PNM Suppression de fond

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La suppression de l'arrière-plan sépare un sujet de son environnement afin que vous puissiez le placer sur la transparence, échanger la scène ou la composer dans un nouveau design. Sous le capot, vous estimez un masque alpha—une opacité par pixel de 0 à 1—puis vous composez alpha le premier plan sur autre chose. C'est le calcul de Porter–Duff et la cause de pièges familiers comme les « franges » et l'alpha droit contre l'alpha prémultiplié. Pour des conseils pratiques sur la prémultiplication et la couleur linéaire, consultez les notes Win2D de Microsoft, Søren Sandmann, et l'article de Lomont sur le mélange linéaire.


Les principales façons de supprimer les arrière-plans

1) Incrustation chroma (« écran vert/bleu »)

Si vous pouvez contrôler la capture, peignez l'arrière-plan d'une couleur unie (souvent verte) et retirez cette teinte. C'est rapide, éprouvé dans le cinéma et la diffusion, et idéal pour la vidéo. Les compromis sont l'éclairage et la garde-robe : la lumière colorée se propage sur les bords (surtout les cheveux), vous utiliserez donc des outils de suppression de déversement pour neutraliser la contamination. De bonnes introductions incluent la documentation de Nuke, Mixing Light, et une démo pratique de Fusion.

2) Segmentation interactive (CV classique)

Pour les images uniques avec des arrière-plans désordonnés, les algorithmes interactifs ont besoin de quelques indices de l'utilisateur, par exemple un rectangle lâche ou des gribouillis, et convergent vers un masque net. La méthode canonique est GrabCut (chapitre de livre), qui apprend les modèles de couleur pour le premier plan/l'arrière-plan et utilise les coupes de graphe de manière itérative pour les séparer. Vous verrez des idées similaires dans la Sélection de premier plan de GIMP basée sur SIOX (plugin ImageJ).

3) Matage d'image (alpha à grain fin)

Le matage résout la transparence fractionnaire aux frontières vaporeuses (cheveux, fourrure, fumée, verre). Le matage classique à forme fermée prend une trimap (certainement-premier plan/certainement-arrière-plan/inconnu) et résout un système linéaire pour l'alpha avec une forte fidélité des bords. Le matage d'image profond moderne entraîne des réseaux de neurones sur l'ensemble de données Adobe Composition-1K (docs MMEditing), et est évalué avec des métriques comme SAD, MSE, Gradient et Connectivité (explication du benchmark).

4) Découpes par apprentissage profond (pas de trimap)

  • U2-Net (détection d'objets saillants) est un moteur généraliste puissant pour « supprimer l'arrière-plan » (dépôt).
  • MODNet cible le matage de portraits en temps réel (PDF).
  • Matage F, B, Alpha (FBA) prédit conjointement le premier plan, l'arrière-plan et l'alpha pour réduire les halos de couleur (dépôt).
  • Background Matting V2 suppose un plan de l'arrière-plan seul et produit des masques au niveau du cheveu en temps réel jusqu'à 4K/30fps (page du projet, dépôt).

Les travaux de segmentation connexes sont également utiles : DeepLabv3+ affine les frontières avec un encodeur-décodeur et des convolutions atrous (PDF) ; Mask R-CNN donne des masques par instance (PDF) ; et SAM (Segment Anything) est un modèle de fondation guidé par instructions qui génère des masques sans apprentissage sur des images inconnues.


Ce que font les outils populaires


Conseils de flux de travail pour des découpes plus propres

  1. Photographiez intelligemment. Un bon éclairage et un fort contraste sujet-arrière-plan aident toutes les méthodes. Avec les écrans verts/bleus, prévoyez la suppression de déversement (guide).
  2. Commencez par une sélection globale, puis affinez les détails. Exécutez une sélection automatique (Sélectionner le sujet, U2-Net, SAM), puis affinez les bords avec des pinceaux ou du matage (par exemple, à forme fermée).
  3. Attention à la semi-transparence. Le verre, les voiles, le flou de mouvement, les cheveux rebelles nécessitent un véritable alpha (pas seulement un masque dur). Les méthodes qui récupèrent également F/B/α minimisent les halos.
  4. Comprenez le canal alpha. Droit contre prémultiplié produisent un comportement de bord différent ; exportez/composez de manière cohérente (voir aperçu, Hargreaves).
  5. Choisissez la bonne sortie. Pour « pas d'arrière-plan », fournissez un raster avec un alpha propre (par exemple, PNG/WebP) ou conservez les fichiers en couches avec des masques si d'autres modifications sont attendues. La clé est la qualité de l'alpha que vous avez calculée, ancrée dans Porter–Duff.

