OCR de n'importe quel J2C

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La reconnaissance optique de caractères (OCR) transforme les images de texte (scans, photos de smartphone, PDF) en chaînes de caractères lisibles par machine et, de plus en plus, en données structurées. L'OCR moderne est un pipeline qui nettoie une image, trouve du texte, le lit et exporte des métadonnées riches afin que les systèmes en aval puissent rechercher, indexer ou extraire des champs. Deux normes de sortie largement utilisées sont hOCR, un microformat HTML pour le texte et la mise en page, et ALTO XML, un schéma orienté bibliothèque/archives ; tous deux préservent les positions, l'ordre de lecture et d'autres indices de mise en page et sont pris en charge par des moteurs populaires comme Tesseract.

Un tour rapide du pipeline

Prétraitement. La qualité de l'OCR commence par le nettoyage de l'image : conversion en niveaux de gris, débruitage, seuillage (binarisation) et redressement. Les tutoriels canoniques d'OpenCV couvrent le seuillage global, adaptatif et d'Otsu — des incontournables pour les documents avec un éclairage non uniforme ou des histogrammes bimodaux. Lorsque l'éclairage varie au sein d'une page (pensez aux photos de téléphone), les méthodes adaptatives surpassent souvent un seuil global unique ; Otsu choisit automatiquement un seuil en analysant l'histogramme. La correction de l'inclinaison est tout aussi importante : le redressement basé sur Hough (Transformée de Hough) associé à la binarisation d'Otsu est une recette courante et efficace dans les pipelines de prétraitement de production.

Détection vs. reconnaissance. L'OCR est généralement divisé en détection de texte (où se trouve le texte ?) et reconnaissance de texte (que dit-il ?). Dans les scènes naturelles et de nombreux scans, les détecteurs entièrement convolutifs comme EAST prédisent efficacement des quadrilatères au niveau du mot ou de la ligne sans étapes de proposition lourdes et sont implémentés dans des boîtes à outils courantes (par exemple, le tutoriel de détection de texte d'OpenCV). Sur les pages complexes (journaux, formulaires, livres), la segmentation des lignes/régions et l'inférence de l'ordre de lecture sont importantes :Kraken implémente la segmentation traditionnelle de zones/lignes et la segmentation neuronale de ligne de base, avec un support explicite pour différents scripts et directions (LTR/RTL/vertical).

Modèles de reconnaissance. Le classique cheval de bataille open-source Tesseract (open-sourcé par Google, avec des racines chez HP) a évolué d'un classifieur de caractères en un reconnaisseur de séquence basé sur LSTM et peut émettre des PDF consultables, des sorties compatibles hOCR/ALTO, et plus encore depuis la CLI. Les reconnaisseurs modernes s'appuient sur la modélisation de séquence sans caractères pré-segmentés. La classification temporelle connexionniste (CTC) reste fondamentale, apprenant les alignements entre les séquences de caractéristiques d'entrée et les chaînes d'étiquettes de sortie ; elle est largement utilisée dans les pipelines d'écriture manuscrite et de texte de scène.

Ces dernières années, les Transformers ont remodelé l'OCR. TrOCR utilise un encodeur Vision Transformer plus un décodeur Text Transformer, entraîné sur de grands corpus synthétiques puis affiné sur des données réelles, avec de solides performances sur les benchmarks de texte imprimé, manuscrit et de scène (voir aussi la documentation de Hugging Face). En parallèle, certains systèmes contournent l'OCR pour la compréhension en aval : Donut (Document Understanding Transformer) est un encodeur-décodeur sans OCR qui produit directement des réponses structurées (comme du JSON clé-valeur) à partir d'images de documents (repo, carte de modèle), évitant l'accumulation d'erreurs lorsqu'une étape OCR distincte alimente un système d'IE.

