PNG24 背景削除

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背景の削除は、被写体を周囲から分離し、透明な背景に配置したり、 シーンを交換したり、新しいデザインに合成したりできるようにします。内部では、 アルファマット(ピクセルごとの不透明度0〜1)を推定し、前景を何か他のものの上にアルファ合成しています。これはポーター-ダフの数学であり、「フリンジ」や ストレートアルファ対乗算済みアルファのようなおなじみの落とし穴の原因です。乗算済みアルファとリニアカラーに関する実践的なガイダンスについては、 MicrosoftのWin2Dノート Søren Sandmann、および Lomontのリニアブレンドに関する記事を参照してください。


人々が背景を削除する主な方法

1) クロマキー(「グリーン/ブルースクリーン」)

キャプチャを制御できる場合は、背景を単色(多くの場合緑)で塗りつぶし、その色相をキーアウトします。 これは高速で、映画や放送で実証済みであり、ビデオに最適です。トレードオフは照明とワードローブです。 色付きの光がエッジ(特に髪)にこぼれるため、デスピルツールを使用して汚染を中和します。 優れた入門書には、Nukeのドキュメント Mixing Light、および実践的な Fusionデモが含まれます。

2) インタラクティブセグメンテーション(クラシックCV)

背景が乱雑な単一の画像の場合、インタラクティブアルゴリズムには、ユーザーからのいくつかのヒント(たとえば、緩い 長方形や落書き)が必要であり、鮮明なマスクに収束します。標準的な方法は GrabCut 本の章)であり、前景/背景のカラーモデルを学習し、グラフカットを繰り返し使用してそれらを分離します。GIMPの前景選択では、 SIOX ImageJプラグイン)に基づいた同様のアイデアが見られます。

3) 画像マッティング(きめ細かいアルファ)

マッティングは、かすかな境界(髪、毛皮、煙、ガラス)での部分的な透明度を解決します。クラシックな クローズドフォームマッティングは、 トライマップ(明確な前景/明確な背景/不明)を取得し、強力なエッジ忠実度でアルファの線形システムを解きます。現代の ディープイメージマッティングは、 Adobe Composition-1Kデータセット(MMEditingドキュメント)でニューラルネットワークをトレーニングし、 SAD、MSE、Gradient、Connectivity(ベンチマークの説明)などのメトリックで評価されます。

4) ディープラーニングカットアウト(トライマップなし)

関連するセグメンテーション作業も役立ちます: DeepLabv3+は、エンコーダー-デコーダーとatrous畳み込みで境界を洗練します PDF); Mask R-CNNは、インスタンスごとのマスクを提供します PDF); そして SAM(Segment Anything)は、 なじみのない画像に対してゼロショットマスクを生成するプロンプト可能な基盤モデルです。


人気のあるツールが行うこと


よりクリーンなカットアウトのためのワークフローのヒント

  1. 賢く撮影する。 良好な照明と強い被写体と背景のコントラストは、すべての方法に役立ちます。グリーン/ブルースクリーンを使用する場合は、 デスピルを計画してください ガイド)。
  2. 広く始めて、狭く絞り込む。 自動選択(被写体を選択、 U2-Net SAM)を実行し、次にブラシまたはマッティング(例: クローズドフォーム)でエッジを洗練します。
  3. 半透明に注意する。 ガラス、ベール、モーションブラー、飛び散った髪には、真のアルファが必要です(単なるハードマスクではありません)。 F/B/αも回復する方法は、ハローを最小限に抑えます。
  4. アルファを知る。 ストレート対乗算済みは、異なるエッジの動作を生成します。一貫してエクスポート/合成します( 概要 Hargreavesを参照)。
  5. 適切な出力を選択する。 「背景なし」の場合は、クリーンなアルファを持つラスター(PNG/WebPなど)を配信するか、さらなる編集が予想される場合はマスク付きのレイヤーファイルを保持します。重要なのは、計算した アルファの品質であり、ポーター-ダフに根ざしています。

品質と評価

学術研究では、Composition-1Kに関するSADMSEGradient、およびConnectivityエラーが報告されています。モデルを選択する場合は、これらのメトリックを探してください メトリックの定義; Background Mattingのメトリックセクション)。 ポートレート/ビデオの場合、MODNet Background Matting V2は強力です。一般的な「顕著なオブジェクト」画像の場合、 U2-Netは堅実なベースラインです。困難な透明度の場合、 FBAはよりクリーンになる可能性があります。


一般的なエッジケース(および修正)

