DDS 背景削除

あなたのブラウザで 任意の画像 から背景を除去します。無料で、永遠に。

プライベートで安全

すべてがブラウザで行われます。あなたのファイルが私たちのサーバーに触れることはありません。

超高速

アップロードも待つ必要もありません。ファイルをドロップした瞬間に変換します。

本当に無料

アカウントは必要ありません。隠れたコストもありません。ファイルサイズのトリックもありません。

背景の削除は、被写体を周囲から分離し、透明な背景に配置したり、 シーンを交換したり、新しいデザインに合成したりできるようにします。内部では、 アルファマット(ピクセルごとの不透明度0〜1)を推定し、前景を何か他のものの上にアルファ合成しています。これはポーター-ダフの数学であり、「フリンジ」や ストレートアルファ対乗算済みアルファのようなおなじみの落とし穴の原因です。乗算済みアルファとリニアカラーに関する実践的なガイダンスについては、 MicrosoftのWin2Dノート Søren Sandmann、および Lomontのリニアブレンドに関する記事を参照してください。


人々が背景を削除する主な方法

1) クロマキー(「グリーン/ブルースクリーン」)

キャプチャを制御できる場合は、背景を単色(多くの場合緑)で塗りつぶし、その色相をキーアウトします。 これは高速で、映画や放送で実証済みであり、ビデオに最適です。トレードオフは照明とワードローブです。 色付きの光がエッジ(特に髪)にこぼれるため、デスピルツールを使用して汚染を中和します。 優れた入門書には、Nukeのドキュメント Mixing Light、および実践的な Fusionデモが含まれます。

2) インタラクティブセグメンテーション(クラシックCV)

背景が乱雑な単一の画像の場合、インタラクティブアルゴリズムには、ユーザーからのいくつかのヒント(たとえば、緩い 長方形や落書き)が必要であり、鮮明なマスクに収束します。標準的な方法は GrabCut 本の章)であり、前景/背景のカラーモデルを学習し、グラフカットを繰り返し使用してそれらを分離します。GIMPの前景選択では、 SIOX ImageJプラグイン)に基づいた同様のアイデアが見られます。

3) 画像マッティング(きめ細かいアルファ)

マッティングは、かすかな境界(髪、毛皮、煙、ガラス)での部分的な透明度を解決します。クラシックな クローズドフォームマッティングは、 トライマップ(明確な前景/明確な背景/不明)を取得し、強力なエッジ忠実度でアルファの線形システムを解きます。現代の ディープイメージマッティングは、 Adobe Composition-1Kデータセット(MMEditingドキュメント)でニューラルネットワークをトレーニングし、 SAD、MSE、Gradient、Connectivity(ベンチマークの説明)などのメトリックで評価されます。

4) ディープラーニングカットアウト(トライマップなし)

関連するセグメンテーション作業も役立ちます: DeepLabv3+は、エンコーダー-デコーダーとatrous畳み込みで境界を洗練します PDF); Mask R-CNNは、インスタンスごとのマスクを提供します PDF); そして SAM(Segment Anything)は、 なじみのない画像に対してゼロショットマスクを生成するプロンプト可能な基盤モデルです。


人気のあるツールが行うこと


よりクリーンなカットアウトのためのワークフローのヒント

  1. 賢く撮影する。 良好な照明と強い被写体と背景のコントラストは、すべての方法に役立ちます。グリーン/ブルースクリーンを使用する場合は、 デスピルを計画してください ガイド)。
  2. 広く始めて、狭く絞り込む。 自動選択(被写体を選択、 U2-Net SAM)を実行し、次にブラシまたはマッティング(例: クローズドフォーム)でエッジを洗練します。
  3. 半透明に注意する。 ガラス、ベール、モーションブラー、飛び散った髪には、真のアルファが必要です(単なるハードマスクではありません)。 F/B/αも回復する方法は、ハローを最小限に抑えます。
  4. アルファを知る。 ストレート対乗算済みは、異なるエッジの動作を生成します。一貫してエクスポート/合成します( 概要 Hargreavesを参照)。
  5. 適切な出力を選択する。 「背景なし」の場合は、クリーンなアルファを持つラスター(PNG/WebPなど)を配信するか、さらなる編集が予想される場合はマスク付きのレイヤーファイルを保持します。重要なのは、計算した アルファの品質であり、ポーター-ダフに根ざしています。