Moteurs et bibliothèques

Si vous voulez une lecture de texte clés en main sur de nombreux scripts, EasyOCR offre une API simple avec plus de 80 modèles linguistiques, renvoyant des boîtes, du texte et des confiances — pratique pour les prototypes et les scripts non latins. Pour les documents historiques, Kraken brille par sa segmentation de ligne de base et son ordre de lecture sensible au script ; pour un entraînement flexible au niveau de la ligne, Calamari s'appuie sur la lignée d'Ocropy (Ocropy) avec des reconnaisseurs (multi-)LSTM+CTC et une CLI pour affiner des modèles personnalisés.

Ensembles de données et benchmarks

La généralisation dépend des données. Pour l'écriture manuscrite, la base de données d'écriture manuscrite IAM fournit des phrases en anglais de divers scripteurs pour l'entraînement et l'évaluation ; c'est un ensemble de référence de longue date pour la reconnaissance de lignes et de mots. Pour le texte de scène, COCO-Text a superposé des annotations étendues sur MS-COCO, avec des étiquettes pour l'imprimé/manuscrit, lisible/illisible, le script et les transcriptions complètes (voir aussi la page originale du projet). Le domaine s'appuie également fortement sur le pré-entraînement synthétique : SynthText in the Wild rend le texte dans des photographies avec une géométrie et un éclairage réalistes, fournissant d'énormes volumes de données pour pré-entraîner les détecteurs et les reconnaisseurs (référence code et données).

Les compétitions sous l'égide de la lecture robuste d'ICDAR maintiennent l'évaluation sur le terrain. Les tâches récentes mettent l'accent sur la détection/lecture de bout en bout et incluent la liaison de mots en phrases, avec le code officiel rapportant précision/rappel/F-score, l'intersection sur l'union (IoU) et les métriques de distance d'édition au niveau du caractère — reflétant ce que les praticiens devraient suivre.

Formats de sortie et utilisation en aval

L'OCR se termine rarement par du texte brut. Les archives et les bibliothèques numériques préfèrent ALTO XML car il encode la mise en page physique (blocs/lignes/mots avec coordonnées) ainsi que le contenu, et il se marie bien avec l'empaquetage METS. Le microformat hOCR , en revanche, intègre la même idée dans HTML/CSS en utilisant des classes comme ocr_line et ocrx_word, ce qui facilite l'affichage, la modification et la transformation avec des outils web. Tesseract expose les deux — par exemple, en générant du hOCR ou des PDF consultables directement depuis la CLI (guide de sortie PDF) ; les wrappers Python comme pytesseract ajoutent de la commodité. Il existe des convertisseurs pour traduire entre hOCR et ALTO lorsque les dépôts ont des normes d'ingestion fixes — voir cette liste organisée d' outils de format de fichier OCR.

Conseils pratiques

  • Commencez par les données et la propreté. Si vos images sont des photos de téléphone ou des scans de qualité mixte, investissez dans le seuillage (adaptatif et Otsu) et le redressement (Hough) avant tout réglage de modèle. Vous gagnerez souvent plus d'une recette de prétraitement robuste que de changer de reconnaisseurs.
  • Choisissez le bon détecteur. Pour les pages numérisées avec des colonnes régulières, un segmenteur de page (zones → lignes) peut suffire ; pour les images naturelles, les détecteurs à un seul coup comme EAST sont de solides bases de référence et se branchent sur de nombreuses boîtes à outils (exemple OpenCV).
  • Choisissez un reconnaisseur qui correspond à votre texte. Pour le latin imprimé, Tesseract (LSTM/OEM) est robuste et rapide ; pour les multi-scripts ou les prototypes rapides, EasyOCR est productif ; pour l'écriture manuscrite ou les polices de caractères historiques, envisagez Kraken ou Calamari et prévoyez un réglage fin. Si vous avez besoin d'un couplage étroit avec la compréhension de documents (extraction clé-valeur, VQA), évaluez TrOCR (OCR) par rapport à Donut (sans OCR) sur votre schéma — Donut peut supprimer une étape d'intégration entière.
  • Mesurez ce qui compte. Pour les systèmes de bout en bout, rapportez la détection F-score et la reconnaissance CER/WER (tous deux basés sur la distance d'édition de Levenshtein ; voir CTC) ; pour les tâches lourdes en mise en page, suivez l'IoU/l'étroitesse et la distance d'édition normalisée au niveau du caractère comme dans les kits d'évaluation ICDAR RRC .
  • Exportez des sorties riches. Préférez hOCR /ALTO (ou les deux) afin de conserver les coordonnées et l'ordre de lecture — vital pour la mise en surbrillance des résultats de recherche, l'extraction de tableaux/champs et la provenance. La CLI de Tesseract et pytesseract en font une seule ligne.

