EXIF (এক্সচেঞ্জযোগ্য ইমেজ ফাইল ফরম্যাট) হল ক্যাপচার মেটাডেটার ব্লক যা ক্যামেরা এবং ফোন ইমেজ ফাইলে এম্বেড করে — এক্সপোজার, লেন্স, টাইমস্ট্যাম্প, এমনকি জিপিএস — JPEG এবং TIFF-এর মতো ফরম্যাটের ভিতরে প্যাকেজ করা একটি TIFF-স্টাইলের ট্যাগ সিস্টেম ব্যবহার করে। এটি ফটো লাইব্রেরি এবং ওয়ার্কফ্লো জুড়ে অনুসন্ধানযোগ্যতা, বাছাই এবং অটোমেশনের জন্য অপরিহার্য, তবে যদি অসতর্কভাবে শেয়ার করা হয় তবে এটি একটি অনিচ্ছাকৃত ফাঁসের পথও হতে পারে (ExifTool এবং Exiv2 এটি প রিদর্শন করা সহজ করে তোলে)।
নিম্ন স্তরে, EXIF TIFF-এর ইমেজ ফাইল ডিরেক্টরি (IFD) কাঠামো পুনরায় ব্যবহার করে এবং, JPEG-তে, APP1 মার্কার (0xFFE1) এর ভিতরে থাকে, কার্যকরভাবে একটি ছোট TIFF-কে একটি JPEG কন্টেইনারের ভিতরে নেস্ট করে (JFIF ওভারভিউ; CIPA স্পেক পোর্টাল)। অফিসিয়াল স্পেসিফিকেশন — CIPA DC-008 (EXIF), বর্তমানে 3.x-এ — IFD লেআউট, ট্যাগ প্রকার এবং সীমাবদ্ধতা নথিভুক্ত করে (CIPA DC-008; স্পেক সারাংশ)। EXIF একটি ডেডিকেটেড GPS সাব-IFD (ট্যাগ 0x8825) এবং একটি ইন্টারঅপারেবিলিটি IFD (0xA005) সংজ্ঞায়িত করে (Exif ট্যাগ টেবিল)।
প্যাকেজিং বিবরণ গুরুত্বপূর্ণ। সাধারণ JPEGs একটি JFIF APP0 সেগমেন্ট দিয়ে শুরু হয়, তারপরে APP1-এ EXIF থাকে; পুরানো পাঠকরা প্রথমে JFIF আশা করে, যখন আধুনিক লাইব্রেরিগুলি আনন্দের সাথে উভয়ই পার্স করে (APP সেগমেন্ট নোট)। বাস্তব-বিশ্বের পার্সারগুলি কখনও কখনও APP অর্ডার বা আকারের সীমা অনুমান করে যা স্পেক দ্বারা প্রয়োজন হয় না, যে কারণে টুল লেখকরা অদ্ভুততা এবং প্রান্তের কেসগুলি নথিভুক্ত করে (Exiv2 মেটাডেটা গাইড; ExifTool ডক্স)।
EXIF JPEG/TIFF-এর মধ্যে সীমাবদ্ধ নয়। PNG ইকোসিস্টেম PNG-তে EXIF বহন করার জন্য eXIf খণ্ডকে মানসম্মত করেছে (সমর্থন বাড়ছে, এবং IDAT-এর সাথে সম্পর্কিত খণ্ড ক্রম কিছু বাস্তবায়নে গুরুত্বপূর্ণ হতে পারে)। WebP, একটি RIFF-ভিত্তিক বিন্যাস, ডেডিকেটেড খণ্ডে EXIF, XMP এবং ICC মিটমাট করে (WebP RIFF কন্টেইনার; libwebp)। Apple প্ল্যাটফর্মে, Image I/O HEIC/HEIF-এ রূপান্তর করার সম য় XMP এবং মেকার ডেটার পাশাপাশি EXIF সংরক্ষণ করে (kCGImagePropertyExifDictionary)।