Qualité et évaluation

Les travaux universitaires rapportent des erreurs de SAD, MSE, Gradient et Connectivité sur Composition-1K. Si vous choisissez un modèle, recherchez ces métriques (définitions des métriques ; section des métriques de Background Matting). Pour les portraits/vidéos, MODNet et Background Matting V2 sont solides ; pour les images générales d'« objets saillants », U2-Net est une base solide ; pour les transparences difficiles, FBA peut donner de meilleurs résultats.


Cas limites courants (et correctifs)

  • Cheveux et fourrure : privilégiez le matage (trimap ou matage de portrait comme MODNet) et inspectez sur un damier.
  • Structures fines (rayons de vélo, fil de pêche) : utilisez des entrées haute résolution et un segmenteur sensible aux limites tel que DeepLabv3+ comme étape préalable au matage.
  • Objets transparents (fumée, verre) : vous avez besoin d'un alpha fractionnaire et souvent d'une estimation de la couleur du premier plan (FBA).
  • Vidéoconférence : si vous pouvez capturer une plaque propre, Background Matting V2 semble plus naturel que les simples bascules « arrière-plan virtuel ».

Où cela apparaît dans le monde réel


Pourquoi les découpes semblent parfois fausses (et correctifs)

  • Débordement de couleur : la lumière verte/bleue enveloppe le sujet — utilisez des contrôles de suppression de déversement ou un remplacement de couleur ciblé.
  • Halo/franges : généralement une mauvaise interprétation de l'alpha (droit contre prémultiplié) ou des pixels de bord contaminés par l'ancien arrière-plan ; convertissez/interprétez correctement (aperçu, détails).
  • Mauvais flou/grain : collez un sujet très net sur un arrière-plan flou et il ressortira ; faites correspondre le flou de l'objectif et le grain après la composition (voir les bases de Porter–Duff).

Guide TL;DR

  1. Si vous contrôlez la capture : utilisez l'incrustation chroma ; éclairez uniformément ; prévoyez la suppression de déversement.
  2. S'il s'agit d'une photo unique : essayez Supprimer l'arrière-plan de Photoshop, le suppresseur de Canva ou remove.bg ; affinez avec des pinceaux/matage pour les cheveux.
  3. Si vous avez besoin de bords de qualité professionnelle : utilisez le matage ( à forme fermée ou profond) et vérifiez l'alpha sur la transparence ; faites attention à l' interprétation de l'alpha.
  4. Pour les portraits/vidéos : considérez MODNet ou Background Matting V2 ; pour la segmentation guidée par clic, SAM est une puissante interface.

Qu'est-ce que le format PNM ?

Portable anymap

Le format d'image PNG64 est une version améliorée du format Portable Network Graphics (PNG) largement reconnu, conçu pour répondre aux besoins de profondeurs de couleurs plus élevées et de capacités de transparence améliorées dans l'imagerie numérique. Cette version avancée étend les capacités du PNG conventionnel en prenant en charge une profondeur de couleur de 64 bits, englobant essentiellement 16 bits par canal pour le rouge, le vert, le bleu et 16 bits supplémentaires pour le canal de transparence alpha. Cette amélioration fondamentale inaugure une nouvelle ère de qualité d'image, permettant plus de 281 000 milliards de couleurs, garantissant ainsi que les images sont rendues avec une précision et un éclat inégalés.