Regarder vers l'avenir

La tendance la plus forte est la convergence : la détection, la reconnaissance, la modélisation du langage et même le décodage spécifique à la tâche fusionnent dans des piles de Transformers unifiées. Le pré-entraînement sur de grands corpus synthétiques reste un multiplicateur de force. Les modèles sans OCR seront en concurrence agressive partout où la cible est des sorties structurées plutôt que des transcriptions littérales. Attendez-vous également à des déploiements hybrides : un détecteur léger plus un reconnaisseur de style TrOCR pour le texte long, et un modèle de style Donut pour les formulaires et les reçus.

Lectures complémentaires et outils

Tesseract (GitHub) · Documentation de Tesseract · Spécification hOCR · Contexte ALTO · Détecteur EAST · Détection de texte OpenCV · TrOCR · Donut · COCO-Text · SynthText · Kraken · Calamari OCR · ICDAR RRC · pytesseract · Écriture manuscrite IAM · Outils de format de fichier OCR · EasyOCR

Questions Fréquemment Posées

Qu'est-ce que l'OCR ?

La reconnaissance optique de caractères (OCR) est une technologie utilisée pour convertir différents types de documents, tels que des documents papier numérisés, des fichiers PDF ou des images capturées par un appareil photo numérique, en données modifiables et recherchables.

Comment fonctionne l'OCR ?

L'OCR fonctionne en numérisant une image ou un document d'entrée, en segmentant l'image en caractères individuels, et en comparant chaque caractère avec une base de données de formes de caractères en utilisant la reconnaissance de formes ou la reconnaissance de caractéristiques.

Quelles sont les applications pratiques de l'OCR ?

L'OCR est utilisé dans une variété de secteurs et d'applications, y compris la numérisation de documents imprimés, l'activation des services de texte en parole, l'automatisation des processus de saisie de données, et l'aide aux utilisateurs malvoyants pour mieux interagir avec le texte.

L'OCR est-il toujours précis à 100% ?

Bien que des progrès importants aient été faits dans la technologie OCR, elle n'est pas infaillible. La précision peut varier en fonction de la qualité du document original et des spécificités du logiciel OCR utilisé.

L'OCR peut-il reconnaître l'écriture manuelle ?

Bien que l'OCR soit principalement conçu pour le texte imprimé, certains systèmes OCR avancés sont également capables de reconnaître une écriture manuelle claire et cohérente. Cependant, la reconnaissance de l'écriture manuelle est généralement moins précise en raison de la grande variation des styles d'écriture individuels.

L'OCR peut-il gérer plusieurs langues ?

Oui, de nombreux systèmes logiciels OCR peuvent reconnaître plusieurs langues. Cependant, il est important de s'assurer que la langue spécifique est prise en charge par le logiciel que vous utilisez.

Quelle est la différence entre l'OCR et l'ICR ?

OCR signifie Optical Character Recognition et est utilisé pour reconnaître le texte imprimé, tandis que ICR, ou Intelligent Character Recognition, est plus avancé et est utilisé pour reconnaître le texte écrit à la main.

L'OCR fonctionne-t-il avec toutes les polices et tailles de texte ?

