ICON 背景削除

あなたのブラウザで 任意の画像 から背景を除去します。無料で、永遠に。

プライベートで安全

すべてがブラウザで行われます。あなたのファイルが私たちのサーバーに触れることはありません。

超高速

アップロードも待つ必要もありません。ファイルをドロップした瞬間に変換します。

本当に無料

アカウントは必要ありません。隠れたコストもありません。ファイルサイズのトリックもありません。

背景の削除は、被写体を周囲から分離し、透明な背景に配置したり、 シーンを交換したり、新しいデザインに合成したりできるようにします。内部では、 アルファマット(ピクセルごとの不透明度0〜1)を推定し、前景を何か他のものの上にアルファ合成しています。これはポーター-ダフの数学であり、「フリンジ」や ストレートアルファ対乗算済みアルファのようなおなじみの落とし穴の原因です。乗算済みアルファとリニアカラーに関する実践的なガイダンスについては、 MicrosoftのWin2Dノート Søren Sandmann、および Lomontのリニアブレンドに関する記事を参照してください。


人々が背景を削除する主な方法

1) クロマキー(「グリーン/ブルースクリーン」)

キャプチャを制御できる場合は、背景を単色(多くの場合緑)で塗りつぶし、その色相をキーアウトします。 これは高速で、映画や放送で実証済みであり、ビデオに最適です。トレードオフは照明とワードローブです。 色付きの光がエッジ(特に髪)にこぼれるため、デスピルツールを使用して汚染を中和します。 優れた入門書には、Nukeのドキュメント Mixing Light、および実践的な Fusionデモが含まれます。

2) インタラクティブセグメンテーション(クラシックCV)

背景が乱雑な単一の画像の場合、インタラクティブアルゴリズムには、ユーザーからのいくつかのヒント(たとえば、緩い 長方形や落書き)が必要であり、鮮明なマスクに収束します。標準的な方法は GrabCut 本の章)であり、前景/背景のカラーモデルを学習し、グラフカットを繰り返し使用してそれらを分離します。GIMPの前景選択では、 SIOX ImageJプラグイン)に基づいた同様のアイデアが見られます。

3) 画像マッティング(きめ細かいアルファ)

マッティングは、かすかな境界(髪、毛皮、煙、ガラス)での部分的な透明度を解決します。クラシックな クローズドフォームマッティングは、 トライマップ(明確な前景/明確な背景/不明)を取得し、強力なエッジ忠実度でアルファの線形システムを解きます。現代の ディープイメージマッティングは、 Adobe Composition-1Kデータセット(MMEditingドキュメント)でニューラルネットワークをトレーニングし、 SAD、MSE、Gradient、Connectivity(ベンチマークの説明)などのメトリックで評価されます。

4) ディープラーニングカットアウト(トライマップなし)

関連するセグメンテーション作業も役立ちます: DeepLabv3+は、エンコーダー-デコーダーとatrous畳み込みで境界を洗練します PDF); Mask R-CNNは、インスタンスごとのマスクを提供します PDF); そして SAM(Segment Anything)は、 なじみのない画像に対してゼロショットマスクを生成するプロンプト可能な基盤モデルです。


人気のあるツールが行うこと


よりクリーンなカットアウトのためのワークフローのヒント

  1. 賢く撮影する。 良好な照明と強い被写体と背景のコントラストは、すべての方法に役立ちます。グリーン/ブルースクリーンを使用する場合は、 デスピルを計画してください ガイド)。
  2. 広く始めて、狭く絞り込む。 自動選択(被写体を選択、 U2-Net SAM)を実行し、次にブラシまたはマッティング(例: クローズドフォーム)でエッジを洗練します。
  3. 半透明に注意する。 ガラス、ベール、モーションブラー、飛び散った髪には、真のアルファが必要です(単なるハードマスクではありません)。 F/B/αも回復する方法は、ハローを最小限に抑えます。
  4. アルファを知る。 ストレート対乗算済みは、異なるエッジの動作を生成します。一貫してエクスポート/合成します( 概要 Hargreavesを参照)。
  5. 適切な出力を選択する。 「背景なし」の場合は、クリーンなアルファを持つラスター(PNG/WebPなど)を配信するか、さらなる編集が予想される場合はマスク付きのレイヤーファイルを保持します。重要なのは、計算した アルファの品質であり、ポーター-ダフに根ざしています。