La création du format PNG64 peut être attribuée à la demande croissante de fidélité plus élevée dans les images numériques dans diverses applications, notamment l'art numérique, la photographie professionnelle et la conception graphique haute définition. Les formats d'image traditionnels comme JPEG ou le PNG standard sont limités dans leur profondeur de couleur, plafonnant généralement à 8 ou 16 bits par canal, ce qui peut entraîner des bandes dans les dégradés et une capture insuffisante des détails dans les scènes à contraste élevé. PNG64 répond à ces limitations en augmentant considérablement la gamme de couleurs et de détails pouvant être encodés dans une image, ce qui en fait un outil précieux pour les professionnels recherchant la meilleure qualité possible.

À la base, le format PNG64 maintient l'intégrité structurelle et la fonctionnalité de son prédécesseur, en exploitant le même algorithme de compression sans perte qui garantit aucune perte de qualité d'image lors de l'enregistrement. Ceci est particulièrement crucial pour les besoins d'archivage et les industries où la précision est primordiale, comme l'archivage numérique et l'imagerie scientifique. La nature sans perte de PNG64 signifie que, malgré sa fidélité plus élevée, les images peuvent être compressées à une taille gérable sans sacrifier aucun détail, ce qui en fait un choix pratique pour les utilisations hors ligne et en ligne.

Le canal de transparence alpha amélioré dans PNG64 représente un bond en avant significatif dans le rendu des objets translucides et semi-transparents. Avec 16 bits dédiés uniquement à la transparence, PNG64 permet un dégradé beaucoup plus lisse des niveaux d'opacité, de complètement transparent à complètement opaque. Cette capacité est particulièrement bénéfique dans la conception graphique, où les effets de transparence nuancés peuvent avoir un impact significatif sur la présentation visuelle, ainsi que dans la conception Web, où les icônes et les éléments d'interface nécessitent souvent une transparence précise pour se fondre parfaitement dans divers arrière-plans.

L'adoption de PNG64 implique certaines considérations, notamment en termes de taille de fichier et de compatibilité. Compte tenu de la profondeur étendue de couleur et de transparence, les fichiers PNG64 sont intrinsèquement plus volumineux que leurs homologues PNG. Cela a des implications pour l'utilisation du Web, où les temps de chargement et l'utilisation de la bande passante sont des facteurs critiques. Par conséquent, il est conseillé d'utiliser PNG64 avec parcimonie, en le réservant aux situations où la qualité de l'image prime sur la taille du fichier. De plus, la compatibilité avec les anciens logiciels ou systèmes qui ne prennent pas en charge 16 bits par canal peut poser des problèmes, nécessitant des vérifications des environnements des utilisateurs finaux pour garantir une expérience transparente.

Les fondements techniques de PNG64 sont enracinés dans sa structure de fichier, qui reflète étroitement celle des fichiers PNG standard. Un fichier PNG64 se compose d'un en-tête, qui contient des informations critiques sur l'image telles que ses dimensions et sa profondeur de bits, suivi de plusieurs blocs qui stockent les données d'image réelles et les métadonnées. La profondeur de bits accrue dans PNG64 nécessite des modifications de ces blocs, leur permettant d'accueillir la plus grande quantité de données requise par les images couleur 64 bits. Parmi ceux-ci, le bloc d'en-tête d'image (IHDR) joue un rôle central, car il doit signaler correctement la profondeur de 16 bits pour chaque canal afin d'assurer un décodage et un affichage appropriés.

La compression dans PNG64 reste l'une de ses caractéristiques les plus impressionnantes, utilisant le même algorithme DEFLATE utilisé par les fichiers PNG standard. Malgré la quantité accrue de données, cet algorithme réduit efficacement la taille des fichiers en identifiant et en éliminant la redondance dans les données d'image. Cependant, l'efficacité de la compression peut varier en fonction du contenu de l'image ; les images avec de grandes zones de couleur uniforme ou des motifs simples ont tendance à se compresser plus efficacement. Cette variabilité inhérente souligne l'importance de considérer la nature de l'image lors du choix de PNG64, car les images complexes avec une variation de couleur élevée peuvent entraîner des tailles de fichier plus importantes.