আপনি যদি কখনও ভেবে থাকেন যে অ্যাপগুলি কীভাবে ক্যামেরা সেটিংস অনুমান করে, EXIF-এর ট্যাগ ম্যাপ হল উত্তর: Make, Model,FNumber, ExposureTime, ISOSpeedRatings, FocalLength, MeteringMode, এবং আরও অনেক কিছু প্রাথমিক এবং EXIF সাব-IFD-তে বাস করে (Exif ট্যাগ; Exiv2 ট্যাগ)। Apple এগুলিকে ExifFNumber এবং GPSDictionary-এর মতো Image I/O ধ্রুবকগুলির মাধ্যমে প্রকাশ করে। Android-এ, AndroidX ExifInterface JPEG, PNG, WebP, এবং HEIF জুড়ে EXIF পড়ে/লিখে।
ওরিয়েন্টেশন বিশেষ উল্লেখের দাবি রাখে। বেশিরভাগ ডিভাইস পিক্সেলগু লিকে "যেমন শট করা হয়েছে" হিসাবে সঞ্চয় করে এবং দর্শকদের প্রদর্শনে কীভাবে ঘোরাতে হয় তা বলার জন্য একটি ট্যাগ রেকর্ড করে। এটি হল ট্যাগ 274 (Orientation) যার মান 1 (সাধারণ), 6 (90° CW), 3 (180°), 8 (270°)। এই ট্যাগটিকে সম্মান করতে বা আপডেট করতে ব্যর্থ হলে পার্শ্ববর্তী ফটো, থাম্বনেইল অমিল এবং ডাউনস্ট্রিম এমএল ত্রুটি দেখা দেয় (ওরিয়েন্টেশন ট্যাগ;ব্যবহারিক নির্দেশিকা). পাইপলাইনগুলি প্রায়শই পিক্সেলগুলিকে শারীরিকভাবে ঘোরানো এবং Orientation=1 সেট করে सामान्य করে (ExifTool).
সময়রক্ষণ যতটা সহজ মনে হয় তার চেয়ে বেশি জটিল। DateTimeOriginal-এর মতো ঐতিহাসিক ট্যাগগুলিতে টাইমজোন নেই, যা আন্তঃসীমান্ত শ্যুটগুলিকে দ্ব্যর্থহীন করে তোলে। নতুন ট্যাগগুলি টাইমজোন সঙ্গী যোগ করে — যেমন, OffsetTimeOriginal — যাতে সফ্টওয়্যা রটি DateTimeOriginal প্লাস একটি UTC অফসেট (যেমন, -07:00) রেকর্ড করতে পারে যাতে সঠিক ক্রম এবং ভূ-সম্পর্ক সম্ভব হয় (OffsetTime* ট্যাগ;ট্যাগ ওভারভিউ).
EXIF IPTC ফটো মেটাডেটা (শিরোনাম, নির্মাতা, अधिकार, বিষয়) এবং XMP, Adobe-এর RDF-ভিত্তিক ফ্রেমওয়ার্কের সাথে সহাবস্থান করে — এবং কখনও কখনও ওভারল্যাপ করে — যা ISO 16684-1 হিসাবে মানসম্মত। বাস্তবে, ভাল-व्यवहारित সফ্টওয়্যার ক্যামেরা-автоर EXIF-কে ব্যবহারকারী-автоर IPTC/XMP-এর সাথে কোনোটিই বাতিল না করে सामंजस्यপূর্ণ করে (IPTC নির্দেশিকা;XMP-তে LoC;EXIF-তে LoC).
গোপনীয়তা হল যেখা নে EXIF বিতর্কিত হয়ে ওঠে। জিওট্যাগ এবং ডিভাইস সিরিয়াল একাধিকবার সংবেদনশীল অবস্থান প্রকাশ করেছে; একটি ক্যানোনিকাল উদাহরণ হল 2012 সালের জন ম্যাক্যাফির ভাইস ফটো, যেখানে EXIF GPS স্থানাঙ্ক कथित तौर पर তার ठिकाনা প্রকাশ করেছে (वायर्ड;দ্য গার্ডিয়ান). অনেক সোশ্যাল প্ল্যাটফর্ম আপলোডের সময় বেশিরভাগ EXIF সরিয়ে দেয়, কিন্তু আচরণ পরিবর্তিত হয় এবং সময়ের সাথে সাথে পরিবর্তিত হয় — আপনার নিজের পোস্টগুলি ডাউনলোড করে এবং একটি টুল দিয়ে সেগুলি পরিদর্শন করে যাচাই করুন (টুইটার মিডিয়া সহায়তা;ফেসবুক সহায়তা;ইনস্টাগ্রাম সহায়তা).