品質と評価

学術研究では、Composition-1Kに関するSADMSEGradient、およびConnectivityエラーが報告されています。モデルを選択する場合は、これらのメトリックを探してください メトリックの定義; Background Mattingのメトリックセクション)。 ポートレート/ビデオの場合、MODNet Background Matting V2は強力です。一般的な「顕著なオブジェクト」画像の場合、 U2-Netは堅実なベースラインです。困難な透明度の場合、 FBAはよりクリーンになる可能性があります。


一般的なエッジケース(および修正)

  • 髪と毛皮: マッティング(トライマップまたは MODNetのようなポートレートマッティング)を優先し、チェッカーボードで検査します。
  • 微細な構造(自転車のスポーク、釣り糸): 高解像度の入力を使用し、マッティングの前に DeepLabv3+などの境界認識セグメンターを前処理ステップとして使用します。
  • 透けて見えるもの(煙、ガラス): 部分的なアルファと、多くの場合、前景色の推定が必要です FBA)。
  • ビデオ会議: きれいなプレートをキャプチャできる場合は、 Background Matting V2は、単純な「仮想背景」トグルよりも自然に見えます。

これが現実世界でどこに現れるか

  • Eコマース: マーケットプレイス(Amazonなど)では、多くの場合、純白のメイン画像背景が必要です。 製品画像ガイド (RGB 255,255,255)を参照してください。
  • デザインツール: Canvaの 背景リムーバーとPhotoshopの 背景を削除は、 迅速なカットアウトを合理化します。
  • オンデバイスの利便性: iOS/macOSの「被写体を持ち上げる」は、カジュアルな共有に最適です。

カットアウトが時々偽物に見える理由(および修正)

  • カラースピル: 緑/青の光が被写体に回り込みます— デスピルコントロールまたはターゲットを絞った色置換を使用します。
  • ハロー/フリンジ: 通常、アルファ解釈の不一致(ストレート対乗算済み)または古い背景で汚染されたエッジピクセル。正しく変換/解釈します 概要 詳細)。
  • 間違ったぼかし/粒子: 非常にシャープな被写体を柔らかい背景に貼り付けると、それが目立ちます。合成後にレンズのぼかしと粒子を一致させます( ポーター-ダフの基本を参照)。

TL;DRプレイブック

  1. キャプチャを制御する場合: クロマキーを使用します。均等に照明します。 デスピルを計画します。
  2. 1回限りの写真の場合: Photoshopの 背景を削除 Canvaの リムーバー、または remove.bgを試してください。髪の毛はブラシ/マッティングで洗練します。
  3. 本番グレードのエッジが必要な場合: マッティング( クローズドフォーム またはディープ)を使用し、透明度でアルファを確認します。 アルファ解釈に注意してください。
  4. ポートレート/ビデオの場合: MODNetまたは Background Matting V2を検討してください。クリックガイド付きセグメンテーションの場合、 SAMは強力なフロントエンドです。

DDS フォーマットとは何ですか?

Microsoft DirectDraw Surface

DCXイメージ形式は、拡張子.dcxとして指定され、主に複数のPCX形式の画像を1つのファイルにカプセル化する目的で役立つ、注目に値するグラフィカルファイル形式です。この機能は、ファックス文書、アニメーション画像、複数ページの文書など、画像シーケンスや多数のページを含む文書の整理、保存、転送を必要とするアプリケーションに特に役立ちます。パーソナルコンピューティングの初期に開発されたDCX形式は、デジタル画像管理の進化するニーズを証明するものであり、大量の画像処理のためのソリューションを提供します。

DCXの基盤を形成するPCX形式は、ソフトウェア業界で広く採用された最も初期のビットマップ画像形式の1つであり、主にPC Paintbrushソフトウェアによって採用されました。ラスター画像形式として、ファイル内の個々のピクセル情報をエンコードし、さまざまな色深度をサポートし、複合DCX形式の基礎として効果的に機能します。その古さにもかかわらず、PCX(および拡張されたDCX)は、そのシンプルさと古いソフトウェアアプリケーションとの互換性により、特定のニッチで使用され続けています。