  • 髪と毛皮: マッティング(トライマップまたは MODNetのようなポートレートマッティング)を優先し、チェッカーボードで検査します。
  • 微細な構造(自転車のスポーク、釣り糸): 高解像度の入力を使用し、マッティングの前に DeepLabv3+などの境界認識セグメンターを前処理ステップとして使用します。
  • 透けて見えるもの(煙、ガラス): 部分的なアルファと、多くの場合、前景色の推定が必要です FBA)。
  • ビデオ会議: きれいなプレートをキャプチャできる場合は、 Background Matting V2は、単純な「仮想背景」トグルよりも自然に見えます。

これが現実世界でどこに現れるか

  • Eコマース: マーケットプレイス(Amazonなど)では、多くの場合、純白のメイン画像背景が必要です。 製品画像ガイド (RGB 255,255,255)を参照してください。
  • デザインツール: Canvaの 背景リムーバーとPhotoshopの 背景を削除は、 迅速なカットアウトを合理化します。
  • オンデバイスの利便性: iOS/macOSの「被写体を持ち上げる」は、カジュアルな共有に最適です。

カットアウトが時々偽物に見える理由(および修正)

  • カラースピル: 緑/青の光が被写体に回り込みます— デスピルコントロールまたはターゲットを絞った色置換を使用します。
  • ハロー/フリンジ: 通常、アルファ解釈の不一致(ストレート対乗算済み)または古い背景で汚染されたエッジピクセル。正しく変換/解釈します 概要 詳細)。
  • 間違ったぼかし/粒子: 非常にシャープな被写体を柔らかい背景に貼り付けると、それが目立ちます。合成後にレンズのぼかしと粒子を一致させます( ポーター-ダフの基本を参照)。

TL;DRプレイブック

  1. キャプチャを制御する場合: クロマキーを使用します。均等に照明します。 デスピルを計画します。
  2. 1回限りの写真の場合: Photoshopの 背景を削除 Canvaの リムーバー、または remove.bgを試してください。髪の毛はブラシ/マッティングで洗練します。
  3. 本番グレードのエッジが必要な場合: マッティング( クローズドフォーム またはディープ)を使用し、透明度でアルファを確認します。 アルファ解釈に注意してください。
  4. ポートレート/ビデオの場合: MODNetまたは Background Matting V2を検討してください。クリックガイド付きセグメンテーションの場合、 SAMは強力なフロントエンドです。

PNG24 フォーマットとは何ですか?

不透明またはバイナリ透過24ビットRGB(zlib 1.2.11)

PNG48画像フォーマットは、広く知られ、使用されているポータブルネットワークグラフィックス(PNG)フォーマットの拡張版です。前身の限界を改善する方法として開発されたPNG48は、特にデジタル画像におけるより高い色深度の必要性に対処しています。本質的に、「48」はビット深度を表し、PNG48画像の各ピクセルが48ビットの色情報を格納することを示しています。これは標準の24ビットPNGから大幅に飛躍し、実質的に色の精度を2倍にし、より豊かで詳細な視覚体験を提供します。

PNG48のアーキテクチャを理解するには、その色深度と画像データを処理する方法を深く理解する必要があります。PNG48ファイルでは、各ピクセルは48ビットで表され、赤、緑、青(RGB)の3つのコンポーネントに分割されます。これらのコンポーネントはそれぞれ16ビットの深度を持ち、標準のPNGファイルのチャンネルあたりの8ビットと比較されます。この高いビット深度により、それぞれ65,536階調の赤、緑、青が実現し、理論的には2,81兆色を超えるパレットが完成します。この広大なスペクトルは、色の正確さと階調が最優先されるハイエンドのグラフィックアプリケーション、写真、デジタルアートに特に役立ちます。

圧縮はPNGフォーマットの重要な側面であり、PNG48も例外ではありません。PNGはDEFLATEと呼ばれる可逆圧縮方式を使用します。このアルゴリズムは画像データの冗長性を見つけて排除することで機能し、細部や品質を犠牲にすることなくファイルサイズを効果的に削減します。PNG48ファイルの課題は、色の情報が増加したため、本質的にサイズが大きくなることです。それにもかかわらず、DEFLATEアルゴリズムは効率的な圧縮率を維持し、ファイルサイズの増加が可能な限り軽減され、高忠実度の色の情報が保持されます。

透過性はPNGフォーマットのもう1つの特徴であり、PNG48では同様の優雅さで処理されます。PNG48は完全なアルファ透過をサポートし、各ピクセルに不透明度を指定する追加のコンポーネントを持たせることができます。ただし、純粋なPNG48ファイルでは、透過性は48ビットの定義に直接含まれていません。代わりに、透過性を組み込むには、PNG64と呼ばれるフォーマットの拡張機能が使用され、追加の16ビットがアルファチャンネルに割り当てられます。これにより、画像に完全に透明なものから完全に不透明なものまで、さまざまな透過度の品質を持たせることができ、グラフィックデザインやWeb開発におけるフォーマットのユーティリティが向上します。