L'OCR fonctionne mieux avec des polices claires et faciles à lire et des tailles de texte standard. Bien qu'il puisse fonctionner avec différentes polices et tailles, la précision a tendance à diminuer lorsqu'on traite des polices inhabituelles ou des tailles de texte très petites.

Quelles sont les limites de la technologie OCR ?

L'OCR peut avoir du mal avec les documents de faible résolution, les polices complexes, les textes mal imprimés, l'écriture manuelle, et les documents avec des arrière-plans qui interfèrent avec le texte. De plus, bien qu'il puisse fonctionner avec de nombreuses langues, il ne couvre peut-être pas parfaitement toutes les langues.

L'OCR peut-il numériser du texte en couleur ou des arrière-plans en couleur ?

Oui, l'OCR peut numériser du texte en couleur et des arrière-plans en couleur, bien qu'il soit généralement plus efficace avec des combinaisons de couleurs à contraste élevé, comme le texte noir sur un fond blanc. La précision peut diminuer lorsque les couleurs du texte et de l'arrière-plan manquent de contraste suffisant.

Qu'est-ce que le format J2C ?

Flux JPEG-2000

Le format d'image ISOBRL est un format de fichier spécialisé conçu pour représenter des graphiques tactiles pour les personnes malvoyantes. Les graphiques tactiles sont des images qui utilisent des surfaces en relief afin que les personnes aveugles ou malvoyantes puissent les sentir. ISOBRL signifie ISO Braille, indiquant que le format est normalisé par l'Organisation internationale de normalisation (ISO) et est étroitement lié au braille, le système d'écriture tactile utilisé par les personnes malvoyantes. Le format ISOBRL est un outil important pour l'accessibilité, fournissant un moyen normalisé de créer et de distribuer des graphiques tactiles qui peuvent être imprimés à l'aide de machines à embosser le braille ou d'autres dispositifs d'impression tactile.

Les fichiers ISOBRL sont généralement créés à l'aide d'un logiciel spécialisé qui permet à un concepteur de convertir des images visuelles dans un format pouvant être interprété par le toucher. Ce logiciel comprend souvent des outils pour simplifier et modifier les images afin de les rendre plus lisibles en tant que graphiques tactiles. Par exemple, il peut réduire le nombre de lignes dans un dessin ou augmenter le contraste entre différents éléments pour les rendre plus distincts au toucher. Le logiciel enregistre ensuite l'image au format ISOBRL, qui comprend des informations sur la hauteur et la texture des éléments en relief, ainsi que leur disposition spatiale.

Le format ISOBRL est conçu pour être à la fois lisible par machine et par l'homme. Il comprend des métadonnées qui décrivent l'image, telles que son titre, le nom du créateur et une description textuelle de l'image. Ces métadonnées sont importantes car elles permettent aux utilisateurs de comprendre le contexte de l'image et peuvent être lues par des lecteurs d'écran ou d'autres technologies d'assistance. Le format comprend également une manière normalisée de représenter différentes textures et motifs, ce qui peut transmettre des informations supplémentaires à l'utilisateur par le toucher.

L'une des principales caractéristiques du format ISOBRL est son évolutivité. Les graphiques tactiles doivent être suffisamment grands pour que les utilisateurs puissent sentir les détails du bout des doigts, mais ils doivent également tenir sur du papier braille de taille standard. Le format ISOBRL permet d'agrandir ou de réduire les images sans perdre de détails, ce qui signifie que le même fichier peut être imprimé à différentes tailles pour s'adapter à différents utilisateurs ou à différents périphériques d'impression. Cette évolutivité est obtenue grâce à l'utilisation de graphiques vectoriels, qui représentent des images à l'aide d'équations mathématiques plutôt que de pixels.

