YUV Suppression de fond

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La suppression de l'arrière-plan d'une image fait référence au processus d'élimination ou de modification de l'arrière-plan d'une image tout en préservant le sujet principal ou voulu. Cette technique peut accroître de manière significative la proéminence du sujet et est souvent utilisée dans la photographie, le design graphique, le commerce électronique et le marketing.

La suppression de l'arrière-plan est une technique puissante utilisée pour mettre en valeur plus efficacement le sujet d'une photo. Les sites de commerce électronique l'utilisent fréquemment pour éliminer des arrière-plans indésirables ou encombrés sur les images de produits, ce qui fait du produit le seul point de focalisation du spectateur. De la même manière, les designers graphiques utilisent cette méthode pour isoler des sujets pour un usage dans des compositions, des collages ou avec divers autres arrière-plans.

Il existe plusieurs méthodes de suppression de l'arrière-plan, en fonction de la complexité de l'image et des compétences et outils dont dispose l'utilisateur. Parmi les méthodes les plus courantes figure l'utilisation d'outils de logiciels tels que Photoshop, GIMP ou un logiciel spécialisé dans la suppression de l'arrière-plan. Les techniques les plus courantes comprennent l'utilisation de l'outil "Magic Wand", "Quick Selection" ou l'outil "Pen" pour le tracé manuel. Pour les images complexes, on peut utiliser des outils tels que les masques de canaux ou les gommes d'arrière-plan.

En tenant compte des avancées des technologies d'IA et d'apprentissage machine, la suppression automatique de l'arrière-plan devient de plus en plus efficace et précise. Des algorithmes avancés peuvent faire la distinction précise entre des sujets et l'arrière-plan, même sur des images complexes, et éliminer l'arrière-plan sans intervention humaine. Cette capacité ne permet pas seulement de gagner du temps, mais ouvre également des possibilités pour les utilisateurs qui ne sont pas dotés de compétences avancées en logiciels d'édition graphique.

La suppression de l'arrière -plan n'est plus une tâche complexe et longue réservée aux professionnels. C'est un outil puissant pour attirer l'attention du spectateur, créer des images propres et professionnelles et faciliter un grand nombre de possibilités créatives. Avec les possibilités toujours croissantes de l'IA, cet espace offre un potentiel passionnant pour l'innovation.

Qu'est-ce que le format YUV ?

CCIR 601 4:1:1 ou 4:2:2

YCbCrA est un espace colorimétrique et un format d'image couramment utilisés pour la compression d'images et de vidéos numériques. Il sépare les informations de luminance (luminosité) des informations de chrominance (couleur), ce qui permet de les compresser indépendamment pour un encodage plus efficace. L'espace colorimétrique YCbCrA est une variante de l'espace colorimétrique YCbCr qui ajoute un canal alpha pour la transparence.

Dans l'espace colorimétrique YCbCrA, Y représente la composante de luminance, qui est la luminosité ou l'intensité du pixel. Elle est calculée comme une somme pondérée des composantes de couleur rouge, verte et bleue en fonction de la façon dont l'œil humain perçoit la luminosité. Les poids sont choisis pour approximer la fonction de luminosité, qui décrit la sensibilité spectrale moyenne de la perception visuelle humaine. La composante de luminance détermine la luminosité perçue d'un pixel.

Cb et Cr sont respectivement les composantes de chrominance de différence de bleu et de différence de rouge. Elles représentent les informations de couleur dans l'image. Cb est calculé en soustrayant la luminance de la composante de couleur bleue, tandis que Cr est calculé en soustrayant la luminance de la composante de couleur rouge. En séparant les informations de couleur en ces composantes de différence de couleur, YCbCrA permet de compresser les informations de couleur plus efficacement qu'en RVB.