PNG48フォーマットは、PNG24の前身よりも本質的に複雑で、ハードウェアとソフトウェアの両方に多くの要求をします。より高い色深度には、表示と編集の両方に処理能力とメモリが増加する必要があります。ソフトウェアの互換性も考慮事項です。すべての画像ビューアとエディタが48ビットの色深度をサポートしているわけではありません。ただし、ほとんどのプロフェッショナルグレードのソフトウェアは、これらの高品質画像に対応するように更新されており、ビジュアルコンテンツ制作者にもたらす価値を認識しています。

PNG48フォーマットの重要な利点の1つは、高忠実度の視覚表現を必要とするさまざまな分野で適用できることです。デジタル写真では、色深度が拡大されたため、影やハイライトのニュアンスがはるかに適切に保持され、低い色深度のグラデーションでよく見られるバンディング効果が軽減されます。グラフィックデザイナーやデジタルアーティストにとって、このフォーマットはより広い色スペクトルで作業する機能を提供し、より鮮やかで生き生きとした作品を生み出します。

その利点にもかかわらず、PNG48フォーマットは普遍的に理想的ではありません。可逆圧縮にもかかわらず、ファイルサイズが大きくなるため、読み込み時間と帯域幅の使用が重要な考慮事項となるWebでの使用には適していません。したがって、PNG48はアーカイブ、デジタルアート、プロフェッショナルな写真には優れていますが、ファイルサイズが小さく、読み込み時間が短いため、オンラインコンテンツには標準のPNGやJPEGの方が適している場合があります。

PNG48フォーマットのもう1つの重要な機能は、ガンマ補正をサポートしていることです。これにより、画像がさまざまな表示デバイス間でより一貫して表示されます。ガンマ補正は、コンピューターモニターやモバイル画面などの出力デバイスの特性に基づいて、画像の明るさとコントラストを調整します。この機能をサポートすることにより、PNG48画像はより均一な視覚体験を提供でき、さまざまなプラットフォームで頻繁に表示されるデジタルメディアにとって不可欠です。

PNG48を利用することに興味のあるクリエイターや開発者にとって、技術仕様とソフトウェア要件を理解することは不可欠です。Adobe Photoshop、GIMPなどの画像編集ソフトウェアは、高いビット深度の画像のサポートを実装しており、PNG48ファイルの編集を可能にします。ただし、精度が向上したため、ユーザーは可能な限り最高の出力を確保するために、カラーマネジメントの慣行を十分に理解する必要があります。さらに、Webアプリケーションで作業する開発者は、高いビット深度のPNGファイルをサポートしていないブラウザのフォールバックオプションを実装して、幅広いアクセシビリティを確保する必要があります。

最適化ツールと変換ツールも、PNG48ファイルの実用的な使用において重要な役割を果たします。そのサイズを考えると、特定のユースケースに合わせてこれらのファイルを最適化することが不可欠です。PNG48ファイルを品質を損なうことなくさらに圧縮するためのさまざまなソフトウェアツールとライブラリが利用できます。さらに、変換ツールを使用すると、必要に応じてPNG48ファイルをより広く互換性のあるフォーマットにダウンサイジングでき、これらの高品質画像の使用方法と共有方法に柔軟性を持たせることができます。

要約すると、PNG48画像フォーマットはデジタル画像技術における重要な進歩を表し、比類のない色深度と視覚的忠実度を提供します。ファイルサイズが大きくなり、計算要件が増加するなどの課題がありますが、画質の面での利点は疑いの余地がありません。テクノロジーが進化し続け、より高いビット深度のサポートがより普遍的になるにつれて、プロフェッショナルおよびハイエンドのコンシューマーアプリケーションでPNG48や同様のフォーマットがより広く採用され、デジタル画像の境界をさらに押し広げる可能性があります。