নিরাপত্তা গবেষকরাও EXIF পার্সারগুলিকে ঘনিষ্ঠভাবে পর্যবেক্ষণ করেন। বহুল ব্যবহৃত লাইব্রেরিগুলিতে (যেমন, libexif) দুর্বলতার মধ্যে বাফার ওভারফ্লো এবং ভুল ফরম্যাটের ট্যাগ দ্বারা ট্রিগার করা OOB রিড অন্তর্ভুক্ত রয়েছে — তৈরি করা সহজ কারণ EXIF একটি 예측যোগ্য জায়গায় संरचित बाइनरी (উপদেশ;NVD অনুসন্ধান). আপনি যদি अविश्वसनीय ফাইলগুলি গ্রহণ করেন তবে আপনার মেটাডেটা লাইব্রেরিগুলি প্যাচ করে রাখুন এবং চিত্র প্রক্রিয়াকরণ স্যান্ডবক্স করুন।
চিন্তাভাবনা করে ব্যবহার করা হলে, EXIF হল একটি সংযোগকারী টিস্যু যা ফটো ক্যাটালগ, অধিকার কর্মপ্রবাহ এবং কম্পিউটার-ভিশন পাইপলাইনগুলিকে শক্তি দেয়; নির্বোধভাবে ব্যবহার করা হলে, এটি একটি রুটির টুকরোর μονοπάτι যা আপনি শেয়ার করতে নাও চাইতে পারেন। ভাল খবর: ಪರಿಸರ ವ್ಯವಸ್ಥೆ — चश्मा, OS API, এবং সরঞ্জাম — আপনাকে আপনার প্রয়োজনীয় নিয়ন্ত্রণ দেয় (CIPA EXIF;ExifTool;Exiv2;IPTC;XMP).
EXIF, বা Exchangeable Image File Format, ডেটা একটি ফটো সম্পর্কিত বিভিন্ন মেটাডেটা অন্তর্ভুক্ত করে, যেমন ক্যামেরা সেটিংস, ফটো তোলার তারিখ এবং সময়, এবং GPS সক্ষম থাকলে অবস্থানও।
বেশিরভাগ চিত্র দর্শক এবং সম্পাদক (যেমন Adobe Photoshop, Windows Photo Viewer, ইত্যাদি) আপনাকে EXIF ডেটা দেখার অনুমতি দেয়। আপনাকে কেবল বৈশিষ্ট্য বা তথ্য প্যানেল খুলতে হবে।
হ্যাঁ, Adobe Photoshop, Lightroom-এর মতো নির্দিষ্ট সফ্টওয়্যার প্রোগ্রাম বা সহজে ব্যবহারযোগ্য অনলাইন সংস্থান ব্যবহার করে EXIF ডেটা সম্পাদনা করা যেতে পারে। আপনি এই সরঞ্জামগুলি দিয়ে নির্দিষ্ ট EXIF মেটাডেটা ক্ষেত্রগুলি সামঞ্জস্য বা মুছতে পারেন।
হ্যাঁ। যদি GPS সক্রিয় থাকে, EXIF মেটাডেটাতে এমবেড করা অবস্থানের ডেটা ছবিটি কোথায় তোলা হয়েছিল সে সম্পর্কে সংবেদনশীল ভৌগলিক তথ্য প্রকাশ করতে পারে। তাই ফটো শেয়ার করার সময় এই ডেটা মুছে ফেলা বা অস্পষ্ট করার পরামর্শ দেওয়া হয়।
অনেক সফ্টওয়্যার প্রোগ্রাম আপনাকে EXIF ডেটা সরাতে দেয়। এই প্রক্রিয়াটি প্রায়শই EXIF ডেটা 'স্ট্রিপিং' নামে পরিচিত। এই কার্যকারিতা প্রদানকারী বিভিন্ন অনলাইন সরঞ্জামও রয়েছে।
