像マッティング(きめ細かいアルファ)

マッティングは、かすかな境界(髪、毛皮、煙、ガラス)での部分的な透明度を解決します。クラシックな クローズドフォームマッティングは、 トライマップ(明確な前景/明確な背景/不明)を取得し、強力なエッジ忠実度でアルファの線形システムを解きます。現代の ディープイメージマッティングは、 Adobe Composition-1Kデータセット(MMEditingドキュメント)でニューラルネットワークをトレーニングし、 SAD、MSE、Gradient、Connectivity(ベンチマークの説明)などのメトリックで評価されます。

4) ディープラーニングカットアウト(トライマップなし)

関連するセグメンテーション作業も役立ちます: DeepLabv3+は、エンコーダー-デコーダーとatrous畳み込みで境界を洗練します PDF); Mask R-CNNは、インスタンスごとのマスクを提供します PDF); そして SAM(Segment Anything)は、 なじみのない画像に対してゼロショットマスクを生成するプロンプト可能な基盤モデルです。


人気のあるツールが行うこと


よりクリーンなカットアウトのためのワークフローのヒント

  1. 賢く撮影する。 良好な照明と強い被写体と背景のコントラストは、すべての方法に役立ちます。グリーン/ブルースクリーンを使用する場合は、 デスピルを計画してください ガイド)。
  2. 広く始めて、狭く絞り込む。 自動選択(被写体を選択、 U2-Net SAM)を実行し、次にブラシまたはマッティング(例: クローズドフォーム)でエッジを洗練します。
  3. 半透明に注意する。 ガラス、ベール、モーションブラー、飛び散った髪には、真のアルファが必要です(単なるハードマスクではありません)。 F/B/αも回復する方法は、ハローを最小限に抑えます。
  4. アルファを知る。 ストレート対乗算済みは、異なるエッジの動作を生成します。一貫してエクスポート/合成します( 概要 Hargreavesを参照)。
  5. 適切な出力を選択する。 「背景なし」の場合は、クリーンなアルファを持つラスター(PNG/WebPなど)を配信するか、さらなる編集が予想される場合はマスク付きのレイヤーファイルを保持します。重要なのは、計算した アルファの品質であり、ポーター-ダフに根ざしています。

品質と評価

学術研究では、Composition-1Kに関するSADMSEGradient、およびConnectivityエラーが報告されています。モデルを選択する場合は、これらのメトリックを探してください メトリックの定義; Background Mattingのメトリックセクション)。 ポートレート/ビデオの場合、MODNet Background Matting V2は強力です。一般的な「顕著なオブジェクト」画像の場合、 U2-Netは堅実なベースラインです。困難な透明度の場合、 FBAはよりクリーンになる可能性があります。


一般的なエッジケース(および修正)

  • 髪と毛皮: マッティング(トライマップまたは MODNetのようなポートレートマッティング)を優先し、チェッカーボードで検査します。
  • 微細な構造(自転車のスポーク、釣り糸): 高解像度の入力を使用し、マッティングの前に DeepLabv3+などの境界認識セグメンターを前処理ステップとして使用します。
  • 透けて見えるもの(煙、ガラス): 部分的なアルファと、多くの場合、前景色の推定が必要です FBA)。
  • ビデオ会議: きれいなプレートをキャプチャできる場合は、 Background Matting V2は、単純な「仮想背景」トグルよりも自然に見えます。

これが現実世界でどこに現れるか

  • Eコマース: マーケットプレイス(Amazonなど)では、多くの場合、純白のメイン画像背景が必要です。 製品画像ガイド (RGB 255,255,255)を参照してください。
  • デザインツール: Canvaの 背景リムーバーとPhotoshopの 背景を削除は、 迅速なカットアウトを合理化します。
  • オンデバイスの利便性: iOS/macOSの「被写体を持ち上げる」は、カジュアルな共有に最適です。

カットアウトが時々偽物に見える理由(および修正)