La création et la manipulation d'images PNG64 nécessitent un logiciel spécifique capable de gérer les fonctionnalités avancées inhérentes à ce format. De nombreux logiciels d'édition d'images et de graphiques haut de gamme ont été mis à jour pour prendre en charge PNG64, offrant aux utilisateurs la possibilité de travailler directement avec ce format. Cela inclut des fonctionnalités telles que le réglage de la profondeur de bits, la gestion des profils de couleurs et le réglage fin des paramètres de transparence. Pour les développeurs, des bibliothèques telles que libpng ont été étendues pour inclure la prise en charge de PNG64, facilitant l'intégration de ce format dans les applications et les services.

L'une des principales applications de PNG64 est la photographie numérique, où la capture de la plus large gamme de couleurs et de nuances de lumière est cruciale. Les photographes peuvent bénéficier de la capacité du format à maintenir l'intégrité de la scène d'origine, avec des teintes et des dégradés subtils préservés dans des détails époustouflants. Cela fait de PNG64 un choix idéal pour stocker des copies maîtresses de photographies, fournissant un négatif numérique qui peut être reproduit ou modifié avec précision sans dégradation.

Dans le domaine de l'art numérique et de la conception graphique, les capacités de couleur profonde et de transparence de PNG64 ouvrent de nouvelles possibilités créatives. Les artistes peuvent utiliser une palette de couleurs plus large et des effets de transparence subtils, ce qui est particulièrement important dans les compositions complexes ou lorsque l'on travaille avec différents modes de fusion. Les détails améliorés et la spécificité des couleurs rendent également PNG64 adapté aux scénarios d'impression professionnelle, où la reproduction des vraies couleurs et textures de l'œuvre d'art est primordiale.

Malgré ses nombreux avantages, PNG64 n'est pas sans défis, notamment en termes de performances et de stockage. Les tailles de fichiers plus importantes associées aux images PNG64 peuvent mettre à rude épreuve les solutions de stockage et ralentir les temps de traitement des images, en particulier dans les environnements aux ressources limitées. De plus, la complexité accrue de la gestion des données couleur 64 bits exige davantage du matériel et des logiciels, limitant potentiellement l'utilisation de PNG64 dans les appareils à faibles spécifications et affectant les performances globales du système.

L'avenir de PNG64 dans le paysage de l'imagerie numérique semble prometteur, avec des améliorations continues des algorithmes de compression et du matériel de traitement atténuant progressivement les problèmes liés à la taille des fichiers et aux performances. À mesure que la technologie progresse, les compromis entre qualité et efficacité devraient s'atténuer, rendant PNG64 plus accessible et attrayant pour une plus large gamme d'applications. De plus, l'importance croissante de la fidélité visuelle dans la création et la consommation de contenu numérique souligne la pertinence continue et l'expansion potentielle du format PNG64.

En conclusion, le format d'image PNG64 représente une avancée significative dans la technologie d'imagerie numérique, offrant une profondeur de couleur et un contrôle de transparence sans précédent. Sa capacité à rendre des images avec des détails et un éclat exceptionnels en fait un choix incontournable pour les professionnels et les passionnés. Bien que le format pose des défis en termes de taille de fichier, de compatibilité et de performances, les avantages qu'il offre en termes de qualité d'image sont inégalés. Alors que l'industrie de l'imagerie numérique continue d'évoluer, PNG64 témoigne de la quête continue de perfection dans la représentation visuelle, promettant de jouer un rôle crucial dans l'avenir de l'art numérique, de la photographie et de la conception graphique.

Formats supportés

AAI.aai

Image AAI Dune

AI.ai

Adobe Illustrator CS2

AVIF.avif

Format de fichier d'image AV1

BAYER.bayer

Image Bayer brute

BMP.bmp

Image bitmap Windows

CIN.cin

Fichier image Cineon

CLIP.clip

Masque d'image Clip

CMYK.cmyk

Échantillons cyan, magenta, jaune et noir bruts

CUR.cur

Icône Microsoft

DCX.dcx

ZSoft IBM PC Paintbrush multi-page

DDS.dds

Microsoft DirectDraw Surface

DPX.dpx

Image SMTPE 268M-2003 (DPX 2.0)