বেশিরভাগ সোশ্যাল মিডিয়া প্ল্যাটফর্ম যেমন Facebook, Instagram, এবং Twitter ব্যবহারকারীর গোপনীয়তা বজায় রাখতে ছবি থেকে স্বয়ংক্রিয়ভাবে EXIF ডেটা সরিয়ে দেয়।
EXIF ডেটাতে ক্যামেরার মডেল, তোলার তারিখ এবং সময়, ফোকাল দৈর্ঘ্য, এক্সপোজার সময়, অ্যাপারচার, ISO সেটিং, সাদা ভারসাম্য সেটিং এবং GPS অবস্থান, অন্যান্য বিবরণের মধ্যে অন্তর্ভুক্ত থাকতে পারে।
ফটোগ্রাফারদের জন্য, EXIF ডেটা একটি নির্দিষ্ট ছবির জন্য ব্যবহৃত সঠিক সেটিংস বুঝতে সাহায্য করতে পারে। এই তথ্য কৌশল উন্নত করতে বা ভবিষ্যতের শটে অনুরূপ পরিস্থিতি প্রতিলিপি করতে সাহায্য করতে পারে।
না, কেবল যে ডিভাইসগুলি EXIF মেটাডেটা সমর্থন করে, যেমন ডিজিটাল ক্যামেরা এবং স্মার্টফোন, সেগুলিতে তোলা ছবিতেই EXIF ডেটা থাকবে।
হ্যাঁ, EXIF ডেটা জাপান ইলেকট্রনিক ইন্ডাস্ট্রিজ ডেভেলপমেন্ট অ্যাসোসিয়েশন (JEIDA) দ্বারা নির্ধারিত একটি স্ট্যান্ডার্ড অনুসরণ করে। তবে, নির্দিষ্ট নির্মাতারা অতিরিক্ত মালিকানাধীন তথ্য অন্তর্ভুক্ত করতে পারে।
YUV হল একটি রঙ এনকোডিং সিস্টেম যা একটি রঙিন ইমেজ পাইপলাইনের অংশ হিসাবে ব্যবহৃত হয়। এটি মানুষের উপলব্ধিকে বিবেচনায় রেখে একটি রঙিন ইমেজ বা ভিডিও এনকোড করে, ক্রোমিন্যান্স উপাদানগুলির জন্য হ্রাসকৃত ব্যান্ডউইথের অনুমতি দেয়, যার ফলে সাধারণত "ডিরেক্ট" RGB-প্রতিনিধিত্ব ব্যবহার করার চেয়ে মানুষের উপলব্ধির দ্বারা ট্রান্সমিশন ত্রুটি বা কম্প্রেশন আর্টিফ্যাক্টগুলি আরও দক্ষতার সাথে মাস্ক করা যায়। YUV নামটি মূলত লুমা (Y') এবং দুটি ক্রোমিন্যান্স (UV) উপাদানগুলির জন্য ব্যবহৃত Y'UV নোটেশন থেকে উদ্ভূত হয়েছে। Y'UV মডেল একটি লুমা উপাদান (Y') এবং দুটি ক্রোমিন্যান্স উপাদানের ক্ষেত্রে একটি রঙিন স্থানকে সংজ্ঞায়িত করে, যাকে U (নীল প্রক্ষেপণ) এবং V (লাল প্রক্ষেপণ) বলা হয়, যখন YCbCr হল Y'UV রঙিন মডেলের একটি ডিজিটাল সংস্করণ।
YUV সংকেতগুলি একটি মূল RGB (লাল, সবুজ এবং নীল) উৎস থেকে তৈরি করা হয়। R, G এবং B এর ওজনযুক্ত মানগুলি একসাথে যুক্ত করা হয় একটি একক Y সংকেত তৈরি করতে, যা সেই পিক্সেলের সামগ্রিক উজ্জ্বলতা বা লুমা উপস্থাপন করে। U সংকেতটি তারপর মূল RGB এর নীল সংকেত থেকে Y বাদ দিয়ে তৈরি করা হয় এবং তারপর স্কেলিং করা হয়; এবং V লাল থেকে Y বাদ দিয়ে এবং তারপর একটি ভিন্ন ফ্যাক্টর দ্বারা স্কেলিং করে। এই ফ্যাক্টরগুলি নিশ্চিত করার জন্য নির্বাচন করা হয় যে প্রতিটি রঙিন স্থান স্থানাঙ্কের পরিসীমা প্রায় -0.5 থেকে +0.5।