Les graphiques vectoriels sont idéaux pour les images tactiles car ils peuvent être redimensionnés sans devenir flous ou pixélisés. Au format ISOBRL, les lignes, les courbes et autres formes sont définies par leurs propriétés géométriques, telles que les coordonnées de leurs points d'extrémité et le rayon de leurs courbes. Cela permet de restituer l'image à n'importe quelle taille tout en conservant des bords nets et des textures claires. L'utilisation de graphiques vectoriels rend également le format ISOBRL plus efficace, car il se traduit généralement par des tailles de fichiers plus petites par rapport aux images matricielles, qui doivent stocker des informations pour chaque pixel individuel.

Un autre aspect important du format ISOBRL est sa prise en charge de la superposition. Les graphiques tactiles doivent souvent transmettre des informations complexes, telles que des cartes ou des diagrammes, qui peuvent être difficiles à interpréter si tous les éléments sont imprimés à la même hauteur. Le format ISOBRL permet aux concepteurs de créer plusieurs calques dans une image, chacun avec sa propre hauteur et sa propre texture. Cela permet de représenter différents types d'informations avec différentes sensations tactiles, rendant l'image plus facile à comprendre par le toucher.

Le système de superposition dans ISOBRL prend également en charge la transparence, ce qui signifie que les calques inférieurs peuvent être partiellement ou totalement visibles sous les calques supérieurs. Cela peut être utilisé pour créer des effets tels que l'ombrage ou pour montrer la relation entre différents éléments de l'image. Par exemple, sur une carte, les routes peuvent être représentées sur un calque, tandis que les plans d'eau sont sur un autre calque, et les deux peuvent se chevaucher sans se masquer. La transparence dans les graphiques tactiles est analogue à la transparence visuelle dans les images traditionnelles, offrant un moyen de transmettre la profondeur et la complexité.

Les fichiers ISOBRL sont également conçus pour être interactifs. Ils peuvent inclure des hyperliens vers d'autres fichiers ISOBRL ou vers des ressources externes, telles que des descriptions audio de l'image. Cette interactivité est importante pour les supports pédagogiques, où un graphique tactile peut faire partie d'un ensemble plus vaste de ressources. Les utilisateurs peuvent naviguer entre différentes images ou accéder à des informations supplémentaires en suivant ces liens, qui sont intégrés dans le fichier ISOBRL et peuvent être activés à l'aide d'un appareil de lecture tactile doté des fonctionnalités appropriées.

La création de fichiers ISOBRL n'est pas seulement un processus technique ; elle nécessite également une compréhension de la façon dont les personnes malvoyantes perçoivent les graphiques tactiles. Les concepteurs doivent tenir compte de facteurs tels que l'espacement entre les éléments en relief, la hauteur de ces éléments et la complexité globale de l'image. Ils doivent également être conscients des limites des périphériques d'impression tactile, qui peuvent ne pas être en mesure de reproduire des détails très fins. Par conséquent, la création de graphiques tactiles efficaces au format ISOBRL est une compétence qui combine des connaissances techniques avec une compréhension approfondie de l'accessibilité et de l'expérience utilisateur.

Pour garantir que les fichiers ISOBRL sont accessibles au plus grand nombre d'utilisateurs possible, le format est conçu pour être compatible avec une large gamme de périphériques d'impression tactile. Cela inclut les machines à embosser le braille, qui créent des points en relief sur le papier, ainsi que des appareils plus avancés qui peuvent produire une variété de textures et de hauteurs. Le format ISOBRL spécifie les hauteurs minimale et maximale des éléments en relief, ainsi que la résolution des textures, pour garantir que les images peuvent être imprimées avec précision sur différents appareils.

Le format ISOBRL comprend également des fonctions de correction d'erreurs pour garantir que les fichiers peuvent être imprimés correctement même s'ils sont transmis sur des réseaux peu fiables ou stockés sur des supports susceptibles de se dégrader avec le temps. Ceci est particulièrement important pour les bibliothèques et autres institutions qui distribuent des graphiques tactiles aux utilisateurs dans différents endroits. Les mécanismes de correction d'erreurs dans les fichiers ISOBRL peuvent détecter et réparer les corruptions mineures, garantissant que les graphiques tactiles restent utilisables.