  • カラースピル: 緑/青の光が被写体に回り込みます— デスピルコントロールまたはターゲットを絞った色置換を使用します。
  • ハロー/フリンジ: 通常、アルファ解釈の不一致(ストレート対乗算済み)または古い背景で汚染されたエッジピクセル。正しく変換/解釈します 概要 詳細)。
  • 間違ったぼかし/粒子: 非常にシャープな被写体を柔らかい背景に貼り付けると、それが目立ちます。合成後にレンズのぼかしと粒子を一致させます( ポーター-ダフの基本を参照)。

TL;DRプレイブック

  1. キャプチャを制御する場合: クロマキーを使用します。均等に照明します。 デスピルを計画します。
  2. 1回限りの写真の場合: Photoshopの 背景を削除 Canvaの リムーバー、または remove.bgを試してください。髪の毛はブラシ/マッティングで洗練します。
  3. 本番グレードのエッジが必要な場合: マッティング( クローズドフォーム またはディープ)を使用し、透明度でアルファを確認します。 アルファ解釈に注意してください。
  4. ポートレート/ビデオの場合: MODNetまたは Background Matting V2を検討してください。クリックガイド付きセグメンテーションの場合、 SAMは強力なフロントエンドです。

PNG フォーマットとは何ですか?

ポータブルネットワークグラフィックス

長年にわたる画像フォーマットの進化は、より高い視覚品質とより効率的なデータ圧縮技術に対する需要の高まりによって推進されてきました。これらの開発の中で、PLASMA 画像フォーマットは際立っており、高い圧縮率、広い色域のサポート、Web 使用と高精細ディスプレイの両方に特に効果的な画像エンコーディングへの適応可能なアプローチを独自にブレンドしています。PLASMA を他の画像フォーマットと区別する重要な特徴の 1 つは、画像品質を損なうことなくファイルサイズを削減するように設計された高度な圧縮アルゴリズムです。

PLASMA の背後にある圧縮技術は、「知覚的量子化」として知られる洗練された手法に依存しており、人間の視覚系の特性を利用しています。画像全体でデータを均一に削減する従来の圧縮手法とは異なり、知覚的量子化は、目が違いに気づきにくい画像の領域を選択的に圧縮します。このアプローチにより、PLASMA 画像は、圧縮効率と画像品質を効果的にバランスさせることで、低ビットレートでも高いレベルの視覚的忠実度を維持できます。

PLASMA フォーマットのもう 1 つの注目すべき機能は、広い色域をサポートしていることです。つまり、古い画像フォーマットと比較して、より広い色のスペクトルを正確に表現できます。この機能は、プロフェッショナルな写真、デジタルアート、および色の正確さが最優先されるあらゆるアプリケーションに不可欠です。PLASMA は、Adobe RGB や ProPhoto RGB などの最新のカラースペースをサポートする高度なカラープロファイルを組み込むことでこれを達成し、表示される色が可能な限りオリジナルに忠実であることを保証します。

適応エンコーディングは、PLASMA 画像フォーマットの設計のもう 1 つの柱です。この技術により、フォーマットは画像の内容に基づいてデータをエンコードする方法を動的に調整できます。たとえば、繰り返しパターンやテクスチャを認識して効率的にエンコードし、複雑または非常に詳細な領域にはより詳細なエンコーディングを適用できます。この適応性は圧縮を強化するだけでなく、重要な詳細が保持されることも保証するため、Web 画像から詳細なデジタルペインティングまで、幅広いアプリケーションに最適な選択肢となります。

技術的な強みだけでなく、PLASMA にはユーザーエクスペリエンスと使いやすさを向上させることを目的としたいくつかの機能も組み込まれています。その中には、プログレッシブローディングのオプションがあり、これにより、最初は低品質で画像を表示し、徐々に詳細を増やすことができます。この機能は Web 使用に特に役立ち、Web サイトは完全な品質で画像を表示しながらも、より高速にロードできます。プログレッシブローディングにより、PLASMA は帯域幅が限られており、ロード時間を可能な限り短くする必要があるモバイル環境にも適しています。