DCXファイルの構造は、本質的にヘッダーの後に一連のPCXファイルが続きます。DCXファイルのヘッダー部分は、一意の識別子(「0x3ADE68B1」)で始まり、これはDCXファイルを他のファイル形式から確実に区別するためのマジックナンバーとして機能します。マジックナンバーの後に、DCXファイル内の各カプセル化されたPCX画像のオフセット位置をリストするディレクトリがあります。このアプローチにより、ファイルを全体として順次解析する必要がなく、個々の画像にすばやくアクセスできるため、特定のコンテンツにアクセスするための形式の効率が向上します。

ディレクトリセクションの各エントリは、DCXファイル内のPCX画像の開始位置を指す32ビットオフセットで構成されています。このディレクトリ構造のシンプルさにより、広範なファイルの再処理なしで、DCXファイル内のPCX画像の追加、削除、または置換を迅速に行うことができます。これは、複数ページの文書画像やシーケンシャル画像コレクションの管理可能な更新と編集を可能にする、形式の設計の先見性を強調しています。

技術的なエンコーディングの点では、DCXコンテナ内にカプセル化されたPCXファイルは、その画像データを一連のスキャンラインとして格納します。これらのスキャンラインは、ファイルサイズを縮小しても元の画像品質を損なわないロスレスデータ圧縮の一種であるランレングスエンコーディング(RLE)を使用して圧縮されます。RLEは、単一色の広い領域を持つ画像に特に効率的であり、PCXおよびDCX形式に一般的に関連付けられているスキャンされた文書画像や単純なグラフィックスに適しています。

色深度に関するPCX形式の柔軟性は、DCX形式の適応性に重要な役割を果たします。PCXファイルは、モノクロ、16色、256色、およびトゥルーカラー(24ビット)の画像を処理できるため、DCXコンテナは幅広い種類の画像をカプセル化できます。この汎用性により、元の文書や画像の忠実性を維持することが最優先されるアーカイブ目的において、DCX形式の関連性が継続的に確保されます。

その利点にもかかわらず、DCX形式は、その設計とそれが生まれた技術時代に固有の制限に直面しています。まず、この形式は、より最新の画像ファイル形式で標準となっているレイヤー、透明性、メタデータなどの高度な画像機能を本質的にサポートしていません。これらの制限は、複雑な画像編集やデジタルアートワークの作成ではなく、文書のスキャンやアーカイブなどのより単純なアプリケーションにおける形式の有用性を反映しています。

さらに、PCXおよびDCX形式によって採用されているランレングスエンコーディング方式は特定の種類の画像には効率的ですが、すべてのシナリオで最適な圧縮を提供するとは限りません。JPEGやPNG形式で使用されるものなどの最新の画像圧縮アルゴリズムは、より洗練された方法を提供し、より広い範囲の画像に対してより高い圧縮率とより優れた品質をより小さなファイルサイズで実現します。ただし、RLEのシンプルさとDCX画像でのロスレス圧縮アーティファクトの欠如により、元の視覚的整合性が低下することなく維持されます。

さらに、DCXファイル内のPCX形式への依存は、PCXに関連する制限と課題も継承することを意味します。たとえば、色深度の制限と複雑な画像に対するRLE圧縮の非効率性により、最新のハイレゾリューション画像や広い色域を持つ画像を処理することは問題になる可能性があります。その結果、DCXファイルはより単純な画像や文書スキャンを効率的に格納することに優れていますが、高品質の写真や詳細なグラフィック作業には理想的な選択肢ではない可能性があります。

ソフトウェアの互換性の観点から、DCX形式は、レガシーファイル形式を扱うように設計されたものや文書イメージングを専門とするものなど、さまざまな画像表示および編集プログラムからサポートされています。この相互運用性により、ユーザーは大きな障害なくDCXファイルにアクセスして操作し、既存のソフトウェアソリューションを活用できます。それにもかかわらず、デジタルイメージングの状況が進化するにつれて、より高度で柔軟な画像形式が普及することで、DCXの継続的な採用とサポートが課題となり、よりニッチまたはレガシーアプリケーションに追いやられる可能性があります。