Le canal alpha (A) dans YCbCrA représente la transparence ou l'opacité de chaque pixel. Il spécifie la quantité de couleur du pixel qui doit être mélangée à l'arrière-plan lorsque l'image est rendue. Une valeur alpha de 0 signifie que le pixel est complètement transparent, tandis qu'une valeur alpha de 1 (ou 255 en représentation 8 bits) signifie que le pixel est complètement opaque. Les valeurs alpha comprises entre 0 et 1 donnent des pixels partiellement transparents qui se mélangent à l'arrière-plan à des degrés divers.

L'un des principaux avantages de l'espace colorimétrique YCbCrA est qu'il permet une compression plus efficace par rapport au RVB. Le système visuel humain est plus sensible aux changements de luminosité qu'aux changements de couleur. En séparant les informations de luminance et de chrominance, YCbCrA permet aux encodeurs d'allouer plus de bits à la composante de luminance, qui transporte les informations les plus importantes sur le plan perceptuel, tout en compressant les composantes de chrominance de manière plus agressive.

Pendant la compression, les composantes de luminance et de chrominance peuvent être sous-échantillonnées à des taux différents. Le sous-échantillonnage réduit la résolution spatiale des composantes de chrominance tout en préservant la pleine résolution de la composante de luminance. Les schémas de sous-échantillonnage courants incluent 4:4:4 (pas de sous-échantillonnage), 4:2:2 (chrominance sous-échantillonnée horizontalement par un facteur de 2) et 4:2:0 (chrominance sous-échantillonnée horizontalement et verticalement par un facteur de 2). Le sous-échantillonnage exploite la sensibilité moindre du système visuel humain aux détails de couleur, ce qui permet des taux de compression plus élevés sans perte significative de qualité perceptive.

Le format d'image YCbCrA est largement utilisé dans les normes de compression vidéo et d'image telles que JPEG, MPEG et H.264/AVC. Ces normes utilisent diverses techniques pour compresser les données YCbCrA, notamment le sous-échantillonnage de la chrominance, la transformée en cosinus discrète (DCT), la quantification et le codage entropique.

Lors de la compression d'une image ou d'une trame vidéo, les données YCbCrA subissent une série de transformations et d'étapes de compression. L'image est d'abord convertie de RVB en espace colorimétrique YCbCrA. Les composantes de luminance et de chrominance sont ensuite divisées en blocs, généralement de taille 8x8 ou 16x16 pixels. Chaque bloc subit une transformée en cosinus discrète (DCT), qui convertit les valeurs spatiales des pixels en coefficients de fréquence.

Les coefficients DCT sont ensuite quantifiés, ce qui divise chaque coefficient par un pas de quantification et arrondit le résultat à l'entier le plus proche. La quantification introduit une compression avec perte en supprimant les informations haute fréquence qui sont moins importantes sur le plan perceptuel. Les pas de quantification peuvent être ajustés pour contrôler le compromis entre le taux de compression et la qualité de l'image.

Après la quantification, les coefficients sont réorganisés selon un motif en zigzag pour regrouper les coefficients basse fréquence, qui ont tendance à avoir des magnitudes plus grandes. Les coefficients réorganisés sont ensuite codés par entropie à l'aide de techniques telles que le codage de Huffman ou le codage arithmétique. Le codage entropique attribue des mots de code plus courts aux coefficients les plus fréquents, ce qui réduit encore la taille des données compressées.

Pour décompresser une image YCbCrA, le processus inverse est appliqué. Les données codées par entropie sont décodées pour récupérer les coefficients DCT quantifiés. Les coefficients sont ensuite déquantifiés en les multipliant par les pas de quantification correspondants. Une DCT inverse est effectuée sur les coefficients déquantifiés pour reconstruire les blocs YCbCrA. Enfin, les données YCbCrA sont reconverties en espace colorimétrique RVB pour l'affichage ou un traitement ultérieur.