セキュリティと著作権保護も、PLASMA フォーマットに不可欠です。デジタルコンテンツがより広く共有および再利用されるようになり、著作権侵害はクリエイターにとって大きな懸念事項となっています。PLASMA は、埋め込みデジタルウォーターマークと著作権表示機能を通じてこれに対処します。これらの機能により、クリエイターは目に見えないウォーターマークまたは目に見える著作権表示を画像ファイルに直接埋め込むことができ、圧縮されても情報が維持されることを保証しながら、保護のレイヤーを追加できます。

既存のテクノロジーやプラットフォームとの PLASMA の互換性は、その設計のもう 1 つの重要な側面です。相互運用性の重要性を理解している PLASMA の開発者は、現在の Web 標準や画像編集ソフトウェアと簡単に統合できるようにしています。この取り組みには、一般的なグラフィックソフトウェア用のプラグインと拡張機能の開発が含まれており、アーティストやデザイナーが PLASMA をワークフローに取り入れることが容易になります。さらに、Web ブラウザとモバイルアプリケーションは、大きな変更を加えることなく PLASMA 画像を簡単にサポートでき、その普及を促進します。

内部的には、PLASMA はストレージとアクセス効率の両方を最適化する独自のファイル構造を活用しています。このフォーマットは画像データをレイヤーとセグメントに分割するように設計されており、ファイルを全体としてデコードする必要なく、画像の特定の部分にきめ細かくアクセスできます。この構造はロード時間を改善するだけでなく、スケーラブルな解像度や選択的編集などの高度な機能も可能にします。たとえば、ユーザーは画像の特定のセグメントの色バランスを調整して、残りの部分に影響を与えることなく、比類のない制御と柔軟性を提供できます。

PLASMA 画像フォーマットは、最も暗い影から最も明るいハイライトまで、幅広い明るさレベルを処理する必要がある HDR(ハイダイナミックレンジ)イメージングの課題にも対処しています。PLASMA のエンコーディングアルゴリズムは、HDR コンテンツの特性である拡張された輝度レベルを効率的に管理するように特別に調整されています。この機能により、PLASMA 画像は現実世界のシーンで見られる明るさとコントラストの全範囲を忠実に再現でき、次世代ディスプレイやプロフェッショナルな写真に特に適しています。

PLASMA の採用を標準化および促進する取り組みは、写真、デジタルアート、テクノロジーの業界リーダーのコンソーシアムによって先導されてきました。このコラボレーションは、デジタルイメージングで達成できることの境界を押し広げながら、さまざまな業界の多様なニーズを満たすことができる普遍的なフォーマットとして PLASMA を確立することを目指しています。これらの関係者は協力して、PLASMA が高品質、効率的、多用途のデジタル画像の代名詞となるエコシステムを構築することを目指しています。

PLASMA が特に有望な分野の 1 つは、アーカイブ保存の領域です。その高い圧縮効率とロスレス画像品質を組み合わせることで、詳細を犠牲にすることなくスペースを節約する方法で膨大なデジタル画像コレクションを保存するための理想的な候補となります。長期的なデジタル保存を必要とする図書館、美術館、その他の機関は、PLASMA を採用することで大きなメリットを得ることができます。これは、大量の高解像度画像の保存とアクセスという課題に対する持続可能なソリューションを提供するためです。

多くの利点があるにもかかわらず、PLASMA を使用する移行には課題がないわけではありません。レガシーシステムやワークフローとの互換性は、特に懸念される分野です。多くの組織や個人は確立された画像フォーマットに依存しており、ソフトウェアの更新や既存のプロセスの変更を必要とする新しい標準を採用することにためらいがあるかもしれません。これらの懸念を軽減するために、PLASMA 開発チームは、可能な限りフォーマットが下位互換性があることを確認することに重点を置き、移行を容易にする変換ツールとリソースのスイートを提供しています。