Outre ses caractéristiques techniques, le format ISOBRL est également conçu pour être ouvert et extensible. Il est basé sur des normes ouvertes, ce qui signifie qu'il peut être implémenté par n'importe qui sans avoir besoin de logiciels ou de licences propriétaires. Cette ouverture encourage le développement de nouveaux outils et services autour du format ISOBRL, le rendant plus accessible aux créateurs et aux utilisateurs. Le format peut également être étendu pour inclure de nouvelles fonctionnalités ou pour prendre en charge de nouveaux types de périphériques d'impression tactile, garantissant qu'il reste pertinent à mesure que la technologie évolue.

La normalisation du format ISOBRL par l'ISO est une avancée significative pour l'accessibilité des graphiques tactiles. Il fournit un cadre commun sur lequel les créateurs, les distributeurs et les utilisateurs peuvent s'appuyer, ce qui contribue à garantir que les graphiques tactiles sont cohérents et fiables. La norme ISO favorise également la collaboration internationale, car elle encourage le partage des meilleures pratiques et le développement de ressources partagées, telles que des bibliothèques de graphiques tactiles pouvant être utilisées par des personnes dans différents pays.

Malgré ses nombreux avantages, le format ISOBRL n'est pas sans défis. L'un des principaux défis est la nécessité de logiciels et de matériel spécialisés pour créer et imprimer des fichiers ISOBRL. Cela peut être un obstacle pour les particuliers et les petites organisations qui peuvent ne pas avoir les ressources nécessaires pour investir dans un tel équipement. De plus, il existe une courbe d'apprentissage associée à la création de graphiques tactiles efficaces, ce qui peut être un défi pour les concepteurs qui sont nouveaux dans le domaine de l'accessibilité.

Pour relever ces défis, des efforts sont en cours pour développer des outils plus abordables et conviviaux pour créer et imprimer des fichiers ISOBRL. Il existe également des programmes de formation et des ressources disponibles pour aider les concepteurs à acquérir les compétences nécessaires pour créer des graphiques tactiles accessibles. À mesure que la prise de conscience de l'importance de l'accessibilité continue de croître, il est probable que le format ISOBRL sera plus largement adopté, rendant les graphiques tactiles plus accessibles aux personnes malvoyantes du monde entier.

En conclusion, le format d'image ISOBRL représente une avancée significative dans le domaine de l'accessibilité, fournissant un moyen normalisé, évolutif et interactif de créer des graphiques tactiles pour les personnes malvoyantes. Sa conception prend en compte les besoins uniques de la perception tactile, garantissant que les images sont non seulement accessibles mais aussi significatives et attrayantes pour les utilisateurs. À mesure que la technologie continue d'évoluer, le format ISOBRL est bien placé pour s'adapter et continuer à servir d'outil essentiel pour la communication et l'éducation au sein de la communauté des malvoyants.

Formats supportés

AAI.aai

Image AAI Dune

AI.ai

Adobe Illustrator CS2

AVIF.avif

Format de fichier d'image AV1

BAYER.bayer

Image Bayer brute

BMP.bmp

Image bitmap Windows

CIN.cin

Fichier image Cineon

CLIP.clip

Masque d'image Clip

CMYK.cmyk

Échantillons cyan, magenta, jaune et noir bruts

CUR.cur

Icône Microsoft

DCX.dcx

ZSoft IBM PC Paintbrush multi-page

DDS.dds

Microsoft DirectDraw Surface

DPX.dpx

Image SMTPE 268M-2003 (DPX 2.0)