品質と評価

学術研究では、Composition-1Kに関するSADMSEGradient、およびConnectivityエラーが報告されています。モデルを選択する場合は、これらのメトリックを探してください メトリックの定義; Background Mattingのメトリックセクション)。 ポートレート/ビデオの場合、MODNet Background Matting V2は強力です。一般的な「顕著なオブジェクト」画像の場合、 U2-Netは堅実なベースラインです。困難な透明度の場合、 FBAはよりクリーンになる可能性があります。


一般的なエッジケース(および修正)

  • 髪と毛皮: マッティング(トライマップまたは MODNetのようなポートレートマッティング)を優先し、チェッカーボードで検査します。
  • 微細な構造(自転車のスポーク、釣り糸): 高解像度の入力を使用し、マッティングの前に DeepLabv3+などの境界認識セグメンターを前処理ステップとして使用します。
  • 透けて見えるもの(煙、ガラス): 部分的なアルファと、多くの場合、前景色の推定が必要です FBA)。
  • ビデオ会議: きれいなプレートをキャプチャできる場合は、 Background Matting V2は、単純な「仮想背景」トグルよりも自然に見えます。

これが現実世界でどこに現れるか

  • Eコマース: マーケットプレイス(Amazonなど)では、多くの場合、純白のメイン画像背景が必要です。 製品画像ガイド (RGB 255,255,255)を参照してください。
  • デザインツール: Canvaの 背景リムーバーとPhotoshopの 背景を削除は、 迅速なカットアウトを合理化します。
  • オンデバイスの利便性: iOS/macOSの「被写体を持ち上げる」は、カジュアルな共有に最適です。

カットアウトが時々偽物に見える理由(および修正)

  • カラースピル: 緑/青の光が被写体に回り込みます— デスピルコントロールまたはターゲットを絞った色置換を使用します。
  • ハロー/フリンジ: 通常、アルファ解釈の不一致(ストレート対乗算済み)または古い背景で汚染されたエッジピクセル。正しく変換/解釈します 概要 詳細)。
  • 間違ったぼかし/粒子: 非常にシャープな被写体を柔らかい背景に貼り付けると、それが目立ちます。合成後にレンズのぼかしと粒子を一致させます( ポーター-ダフの基本を参照)。

TL;DRプレイブック

  1. キャプチャを制御する場合: クロマキーを使用します。均等に照明します。 デスピルを計画します。
  2. 1回限りの写真の場合: Photoshopの 背景を削除 Canvaの リムーバー、または remove.bgを試してください。髪の毛はブラシ/マッティングで洗練します。
  3. 本番グレードのエッジが必要な場合: マッティング( クローズドフォーム またはディープ)を使用し、透明度でアルファを確認します。 アルファ解釈に注意してください。
  4. ポートレート/ビデオの場合: MODNetまたは Background Matting V2を検討してください。クリックガイド付きセグメンテーションの場合、 SAMは強力なフロントエンドです。

ICON フォーマットとは何ですか?

Microsoft アイコン

アイコン画像フォーマットは一般的にICOとして知られており、Microsoft Windowsのアイコンに一般的に使用されるファイルフォーマットです。ICOファイルには複数の小さな画像が複数のサイズと色深度で含まれているため、適切に拡大縮小できます。Windowsでは、アイコンはアプリケーション、ファイル、またはフォルダを表すために使用され、ユーザーインターフェイスに不可欠です。ICOフォーマットは汎用性が高く、16x16ピクセルから256x256ピクセルまでの画像を許可し、特定の回避策を使用するとさらに大きくなります。このフォーマットは、24ビットカラー画像と8ビット透過性をサポートしており、これは多くの場合アルファ透過性と呼ばれます。

ICOフォーマットは、単一のファイル内に複数の画像を含めることができるという点でユニークです。これは、異なるサイズと解像度で表示する必要があるアイコンに特に便利です。たとえば、一般的なICOファイルには、16x16、32x32、48x48、および256x256ピクセルでレンダリングされた同じアイコンが含まれる場合があります。これにより、オペレーティングシステムは、ファイルリスト内の小さなアイコンや、ユーザーがビューオプションを変更して大きなアイコンを表示する場合の大きなアイコンなど、特定のコンテキストに最適なサイズを選択できます。