PLASMA が直面するもう 1 つの課題は、その利点と機能について広く教育し、認識させる必要があることです。比較的新しいフォーマットとして、ユーザーがすでに慣れ親しんでいる確立された標準と競合しています。これに対処するために、PLASMA の優れたパフォーマンスと汎用性を紹介することを目的とした包括的なアウトリーチキャンペーンが実施されています。これらの取り組みには、チュートリアル、ウェビナー、PLASMA の利点を実際のアプリケーションで実証できる影響力のあるアーティストや専門家とのコラボレーションが含まれます。

将来を見据えると、PLASMA 画像フォーマットの未来は明るいようです。デジタルイメージング技術が進化し続けるにつれて、高品質、効率的、適応可能なソリューションを提供できるフォーマットの需要が高まっています。その高度な機能とアクセシビリティと採用を向上させる継続的な取り組みにより、PLASMA はこれらの課題に対処するのに適しています。プロフェッショナルな写真、Web デザイン、デジタルアートのいずれであっても、PLASMA はデジタル画像の可能性の境界を押し広げようとする人にとって魅力的な選択肢を提供します。

結論として、PLASMA 画像フォーマットはデジタルイメージングの分野における重要な進歩を表しています。高い圧縮効率、広い色域のサポート、適応性、ユーザーフレンドリーな機能に焦点を当てた PLASMA は、幅広いアプリケーションのニーズに対応する包括的なソリューションを提供します。採用と教育に関連する課題に直面しているにもかかわらず、業界リーダーの共同の取り組みとフォーマットの固有の利点は、進行中の画像標準の進化において強力な競争相手となっています。テクノロジーが進化し続けるにつれて、PLASMA の画像圧縮と品質に対する革新的なアプローチは、将来のデジタルビジュアルメディア向けに設計されたフォーマットとして際立っています。

対応フォーマット

AAI.aai

AAI Dune 画像

AI.ai

Adobe Illustrator CS2

AVIF.avif

AV1 画像ファイルフォーマット

BAYER.bayer

Raw ベイヤー画像

BMP.bmp

Microsoft Windows ビットマップ画像

CIN.cin

Cineon 画像ファイル

CLIP.clip

画像クリップマスク

CMYK.cmyk

Raw シアン、マジェンタ、イエロー、黒サンプル

CUR.cur

Microsoft アイコン

DCX.dcx

ZSoft IBM PC マルチページ Paintbrush

DDS.dds

Microsoft DirectDraw Surface

DPX.dpx

SMTPE 268M-2003 (DPX 2.0) 画像

DXT1.dxt1

Microsoft DirectDraw Surface

EPDF.epdf

カプセル化されたポータブルドキュメントフォーマット

EPI.epi

Adobe カプセル化PostScriptインターチェンジフォーマット

EPS.eps

Adobe カプセル化PostScript

EPSF.epsf

Adobe カプセル化PostScript

EPSI.epsi

Adobe カプセル化PostScriptインターチェンジフォーマット

EPT.ept

TIFFプレビュー付きカプセル化PostScript

EPT2.ept2

TIFFプレビュー付きカプセル化PostScript Level II

EXR.exr

高ダイナミックレンジ(HDR)画像

FF.ff

Farbfeld

FITS.fits

フレキシブル画像転送システム

GIF.gif

CompuServe グラフィックス交換フォーマット

HDR.hdr

高ダイナミックレンジ画像

HEIC.heic

高効率画像コンテナ

HRZ.hrz

スロースキャンテレビジョン

ICO.ico

Microsoft アイコン

ICON.icon

Microsoft アイコン

J2C.j2c

JPEG-2000 コードストリーム

J2K.j2k

JPEG-2000 コードストリーム

JNG.jng

JPEG ネットワークグラフィックス

JP2.jp2

JPEG-2000 ファイルフォーマット構文

JPE.jpe

JPEG JFIFフォーマット

JPEG.jpeg

JPEG JFIFフォーマット

JPG.jpg

JPEG JFIFフォーマット

JPM.jpm

JPEG-2000 ファイルフォーマット構文

JPS.jps

JPEG JPSフォーマット

JPT.jpt

JPEG-2000 ファイルフォーマット構文

JXL.jxl

JPEG XL画像

MAP.map

マルチレゾリューションシームレス画像データベース(MrSID)