Le canal alpha dans YCbCrA est généralement compressé séparément des composantes de luminance et de chrominance. Il peut être encodé à l'aide de diverses méthodes, telles que l'encodage de longueur de course ou la compression par blocs. Le canal alpha permet des effets de transparence, tels que la superposition d'images ou de vidéos les unes sur les autres avec une opacité variable.

YCbCrA offre plusieurs avantages par rapport aux autres espaces colorimétriques et formats d'image. Sa séparation des informations de luminance et de chrominance permet une compression plus efficace, car le système visuel humain est plus sensible aux variations de luminosité qu'aux variations de couleur. Le sous-échantillonnage des composantes de chrominance réduit encore la quantité de données à compresser sans affecter significativement la qualité perceptive.

De plus, la compatibilité de YCbCrA avec les normes de compression populaires telles que JPEG et MPEG le rend largement pris en charge sur différentes plates-formes et appareils. Sa capacité à incorporer un canal alpha pour la transparence le rend également adapté aux applications nécessitant une composition ou un mélange d'images.

Cependant, YCbCrA n'est pas sans limites. La conversion de RVB en YCbCrA et inversement peut introduire une certaine distorsion des couleurs, surtout si les composantes de chrominance sont fortement compressées. Le sous-échantillonnage des composantes de chrominance peut également entraîner des bavures de couleur ou des artefacts dans les zones présentant des transitions de couleur nettes.

Malgré ces limitations, YCbCrA reste un choix populaire pour la compression d'images et de vidéos en raison de son efficacité et de son large support. Il établit un équilibre entre les performances de compression et la qualité visuelle, ce qui le rend adapté à un large éventail d'applications, des appareils photo numériques et du streaming vidéo aux graphiques et aux jeux.

À mesure que la technologie progresse, de nouvelles techniques et formats de compression peuvent émerger pour répondre aux limites de YCbCrA et offrir une efficacité de compression et une qualité visuelle encore meilleures. Cependant, les principes fondamentaux de séparation des informations de luminance et de chrominance, de sous-échantillonnage et de codage par transformée resteront probablement pertinents dans les futures normes de compression d'images et de vidéos.

En conclusion, YCbCrA est un espace colorimétrique et un format d'image qui offre une compression efficace en séparant les informations de luminance et de chrominance et en permettant le sous-échantillonnage de la chrominance. L'inclusion d'un canal alpha pour la transparence le rend polyvalent pour diverses applications. Bien qu'il présente certaines limitations, la compatibilité de YCbCrA avec les normes de compression populaires et son équilibre entre les performances de compression et la qualité visuelle en font un choix largement utilisé dans le domaine de la compression d'images et de vidéos.

Formats supportés

AAI.aai

Image AAI Dune

AI.ai

Adobe Illustrator CS2

AVIF.avif

Format de fichier d'image AV1

AVS.avs

Image AVS X

BAYER.bayer

Image Bayer brute

BMP.bmp

Image bitmap Windows

CIN.cin

Fichier image Cineon

CLIP.clip

Masque d'image Clip

CMYK.cmyk

Échantillons cyan, magenta, jaune et noir bruts

CMYKA.cmyka

Échantillons cyan, magenta, jaune, noir et alpha bruts

CUR.cur

Icône Microsoft

DCX.dcx

ZSoft IBM PC Paintbrush multi-page

DDS.dds

Microsoft DirectDraw Surface

DPX.dpx

Image SMTPE 268M-2003 (DPX 2.0)

DXT1.dxt1

Microsoft DirectDraw Surface

EPDF.epdf

Format de document portable encapsulé

EPI.epi

Format d'échange encapsulé PostScript Adobe

EPS.eps

PostScript encapsulé Adobe

EPSF.epsf

PostScript encapsulé Adobe

EPSI.epsi

Format d'échange encapsulé PostScript Adobe

EPT.ept

PostScript encapsulé avec aperçu TIFF

EPT2.ept2

PostScript niveau II encapsulé avec aperçu TIFF

EXR.exr

Image à gamme dynamique élevée (HDR)