RGB→YUV রূপান্তরটি নিম্নরূপে নির্দিষ্ট করা হয়েছে: Y = 0.299R + 0.587G + 0.114B, U = −0.147R − 0.289G + 0.436B, V = 0.615R − 0.515G − 0.100B। ডিজিটাল ফরম্যাটগুলি সাধারণত প্রতিটি চ্যানেলের জন্য 8 বিট ব্যবহার করে, প্রতিটির জন্য পরিসীমা 0 থেকে 255 করে এবং তাই রূপান্তরটি হয়ে যায়: Y = (0.257 × R) + (0.504 × G) + (0.098 × B) + 16, Cb = U = −(0.148 × R) − (0.291 × G) + (0.439 × B) + 128, Cr = V = (0.439 × R) − (0.368 × G) − (0.071 × B) + 128।
YUV রঙিন মডেলটি PAL, NTSC এবং SECAM কম্পোজিট রঙিন ভিডিও স্ট্যান্ডার্ডে ব্যবহৃত হয়। লুমা উপাদানটিকে প্রায়শই Y' হিসাবে চিহ্নিত করা হয়, তবে কখনও কখনও Y হিসাবে, প্রাইম প্রতীকগুলি প্রায়শই লেখার সময় বাদ দেওয়া হয়। YUV সিস্টেম কালো-সাদা (লুমা) সংকেতগুলির জন্য উদ্দিষ্ট একটি চ্যানেলের উপর রঙিন ইমেজগুলির ট্রান্সমিশনকে অনুমতি দেয়, প্রয়োজনীয় ব্যান্ডউইথ হ্রাস করে। কালো-সাদা রিসিভারগুলি এখনও একটি স্বাভাবিক কালো-সাদা ছবি প্রদর্শন করে, যখন রঙিন রিসিভারগুলি প্রক্রিয়াটি বিপরীত করে, সংকেতের UV অংশগুলি ডিকোড করে এবং একটি রঙিন ছবি প্রদর্শন করে।
YUV এর একটি প্রধান সুবিধা হল ব্যান্ডউইথ হ্রাস করার জন্য বা যখন লুমা থেকে ক্রোমা আলাদাভাবে প্রক্রিয়া করা হবে তখন কিছু তথ্য বাদ দেওয়া যেতে পারে। যদি শুধুমাত্র লুমা ট্রান্সমিট করার প্রয়োজন হয়, অর্থাৎ ফ্রেম জুড়ে U এবং V উপাদানগুলি শূন্য, তাহলে ডেটা আকার আগের অর্ধেক হয়ে যায়, উপলব্ধ ইমেজ গ ুণমানে কোনও ক্ষতি ছাড়াই। পূর্ণ রঙ থেকে YUV এ রূপান্তর করার সময় এবং আবার ফিরে আসার সময়, রাউন্ডিং ত্রুটির কারণে কিছু তথ্য হারিয়ে যায়।