ICOファイルの構造は比較的単純です。ヘッダーから始まり、次にディレクトリ、そして画像データ自体が続きます。ヘッダーには、常にゼロに設定される予約済みの2バイトフィールド、リソースタイプ(アイコンの場合は1)を指定する2バイトタイプフィールド、およびファイルに含まれる画像の数を示す2バイトカウントフィールドが含まれます。ヘッダーの後にディレクトリがあり、これはファイル内の各画像の1つのエントリの配列です。各ディレクトリエントリには、幅、高さ、色数、画像データのサイズなどの複数のフィールドが含まれます。

ディレクトリエントリの幅と高さのフィールドはそれぞれ1バイトで、最大値は255です。ただし、実際には、ICO画像の最大寸法は256x256ピクセルです。画像の幅または高さが256ピクセルの場合、対応するフィールドは0に設定されます。色数フィールドは画像のパレット内の色の数を指定し、値が0の場合は画像がパレットを使用しない(つまり、24ビットまたは32ビット画像である)ことを意味します。サイズフィールドは画像データのサイズをバイト単位で示す4バイト値であり、オフセットフィールドはファイル内の画像データの位置を指定する4バイト値です。

ICOファイル内の画像データは、いくつかのフォーマットのいずれかに格納できます。64x64ピクセル未満の寸法を持つ小さなアイコンの場合、画像データは通常、BMPファイルでも使用されるデバイス非依存ビットマップ(DIB)フォーマットで格納されます。このフォーマットには、BITMAPINFOHEADER構造、次に(画像が使用する場合は)カラーパレット、次にピクセルデータが含まれます。大きなアイコンの場合、画像データは多くの場合PNGフォーマットで格納され、これによりより優れた圧縮が可能になり、アルファ透過性がサポートされます。

BITMAPINFOHEADER構造には、サイズ、幅、高さ、プレーン、ビット数、圧縮、画像のサイズ、水平および垂直解像度、色数、および重要な色数など、ビットマップに関する情報が含まれます。ビット数フィールドはピクセルあたりのビット数を示し、1、4、8、24、または32にすることができます。ビット数が32の場合、画像は透過性のためのアルファチャンネルを含むことを示します。圧縮フィールドは通常0に設定され、ICOファイル内のBMPフォーマットの画像の圧縮がないことを示します。

ICOファイルの透過性は2つの方法で処理されます。アルファチャンネルのない画像の場合、マスクビットマップが使用されます。これは、どのピクセルが透過的でどのピクセルが不透明かを指定する1ピクセルあたりの1ビット画像です。マスクビットマップは、ファイル内のカラービットマップの直後に格納されます。アルファチャンネルを持つ画像の場合、透過性情報はアルファチャンネル自体に格納され、これは32ビットカラー深度の一部です。これにより、完全に不透明から完全に透過まで、さまざまなレベルの透過性が可能になり、特に滑らかなエッジとドロップシャドウを作成するのに役立ちます。

ICOフォーマットは時間の経過とともに進化してきました。もともと、古いバージョンのWindowsでは、アイコンは小さなカラーパレットに限定されており、アルファ透過性はサポートされていませんでした。グラフィカルユーザーインターフェイスがより洗練されるにつれて、滑らかなエッジを持つ高品質のアイコンと、さまざまな背景にブレンドする機能の必要性が明らかになりました。Windows XPの導入により、MicrosoftはICOフォーマットを更新して8ビットアルファ透過性を持つ32ビット画像をサポートし、はるかに詳細で視覚的に魅力的なアイコンを可能にしました。

その名前にもかかわらず、ICOフォーマットはMicrosoft Windowsに限定されません。さまざまな他のオペレーティングシステムで認識されており、Webブラウザでファビコンとして使用できます。ファビコンは、ブラウザタブのWebサイトのタイトルの横に表示される小さなアイコンです。ファビコンは通常16x16または32x32ピクセルのサイズで、さまざまなブラウザやプラットフォームでの互換性を確保するためにICOフォーマットで格納されます。ただし、PNGやGIFなどの他のフォーマットも、最新のWeb開発でファビコンに使用されています。