DXT1.dxt1

Microsoft DirectDraw Surface

EPDF.epdf

Format de document portable encapsulé

EPI.epi

Format d'échange encapsulé PostScript Adobe

EPS.eps

PostScript encapsulé Adobe

EPSF.epsf

PostScript encapsulé Adobe

EPSI.epsi

Format d'échange encapsulé PostScript Adobe

EPT.ept

PostScript encapsulé avec aperçu TIFF

EPT2.ept2

PostScript niveau II encapsulé avec aperçu TIFF

EXR.exr

Image à gamme dynamique élevée (HDR)

FF.ff

Farbfeld

FITS.fits

Système de transport d'images flexible

GIF.gif

Format d'échange de graphiques CompuServe

HDR.hdr

Image à gamme dynamique élevée

HEIC.heic

Conteneur d'image haute efficacité

HRZ.hrz

Télévision à balayage lent

ICO.ico

Icône Microsoft

ICON.icon

Icône Microsoft

J2C.j2c

Flux JPEG-2000

J2K.j2k

Flux JPEG-2000

JNG.jng

JPEG Network Graphics

JP2.jp2

Syntaxe du format de fichier JPEG-2000

JPE.jpe

Format JFIF du groupe mixte d'experts photographiques

JPEG.jpeg

Format JFIF du groupe mixte d'experts photographiques

JPG.jpg

Format JFIF du groupe mixte d'experts photographiques

JPM.jpm

Syntaxe du format de fichier JPEG-2000

JPS.jps

Format JPS du groupe mixte d'experts photographiques

JPT.jpt

Syntaxe du format de fichier JPEG-2000

JXL.jxl

Image JPEG XL

MAP.map

Base de données d'images multi-résolutions sans couture (MrSID)

MAT.mat

Format d'image MATLAB niveau 5

PAL.pal

Palette Palm

PALM.palm

Palette Palm

PAM.pam

Format de bitmap 2D commun

PBM.pbm

Format de bitmap portable (noir et blanc)

PCD.pcd

Photo CD

PCT.pct

Apple Macintosh QuickDraw/PICT

PCX.pcx

ZSoft IBM PC Paintbrush

PDB.pdb

Format ImageViewer de base de données Palm

PDF.pdf

Format de document portable

PDFA.pdfa

Format d'archive de document portable

PFM.pfm

Format portable à virgule flottante

PGM.pgm

Format de bitmap portable (niveaux de gris)

PGX.pgx

Format JPEG 2000 non compressé

PICT.pict

Apple Macintosh QuickDraw/PICT

PJPEG.pjpeg

Format JFIF du groupe mixte d'experts photographiques

PNG.png

Portable Network Graphics

PNG00.png00

PNG héritant de la profondeur de bits, du type de couleur de l'image d'origine

PNG24.png24

24 bits RVB opaque ou transparent binaire (zlib 1.2.11)

PNG32.png32

32 bits RVB opaque ou transparent binaire

PNG48.png48

48 bits RVB opaque ou transparent binaire

PNG64.png64

64 bits RVB opaque ou transparent binaire

PNG8.png8

8 bits indexé opaque ou transparent binaire

PNM.pnm

Portable anymap

PPM.ppm

Format de pixmap portable (couleur)

PS.ps

Fichier PostScript Adobe

PSB.psb

Format de grand document Adobe

PSD.psd

Bitmap Photoshop Adobe

RGB.rgb

Échantillons rouge, vert et bleu bruts

RGBA.rgba

Échantillons rouge, vert, bleu et alpha bruts

RGBO.rgbo

Échantillons rouge, vert, bleu et opacité bruts

SIX.six

Format de graphiques SIXEL DEC

SUN.sun

Fichier Rasterfile Sun

SVG.svg

Graphiques vectoriels adaptables

TIFF.tiff

Format de fichier d'image balisée

VDA.vda

Image Truevision Targa

VIPS.vips

Image VIPS

WBMP.wbmp

Image sans fil Bitmap (niveau 0)

WEBP.webp

Format d'image WebP

YUV.yuv

CCIR 601 4:1:1 ou 4:2:2

Foire aux questions

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