YUV সাবস্যাম্পলিং হল লুমা তথ্যের চেয়ে ক্রোমা তথ্যের জন্য কম রেজোলিউশন প্রয়োগ করে ইমেজ এনকোড করার একটি পদ্ধতি, লুমিন্যান্সের চেয়ে রঙের পার্থক্যের জন্য মানুষের দৃষ্টিগত সিস্টেমের কম তীক্ষ্ণতার সুযোগ নিয়ে। 4:4:4 পূর্ণ-রেজোলিউশন YUV কোনও ক্রোমা সাবস্যাম্পলিং সঞ্চয় করে না, যখন সাধারণ স্কিমগুলি হল 4:2:2 (অর্ধেক রেজোলিউশন অনুভূমিকভাবে), 4:2:0 (অর্ধেক রেজোলিউশন অনুভূমিকভাবে এবং উল্লম্বভাবে) এবং 4:1:1 (এক চতুর্থাংশ রেজোলিউশন অনুভূমিকভাবে)। 4:4:4 সাবস্যাম্পলিং মূল স্যাম্পলে উপস্থিত সমস্ত তথ্য সংরক্ষণ করে। অনুপাতগুলি বর্ণনা করে যে পিক্সেলের একটি ব্লকের জন্য কতগুলি লুমা এবং ক্রোমা স্যাম্পল এনকোড করা হয়।
ভিডিও এবং ডিজিটাল ফটোগ্রাফি সিস্টেমে ব্যবহৃত YUV রঙিন স্থানের বেশ কয়েকটি শেড রয়েছে। প্রধান পার্থক্যগুলি হল মূল সমীকরণগুলিতে U এবং V প্লেনের জন্য স্কেল ফ্যাক্টর। যখন Y প্লেন লুমিন্যান্সকে উপস্থাপন করে এবং এইভাবে উচ্চতর ব্যান্ডউইথের প্রয়োজন হয়, তখন U এবং V প্লেনগুলি ব্যান্ডউইথ-হ্রাস করা, সাবস্যাম্পল করা, কম্প্রেস করা বা উন্নত সিস্টেম দক্ষতার জন্য অন্যভাবে আলাদাভাবে প্রক্রিয়া করা যেতে পারে। সুতরাং বেশ কয়েকটি YUV ফরম্যাট রয়েছে, সম্ভবত প্লেনগুলির জন্য 8-বিট বা 10-বিট এনকোডিংয়ের শেড ব্যবহার করে।
YUV র
এই রূপান্তরকারীটি সম্পূর্ণভাবে আপনার ব্রাউজারে চলে। আপনি যখন একটি ফাইল নির্বাচন করেন, তখন এটি মেমরিতে পড়া হয় এবং নির্বাচিত ফর্ম্যাটে রূপান্তরিত হয়। তারপরে আপনি রূপান্তরিত ফাইলটি ডাউনলোড করতে পারেন।
রূপান্তর অবিলম্বে শুরু হয়, এবং বেশিরভাগ ফাইল এক সেকেন্ডের মধ্যে রূপান্তরিত হয়। বড় ফাইলগুলিতে বেশি সময় লাগতে পারে।
আপনার ফাইলগুলি কখনই আমাদের সার্ভারে আপলোড করা হয় না। সেগুলি আপনার ব্রাউজারে রূপান্তরিত হয় এবং তারপরে রূপান্তরিত ফাইলটি ডাউনলোড করা হয়। আমরা আপনার ফাইলগুলি কখনই দেখি না।
আমরা JPEG, PNG, GIF, WebP, SVG, BMP, TIFF এবং আরও অনেক কিছু সহ সমস্ত চিত্র ফর্ম্যাটের মধ্যে রূপান্তর সমর্থন করি।
এই রূপান্তরকারীটি সম্পূর্ণ বিনামূল্যে, এবং সর্বদা বিনামূল্যে থাকবে। যেহেতু এটি আপনার ব্রাউজারে চলে, তাই আমাদের সার্ভারের জন্য অর্থ প্রদান করতে হবে না, তাই আমাদের আপনাকে চার্জ করতে হবে না।
হ্যাঁ! আপনি একবারে যত খুশি ফাইল রূপান্তর করতে পারেন। যোগ করার সময় শুধু একাধিক ফাইল নির্বাচন করুন।