ICOファイルを作成するには、単一のファイル内の複数の画像サイズや色深度などのフォーマットの複雑さを処理できる特殊なソフトウェアが必要です。ICOファイルを最初から作成したり、既存の画像をICOフォーマットに変換したりできるアイコンエディタやコンバータが数多くあります。Adobe Photoshopなどの画像編集ソフトウェアの中には、追加のプラグインを使用してICOフォーマットで画像を保存できるものもあります。

ICOフォーマット用のアイコンを設計する際には、それらが使用されるコンテキストを考慮することが重要です。アイコンは小さなサイズでも読みやすく認識でき、それらが表すアプリケーションまたはブランドに一致する一貫したスタイルに準拠する必要があります。また、アイコンをさまざまな背景やさまざまなサイズでテストして、明瞭さと視覚的インパクトを維持することを確認することも重要です。

ファイルサイズに関して、ICOファイルは含まれる画像の数とサイズによって大きく異なる場合があります。複数のサイズと色深度を含めることができるため、ICOファイルはかなり大きくなる可能性があり、特に高解像度の画像が含まれる場合はそうです。ただし、大きな画像にPNG圧縮を使用すると、画質を犠牲にすることなくファイルサイズを削減することで、この問題を軽減できます。

ICOフォーマットは、単一のファイル内に異なるサイズと色深度の複数の画像を含めることができるため、アイコン用の堅牢で柔軟なフォーマットになります。オペレーティングシステムは、複数の別々のファイルの必要なしに、特定の表示コンテキストに適した画像サイズと色深度をロードできるため、リソースを効率的に使用できます。この効率性は、メモリとストレージスペースが限られている環境で特に重要です。

結論として、ICO画像フォーマットは、Microsoft Windowsで使用されるアイコンを格納するために設計された特殊なファイルフォーマットです。さまざまなサイズと色深度で複数の画像を含めることができるため、さまざまなコンテキストで表示する必要があるアイコンに最適です。このフォーマットは、マスクビットマップまたはアルファチャンネルを使用して透過性をサポートし、滑らかなエッジと複雑な視覚効果を持つアイコンの作成を可能にします。このフォーマットは主にWindowsと関連付けられていますが、Webでもファビコンの標準として使用されています。ユーザーインターフェイスが進化し続けるにつれて、ICOフォーマットは視覚的にまとまりがあり、ユーザーフレンドリーな環境を作成するための重要な要素であり続けます。

対応フォーマット

AAI.aai

AAI Dune 画像

AI.ai

Adobe Illustrator CS2

AVIF.avif

AV1 画像ファイルフォーマット

BAYER.bayer

Raw ベイヤー画像

BMP.bmp

Microsoft Windows ビットマップ画像

CIN.cin

Cineon 画像ファイル

CLIP.clip

画像クリップマスク

CMYK.cmyk

Raw シアン、マジェンタ、イエロー、黒サンプル

CUR.cur

Microsoft アイコン

DCX.dcx

ZSoft IBM PC マルチページ Paintbrush

DDS.dds

Microsoft DirectDraw Surface

DPX.dpx

SMTPE 268M-2003 (DPX 2.0) 画像

DXT1.dxt1

Microsoft DirectDraw Surface

EPDF.epdf

カプセル化されたポータブルドキュメントフォーマット

EPI.epi

Adobe カプセル化PostScriptインターチェンジフォーマット

EPS.eps

Adobe カプセル化PostScript

EPSF.epsf

Adobe カプセル化PostScript

EPSI.epsi

Adobe カプセル化PostScriptインターチェンジフォーマット

EPT.ept

TIFFプレビュー付きカプセル化PostScript

EPT2.ept2

TIFFプレビュー付きカプセル化PostScript Level II

EXR.exr

高ダイナミックレンジ(HDR)画像

FF.ff

Farbfeld

FITS.fits

フレキシブル画像転送システム

GIF.gif

CompuServe グラフィックス交換フォーマット

HDR.hdr

高ダイナミックレンジ画像

HEIC.heic

高効率画像コンテナ

HRZ.hrz

スロースキャンテレビジョン

ICO.ico

Microsoft アイコン

ICON.icon

Microsoft アイコン

J2C.j2c

JPEG-2000 コードストリーム

J2K.j2k

JPEG-2000 コードストリーム

JNG.jng

JPEG ネットワークグラフィックス

JP2.jp2

JPEG-2000 ファイルフォーマット構文

JPE.jpe

JPEG JFIFフォーマット

JPEG.jpeg

JPEG JFIFフォーマット

JPG.jpg

JPEG JFIFフォーマット

JPM.jpm

JPEG-2000 ファイルフォーマット構文

JPS.jps

JPEG JPSフォーマット

JPT.jpt

JPEG-2000 ファイルフォーマット構文

JXL.jxl

JPEG XL画像

MAP.map

マルチレゾリューションシームレス画像データベース(MrSID)