これらの考慮事項に照らして、DCX形式の将来は、複数ページの文書画像を1つのファイルに効率的に格納し、ロスレス圧縮による元の画像品質を維持するなどのその特定の利点がその制限を上回る、ニッチアプリケーションに密接に関連しているように思われます。法的文書のアーカイブ、歴史的文書の保存、特定の種類の技術文書など、これらの要因を優先する業界やアプリケーションは、DCX形式に価値を見出し続ける可能性があります。

さらに、デジタルレガシーと歴史的文書を保存におけるDCX形式の役割を過小評価することはできません。元の文書の信頼性と完全性を維持することが不可欠な状況では、DCX形式のシンプルさと信頼性は、最新のコンピューティングリソースを必要とするより複雑な形式よりも優位性をもたらす可能性があります。ロスレス圧縮の強調とさまざまな色深度のサポートにより、デジタル複製は元の文書と密接に一致し、アーカイブ目的には不可欠な考慮事項となります。

これらの長所と短所を考慮すると、現代のデジタルイメージングにおけるDCX形式の関連性は、広範な主流の採用ではなく、特定のユースケースにおける継続的な有用性に依存しています。すべてのシナリオで機能や効率の点で最新の画像形式と競合することはないかもしれませんが、DCXはデジタルイメージングエコシステム、特にその独自の機能が最も重視されるレガシーシステムや特定の業界において、ニッチでありながら重要な地位を占めています。

要約すると、DCX画像形式は、複数ページの画像文書やシーケンスを管理する際のシンプルさ、効率性、機能性のバランスを例示しています。由緒あるPCX形式への依存は、初期のデジタル画像管理の遺産に根ざしていますが、その機能と制限も明確にしています。より高度で汎用性の高い画像形式の課題に直面しているにもかかわらず、DCXは、ロスレス圧縮、複数の画像の効率的な処理、古いソフトウェアとの互換性などの属性がユーザーと業界の実際的なニーズに一致する特定のアプリケーションにおいて関連性を維持しています。

対応フォーマット

AAI.aai

AAI Dune 画像

AI.ai

Adobe Illustrator CS2

AVIF.avif

AV1 画像ファイルフォーマット

BAYER.bayer

Raw ベイヤー画像

BMP.bmp

Microsoft Windows ビットマップ画像

CIN.cin

Cineon 画像ファイル

CLIP.clip

画像クリップマスク

CMYK.cmyk

Raw シアン、マジェンタ、イエロー、黒サンプル

CUR.cur

Microsoft アイコン

DCX.dcx

ZSoft IBM PC マルチページ Paintbrush

DDS.dds

Microsoft DirectDraw Surface

DPX.dpx

SMTPE 268M-2003 (DPX 2.0) 画像

DXT1.dxt1

Microsoft DirectDraw Surface

EPDF.epdf

カプセル化されたポータブルドキュメントフォーマット

EPI.epi

Adobe カプセル化PostScriptインターチェンジフォーマット

EPS.eps

Adobe カプセル化PostScript

EPSF.epsf

Adobe カプセル化PostScript

EPSI.epsi

Adobe カプセル化PostScriptインターチェンジフォーマット

EPT.ept

TIFFプレビュー付きカプセル化PostScript

EPT2.ept2

TIFFプレビュー付きカプセル化PostScript Level II

EXR.exr

高ダイナミックレンジ(HDR)画像

FF.ff

Farbfeld

FITS.fits

フレキシブル画像転送システム

GIF.gif

CompuServe グラフィックス交換フォーマット

HDR.hdr

高ダイナミックレンジ画像

HEIC.heic

高効率画像コンテナ

HRZ.hrz

スロースキャンテレビジョン

ICO.ico

Microsoft アイコン

ICON.icon

Microsoft アイコン

J2C.j2c

JPEG-2000 コードストリーム

J2K.j2k

JPEG-2000 コードストリーム

JNG.jng

JPEG ネットワークグラフィックス

JP2.jp2

JPEG-2000 ファイルフォーマット構文

JPE.jpe

JPEG JFIFフォーマット

JPEG.jpeg

JPEG JFIFフォーマット

JPG.jpg

JPEG JFIFフォーマット

JPM.jpm

JPEG-2000 ファイルフォーマット構文

JPS.jps

JPEG JPSフォーマット

JPT.jpt

JPEG-2000 ファイルフォーマット構文

JXL.jxl

JPEG XL画像

MAP.map

マルチレゾリューションシームレス画像データベース(MrSID)