DXT1.dxt1

Microsoft DirectDraw Surface

EPDF.epdf

Format de document portable encapsulé

EPI.epi

Format d'échange encapsulé PostScript Adobe

EPS.eps

PostScript encapsulé Adobe

EPSF.epsf

PostScript encapsulé Adobe

EPSI.epsi

Format d'échange encapsulé PostScript Adobe

EPT.ept

PostScript encapsulé avec aperçu TIFF

EPT2.ept2

PostScript niveau II encapsulé avec aperçu TIFF

EXR.exr

Image à gamme dynamique élevée (HDR)

FF.ff

Farbfeld

FITS.fits

Système de transport d'images flexible

GIF.gif

Format d'échange de graphiques CompuServe

HDR.hdr

Image à gamme dynamique élevée

HEIC.heic

Conteneur d'image haute efficacité

HRZ.hrz

Télévision à balayage lent

ICO.ico

Icône Microsoft

ICON.icon

Icône Microsoft

J2C.j2c

Flux JPEG-2000

J2K.j2k

Flux JPEG-2000

JNG.jng

JPEG Network Graphics

JP2.jp2

Syntaxe du format de fichier JPEG-2000

JPE.jpe

Format JFIF du groupe mixte d'experts photographiques

JPEG.jpeg

Format JFIF du groupe mixte d'experts photographiques

JPG.jpg

Format JFIF du groupe mixte d'experts photographiques

JPM.jpm

Syntaxe du format de fichier JPEG-2000

JPS.jps

Format JPS du groupe mixte d'experts photographiques

JPT.jpt

Syntaxe du format de fichier JPEG-2000

JXL.jxl

Image JPEG XL

MAP.map

Base de données d'images multi-résolutions sans couture (MrSID)

MAT.mat

Format d'image MATLAB niveau 5

PAL.pal

Palette Palm

PALM.palm

Palette Palm

PAM.pam

Format de bitmap 2D commun

PBM.pbm

Format de bitmap portable (noir et blanc)

PCD.pcd

Photo CD

PCT.pct

Apple Macintosh QuickDraw/PICT

PCX.pcx

ZSoft IBM PC Paintbrush

PDB.pdb

Format ImageViewer de base de données Palm

PDF.pdf

Format de document portable

PDFA.pdfa

Format d'archive de document portable

PFM.pfm

Format portable à virgule flottante

PGM.pgm

Format de bitmap portable (niveaux de gris)

PGX.pgx

Format JPEG 2000 non compressé

PICT.pict

Apple Macintosh QuickDraw/PICT

PJPEG.pjpeg

Format JFIF du groupe mixte d'experts photographiques

PNG.png

Portable Network Graphics

PNG00.png00

PNG héritant de la profondeur de bits, du type de couleur de l'image d'origine

PNG24.png24

24 bits RVB opaque ou transparent binaire (zlib 1.2.11)

PNG32.png32

32 bits RVB opaque ou transparent binaire

PNG48.png48

48 bits RVB opaque ou transparent binaire

PNG64.png64

64 bits RVB opaque ou transparent binaire

PNG8.png8

8 bits indexé opaque ou transparent binaire

PNM.pnm

Portable anymap

PPM.ppm

Format de pixmap portable (couleur)

PS.ps

Fichier PostScript Adobe

PSB.psb

Format de grand document Adobe

PSD.psd

Bitmap Photoshop Adobe

RGB.rgb

Échantillons rouge, vert et bleu bruts

RGBA.rgba

Échantillons rouge, vert, bleu et alpha bruts

RGBO.rgbo

Échantillons rouge, vert, bleu et opacité bruts

SIX.six

Format de graphiques SIXEL DEC

SUN.sun

Fichier Rasterfile Sun

SVG.svg

Graphiques vectoriels adaptables

TIFF.tiff

Format de fichier d'image balisée

VDA.vda

Image Truevision Targa

VIPS.vips

Image VIPS

WBMP.wbmp

Image sans fil Bitmap (niveau 0)

WEBP.webp

Format d'image WebP

YUV.yuv

CCIR 601 4:1:1 ou 4:2:2

Foire aux questions

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