MAT.mat

MATLAB レベル5画像フォーマット

PAL.pal

Palm ピクスマップ

PALM.palm

Palm ピクスマップ

PAM.pam

一般的な2次元ビットマップフォーマット

PBM.pbm

ポータブルビットマップフォーマット(白黒)

PCD.pcd

フォトCD

PCT.pct

Apple Macintosh QuickDraw/PICT

PCX.pcx

ZSoft IBM PC ペイントブラシ

PDB.pdb

Palm 画像ビューアフォーマット

PDF.pdf

ポータブルドキュメントフォーマット

PDFA.pdfa

ポータブルドキュメントアーカイブフォーマット

PFM.pfm

ポータブルフロートフォーマット

PGM.pgm

ポータブルグレイマップフォーマット(グレースケール)

PGX.pgx

JPEG 2000 非圧縮フォーマット

PICT.pict

Apple Macintosh QuickDraw/PICT

PJPEG.pjpeg

JPEG JFIFフォーマット

PNG.png

ポータブルネットワークグラフィックス

PNG00.png00

オリジナル画像からビット深度、カラータイプを継承したPNG

PNG24.png24

不透明またはバイナリ透過24ビットRGB(zlib 1.2.11)

PNG32.png32

不透明またはバイナリ透過32ビットRGBA

PNG48.png48

不透明またはバイナリ透過48ビットRGB

PNG64.png64

不透明またはバイナリ透過64ビットRGBA

PNG8.png8

不透明またはバイナリ透過8ビットインデックスカラー

PNM.pnm

ポータブルエニーマップ

PPM.ppm

ポータブルピクスマップフォーマット(カラー)

PS.ps

Adobe PostScriptファイル

PSB.psb

Adobe 大容量ドキュメントフォーマット

PSD.psd

Adobe Photoshop ビットマップ

RGB.rgb

Raw 赤、緑、青サンプル

RGBA.rgba

Raw 赤、緑、青、アルファサンプル

RGBO.rgbo

Raw 赤、緑、青、不透明度サンプル

SIX.six

DEC SIXELグラフィックスフォーマット

SUN.sun

Sunラスタファイル

SVG.svg

スケーラブルベクターグラフィックス

TIFF.tiff

TIFF(タグ付き画像ファイルフォーマット)

VDA.vda

Truevision Targa画像

VIPS.vips

VIPS画像

WBMP.wbmp

ワイヤレスビットマップ(レベル0)画像

WEBP.webp

WebP画像フォーマット

YUV.yuv

CCIR 601 4:1:1 または 4:2:2

よくある質問

これはどのように機能しますか?

このコンバーターはブラウザ内で完全に動作します。ファイルを選択すると、メモリに読み込まれ、選択したフォーマットに変換されます。その後、変換されたファイルをダウンロードできます。

ファイルの変換にかかる時間は?

変換は瞬時に開始され、ほとんどのファイルは1秒以内に変換されます。大きなファイルの場合、時間がかかる場合があります。

ファイルの扱いは?

ファイルは決してサーバにアップロードされません。ブラウザ内で変換され、変換されたファイルがダウンロードされます。ファイルは見られません。

変換できるファイルタイプは?

画像フォーマット間の変換すべてに対応しています。JPEG、PNG、GIF、WebP、SVG、BMP、TIFFなどです。

料金はかかりますか?

このコンバーターは完全に無料で、永久に無料のままです。ブラウザ内で動作するため、サーバを用意する必要がないので、料金を請求する必要がありません。

一度に複数のファイルを変換できますか?

はい、一度に複数のファイルを変換できます。追加時に複数のファイルを選択してください。