MAT.mat

MATLAB レベル5画像フォーマット

PAL.pal

Palm ピクスマップ

PALM.palm

Palm ピクスマップ

PAM.pam

一般的な2次元ビットマップフォーマット

PBM.pbm

ポータブルビットマップフォーマット(白黒)

PCD.pcd

フォトCD

PCT.pct

Apple Macintosh QuickDraw/PICT

PCX.pcx

ZSoft IBM PC ペイントブラシ

PDB.pdb

Palm 画像ビューアフォーマット

PDF.pdf

ポータブルドキュメントフォーマット

PDFA.pdfa

ポータブルドキュメントアーカイブフォーマット

PFM.pfm

ポータブルフロートフォーマット

PGM.pgm

ポータブルグレイマップフォーマット(グレースケール)

PGX.pgx

JPEG 2000 非圧縮フォーマット

PICT.pict

Apple Macintosh QuickDraw/PICT

PJPEG.pjpeg

JPEG JFIFフォーマット

PNG.png

ポータブルネットワークグラフィックス

PNG00.png00

オリジナル画像からビット深度、カラータイプを継承したPNG

PNG24.png24

不透明またはバイナリ透過24ビットRGB(zlib 1.2.11)

PNG32.png32

不透明またはバイナリ透過32ビットRGBA

PNG48.png48

不透明またはバイナリ透過48ビットRGB

PNG64.png64

不透明またはバイナリ透過64ビットRGBA

PNG8.png8

不透明またはバイナリ透過8ビットインデックスカラー

PNM.pnm

ポータブルエニーマップ

PPM.ppm

ポータブルピクスマップフォーマット(カラー)

PS.ps

Adobe PostScriptファイル

PSB.psb

Adobe 大容量ドキュメントフォーマット

PSD.psd

Adobe Photoshop ビットマップ

RGB.rgb

Raw 赤、緑、青サンプル

RGBA.rgba

Raw 赤、緑、青、アルファサンプル

RGBO.rgbo

Raw 赤、緑、青、不透明度サンプル

SIX.six

DEC SIXELグラフィックスフォーマット

SUN.sun

Sunラスタファイル

SVG.svg

スケーラブルベクターグラフィックス

TIFF.tiff

TIFF(タグ付き画像ファイルフォーマット)

VDA.vda

Truevision Targa画像

VIPS.vips

VIPS画像

WBMP.wbmp

ワイヤレスビットマップ(レベル0)画像

WEBP.webp

WebP画像フォーマット

YUV.yuv

CCIR 601 4:1:1 または 4:2:2

よくある質問

これはどのように機能しますか?

このコンバーターはブラウザ内で完全に動作します。ファイルを選択すると、メモリに読み込まれ、選択したフォーマットに変換されます。その後、変換されたファイルをダウンロードできます。

ファイルの変換にかかる時間は?

変換は瞬時に開始され、ほとんどのファイルは1秒以内に変換されます。大きなファイルの場合、時間がかかる場合があります。

ファイルの扱いは?

ファイルは決してサーバにアップロードされません。ブラウザ内で変換され、変換されたファイルがダウンロードされます。ファイルは見られません。

変換できるファイルタイプは?

画像フォーマット間の変換すべてに対応しています。JPEG、PNG、GIF、WebP、SVG、BMP、TIFFなどです。

料金はかかりますか?

このコンバーターは完全に無料で、永久に無料のままです。ブラウザ内で動作するため、サーバを用意する必要がないので、料金を請求する必要がありません。

一度に複数のファイルを変換できますか?

はい、一度に複数のファイルを変換できます。追加時に複数のファイルを選択してください。