対応フォーマット

AAI.aai

AAI Dune 画像

AI.ai

Adobe Illustrator CS2

AVIF.avif

AV1 画像ファイルフォーマット

BAYER.bayer

Raw ベイヤー画像

BMP.bmp

Microsoft Windows ビットマップ画像

CIN.cin

Cineon 画像ファイル

CLIP.clip

画像クリップマスク

CMYK.cmyk

Raw シアン、マジェンタ、イエロー、黒サンプル

CUR.cur

Microsoft アイコン

DCX.dcx

ZSoft IBM PC マルチページ Paintbrush

DDS.dds

Microsoft DirectDraw Surface

DPX.dpx

SMTPE 268M-2003 (DPX 2.0) 画像

DXT1.dxt1

Microsoft DirectDraw Surface

EPDF.epdf

カプセル化されたポータブルドキュメントフォーマット

EPI.epi

Adobe カプセル化PostScriptインターチェンジフォーマット

EPS.eps

Adobe カプセル化PostScript

EPSF.epsf

Adobe カプセル化PostScript

EPSI.epsi

Adobe カプセル化PostScriptインターチェンジフォーマット

EPT.ept

TIFFプレビュー付きカプセル化PostScript

EPT2.ept2

TIFFプレビュー付きカプセル化PostScript Level II

EXR.exr

高ダイナミックレンジ(HDR)画像

FF.ff

Farbfeld

FITS.fits

フレキシブル画像転送システム

GIF.gif

CompuServe グラフィックス交換フォーマット

HDR.hdr

高ダイナミックレンジ画像

HEIC.heic

高効率画像コンテナ

HRZ.hrz

スロースキャンテレビジョン

ICO.ico

Microsoft アイコン

ICON.icon

Microsoft アイコン

J2C.j2c

JPEG-2000 コードストリーム

J2K.j2k

JPEG-2000 コードストリーム

JNG.jng

JPEG ネットワークグラフィックス

JP2.jp2

JPEG-2000 ファイルフォーマット構文

JPE.jpe

JPEG JFIFフォーマット

JPEG.jpeg

JPEG JFIFフォーマット

JPG.jpg

JPEG JFIFフォーマット

JPM.jpm

JPEG-2000 ファイルフォーマット構文

JPS.jps

JPEG JPSフォーマット

JPT.jpt

JPEG-2000 ファイルフォーマット構文

JXL.jxl

JPEG XL画像

MAP.map

マルチレゾリューションシームレス画像データベース(MrSID)

MAT.mat

MATLAB レベル5画像フォーマット

PAL.pal

Palm ピクスマップ

PALM.palm

Palm ピクスマップ

PAM.pam

一般的な2次元ビットマップフォーマット

PBM.pbm

ポータブルビットマップフォーマット(白黒)

PCD.pcd

フォトCD

PCT.pct

Apple Macintosh QuickDraw/PICT

PCX.pcx

ZSoft IBM PC ペイントブラシ

PDB.pdb

Palm 画像ビューアフォーマット

PDF.pdf

ポータブルドキュメントフォーマット

PDFA.pdfa

ポータブルドキュメントアーカイブフォーマット

PFM.pfm

ポータブルフロートフォーマット

PGM.pgm

ポータブルグレイマップフォーマット(グレースケール)

PGX.pgx

JPEG 2000 非圧縮フォーマット

PICT.pict

Apple Macintosh QuickDraw/PICT

PJPEG.pjpeg

JPEG JFIFフォーマット

PNG.png

ポータブルネットワークグラフィックス

PNG00.png00

オリジナル画像からビット深度、カラータイプを継承したPNG

PNG24.png24

不透明またはバイナリ透過24ビットRGB(zlib 1.2.11)

PNG32.png32

不透明またはバイナリ透過32ビットRGBA

PNG48.png48

不透明またはバイナリ透過48ビットRGB

PNG64.png64

不透明またはバイナリ透過64ビットRGBA

PNG8.png8

不透明またはバイナリ透過8ビットインデックスカラー

PNM.pnm

ポータブルエニーマップ

PPM.ppm

ポータブルピクスマップフォーマット(カラー)

PS.ps

Adobe PostScriptファイル

PSB.psb

Adobe 大容量ドキュメントフォーマット

PSD.psd

Adobe Photoshop ビットマップ

RGB.rgb

Raw 赤、緑、青サンプル

RGBA.rgba

Raw 赤、緑、青、アルファサンプル

RGBO.rgbo

Raw 赤、緑、青、不透明度サンプル

SIX.six

DEC SIXELグラフィックスフォーマット

SUN.sun

Sunラスタファイル

SVG.svg

スケーラブルベクターグラフィックス

TIFF.tiff

TIFF(タグ付き画像ファイルフォーマット)

VDA.vda

Truevision Targa画像

VIPS.vips

VIPS画像

WBMP.wbmp

ワイヤレスビットマップ(レベル0)画像

WEBP.webp

WebP画像フォーマット

YUV.yuv

CCIR 601 4:1:1 または 4:2:2

よくある質問

これはどのように機能しますか?

このコンバーターはブラウザ内で完全に動作します。ファイルを選択すると、メモリに読み込まれ、選択したフォーマットに変換されます。その後、変換されたファイルをダウンロードできます。

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変換は瞬時に開始され、ほとんどのファイルは1秒以内に変換されます。大きなファイルの場合、時間がかかる場合があります。

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画像フォーマット間の変換すべてに対応しています。JPEG、PNG、GIF、WebP、SVG、BMP、TIFFなどです。

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このコンバーターは完全に無料で、永久に無料のままです。ブラウザ内で動作するため、サーバを用意する必要がないので、料金を請求する必要がありません。

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はい、一度に複数のファイルを変換できます。追加時に複数のファイルを選択してください。