MAT.mat

MATLAB レベル5画像フォーマット

PAL.pal

Palm ピクスマップ

PALM.palm

Palm ピクスマップ

PAM.pam

一般的な2次元ビットマップフォーマット

PBM.pbm

ポータブルビットマップフォーマット(白黒)

PCD.pcd

フォトCD

PCT.pct

Apple Macintosh QuickDraw/PICT

PCX.pcx

ZSoft IBM PC ペイントブラシ

PDB.pdb

Palm 画像ビューアフォーマット

PDF.pdf

ポータブルドキュメントフォーマット

PDFA.pdfa

ポータブルドキュメントアーカイブフォーマット

PFM.pfm

ポータブルフロートフォーマット

PGM.pgm

ポータブルグレイマップフォーマット(グレースケール)

PGX.pgx

JPEG 2000 非圧縮フォーマット

PICT.pict

Apple Macintosh QuickDraw/PICT

PJPEG.pjpeg

JPEG JFIFフォーマット

PNG.png

ポータブルネットワークグラフィックス

PNG00.png00

オリジナル画像からビット深度、カラータイプを継承したPNG

PNG24.png24

不透明またはバイナリ透過24ビットRGB(zlib 1.2.11)

PNG32.png32

不透明またはバイナリ透過32ビットRGBA

PNG48.png48

不透明またはバイナリ透過48ビットRGB

PNG64.png64

不透明またはバイナリ透過64ビットRGBA

PNG8.png8

不透明またはバイナリ透過8ビットインデックスカラー

PNM.pnm

ポータブルエニーマップ

PPM.ppm

ポータブルピクスマップフォーマット(カラー)

PS.ps

Adobe PostScriptファイル

PSB.psb

Adobe 大容量ドキュメントフォーマット

PSD.psd

Adobe Photoshop ビットマップ

RGB.rgb

Raw 赤、緑、青サンプル

RGBA.rgba

Raw 赤、緑、青、アルファサンプル

RGBO.rgbo

Raw 赤、緑、青、不透明度サンプル

SIX.six

DEC SIXELグラフィックスフォーマット

SUN.sun

Sunラスタファイル

SVG.svg

スケーラブルベクターグラフィックス

TIFF.tiff

TIFF(タグ付き画像ファイルフォーマット)

VDA.vda

Truevision Targa画像

VIPS.vips

VIPS画像

WBMP.wbmp

ワイヤレスビットマップ(レベル0)画像

WEBP.webp

WebP画像フォーマット

YUV.yuv

CCIR 601 4:1:1 または 4:2:2

よくある質問

これはどのように機能しますか?

このコンバーターはブラウザ内で完全に動作します。ファイルを選択すると、メモリに読み込まれ、選択したフォーマットに変換されます。その後、変換されたファイルをダウンロードできます。

ファイルの変換にかかる時間は?

変換は瞬時に開始され、ほとんどのファイルは1秒以内に変換されます。大きなファイルの場合、時間がかかる場合があります。

ファイルの扱いは?

ファイルは決してサーバにアップロードされません。ブラウザ内で変換され、変換されたファイルがダウンロードされます。ファイルは見られません。

変換できるファイルタイプは?

画像フォーマット間の変換すべてに対応しています。JPEG、PNG、GIF、WebP、SVG、BMP、TIFFなどです。

料金はかかりますか?

このコンバーターは完全に無料で、永久に無料のままです。ブラウザ内で動作するため、サーバを用意する必要がないので、料金を請求する必要がありません。

一度に複数のファイルを変換できますか?

はい、一度に複数のファイルを変換できます。追加時に複数のファイルを選択してください。