FARBFELD.ff

Farbfeld

FF.ff

Farbfeld

FITS.fits

Système de transport d'images flexible

GIF.gif

Format d'échange de graphiques CompuServe

GIF87.gif87

Format d'échange de graphiques CompuServe (version 87a)

GROUP4.group4

CCITT Groupe 4 brut

HDR.hdr

Image à gamme dynamique élevée

HRZ.hrz

Télévision à balayage lent

ICO.ico

Icône Microsoft

ICON.icon

Icône Microsoft

IPL.ipl

Image d'emplacement IP2

J2C.j2c

Flux JPEG-2000

J2K.j2k

Flux JPEG-2000

JNG.jng

JPEG Network Graphics

JP2.jp2

Syntaxe du format de fichier JPEG-2000

JPC.jpc

Flux JPEG-2000

JPE.jpe

Format JFIF du groupe mixte d'experts photographiques

JPEG.jpeg

Format JFIF du groupe mixte d'experts photographiques

JPG.jpg

Format JFIF du groupe mixte d'experts photographiques

JPM.jpm

Syntaxe du format de fichier JPEG-2000

JPS.jps

Format JPS du groupe mixte d'experts photographiques

JPT.jpt

Syntaxe du format de fichier JPEG-2000

JXL.jxl

Image JPEG XL

MAP.map

Base de données d'images multi-résolutions sans couture (MrSID)

MAT.mat

Format d'image MATLAB niveau 5

PAL.pal

Palette Palm

PALM.palm

Palette Palm

PAM.pam

Format de bitmap 2D commun

PBM.pbm

Format de bitmap portable (noir et blanc)

PCD.pcd

Photo CD

PCDS.pcds

Photo CD

PCT.pct

Apple Macintosh QuickDraw/PICT

PCX.pcx

ZSoft IBM PC Paintbrush

PDB.pdb

Format ImageViewer de base de données Palm

PDF.pdf

Format de document portable

PDFA.pdfa

Format d'archive de document portable

PFM.pfm

Format portable à virgule flottante

PGM.pgm

Format de bitmap portable (niveaux de gris)

PGX.pgx

Format JPEG 2000 non compressé

PICON.picon

Icône personnelle

PICT.pict

Apple Macintosh QuickDraw/PICT

PJPEG.pjpeg

Format JFIF du groupe mixte d'experts photographiques

PNG.png

Portable Network Graphics

PNG00.png00

PNG héritant de la profondeur de bits, du type de couleur de l'image d'origine

PNG24.png24

24 bits RVB opaque ou transparent binaire (zlib 1.2.11)

PNG32.png32

32 bits RVB opaque ou transparent binaire

PNG48.png48

48 bits RVB opaque ou transparent binaire

PNG64.png64

64 bits RVB opaque ou transparent binaire

PNG8.png8

8 bits indexé opaque ou transparent binaire

PNM.pnm

Portable anymap

PPM.ppm

Format de pixmap portable (couleur)

PS.ps

Fichier PostScript Adobe

PSB.psb

Format de grand document Adobe

PSD.psd

Bitmap Photoshop Adobe

RGB.rgb

Échantillons rouge, vert et bleu bruts

RGBA.rgba

Échantillons rouge, vert, bleu et alpha bruts

RGBO.rgbo

Échantillons rouge, vert, bleu et opacité bruts

SIX.six

Format de graphiques SIXEL DEC

SUN.sun

Fichier Rasterfile Sun

SVG.svg

Graphiques vectoriels adaptables

SVGZ.svgz

Graphiques vectoriels adaptables compressés

TIFF.tiff

Format de fichier d'image balisée

VDA.vda

Image Truevision Targa

VIPS.vips

Image VIPS

WBMP.wbmp

Image sans fil Bitmap (niveau 0)

WEBP.webp

Format d'image WebP

YUV.yuv

CCIR 601 4:1:1 ou 4:2:2

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